Premiera Final Fantasy XVI

W piątek 23 czerwca 20203 roku swoją premierę miała kolejna odsłona w głównym wątku sagi Final Fantasy. To już szesnasta część w serii, która liczy sobie, bagatela, 36 lat (licząc od premiery pierwszej części 18 grudnia 1987).

Data premiery raczej przypadkowo zbiega się z dniem ojca w Polsce – ten międzynarodowy większość państw świata świętuje w trzecią niedzielę czerwca (w tym roku przypadła na 18 czerwca 2023). Niemniej, mając na uwadze, że część naszych forumowiczów dziś sama jest ojcami, to o lepszy prezent na tegoroczny dzień ojca było trudno. :)

Dobrą wiadomością jest to, że najnowsza odsłona serii, mimo skrętu w stronę kierunku aRPG,zbiera bardzo dobre, wysokie noty. Chwalone są właściwie wszystkie aspekty gry. Jedynie lekki zarzut pojawia się pod adresem liniowości gry. Ale przecież to nic nowego – już od czasów FF IX Final Fantasy nie należał do gier o wielowątkowej, nieliniowej fabule. Mimo to, Squre-Enix może wreszcie czuć się zrehabilitowany po częściowym niewypale, jaką okazała się trylogia FF XIII, kompletnym fiasku pierwszej wersji FF XIV, czy niekończących się”beta testów” FF XV w postaci dobudowywania kolejnych elementów do już wydanej gry.

Standardowo, gra na razie jest exclusivem na Playstation 5. Jak będzie dalej zobaczymy, choć po porcie FF XV na Steam jestem niemal pewna, że FF XVI na Steamie zagości za rok, góra dwa lata.

Wyłączenie serwerów golbalnej wersji Final Fantasy Record Keeper

Wiem, że newsów ostatnio jak na lekarstwo, a w międzyczasie wyszedł chociażby remake FFVII. Niestety, brakuje mi czasu, dlatego newsy piszę okazjonalnie. Właśnie taka okazja się nadarzyła. Wczoraj, czyli 30.09.2022 roku, o 01.00 swój bardzo długi, siedmioipółletni żywot zakończyła globalna wersja mobilnej gry Final Fantasy Record Keeper. W konsekwencji, strona oficjalnego poradnika pod adresem: https://ffrkstrategy.gamematome.jp również została zdjęta – strona przekierowuje na oficjalne konto gry na Twitterze.

Czytaj dalej Wyłączenie serwerów golbalnej wersji Final Fantasy Record Keeper

Wyłączenie serwerów globalnej wersji Mobius Final Fantasy

W dniu dzisiejszym o 10:00 czasu polskiego zakończyła swój czteroletni cykl życia globalna wersja mobilnej gry Mobius Final Fantasy. Chociaż Krypta raczej nie śledziła losów mobilnych gier Final Fantasy (zmianę nieco wymusił powiązany z FF XV nieistniejący już King’s Knight), ja osobiście od 2016 r. skusiłam się na Mobius Final Fantasy obok Record Keepera i Brave Exvius. Był nawet taki moment, gdy przede wszystkim grałam właśnie w Mobiusa.

Czytaj dalej Wyłączenie serwerów globalnej wersji Mobius Final Fantasy

Premiera Final Fantasy VII Remake

Zacznę standardowo albo przynajmniej na tyle, na ile się da. Dzień 10.04.2020 r. kojarzy się różnie, od rocznicy katastrofy smoleńskiej, przez Wielki Piątek, po wreszcie długo wyczekiwaną premierę Final Fantasy VII remake. Premiera ta ma jednak miejsce w cieniu pandemii COVID-19. Zazwyczaj nie poruszam w newsach polityki, ale nie ukrywajmy, że COVID-19 bardzo realnie zmienił nasze życie, w tym życie graczy. Pandemia spowodowała bowiem odwołanie imprez branżowych w 2020 r., jak Game Developers Conference i E3 (Electronic Entertainment Expo) – te drugie to jedne z najstarszych targów w branży gier i elektronicznej rozrywki. Wszystko przeniosło się do rzeczywistości elektronicznej. Tym niemniej premiera remake’u Final Fantasy VII 10.04.2020 r. stała się bardzo realnym faktem.

Czytaj dalej Premiera Final Fantasy VII Remake

Premiera Final Fantasy VIII Remastered

Kilka lat temu świat obiegła radosna wieść, że Square-Enix postanowiło wreszcie wysłuchać błagań milionów fanów i zaczęło pracę nad remake’em Final Fantasy VII. Na YouTube do dziś można oglądać filmy, jak ludziom opadały szczęki. Podobnie było z zapowiedzią Final Fantasy VIII Remaster, choć skala przedsięwzięcia jest znacznie mniejsza. Też można dziś odnaleźć w sieci filmiki prosto z zapowiedzi remastera na targach E3 i reakcje rozhisteryzowanych fanów. Ponieważ remaster to nie remake, datę  ponownej premiery FF VIII zaplanowano na dzień wczorajszy t.j. 3września 2019 r.  Nie było jakiejś wielkiej kampanii, jeśli nie liczyć kolaboracji FF VIII z mobilką Mobius Final Fantasy. Kto gra w Mobiusa wie, że aktualnie mamy event Sleeping Lion z gościnnym występem Squalla i Ultimecji. Kto jednak jeszcze nie usłyszał, temu drukowanymi literami przeto powiadam: 3.09.2019 R. WYSZEDŁ REMASTER FINAL FANTASY VIII.

Czytaj dalej Premiera Final Fantasy VIII Remastered

Final Fantasy XV: Episode Ardyn

Wola rzeszy graczy stała się ciałem i tak oto w dniu wczorajszym tj. 26 marca 2019 r. nastąpiła premiera kolejnego epizodu pobocznego FFXV. Tym razem poznamy szczegóły chwilami wręcz tragicznej historii Ardyna Lucisa Caeluma, czyli pra, pra (pra^n) wujka Noctisa, co pozwoli zrozumieć dlaczego stał się takim nihistą, jakiego kojarzymy z głównej gry.  Dodatek jest droższy niż pozostałe epizody i kosztuje 42,00 PLN w Playstation Store. Posiadacze gry na Steam zapłacą za dodatek niecałe 36,00 PLN. Czy warto? Każdy/a z Was zadecyduje sam/a, choć trzeba przyznać, że Ardyn jako antagonista jest bardzo charyzmatycznym i ciekawym człowiekiem.

Final Fantasy XV Royal Pack

Od wczoraj dostępny w sprzedaży jest kolejny moduł Final Fantasy XV zatytułowany Royal Pack. Zasadniczo jest to zbiór kilku nowości, jak i odgrzewanych kotletów. Z jednej strony pakiet zawiera znane już pierdółki, które można kupić osobno (bronie, czy motywy kolorów karoserii Regalii), czy wypuszczone płatne dodatki (Episode Gladiolus, Episode Prompto, Comrades i Episode Ignis).

Czytaj dalej Final Fantasy XV Royal Pack

FF15 na PC – jest benchmark i nowe szczegóły

FF15 benchmark screenshot
FF15 benchmark

Fani Final Fantasy, którzy grają na Pecetach mają powody do radości. Już 8 marca otrzymają piętnastą odsłonę serii, która została przygotowana z myślą o ich maszynach. Oprócz tego otrzymają szereg dodatków, których pozbawiona była wersja konsolowa, a wszystko za 179 zł. Jeśli zastanawiacie się jak będzie wyglądać wersja PC i jak będzie ona działać na waszych maszynach to skorzystajcie z przygotowanego benchmarka.  Gra będzie wspierać 4k i HDR.

W dalszej części newsa wymagania systemowe oraz dodatkowe treści jakie czekają na graczy PC.

Czytaj dalej FF15 na PC – jest benchmark i nowe szczegóły

Final Fantasy XII: The Zodiac Age już na PC

Dzisiaj premiera Pecetowej wersji Final Fantasy Zodiac Age, bardzo pozytywnie przyjętego remastera dwunastej odsłony gry. To na PC debiut gry, której pierwotna wersja debiutowała na PS2 w  oryginalną premierę miała w 2006 roku i uchodziła za jedną z najładniej wyglądających gier tego systemu. Remaster oparto o nieco zmodyfikowaną reedycję gry, która była wydana jedynie w Japonii. The Zod

Zodiac Age posiada ulepszoną grafikę – bardziej szczegółowe modele, tekstury i rozdzielczość, dodatkową gratką jest odświeżona ścieżka dźwiękowa w systemie 7.1

Nowy rok 2018

Do północy zostały 3 godziny i około 20 minut. Jedni z Was pewnie się już bawią, inni zmierzają na imprezy. Znajdą się też tacy, co spędzą sylwestra w domu, jeszcze inni niestety w pracy. Wszystkim w imieniu Krypty życzę szampańskiej zabawy, nawet jeśli w gronie współpracowników, czy tylko w towarzystwie drugiej połówki w domu. A nowy rok niech przyniesie rozwiązania problemów i konfliktów, dużo miłości oraz cierpliwości, wzajemnej życzliwości i niezbyt krętych dróg życiowych… no i kolejnych świetnych części FF, dla której nadszedł czas, by odżyć.