Wyłączenie serwerów globalnej wersji Mobius Final Fantasy

W dniu dzisiejszym o 10:00 czasu polskiego zakończyła swój czteroletni cykl życia globalna wersja mobilnej gry Mobius Final Fantasy. Chociaż Krypta raczej nie śledziła losów mobilnych gier Final Fantasy (zmianę nieco wymusił powiązany z FF XV nieistniejący już King’s Knight), ja osobiście od 2016 r. skusiłam się na Mobius Final Fantasy obok Record Keepera i Brave Exvius. Był nawet taki moment, gdy przede wszystkim grałam właśnie w Mobiusa.

Czytaj dalej Wyłączenie serwerów globalnej wersji Mobius Final Fantasy

Premiera Final Fantasy VII Remake

Zacznę standardowo albo przynajmniej na tyle, na ile się da. Dzień 10.04.2020 r. kojarzy się różnie, od rocznicy katastrofy smoleńskiej, przez Wielki Piątek, po wreszcie długo wyczekiwaną premierę Final Fantasy VII remake. Premiera ta ma jednak miejsce w cieniu pandemii COVID-19. Zazwyczaj nie poruszam w newsach polityki, ale nie ukrywajmy, że COVID-19 bardzo realnie zmienił nasze życie, w tym życie graczy. Pandemia spowodowała bowiem odwołanie imprez branżowych w 2020 r., jak Game Developers Conference i E3 (Electronic Entertainment Expo) – te drugie to jedne z najstarszych targów w branży gier i elektronicznej rozrywki. Wszystko przeniosło się do rzeczywistości elektronicznej. Tym niemniej premiera remake’u Final Fantasy VII 10.04.2020 r. stała się bardzo realnym faktem.

Czytaj dalej Premiera Final Fantasy VII Remake

Premiera Final Fantasy VIII Remastered

Kilka lat temu świat obiegła radosna wieść, że Square-Enix postanowiło wreszcie wysłuchać błagań milionów fanów i zaczęło pracę nad remake’em Final Fantasy VII. Na YouTube do dziś można oglądać filmy, jak ludziom opadały szczęki. Podobnie było z zapowiedzią Final Fantasy VIII Remaster, choć skala przedsięwzięcia jest znacznie mniejsza. Też można dziś odnaleźć w sieci filmiki prosto z zapowiedzi remastera na targach E3 i reakcje rozhisteryzowanych fanów. Ponieważ remaster to nie remake, datę  ponownej premiery FF VIII zaplanowano na dzień wczorajszy t.j. 3września 2019 r.  Nie było jakiejś wielkiej kampanii, jeśli nie liczyć kolaboracji FF VIII z mobilką Mobius Final Fantasy. Kto gra w Mobiusa wie, że aktualnie mamy event Sleeping Lion z gościnnym występem Squalla i Ultimecji. Kto jednak jeszcze nie usłyszał, temu drukowanymi literami przeto powiadam: 3.09.2019 R. WYSZEDŁ REMASTER FINAL FANTASY VIII.

Czytaj dalej Premiera Final Fantasy VIII Remastered

Final Fantasy XV: Episode Ardyn

Wola rzeszy graczy stała się ciałem i tak oto w dniu wczorajszym tj. 26 marca 2019 r. nastąpiła premiera kolejnego epizodu pobocznego FFXV. Tym razem poznamy szczegóły chwilami wręcz tragicznej historii Ardyna Lucisa Caeluma, czyli pra, pra (pra^n) wujka Noctisa, co pozwoli zrozumieć dlaczego stał się takim nihistą, jakiego kojarzymy z głównej gry.  Dodatek jest droższy niż pozostałe epizody i kosztuje 42,00 PLN w Playstation Store. Posiadacze gry na Steam zapłacą za dodatek niecałe 36,00 PLN. Czy warto? Każdy/a z Was zadecyduje sam/a, choć trzeba przyznać, że Ardyn jako antagonista jest bardzo charyzmatycznym i ciekawym człowiekiem.

Final Fantasy XV Royal Pack

Od wczoraj dostępny w sprzedaży jest kolejny moduł Final Fantasy XV zatytułowany Royal Pack. Zasadniczo jest to zbiór kilku nowości, jak i odgrzewanych kotletów. Z jednej strony pakiet zawiera znane już pierdółki, które można kupić osobno (bronie, czy motywy kolorów karoserii Regalii), czy wypuszczone płatne dodatki (Episode Gladiolus, Episode Prompto, Comrades i Episode Ignis).

Czytaj dalej Final Fantasy XV Royal Pack

Nowy rok 2018

Do północy zostały 3 godziny i około 20 minut. Jedni z Was pewnie się już bawią, inni zmierzają na imprezy. Znajdą się też tacy, co spędzą sylwestra w domu, jeszcze inni niestety w pracy. Wszystkim w imieniu Krypty życzę szampańskiej zabawy, nawet jeśli w gronie współpracowników, czy tylko w towarzystwie drugiej połówki w domu. A nowy rok niech przyniesie rozwiązania problemów i konfliktów, dużo miłości oraz cierpliwości, wzajemnej życzliwości i niezbyt krętych dróg życiowych… no i kolejnych świetnych części FF, dla której nadszedł czas, by odżyć.

Życzenia Świąteczne

Niebawem pewnie większość z Was usiądzie z rodziną do Wigilijnego stołu. Ci z Was, którzy dziś pracują, a pewnie są tacy, będą dzielić ten wieczór ze współpracownikami. W te szczególne, rodzinne święta, bądźcie blisko z drugim człowiekiem, krewnym, przyjacielem, kolegą, a przede wszystkim nie bądźcie sami.

Tradycyjnie, z okazji świąt Bożego Narodzenia składamy Wam serdeczne życzenia: niech nie zabraknie Wam w życiu ciepła i uśmiechu, a także wsparcia rodziny i pomocnej dłoni.

Premiera Monsters of the Deep: FFXV

Tak jak informowałam poprzednio, na przełomie wczoraj i dziś wyszedł spin off mini-gry łowienia ryb z FF XV. Chwilowo gra jest exclusivem na Ps4 Playstation VR, czyli bez gogli PS VR ani rusz. Na szczęście zamiast dwóch kontrolerów ruchu PS można wykorzystać pada Dual Shock 4. Jestem szczerze przekonana, że niebawem usłyszymy o wersji na X-Boxa, a znając pazerność Square-Enix i fakt, że 10 lat powstawania gry pochłonęło krocie, to i na Piecyki coś w tej kwestii wymyślą. Podobnie było z Chocobo World do FF VIII.

Gra, zgodnie przesłanymi w newsletterze materiałami, oferuje tryb fabularny, połów w trybie wolnym, nagrody za głowy. Oprócz customizacji awatara i możliwości interakcji z Noctisem i jego grupą, program oferuje też możliwość korzystania z szeregu wędek, kołowrotków i przynęt, dokładnie jak w oryginalnej mini-grze. No to szykujcie butelkę piwa albo kawę z termosu, rozłóżcie krzesełko i wędki w dłoń.

Nowości na froncie FFXV

News będzie trochę zbiorczy, bo przyznaję, że przez Bestariusz do siódemki przespałam nowości do piętnastki:

Tydzień temu wyszła łatka 1.18 do FFXV, która mimo dość dużej wagi (nieco ponad 4 GB na PS4), właściwie za wiele nie wnosi. No, chyba że jesteście zapalonymi e-wędkarzami, jak Noctis – usunięcie dwóch ryb może być wówczas brzemienne w skutkach. Dla porównania, patch dla XBox One ważył prawie 8 GB, ale tam dodawano jeszcze oprogramowanie do HD.

Natomiast ciekawsze jest to, co nastąpiło dwa dni temu. Otóż Square-Enix wypuściło kolejny dodatek do FFXV: jest to testowany od jakiegoś czasu Comrades, czyli moduł Multiplayer. Posiadający Season Pass i zapisani w Playstation Plus mogli brać w udział w testach i teraz mogą już buszować z kolegami w sieci. Czytaj dalej Nowości na froncie FFXV

FF VII – Bestiariusz

Ten update chciałam zrobić dawno temu po odnalezieniu notatek sprzed 8 lat, ale niestety dały się we znaki brak czasu i zaciągnięte zobowiązania. Niemniej wreszcie mam wrzucone zapiski na stronę i dzięki temu dział “siódemki” doczekał się w końcu Bestiariusza. Robiłam to po cichu, ale kto śledził dział FF VII ten pewnie zauważył już, że Bestariusz powoli, acz systematycznie, się powiększał. Starałam się znaleźć wszystkie możliwe błędy, ale znając życie pewnie jeszcze coś się znajdzie do korekty. Być może do remake’u na PS4 zdołam wszystko zweryfikować :P.

Oczywiście mam jeszcze kilka rzeczy dla działu FF VII w planie, ale moja teściowa już dawno mnie nauczyła, że Pan Bóg śmieje się z planów ludzi. Dlatego nie będę ogłaszać żadnych terminów, a mogę jedynie powtarzać za Jayem Wisonem, że “będzie, jak będzie”.

Dobranoc.