Final Fantasy XIII

Logo
logo FF13
Daty premier
Sony PlayStation 3
2009-12-17
2010-03-09
2010-03-09

Trzynasta część serii rozpoczyna nowy rozdział w historii Final Fantasy. Przygotowywana na konsolę PlayStation 3 (gry powiązane z trzynastką ukażą się na inne konsole) oferuje rewolucyjną grafikę i (przynajmniej tak wynika z trailera) bardzo dużo akcji. Oczywiście prezentowany na targach E3 w 2006 roku zwiastun gry od razu stał się jednym z najbardziej istotnych wydarzeń tej imprezy. A można z niego dowiedzieć się dość wiele. Jeśli uzupełnimy to wypowiedziami Square-Enix to uzyskamy jeszcze lepszy wgląd w to, co szykuje nam trzynastka.

Technicznie

Gra zapowiada prawdziwą ucztę dla oka. Jeśli uwierzymy przedstawicielom producenta, że to co zobaczyliśmy w zwiastunie było renderowane bezpośrednio na silniku gry, to możemy tylko zacierać ręce. Fantastyczna gra świateł na twarzy bohaterki, bardzo spektakularne sceny walki i ciekawie zaprojektowane lokacje. Silnik gry nazywa się White Engine i stworzono go z myślą o PlayStation 3. Sama gra miała pierwotnie powstać na PS2, ale po zaznajomieniu się twórców z mocą PS3 ci od razu przenieśli się na next-gena ze stajni Sony.

Gramy!

Na podstawie trailera i wypowiedzi przedstawicieli Square-Enix dowiedzieć się można, że walki będą prowadzone w czasie rzeczywistym. Cała trzynastka ma wprost zalewać nas akcją. Oby tylko nie odbiło się to na fabule gry, przecież to właśnie ona była zawsze najsilniejszą strona FF. Główna bohaterka zwiastuna posługuje się mieczem, który można zamienić w broń palną (albo na odwrót). Bardzo widowiskowo wygląda wprowadzenie do walki z jednym z bossów (tak przynajmniej to wygląda). Nawet muzyka towarzysząca prezentacji wzbudza pozytywne emocje. Kolejną ciekawostką jest fakt, że pomimo, że FF13 będzie grą offline, to gracze będą mieli możliwość zagrać w grę w sieci. Sam jestem ciekawy na czym będzie to polegać

Ciekawostki

W trailerze jest błąd! Warto zauważyć, że wszystkie napisy w grze były po angielsku. Ale… Są jeszcze literówki! Jedna – Blizzrad – no chyba że tak właśnie będzie się nazywać ten czar w finalnej wersji.
Krążą także plotki o imieniu głównej bohaterki (przynajmniej głównej w trailerze) – Niektórzy twierdzą, że jest to “Lightning”. Można się pokusić o stwierdzenie, że to nazwa czaru, tylko że w menu jest też czar o nazwie “Thunder”. Imiona postaci często odwoływały się do żywiołów, aczkolwiek nigdy nie po angielsku. Jak będzie w rzeczywistości – pewnie niedługo się dowiemy. Póki co termin wydania jest nieznany. Pozostaje cieszyć się zapowiedziami i czekać na polską premierę dwunastki.

  • Artur PSN aumanx

    Szybki sposob na Platinium Ignot/Trapezohedron:
    oczwiscie vanille/fang/hope-sab/sab/srg(vanille jako lider)
    robisz save gama.pozniej zakoncz gre.load.walisz na adamantoise.uzywasz eidona vanille pozniej caly czasz walisz DEATH.jezeli przeciwnik umrze dostajesz loota.Jezeli nie powtarzasz schemat od nowa.czyli konczysz gre.zaczynasz.load i dzida na dziada.

    Mi wchodzi kazde zabicie,dostaje jeden z dwoch przedmiotow,ale czesciej Platinium Ignot=szybki power up broni.

    Pozdrawiam i zycze latwiejszej gry.

    aumanx

  • Maestri7

    moim skromnym zdaniem najbardziej liniowy ze wszystkich finali nie czuje takiej satysfakcji z przejścia gry jak przy FFVII i najgłupsza rzecz jaka mogła przyjść do głowy to możliwość rozwinięcia postaci na full dopiero po pokonaniu ostatniego bosa. Najgorszy z finali tego wieku

  • Gogenks

    W moim osobistym rankingu ta część FF jest 2 (pierwsza jest dziewiątka). Nie wiem, co wszyscy mają do tej gry, jakoś dziesiątką się wszyscy zachwycali, choć równie liniowa.

  • kakaa

    tactics gitara, 8ka spoko, 9tka zaje, 10 w miare, 12 zajeboska, 13 moze byc wedle mnie oczywiscie.

  • final13 jest dobrym finałem ale liniowym super system walki dużo świetnych filmiów

  • modzel z miko

    moim zdaniem dziesiatka niejest lepsza graficznie ale ma naj ciekawsza fabułe oczywiście razem z 7

  • finalX111

    gra jest fajna ale mnie osobiście wpienia to całe Crystarium przeszedłem ostatniego bosa i w opisie pisze że dostajemy 10 poziomów crystarium ja w głównym składzie mam Snow , Hope i Fang i na przykład u Snowa mam Commando , Ravager i Sentiel na Lv.5 i nie mogę przejść na wyższy poziom jest to samo co podczas gry że na pewnym etapie nie można było podpakować mocniej ekipy . Czy ktoś mi napisze kiedy będę mógł zrobić Crystarium na Lv.6,7,8….

  • eDiiz91

    maksymalny poziom profesji to jest 5 LV ^^ Crystarium to co innego 10Lv

  • eodar

    Co musiałbym zrobić, jeżeli chciałbym pomóc w rozwijaniu sekcji o FFXIII na krypcie?

  • finalX111

    mam problem z czarem DEATH jak Vanille się go ” nauczyła ” to używałem go podczas pierwszego spotkania z Adamantoise ,nie pamiętam w jakiej do było lokacji .Teraz jestem na tej otwartej przestrzeni Gran Pulse no i nie wiem czemu nie mam czaru DEATH !!! . Zostawiłem tylko najlepszą broń reszte sprzedałem czy trzeba mieć jakąś konkretną broń do tego czaru ??? a jeżeli nie , to co robie nie tak że nie mogę puścić podczas walki czaru death
    POMOCY !!!

  • Onehandedkiller

    Gra jest bardzo dobra, z zajebistym systemem walki. Tylko, że jak dla mnie ta gra nie powinna się ukazać pod szyldem Final Fantasy…

  • Ninja

    przedmówcę prosiłbym o uzasadnienie opinii. To czy coś nadaje się na finala to raczej subiektywna opinia i chętnie bym poznał powód twojej w tym przypadku. jak ja mówię na krypcie że tytuł FF nie pasuje z reguły uzasadniam.

  • Johny

    Kolego szanowny, chciałbym przeczytać Twoją opinie dlaczego ta gra nie pasuje Ci do uniwersum Final Fantasy? Aktualnie zacząłem tę część (FF13) i widoki, grafika i sama gra zdumiewająco mnie wciągnęłą, strasznie mi się spodobała i jako osobie która grała i przeszła na 100% większość z istniejących gier z tej serii do głowy by mi nie przyszło, że nie pasuje ona do świata Final Fantasy. Pozdrawiam i proszę o odpowiedź! :)

  • doNalD

    ta seria FF jest moim zdaniem tylko dobra. Grafika i lokacje – rewelka, fabuła niezbyt przyciąga, przynajmniej mnie, Eidolon’y nie mają większego zastosowania, choć pięknie się prezentują, questy poboczne, w sumie tylko jeden składający się z kilku misji, system walki przypomina mi FFX-2, tylko że tam się zmieniało stroje odpowiednio do umiejętności, i to czego mi brakuje chyba najbardziej to eksploracja całego świata gry, chociaż w tej części przy takiej fabule nie miało by to większego zastosowania. I co mogę jeszcze dodać to bossowie na słabym poziomie trudności. Osobiście jestem trochę zawiedziony. pierwsze trailery z gry napawały mnie ekscytacją, jednak po zakupie samej gry i jej przejściu czuję się nienasycony ;/

  • Lightning

    Świetna część, potrafi wciągnąć, zaskoczyć, a co najważniejsze to zżywa się z bohaterami. Osobiście wszystkim polecam

  • Dragon_ice

    A jeśli chodzi o moje opinie na temat Final Fantasy XIII to są bardziej neutralne :
    Najbardziej przeszkadzała mi niesamowita liniowość, która polega głownie na chodzeniu jednym i tym szlakiem bez możliwości jego wyboru, przez co bardzo ciężko się zgubić, z kolei najbardziej nacieszyłem się z nowoczesnego, szybkiego systemu walk przez co gra staję się bardzo widowiskowa i dynamiczna (pomimo że z początku trochę go nie ogarniałem ponieważ bardzo przyzwyczajałem się do starych systemów).
    Z rozdawaniem statystyk też nie jest zbyt kolorowo, wybieramy jedną z klas postaci i rozwijamy (przeważnie w cristalium mamy tylko dwie drogi rozdawania stat) jednak należy pamiętać że większość statystyk będziemy mogli rozwinąć wraz z rozwojem fabuły, a co do fabuły to jak w każdym finalu nie ma się do czego przyczepić, chyba że do tego iż w niektórych momentach za dużo jest przerywników filmowych !
    To tyle trochę się rozpisałem ale to są moje wrażenia z FF XIII .

  • Dragon_ice

    Pomimo to uważam że w FF XIII należy obowiązkowo zagrać ponieważ gra niesamowicie wciąga

  • jonasz78

    Przeszedłem FFXIII i w mojej opinie jest liniowa ….a nawet nudna przez jakieś 5-6h pierwszych godzin. Mimo to uważam, że to bardzo dobra gra. Nie jestem fanatykiem FF i raczej niedzielnym graczem i uważam, że zbyt otwarty świat i nielinowa fabuła sprawia, że można się zdrowo zakręcić w grze i przez to zniechecić. Jeśli chodzi o poziom trudności to dziwię się czemu nie ma wyboru poziomu trudności dla graczy niedzielnych (taki poziom jest w FFXIII) oraz poziom normalny dla pasjonatów.

  • Felo

    Dobry ten Final , ale mimo wszystko jestem jednak Fanatykiem 7-demki ;) jest razem z 6stka prze Zajebista ;) i tU do kolegi jonasza78 sie odniose. Nie wiem jak inni, ale ja uwazam ze Final Fantasy powinien az byc tu gra Nieliniowa bo na tym sie chyba wychowalismy :) na expieniu w jednym miejscu przez dlugi czas zeby ubic Weapona albo cos w tym rodzaju ;) Jestem w Chapter 7 w FF XIII -gra naprawde dobra , ale to nie to samo co na PSX :))) POzdrawiam

  • Wiktor

    Wyszło na PC.

  • FFMuff

    Nie rozumiem za bardzo co wszyscy mają do tej gry… Grałam we wszystkie części FF i… no XIII i wszystkie jej pod części są na 1 miejscu. Gra może i jest liniowa, lecz naprawdę przy tej fabule inne rozwiązanie nie miałoby sensu. Wszyscy nadal są podjarani 7 i 10, a moim zdaniem oby dwie części były średnie. To tyle na ten temat. Jak gra wam się nie podoba, to dlaczego jej nie sprzedacie i będzie po sprawie?

  • Pingwin

    Witam wszystkim mam problem dotyczącej gry mianowicie chodzi o to że co 3-4 sekund ścina się przez jedną sekundę potem idzie 3-4 sekundy i znów to samo dzieje się tak samo jak przy filmikach jak przy samym graniu. Co można na to zaradzić?

  • darek

    Witam mam problem z wersja na pc podczas uruchamiania gry odrazu jest pomijane intro i przechodzi do menu gdzie wszystko samo sie przelacza jak sie uda przejsc dalej na do wyboru save to nic nie idzie wlaczyc

  • Wiktor

    Pirat czy orginał?

  • Wiatr1000

    System walki może i fajny ale mi jakoś nie podszedł.. Właśnie odpaliłem sobie na emulatorku starusieńką i najlepszą przez wszystkich część i jakoś stary system jest równie emocjonujący jak ten nowy.. Nie podeszła mi ta cześć.. Mimo pieknej grafiki to jest jakiś serial anime a nie gra :/ Ja już wolę nawet grafę ładną w HD i w ogóle w 2D! Ale do diaska dajcie więcej przygody! Widać się wszystko robi pod kątem młodocianych napalonych piekną grafą by było prosto isamo sie przechodziło.. Z kazdym rokiem gry są coraz “głupsze” dla coraz głupszych graczy :/

  • Przez poziomy Crystarium nie należy rozumieć poziomów ról (“jobów”). Zauważ że zdolność Role Level pojawia się na powłokach Crystarium tylko kilka razy. Przez poziomy Crystarium raven miał na myśli kolejne powłoki, czyli STAGE. To Stage zwiększa się za każdym razem, gdy otrzymujesz w grze komunikat “Crystarium Expanded”. Tu aż prosi się o porównanie kolejnych Stage’y Crystarium do powłok elektronowych atomów. Porównaj Stage – powinieneś widzieć Stage 10.