Zapisy na FF XII the Zodiac Age Collector’s Edition

Z dniem wczorajszym tj. 22 kwietnia 2017 ruszyły zapisy na pre-order wydania kolekcjonerskiego reedycji Final Fantasy XII the Zodiac Age, o której pisałam w poprzednim newsie. Liczba sztuk jest ograniczona, więc decyduje znana powszechnie zasada “kto pierwszy ten lepszy”.

Dla przypomnienia: premiera reedycji FF XII będzie mieć miejsce 11 lipca 2017 na PlayStation 4. O wersji Xbox na razie nic nie słychać, ale znając chciwość Square-Enix, fakt, że amerykańska filia firmy jest jej dość ważnym segmentem, jak również przez wzgląd na wydanie FFXV na konsolę Microsoftu, będzie to pewnie tylko kwestia czasu (tak jak kiedyś możliwość emulacji FFX ;).

FINAL FANTASY XII – THE ZODIAC AGE COLLECTOR’S EDITION

Właśnie dziś dostałam maila od Square-Enix Online Store z informacją o tym, że ruszyły zapisy pre-order na edycję kolekcjonerską reedycji Final Fantasy XII pod nazwą: Final Fantasy XII – The Zodiak Age. Jest to Final Fantasy XII podciągnięta pod wysoką rozdzielczość, podobnie do FF X. Teraz, kiedy sama mam konsolę PS4, mogę wreszcie uzupełnić kolekcję o “dwunastkę”. Tandem Raven i Gveir, którzy tworzyli materiały do FF XII, bardzo zachwalali tę część i jest to dla mnie motywacja, aby z tą częścią się zapoznać. Gra będzie dostępna od 11 lipca 2017.

Edycja Kolekcjonerska, obok płyty z grą naturalnie, będzie oczywiście zawierać dodatkowe atrakcje w postaci:

  • zestawu 6 kart z grafikami,
  • płyty ze ścieżką dźwiękową,
  • unikalnego opakowania (podobnie jak miało to miejsce z FF XV),
  • zestawu popiersi 5 najważniejszych archadyjskich Judge Magisters.

Czytaj dalej FINAL FANTASY XII – THE ZODIAC AGE COLLECTOR’S EDITION

Przedsmak remake’u Final Fantasy VII

Fani gier mobilnych na smartfony na pewno kojarzą dwa tytuły ze świata Final Fantasy: Final Fantasy Brave Exvius oraz wydany w zeszłym roku Mobius Final Fantasy. Do niedawna, póki kolokwialnie mówiąc życie mnie do tego nie zmusiło, nie posiadałam czegoś takiego jak smartfon. No, ale od listopada go posiadam. Dzięki temu zainteresowałam się Mobius Final Fantasy, w którą z ciekawości zaczęłam grać od połowy lutego 2017. Mobius ma to do siebie, że może chodzić na smartfonach oraz na Steam. Nie mogłam lepiej trafić, bo z początkiem lutego trwa właśnie wydarzenie pod nazwą “Eclipse Contact”. Polega to na tym, że w Mobiusie twórcy wprowadzili… elementy reedytowanej FF VII. Mamy więc nowego, pełnowymiarowego Clouda, jest uwielbiany boss Scorpion Guard, jest nawet miecz Sephirotha Masamune i to, co najbardziej mi przypadło do gustu… rockowa wersja Fanfary z siódemki. Wygrzebałam link na YT i polecam do posłuchania.

Czytaj dalej Przedsmak remake’u Final Fantasy VII

Nowy rok, nowe możliwości

Rok 2017 jest już faktem, bowiem nieco ponad 15 godzin temu pożegnaliśmy hucznie rok 2016. Rok 2016 był rokiem rodziny, spełniania zobowiązań i rokiem wyzwań. W tym duchu na obecny, nowy, rok 2017 Krypta życzy swoim Czytelnikom realizacji podjętych wcześniej zobowiązań, sukcesów w życiu zawodowym, osobistym i oczywiście growym, jak również tradycyjnego zdrowia – bez zdrowia trudno wszak osiągnąć cokolwiek innego, zwłaszcza spełnić najskrytsze marzenia. Tego Wam serdecznie życzymy.

Do tego pakietu należy jeszcze dodać, aby saga Final Fantasy wyszła wreszcie na prostą po zapaści zapoczątkowanej spektakularnymi odejściami głównych architektów jej sukcesu. Fani będą różnili się w ocenach, czy degrengolada zaczęła się od komercyjnie udanej, acz fabularnie słabszej FFX-2, czy też od kontrowersyjnej FFXIII, ale w jednym zgadzają się wszyscy: seria widziała już lepsze czasy. Nadzieję na powrót do formy daje FFXV, która, obok na ogół pozytywnych recenzji, również wśród naszych forumowiczy cieszy się pozytywnymi opiniami.

Raz jeszcze: tradycyjnie, do siego roku!

Świąteczne życzenia

Niecały miesiąc temu cytowałam fragment Ewangelii św. Jana przy okazji premiery FFXV. Tak oto wczoraj mieliśmy wspominaną wówczas Wigilię. Dziś mamy święta Bożego Narodzenia w pełni. Z tej okazji, jak co roku, Krypta składa swoim Czytelnikom najserdeczniejsze życzenia rodzinnych, przytulnych świąt. W tych dniach oderwijmy się na moment by pobyć z innymi, nawet jeśli pod choinką czekał wymarzony handheld, czy płyta z grą.

Premiera Final Fantasy XV

Co prawda do stołów wigilijnych zasiądziemy za niecały miesiąc, ale już teraz prosi się o cytat z Pisma Świętego “a słowo stało się ciałem i zamieszkało wśród nas” (ewangelia Św. Jana), bo oto nadszedł długo oczekiwany dzień oficjalnej premiery Final Fantasy XV.  Niewiele to oczywiście zmienia dla tych, którzy mieli pre-ordery, ponieważ firmy wysyłkowe wysyłały egzemplarze gry nawet na tydzień przed jej oficjalnym debiutem. Podobnie sprzedawcy – przykładowo, w Niemczech pewien sklep “nie dla idiotów” już kilka dni temu posiadał FF XV w swojej ofercie.

Mimo wszystko dotrzymanie terminu odłożonej już premiery jest ważne z punktu wizerunkowego zarówno Square-Enix jak i samej serii. Przypomnieć niestety należy, że bolesne narodziny Final Fantasy XV zaczęły się 10 lat temu, gdy gra była opracowywana jako Final Fantasy XIII Versus. Problemy z pracą nad Final Fantasy XIII i resztą elementów Fabula Nova Crystalis, w tym spektakularne odejścia, przełożyły się na wielokrotne opóźnienia terminów premiery. W końcu o grze ucichło a jej nawa szykowana już była do wpisania na listę vapourware. W roku 2012 zmieniono jej nazwę i postanowiono wydać jako nową część główną, zamiast kolejnego elementu “kompilacji” FF XIII. Istotnym punktem zwrotnym była sponsorowana przez Square-Enix impreza Uncovered: Final Fantasy XV, która odbyła się na przełomie 30/31 marca br. Oprócz różnej maści wodotrysków i darmowych goodies, które miały zatrzeć niesmak, podano datę premiery gry: 30 września 2016. Jednak w sierpniu 2016 nadeszła oficjalna informacja o przesunięciu premiery na 29 listopada 2016. Tym razem terminu dotrzymano. Oceny zbierane przez grę przy okazji recenzji są dość wysokie: 8-9/10 lub 4,5/5 (zależnie od medium), a recenzje stosunkowo przychylne. Niestety, jako główny słaby punkt gry uznało… fabułę, ale być może po serii fatalnych wpadek (z FF XIV na czele) pięnastka to znak, że czasy dla serii idą ku dobremu.

Miało być tak pięknie… czyli wczoraj minął pierwotny termin wydania Final Fantasy XV

Co prawda już od 15 sierpnia br. wiadomo, że Square-Enix przesunął premierę rodzącej się w wielkich bólach Final Fantasy XV (poprzednio Final Fantasy XIII Versus), tym nie mniej warto odnotować, że wczoraj upłynęła data, która miała być swoistym kamieniem milowym dla serii. Nie sposób bowiem nie zauważyć nierównej formy serii: kontrowersyjna FF XIII (którą znienawidziła kasta starych fanów i ci zawiedzeni jej absolutną liniowością), zupełnie nieudana FF XIV (dopiero reboot: a Realm Reborn spełnił oczekiwania graczy) i wreszcie neverending story powstawania FF XIII Versus, która wedle założeń naprawczych miała znaleźć swój szczęśliwy finał wczoraj.

Oficjalny powód przesunięcia gry to chęć jej dopieszczenia, aby była w pełni dopracowana. Wydaje się to logiczne, biorąc pod uwagę, że ponownie chodzi o honor i wiarygodność Square-Enix, a co za tym idzie, reputację i realne zyski – kolejna gra nie może rozczarować jak pierwotna FF XIV. Z drugiej strony można doszukiwać powodów czysto biznesowych. Premiera gry miała nastąpić w III kwartale roku, który z uwagi na okres (letni) urlopowy jest raczej sezonem ogórkowym. IV kwartał roku jest zazwyczaj najbardziej opłacalny z uwagi na święta, gdy chętniej otwierają się nasze portfele…
Póki co pozostaje cieszyć się resztą kompilacji FInal Fantasy XV Universe:

  • Justice Monster Five jest  dostępna do pobrania na urządzenia mobilneod 7 września 2016;
  • Kingsglaive można nabyć od 10 września 2016 w serwisach: ITunes, Google Play, Amazon Video, X-Box Store. Co ciekawe, na PlayStation Store, filmu póki co nie da się znaleźć, choć miał tam też być dostępny. Cena: USA 14,99 USD, Europa się nie może zdecydować – 11,99-13,99 euro.
  • zgodnie z zapowiedzią, wszystkie 5 standardowo dostępnych odcinków serii OVA można już oglądać za darmo na YouTube i Crunchyroll. Szósty epizod, poświęcony Lunafreyi Nox Fleuret, będzie dostępny w ramach FF XV Ultimate Collector’s Edition;
  • Platinum Demo było udostępnione już w marcu, zaraz po zakończeniu Uncovered Final Fantasy XV

Cóż, pozostaje cierpliwie czekać do 29 listopada 2016. Czas pokaże, czy w Square-Enix zwyciężyła dbałość o klienta, czy troska o własne finanse.

Final Fantasy na McM London Expo, FF XIII, przypomnienie

Zanim przejdę do spraw bieżących, przypomnienie dla spóźnialskich: 26 maja to dzień matki. Co prawda zostało liche 12 minut, ale tym co zapomnieli przypominam, by rzutem na taśmę wysłali SMS, a rano zadzwonili do swoich mam. Nie jedna z naszych czytelniczek pewnie sama jest już mamą, więc pozostaje mieć nadzieję, że Wasze pociechy mniej lub bardziej udanie upamiętniły Wasze dzisiejsze święto.

Na targach McM London Expo pomiędzy 27 a 29 maja br. będzie prezentowana karcianka Final Fantasy (Final fantasy Trading Card Game Opus 1), która ma się pojawić we wrześniu. Jak widać po screenie, wybór postaci przeogromny, arty na kartach bardzo ładne. Zapewne osoby lubiące karcianki będą zainteresowane i na pewno gra pojawi się na wielu konwentach.

karcianka

Z naszego podwórka: ukończyłam kolejną część opisu do Final Fantasy XIII. Są to co prawda tylko 2 rozdziały, ale materiał o Grand Pulse po prostu RÓSŁ I RÓSŁ. Jest tego prawie 20 stron, więc muszę zrobić logiczną przerwę po zakończeniu przygód w Oerba. Reszta… jak będzie gotowe ;)

Planowana premiera Final Fantasy X i X-2 Remaster na Steam

Po premierze Final Fantasy IX w ubiegłym miesiącu Square-Enix i Valve są znów w natarciu. Tym razem obie firmy wytaczają ciężkie działa, czyli Final Fantasy X i X-2 Remaster, które okazały się komercyjnymi sukcesami Square-Enix na rynku konsolowym. Tym samym posiadacze piecyków będą mieli okazję zagrać w część poświęconą przygodom Tidusa i Yuny, a wszystko w wysokiej rozdzielczości. No to kto jest chętny, by wzorem Yuny (I will) defeat Sin, czyli poskromić złego Sina? Od 12 maja br., czyli za 2 dni, będzie taka możliwość. Poniżej wymagania:

FFX wymagania

 

Pozostaje tylko czekać, kiedy dwunastka zawita na Steam.

Upgrade działu Final Fantasy XIII

Dawno nie wrzucałam materiałów na stronę, więc z tym większą przyjemnością zamieszczam news o zaczętych pracach uaktualniających dział poświęcony Final Fantasy XIII. Na pierwszy ogień poszedł opis pierwszych pięciu rozdziałów, do których nową wersję opisu dodałam w dniu dzisiejszym. Poprzedni opis autorstwa naszego byłego kolegi redakcyjnego Ravena spełniał swoją funkcję, aczkolwiek zgłaszaliście do niego sporo uwag. Upgrade solucji jest po części odpowiedzią na te prośby, po części powstał z mojej własnej potrzeby przy okazji grania.

Wiem, że potrzeb na stronie nazbierało się dużo (reszta FF XIII, cały FF XIII-2 i cały LR: FXIII, FF XV), ale nie podaję żadnego terminarza prac, ponieważ z racji życia zawodowego i rodzinnego nie mam tyle czasu jak za lat studenckich. Wśród developerów najczęstszą odpowiedzią na pytania o premierę gry jest “wyjdzie, gdy będzie gotowa” i dokładnie tak odpowiadam na wszelkie zapytania dotyczące kolejnych materiałów.

UPDATE: Dodałam uaktualnioną część drugą (rozdziały 6-9) i kawałek części trzeciej (rozdział 10, który pierwotnie należał do części drugiej)