Final Fantasy XIV – 2.0 i wersja PS3 w przyszłym roku

Logo FF14 bez tytułowego napisuSquare Enix kontynuuje prace nad nieszczęsnym Final Fantasy 14, chcąc zmyć złe wrażenie i poprawić nadwątlony wizerunek serii. W otwartym liście do fanów serii producent gry, Naoki Yoshida, oraz prezes  Square Enix, Yoichi Wada podsumowali 10 miesięcy prac od momentu restrukturyzacji zespołu pracującego nad FF14. Zapowiedzieli także przywrócenie w najbliższych miesiącach 2011 roku opłat za grę, które zostały zniesione po feralnej premierze. Gracze, którzy zdecydują się kontynuować rozgrywkę, tym razem odpłatnie,  będą musieli osobiście wyrazić taką chęć w ustawieniach swojego konta. W liście poinformowano także o trwających pracach nad kolejnymi patchami, które pojawią się w 2012 roku. Mają to być drobne zmiany poprawiające przyjemność płynącą z gry ale również sama fabuła ma zostać znacząco przebudowana i rozszerzona.

Koleją nowością jest zapowiedź wydania gry na PayStation 3 pod koniec przyszłego roku.

Final Fantasy XIV: Patch 1.19 – znamy szczegóły

Logo FF14 bez tytułowego napisuNa forach Square-Enix poświęconych Final Fantasy XIV możemy znaleźć szczegóły nadchodzącego patcha 1.19. Square-Enix pracuje pełną parę by poprawić niesławną czternastkę. Szczegóły zmian znajdziecie tutaj. Patch pojawi się na serwerach 4 października.

FF 14: wiemy kiedy wyjdzie patch

Logo FF14 bez tytułowego napisuDługo oczekiwana przez graczy łatka 1.18 wydana zostanie już 21 lipca, ogłosił Naoki Yoshida, producent gry, znany z dłuuugich listów do swoich graczy. Tym razem napisał dość krótko. Patch jest już w fazie ostatnich testów, trwają dyskusje czy nowe instancje powinny nazywać się Raids czy Dungeons (ponieważ nie zawsze są to jaskinie). Ponownie przeprosił za opóźnienia i dodał, ze finalna data może się jeszcze zmienić, ale nie będzie to różnica większa niż 1-2 dni.

FF14: Naoki Yoshida pisze do fanów

Logo FF14 bez tytułowego napisu Na oficjalnym forum FF14 Naoki Yoshida dał o sobie znać. W liście od producenta gry, datowanym na 27 czerwca 2011, informuje on o planowanych zmianach w grze, które zostaną udostępnione w patchu 1.18. Poinformował także, że prace na łatką się wydłużają i prosi o jeszcze trochę cierpliwości. Z głównych zmian należy wymienić bardziej casualowe podejdzie do gry, które przybliży grę graczom mającym kilkadziesiąt minut dziennie. Pełna treść wiadomości w dalszej części newsa.
Czytaj dalej FF14: Naoki Yoshida pisze do fanów

Final Fantasy XIV: Idą zmiany 1.18

FF14 jest niewątpliwie skazą na obliczu Square-Enix. Po wymianie zespołu, który pracował nad grą, gracze mogą oczekiwać na lepsze. Taką długo wyczekiwaną zmianą jest patch 1.18, który nie tylko ma naprawić wiele błędów istniejących w grze, ale także usprawnić mechanikę gry i dodać nowe atrakcje. Square-Enix właśnie ujawnił o co chodzi. Dwie nowe instancje – The Thousand Maws of Toto-Rak oraz The Dzemael Darkhold. Wraz z instancjami w grze pojawi się też nowy mechanizm – Grand  Companies, sojusze militarne. Patch miał się ukazać w połowie czerwca, ale w związku z jego dużo objętością ma on obecnie około dwa tygodnie opóźnienia.

Ilustracja Grand Companies

Więcej informacji on instancjach i screenshoty z gry znajdziecie na oficjalnej stronie.

PS2. Informacje o zmianach planowanych w patchu 1.18 znajdziecie w dalszej części newsa.

Czytaj dalej Final Fantasy XIV: Idą zmiany 1.18