Hunty opisałem w kolejności, w której chyba najwygodniej się je wykonuje. Wziąłem tu pod uwagę ich stopień trudności oraz moment, od kiedy są dostępne. Oczywiście można wykonać je w dowolnym porządku (z drobnymi wyjątkami)..
1. Red & Rotten In the Desert (ranga I)
Dostępny: Po  rozmowie z Tomajem
  Zleceniodawca: Tomaj  (Rabanastre, Sandsea)
  Wróg: Rogue  Tomato – lv: 2, HP: 134, słabość: woda
  Steal: Pebble / Fire Stone / Potion
  Lokalizacja: Dalmasca Estersand
  Nagroda: 300 gil,  2 x Potion, Teleport Stone
Jest to jedyny obowiązkowy Hunt. Nie powinien on sprawić żadnego problemu. Zaraz po wyjściu z miasta natkniemy się na pomidora. Wystarczy bić go atakami fizycznymi, a jak spadnie ze skarpy, zejść i dobić go. Jeżeli oberwiemy zbyt mocno, wystarczy nam Potion.
2. Wolf in the Waste (ranga I)
Dostępny: Po  wykonaniu pierwszego Hunta
  Zleceniodawca: Gatsly (Rabanastre, Sandsea)
  Wróg: Thextera –  lv: 6, HP: 380, słabość: wiatr
  Steal: Pebble / Potion / Wolf Pelt
  Lokalizacja: Dalmasca Westersand, Gatlea Downs
  Nagroda: 500 gil,  Headguard, Teleport Stone
Hunta najlepiej wykonać podczas szukania Sunstonów na Giza Plains, kiedy Penelo jest w drużynie. Zaopatrzmy się przedtem w kilka Potionów i Phoenix Downów. Nie wahajmy się ich użyć, gdy zajdzie potrzeba. Atakować należy jedynie samego Marka – po pokonaniu małych wilków i tak przywoła następne.
3. Dalmasca’s Desert Bloom (ranga I)
Dostępny: Po  wykonaniu drugiego Hunta
  Zleceniodawca: Dantro (Estersand, Outpost)
  Wróg: Flowering Cactoid – lv: 4, HP: 755, słabość:  wiatr
  Steal: Cactus Fruit / Earth Stone / Potion
  Lokalizacja: Dalmasca Estersand, Yardang Labirynth
  Nagroda: 500 gil, 10 x Potion
Za tego przeciwnika najlepiej zabrać się po wydostaniu się z Barheim Passage. Jeżeli mamy już Quickeningi, nie sprawi żadnych kłopotów – nawet krótkie combo zakończone Inferno albo od razu go zabije, albo przynajmniej odbierze mu większość HP. Jeżeli nie mamy Quickeningów, należy uważać na 1000 Needles – najgroźniejszy atak stwora, który niemal na pewno zabije jedną z postaci.
4. Waterway Hunting (ranga I)
Dostępny: Po  Barheim Passage
  Zleceniodawca: Milha  (Rabanastre, Lowtown)
  Wróg: Wraith –  lv: 9, HP: 5 146, słabość: błyskawice
  Steal: Glass Jewel / Dark Magicite / Hi-Potion
  Lokalizacja: Garamsythe Waterway, Overflow Cloaca
  Nagroda: 500 gil, Gauntlets, Ether
Proponuję ubić go przed wylotem do Bhujerby, gdy mamy już 4 osoby w drużynie. Przez większość czasu duch wywołuje u naszych postaci różne negatywne statusy, z których najgroźniejszy jest Doom. Ponieważ nie potrafimy go jeszcze wyleczyć, musimy albo pokonać wroga zanim skończy się czas, albo wskrzesić postać po śmierci. Również tutaj Quickeningi bardzo mile widziane.
5. Marauder in the Mines (ranga I)
Dostępny: Po  Lhusu Mines
  Zleceniodawca: Aekom (Bhujerba, Lhusu Square)
  Wróg: Nidhogg –  lv: 10, HP: 6 079, słabość: ogień
  Steal: Antidote / Tanned Hide / Aries Gem
  Lokalizacja: Lhusu Mines, Transitway 1
  Nagroda: 600 gil,  Rose Corsage, Balaclava
Hunt ten można wykonać zaraz po wydarzeniach w Lhusu Mines. Przed zabraniem się za wielkiego węża rzuć na siebie Protect i pozbądź się okolicznych szeregowców. Standardowo, atakuj i lecz się Hi-Potionami. Quickeningi odpal najlepiej pod koniec walki, aby dobić wroga.
6. A Scream From the Sky (ranga II)
Dostępny: Po  Dreadnought Leviathan
  Zleceniodawca: Sherral (Rabanastre, Weapon Shop)
  Wróg: Wyvern Lord  – lv: 18, HP: 18 669, słabość: ziemia
  Steal: Yensa Scale / Crooked Fang / Wyvern Wing
  Lokalizacja: Nam-Yensa Sandsea, Simoon Bluffs
  Nagroda: 1000 gil, Shell Shield, Longbow
Przeciwnik w walce bardzo przypomina Garudę, więc jeżeli poradziliśmy sobie już ze strażnikiem grobu Raithwalla, to i ten Mark nie sprawi nam kłopotów. Strzelamy do niego z łuków i dobijamy Quickeningami. Kilka Hi-Potionów wystarczy.
7. A Ring in the Rain (ranga II)
Dostępny: Po Tomb  of Raithwall
  Zleceniodawca: Sadeen (Giza Plains: Rains, Nomad Village)
  Wróg: Croakadile – lv: 24, HP: 19 449, słabość:  ogień
  Steal: Horn / Pointed Horn / Aries Gem
  Lokalizacja: Giza Plains: Rains, Starfall Field
  Nagroda: 1200 gil, Serpent Rod, Teleport Stone
Zadanie można wykonać już przy pierwszym przejściu przez Giza w trakcie pory deszczowej. Żaba niemal cały czas atakuje tylko pojedyncze postacie, więc na początku wystarczy regularnie leczenie Hi-Potionami. Problem może się pojawić gdy użyje Growing Threat, podwyższając swój poziom, a co za tym idzie siłę ataku. Na szczęście robi to dopiero pod koniec walki, więc powinno udać się zabić gada zanim wyrządzi nam większą krzywdę.
8. Defence of the Ozmone Plain (ranga II)
Dostępny: Po Tomb  of Raithwall
  Zleceniodawca: Sugumu (Jahara, Elderknoll)
  Wróg: Enkelados –  lv: 22, HP: 18 709, słabość: woda
  Steal: Potion / Earth Magicite / Slaven Harness
  Lokalizacja: Ozmone Plain, The Shred
  Nagroda: 1100 gil, Golden Amulet, Ether
Aby stwór się pojawił, musimy zabić wszystkie potwory w The Shred, opuścić to miejsce, a potem wrócić. Wróg nie jest trudny – zadaje małe obrażenia, a Larsa zapewnia darmowe leczenie. Enkelados potrafi odnowić sobie nieco HP, ale to tylko wydłuży nieco walkę.
9. For Whom The Wyrm Tolls (ranga III)
Dostępny: Po Tomb  of Raithwall
  Zleceniodawca: Balzac(Rabanastre, Lowtown)
  Wróg: Ring Wyrm –  lv: 32, HP: 128 648, słabość: ogień
  Steal: Phoenix Down / Hi-Potion / Water Magicite
  Lokalizacja: Westersand, Windtrace Dunes
  Nagroda: 200 gil Icebrand, Moon Ring
To jeden z moich ulubionych Huntów, nie tylko ze względu na jego nazwę :). Jak w przypadku większości pozostałych i tu można sobie jednak zepsuć całą zabawę zabierając się za niego zbyt późno. Jeżeli masz solidną drużynę (okolice 30 poziomu) to proponuję wykonać go wkrótce po przyłączeniu się do nas Larsy. Przed walką wyposażamy się w dużo Hi-Potionów (Larsa nie wystarczy) i Phoenix Downów. Smok pojawia się tylko podczas burzy piaskowej. Jeżeli jest słonecznie, chodzimy między lokacjami, w nadziei, że pogoda się zmieni. Wróg ma Protect i bardzo dużo HP , a w dodatku jednorazowo odnawia sobie znaczną jego ilość. Jego ataki są silne i częste, więc czasami przez kilka kolejek zmuszeni będziemy leczyć się zamiast atakować. Przeciwnik potrafi wywołać statusy Immobilise i Sap, których nie ma co leczyć, bo i tak po chwili znowu je nam podaruje. Jest też Confuse, ale po jednym ciosie postać wraca do siebie.
10. The Dead Ought Sleep Forever (ranga II)
Dostępny: Po  Henne Mines
  Zleceniodawca: Zayalu  (Jahara, Elderknoll)
  Wróg: Ixtab – lv:  24, HP: 22 562, słabość: świętość
  Steal: Dark Crystal  / Book of Orgain-Mille / Flame Shield
  Lokalizacja: Henne Mines, Phase 1 Shaft
  Nagroda: 1300  gil, Soul Powder, Ether
Bardzo prosta walka. Wróg potrafi zadawać niemałe obrażenia, oraz odbierać nam MP, ale ma bardzo mało HP, więc prawie nic nie zdąży zrobić.
11. Befoulment of the Beast (ranga III)
Dostępny: Po Mt  Bur-Omisace (pierwsza wizyta)
  Zleceniodawca: Hymms (Mt-Bur Omisace, Sand-Strewn Pass)
  Wróg: Feral Retriever – lv: 28, HP: 22 559, słabość:  ziemia
  Steal: Pebble / Quality Pelt / Prime Pelt
  Lokalizacja: Paramina Rift, Spine of the Icewyrm
  Nagroda: 1500 gil, Recurve Crossbow, Teleport Stone
Przeciwnik bardzo często wywołuje u naszych postaci różne, mniej lub bardziej uciążliwe statusy. Leczymy się Esuną. Same obrażenia zadawane przez stwora na ogół nie są zbyt wysokie. Regularne leczenie powinno wystarczyć.
12. A Chase Through the Woods (ranga III)
Dostępny: Po Mt  Bur-Omisace (druga wizyta)
  Zleceniodawca: Nera (Eruyt Village,  The Spiritwood)
  Wróg: Vorpal  Bunny – lv: 31, HP: 20 010, słabość: świętość
  Steal: Drab Wool / Hi-Potion / Blood Wool
  Lokalizacja: Golmore Jungle, The Rustling Chapel
  Nagroda: 2000 gil, Gillie Boots, Lightning Arrows
Sam oponent jest śmiesznie słaby. Cały czas ucieka, więc teoretycznie wystarczy strzelać do niego z łuków. Niestety, potwory grasujące w okolicy są dość silne i mogą poważnie przeszkadzać, jeśli drużyna ma poziom około 35. Alternatywną metodą jest natychmiastowe użycie Quickeningów. Długie combo powinno od razu zabić królika.
13. The Mine Flayer (ranga IV)
Dostępny: Po Mt  Bur-Omisace (druga wizyta)
  Zleceniodawca: Guromu (Jahara, Lull of the Land)
  Wróg: Mindflayer  – lv: 35, HP: 35 161, słabość: brak
  Steal: Pebble / Float Mote / Vanishga Mote
  Lokalizacja: Henne Mines, Phase 1 Dig
  Nagroda: 2200  gil, Carmagnole
Aby Mindflayer pojawił się, postacie muszą mieć maksymalną ilość MP przed wejściem do Phase 1 Dig. Potwór zna kilka nieprzyjemnych ruchów, jak na przykład Hero’s March – wywołujący u niego dużo pozytywnych statusów, Soul Etude – odnawiający całe HP, Invert – zamieniający poziom HP i MP u jednej z postaci (z uwzględnieniem limitów, oczywiście – nie będziemy mieć 2000 MP : ) ), czy często używany Drain. Jednak najgroźniejszy jego atak to Time Requiem, który powoduje u wszystkich postaci Stop. Należy wówczas wprowadzić rezerwowych i wyleczyć pierwszy skład za pomocą Remedy. Oczywiście nie ma problemu, jeśli masz 6 silnych postaci, a nie chodzisz przez całą grę samymi dziewczynami jak ja : ). Tak czy owak, szybki, skoncentrowany atak ciosami fizycznymi powinien zniszczyć demona.
14. Trouble in the Hills (ranga III)
Dostępny: Po Mt  Bur-Omisace (druga wizyta)
  Zleceniodawca: Burrogh  (Nalbina, Jajim Bazaar)
  Wróg: Atomos –  lv: 33, HP: 40 020, słabość: świętość
  Steal: Potion / Tanned Giantskin / Gemini Gem
  Lokalizacja: Mosphoran Highwaste, Northern Skirts
  Nagroda: 1800 gil, Gaia Rod, Diamond Shield
Przyznam, że nie bardzo wiem co tu napisać, gdyż na tym etapie gry miałem już bardzo silną drużynę i Atomos padł niemal od razu. Jeżeli masz słabszy skład, oczyść najpierw teren, a potem standardowo siecz i lecz. Nie powinien sprawić problemu.
15. Rodeo to the Death (ranga IV)
Dostępny: Po Mt  Bur-Omisace (druga wizyta)
  Zleceniodawca: Va’Kansa (Mosphoran Highwaste, Babbling Vale)
  Wróg: Braegh –  lv: 35, HP: 43 283, słabość: lód
  Steal: Storm Magicite / Storm Crystal / Grimoire Aidhed
  Lokalizacja: Salikawood, Corridor of Ages
  Nagroda: 1700 gil, Obelisk, Hi-Ether
Kolejny prosty przeciwnik. Wystarczy wykorzystać jego słabość – lód. Wyposaż postacie w Icebrandy, ewentualnie rzucaj Blizzarę. Koń zginie błyskawicznie.
16. Lost in the Pudding (ranga V)
Dostępny: Po Tomb  of Raithwall
  Zleceniodawca: Sorbet (Rabanastre, West Gate)
  Wróg: White Mousse – lv: 15, HP: 69 469, słabość:  ogień
  Steal: Potion / Echo Herbs / Hi-Potion
  Lokalizacja: Garamsythe Waterway, West Sluice Control
  Nagroda: 2800 gil, Yoichi Bow
Jeżeli nie zabrałeś się za ten Hunt zbyt wcześnie, nie będzie on trudny. Ustawiamy Gambity na leczenie Blind, Poison i Slow. Atakujemy i leczymy kiedy trzeba.
17. A Tingling Toast (ranga V)
Dostępny: Po Tomb  of Raithwall
  Zleceniodawca: Tavernmaster (Rabanastre, Sandsea)
  Wróg: Marilith –  lv: 38, HP: 54 921, słabość: woda
  Steal: Fire Stone / Prime Tanned Hide / Fire Crystal
  Lokalizacja: Zertinan Caverns, Invitation to Heresy
  Nagroda: 2200 gil, Serpent Eye, Teleport Stone
Aby Mark pojawił się, udajemy się do Zertinan Caverns przez Westersand i czekamy 5 minut bez ruchu. Potwór powinien pojawić się w miejscu, gdzie rosną kaktusy i małe drzewa. Jako że wróg cały czas atakuje fizycznie, nie stanowi zagrożenia. Wystarczy regularnie leczyć i wskrzeszać kiedy trzeba.
18. The Deserter’s Revenge (ranga V)
Dostępny: Po Mt  Bur-Omisace (druga wizyta)
  Zleceniodawca: No. 381 (Estersand, South Bank Village)
  Wróg: Bloodwing –  lv: 37, HP: 41 171, słabość: świętość
  Steal: Pebble / Bat Fang / Spiral Incisor
  Lokalizacja: Barheim Passage, West Annex
  Nagroda: 2400 gil, Stun Bombs, Vampire Fang
Aby wejść do Barheim Passage, potrzebujesz Barheim Key. Zajrzyj do działu Questy, jeśli nie wiesz, jak go zdobyć. Walka jest prosta, można ją potraktować jako rozgrzewkę przed Zalerą. Na początku rzuć na siebie Haste. Pamiętaj, że w odróżnieniu od zwykłych nietoperzy Bloodwing jest uznawany za potwora latającego, więc musisz użyć łuków lub innych broni o dużym zasięgu. Jeżeli pojawią się szeregowcy, zabij ich od razu. W pojedynkę nietoperz nie powinien być trudny.
19. Shelled Obstruction (ranga IV)
Dostępny: Po  Sochen Cave Palace
  Zleceniodawca: Homesick Man (Archades, Weapon Shop)
  Wróg: Darksteel –  lv: 38, HP: 111 331, słabość: świętość
  Steal: Eye Drops / Aged Turtle Shell / Ancient Turtle  Shell
  Lokalizacja: Sochen   Cave Palace,  Temptation Eluded
  Nagroda: 3000 gil, Lead Bolts, Adamantite
Rzuć na siebie Haste i Protect. Dispel nic nie da, bo żółw i tak odnowi sobie Protect. Atakuj cały czas, z przerwami na leczenie. Na tym etapie gry drużyna powinna poradzić sobie z przeciwnikiem na poziomie IV bez większych problemów.
20. Get My Stuff Back! (ranga V)
Dostępny: Po  Draklor Laboratory
  Zleceniodawca: Viera Wayfarer (Balfonheim, The Whitecap)
  Wróg: Vyraal –  lv: 41, HP: 106 616, słabość: wiatr
  Steal: Spiral Incisor / Charger Barding / Leo Gem
  Lokalizacja: Cerobi Steppe, The Northsward
  Nagroda: 3500 gil, Halberd, Crystal Shield
Walka będzie dużo prostsza, jeśli mamy Zodiac Spear. Rzucamy wówczas na wyposażoną w nią postać Haste, Bravery i Berserk i patrzymy, jak przerabia smoka na kotlety. Jeżeli nie mamy tej wspaniałej broni, rzucamy na wszystkich Haste, Protect i Bubble. Atakujemy mieczami, a gdy stwór zacznie uciekać, przełączamy na łuki i gonimy go, zanim się uleczy.
21. Old Legends, Decaying Bonds (ranga V)
Dostępny: Po  Draklor Laboratory
  Zleceniodawca: Fermon (Old Archades, Alley of Muted Sighs)
  Wróg: Lindwyrm –  lv: 39, HP: 106 616, słabość: wiatr
  Lokalizacja: Tchita Uplands, Garden of Life’s Cycle
  Nagroda: 4200 gil, Barrel Coat, Hi-Ether
Kolejna (po Ring Wyrm) bardzo ciekawa walka ze smokiem. I tu przeciwnik ma dużo siły i HP. Aby się pojawił, musimy natrafić na zachmurzone niebo, ale bez deszczu. Bardzo przydadzą się: drużyna na poziomie ok. 50, Zodiac Spear, czary Bubble i Curaja. Przed walką ustawiamy Gambity na regularne leczenie, natychmiastowe wskrzeszanie i nakładamy na siebie wszystkie przydatne statusy – Protect, Shell, Haste, Bravery, Faith i Bubble. Przeciwnik zadaje spore obrażenia, więc Curaja bardzo pomoże. Walka jest długa, zwłaszcza, że smok umie się leczyć. Czasami opłaca się zaryzykować i rzucić na jedną z postaci (najlepiej z Zodiac Spear) czary Haste, Bravery i Berserk. Alternatywna strategia (od Shimona z Forum KFF): Usypiamy wroga, nakładamy Reflect na nasze postacie i używamy Gambitu Self: Aeroga.
22. The Things We Do… (ranga VI)
Dostępny: Po  Draklor Laboratory
  Zleceniodawca: Insecure  Seeq (Archades, Technick Shop)
  Wróg: Overlord –  lv: 42, HP: 64 325, słabość: woda
  Steal: Forbidden Flesh / Fire Crystal / Gemini Gem
  Lokalizacja: Sochen   Cave Palace,  Doubt Abandoned
  Nagroda: 3500 gil, 2 x Hi-Ether, Teleport Stone
Niezbyt trudny oponent – ma mało HP, więc szybko padnie. Przed walką rzucamy na wszystkich Haste, Shell, Protect i Bubble. Koniecznie rzuć Dispel na wroga na początku starcia. Najpotężniejszy atak stwora – Pyromania, zadaje duże obrażenia wszystkim postaciom i może łatwo zabić towarzyszącego nam Seeq’a (jest słaby przeciwko ogniowi).
23. Adding Insult to Injury (ranga VI)
Dostępny: Po Mt  Bur-Omisace (druga wizyta)
  Zleceniodawca: Morgen  (Nalbina, West Ward)
  Wróg: Roblon- lv:  43, HP: 177 365, słabość: woda
  Steal: Fire Stone / Iron Ore /  Fire Crystal
  Lokalizacja: Nabreus Deadlands, Overlooking Eternity
  Nagroda: 3100 gil, Giant’s Helmet, Mythril
Ten Hunt zdecydowanie najwygodniej jest wykonać razem z dwoma następnymi: Goliathem i Deathscythem. Zarówno ich zleceniodawcy, jak i same potwory znajdują się blisko siebie. Zaczynamy od Roblona. Walkę z nim bardzo utrudniają hordy szkieletów. Najpierw rzucamy na siebie Haste i Bubble, a potem rozdzielamy zadania. Najsilniejsza postać (z Bravery i Zodiac Spear) atakuje bossa, a pozostałe pozbywają się szkieletów, lecząc w międzyczasie drużynę. Po walce udajemy się w stronę Necrohol of Nabudis, do drugiego przeciwnika.
24. The Creature Collector (ranga VI)
Dostępny: Po  Draklor Laboratory
  Zleceniodawca: Barrong  (Nalbina, West Ward)
  Wróg: Goliath –  lv: 47 , HP: 224 294, słabość: mrok
  Steal: Holy Magicite / Iron  Ore / Holy Crystal
  Lokalizacja: Necrohol of Nabudis, Hall of Slumbering Might
  Nagroda: 3600 gil, Save the Queen, Einherjarium
Przed walką rzucamy na wszystkich Haste + Protect + Bravery + Bubble. Ustawiamy Gambit Ally HP<50% -> Curaja jednej z postaci. Status Disable natychmiast leczymy Remedy. Pamiętaj, aby zabić okolicznych Baknamych, bo mogą mocno przeszkadzać. Po zwycięstwie udajemy się głębiej w mroki Nabudis w poszukiwaniu trzeciego Marka.
25. Dead City Watch (ranga VI)
Dostępny: Po Draklor  Laboratory
  Zleceniodawca: Popol  (Nalbina, Jajim Bazaar)
  Wróg: Deathscythe  – lv: 44, HP: 125 601, słabość: świętość
  Steal: Book of Orgain-Mille / Book of Orgain /  Capricorn Gem
  Lokalizacja: Necrohol of Nabudis, Cloister of the Highborn
  Nagroda: 2800 gil, Soul of Thamasa, 2 x Hi-Ether
Aby Mark pojawił się, przynajmniej jedna postać musi mieć HP na poziomie poniżej 10% maksymalnego. Przed wywołaniem ducha rzucamy na siebie Haste, Bravery i Bubble. Ustawiamy Gambity leczące i wskrzeszające, oraz Self: MP < 10% -> Charge. Gdy wróg uodporni się na ciosy fizyczne, przestawiamy się na magię. Rzucamy też Faith. Status Stop natychmiast leczymy Chronos Tearem. Po “zabiciu” ducha wracamy wreszcie do Nalbina zebrać nagrody.
26. The Black Sorcerer (ranga V)
Dostępny: Po Giruvegan
  Zleceniodawca: Ivaness  (Mt Bur-Omisace, Temple Grounds)
  Wróg: Piscodaemon  – lv: 46, HP: 49 660, słabość: brak
  Steal: Potion / Reflectga Mote / White Robe
  Lokalizacja: Giruvegan, Gate of Fire
  Nagroda: 3800 gil, Dark Shot, Scathe Mote
Podobny przypadek jak Atomos i Darksteel. Zdecydowanie za późno możemy zmierzyć się z tym przeciwnikiem, więc porządna drużyna pokona go bez trudu. Rzuć na siebie wszystkie pozytywne statusy, a na wroga Dispel. Pamiętaj, aby najpierw pozbyć się okolicznych szeregowców.
27. Paying for the Past (ranga VI)
Dostępny: Po Giruvegan
  Zleceniodawca: Supinelu  (Jahara, Lull of the Land)
  Wróg: Catoblepas  – lv: 46, HP: 187 991, słabość: mrok
  Steal: Hi-Potion / Beastlord Horn / Gemini Gem
  Lokalizacja: Zertinan Caverns, Hourglass Basin
  Nagroda: 3200 gil, Volcano, Arctic Wind
Przeciwnik chowa się w ukrytej części Hourglass Basin. Dostajemy się tam poprzez przejście za wodospadem piasku w miejscu, gdzie jest Save Crystal. Wróg jest prostszy, niż by się można było po nim spodziewać. Rzucamy Haste, Bravery, Protect i Bubble. Na dzień dobry używamy Dispel. Regularnie używamy Curaji. Jako że mamy aż pięcioosobową drużynę, walka nie potrwa długo.
28. A Wild Stench (ranga VI)
Dostępny: Po Giruvegan
  Zleceniodawca: Rena (Eruyt Village,  The Spiritwood)
  Wróg: Wild  Malboro – lv: 50, HP: 110 842, słabość: wiatr
  Steal: Malboro Flower / Foul Liquid / Virgo Gem
  Lokalizacja: Feywood, Redolent Glade
  Nagroda: 4600 gil, Euclid’s  Sextant
Przed walką rzucamy na siebie Protect, Shell, Haste, Bravery i Faith. Zakładamy Bubble Belt (powinieneś już mieć 3 sztuki). Zaczynamy od Dispel i kilku Aerog, które wyeliminują obstawę. Następnie atakujemy bossa ciosami fizycznymi, lecząc się i pozbywając się wszystkich nieprzyjemnych statusów za pomocą Remedy.
29. The Child Snatcher (ranga VII)
Dostępny: Po Giruvegan
  Zleceniodawca: Miclio  (Bhujerba, Miners’ End)
  Wróg: Diabolos –  lv: 46, HP: 93 551, słabość: woda
  Steal: Fire Crystal  / Demon’s Sigh / Scorpio Gem
  Lokalizacja: Lhusu Mines, Site 11
  Nagroda: 2600 gil, Zeus Mace, Demon Shield
Aby zdobyć Site 11 Key, niezbędny, aby dostać się do Diabolosa (a także Gilgamesha), wykonujemy najpierw Elite Hunt Antlion, a następnie udajemy się do Phon Coast. W wiosce spotkamy faceta, który spadł z Bhujerby (auć). Obok niego leży klucz. Diabolos jest zdecydowanie najsłabszy z Marków VII poziomu, jednak nie lekceważ go. Przed walką rzucamy na siebie Protect, Shell, Haste i Bravery. Nie będę już więcej przypominał o Bubble Belt, bo to obowiązek przy każdym mocniejszym bossie. Atakujemy demona fizycznie, leczymy się i używamy Remedy kiedy trzeba. Jako że ma mało HP, nie pożyje długo.
30. Visitor on Deck (ranga VII)
Dostępny: Po Giruvegan
  Zleceniodawca: Traveler  (Dowolne miasto, Aerodrome)
  Wróg: Deathgaze –  lv: 50, HP: 184 000, słabość: ziemia
  Steal: Phoenix Down / Charger Barding / Emperor  Scale
  Lokalizacja: Skyferry, Air Deck
  Nagroda: 3400 gil, 2 x Elixir
Aby Deathgaze pojawił się, latamy pomiędzy miastami za pomocą Strahla. Za każdym razem rozmawiamy ze zleceniodawcą. Gdy powie, że słyszał ryk potwora, przesiadamy się na publiczny statek (opcja Leisure Craft). Najpóźniej po kilku kursach potwór zaatakuje. Walka może być trudna, jeżeli mamy postacie poniżej 60 poziomu. Na początek rzucamy na siebie Haste, Protect i Shell. Wroga traktujemy Dispelem. Gdy jest odporny na ataki fizyczne, rzucamy Faith i atakujemy z pomocą Flare lub Scathe. Jeżeli na magiczne – używamy Bravery i atakujemy bronią. Regularnie leczymy się, wskrzeszając i zdejmując negatywne statusy kiedy trzeba. W pewnym momencie przeciwnik użyje na sobie czaru Reverse – nie atakujemy wtedy, gdyż każdy cios uleczy bossa.
31. Wyrm Wraith’s Renewal (ranga VII)
Dostępny: Po Giruvegan
  Zleceniodawca: Ieeha  / Relj (Mt Bur-Omisace, Temple Approach)
  Wróg: Fafnir –  lv: 68, HP: 1 390 378, słabość: błyskawice
  Steal: Pebble / Hi-Potion / Ring Wyrm Scale
  Lokalizacja: Paramina Rift, Silverflow’s End (zachodnia część)
  Nagroda: 7000 gil, Assasin’s Arrows, Teleport Stone
Potwór pojawia się tylko w czasie śnieżycy. Jednak tym razem, zamiast liczyć na szczęście, wystarczy ominąć lokację Frozen Brook (idąc od Bur-Omisace). Przeciwnik ma bardzo dużo życia, toteż jest to jedna z najdłuższych walk w grze. Dlatego zamiast jednorazowo rzucać na siebie statusy, rozdzielamy między postacie Gambity: Ally: Any -> Hastega i Ally: Any-> Shellga, a oprócz tego Ally: HP <60% -> Curaja. Każdemu dajemy też Ally: Any -> Arise, Ally: Any -> Alarm Clock, Self -> Echo Herbs, Ally: Any -> Chronos Tear i Self: MP<10% -> Charge. Z tymi Gambitami starcie nie jest zbyt trudne, o ile będziemy unikać bezpośredniego starcia. Zamiast tego cały czas odsuwamy się na bezpieczną odległość, atakując za pomocą Telekinesis. Jeżeli uda nam się wystarczająco odejść od przeciwnika, jest duża szansa, że zacznie on wściekle rzucać Shock. Ciągłe leczenie w połączeniu z Shell da nam w tej sytuacji spokój. Gdy widzimy, że “lekarzowi” kończy się MP i musi używać Charge, przenosimy na niego MP innej postaci, używając Syphon (nie ma co przedmiotów tracić).
32. Who’s the Strongest? (ranga VII)
Dostępny: Po Pharos
  Zleceniodawca: Rikken  (Balfonheim, Saccio Lane)
  Wróg: Pylraster –  lv: 63, HP: 493 513, słabość: ogień
  Steal: Tyrant Hide / Tyrant Bone / Hastega Mote
  Lokalizacja: Pharos, Those Who Thirst Not
  Nagroda: 8000 gil, Grand Mace, 2 x Scathe Mote
To, moim zdaniem, najpotężniejszy ze zwykłych Marków. Niektórzy wyżej oceniają Fafnira, ale dzięki Telekinesis można pokonać go dość łatwo. Pylraster to jego przeciwieństwo – zamiast długiej, nudnej walki jest szybkie starcie – albo my zabijemy jego, albo on nas. Rzucamy na początek Haste, Protect i Bravery. Bubble Belt to mus, podobnie jak Ally: Any ->Arise , Ally: HP<70% -> Curaja i Ally: Any -> Smelling Salts. Ataki fizyczne wroga są potężne, a stają się jeszcze gorsze, gdy użyje on Growing Threat. Należy bardzo uważać na status Confuse. Ciekawym pomysłem jest natychmiastowe zabranie broni postaci z tym statusem i ponowne uzbrojenie już po użyciu Smelling Salts. Można też zmienić broń na Treaty-Blade, gdyż zadaje on mniejsze obrażenia niż nieuzbrojona postać z umiejętnością Brawler.
