Nowy rok 2018

Do północy zostały 3 godziny i około 20 minut. Jedni z Was pewnie się już bawią, inni zmierzają na imprezy. Znajdą się też tacy, co spędzą sylwestra w domu, jeszcze inni niestety w pracy. Wszystkim w imieniu Krypty życzę szampańskiej zabawy, nawet jeśli w gronie współpracowników, czy tylko w towarzystwie drugiej połówki w domu. A nowy rok niech przyniesie rozwiązania problemów i konfliktów, dużo miłości oraz cierpliwości, wzajemnej życzliwości i niezbyt krętych dróg życiowych… no i kolejnych świetnych części FF, dla której nadszedł czas, by odżyć.

Życzenia Świąteczne

Niebawem pewnie większość z Was usiądzie z rodziną do Wigilijnego stołu. Ci z Was, którzy dziś pracują, a pewnie są tacy, będą dzielić ten wieczór ze współpracownikami. W te szczególne, rodzinne święta, bądźcie blisko z drugim człowiekiem, krewnym, przyjacielem, kolegą, a przede wszystkim nie bądźcie sami.

Tradycyjnie, z okazji świąt Bożego Narodzenia składamy Wam serdeczne życzenia: niech nie zabraknie Wam w życiu ciepła i uśmiechu, a także wsparcia rodziny i pomocnej dłoni.

Premiera Monsters of the Deep: FFXV

Tak jak informowałam poprzednio, na przełomie wczoraj i dziś wyszedł spin off mini-gry łowienia ryb z FF XV. Chwilowo gra jest exclusivem na Ps4 Playstation VR, czyli bez gogli PS VR ani rusz. Na szczęście zamiast dwóch kontrolerów ruchu PS można wykorzystać pada Dual Shock 4. Jestem szczerze przekonana, że niebawem usłyszymy o wersji na X-Boxa, a znając pazerność Square-Enix i fakt, że 10 lat powstawania gry pochłonęło krocie, to i na Piecyki coś w tej kwestii wymyślą. Podobnie było z Chocobo World do FF VIII.

Gra, zgodnie przesłanymi w newsletterze materiałami, oferuje tryb fabularny, połów w trybie wolnym, nagrody za głowy. Oprócz customizacji awatara i możliwości interakcji z Noctisem i jego grupą, program oferuje też możliwość korzystania z szeregu wędek, kołowrotków i przynęt, dokładnie jak w oryginalnej mini-grze. No to szykujcie butelkę piwa albo kawę z termosu, rozłóżcie krzesełko i wędki w dłoń.

Nowości na froncie FFXV

News będzie trochę zbiorczy, bo przyznaję, że przez Bestariusz do siódemki przespałam nowości do piętnastki:

Tydzień temu wyszła łatka 1.18 do FFXV, która mimo dość dużej wagi (nieco ponad 4 GB na PS4), właściwie za wiele nie wnosi. No, chyba że jesteście zapalonymi e-wędkarzami, jak Noctis – usunięcie dwóch ryb może być wówczas brzemienne w skutkach. Dla porównania, patch dla XBox One ważył prawie 8 GB, ale tam dodawano jeszcze oprogramowanie do HD.

Natomiast ciekawsze jest to, co nastąpiło dwa dni temu. Otóż Square-Enix wypuściło kolejny dodatek do FFXV: jest to testowany od jakiegoś czasu Comrades, czyli moduł Multiplayer. Posiadający Season Pass i zapisani w Playstation Plus mogli brać w udział w testach i teraz mogą już buszować z kolegami w sieci. Czytaj dalej Nowości na froncie FFXV

FF VII – Bestiariusz

Ten update chciałam zrobić dawno temu po odnalezieniu notatek sprzed 8 lat, ale niestety dały się we znaki brak czasu i zaciągnięte zobowiązania. Niemniej wreszcie mam wrzucone zapiski na stronę i dzięki temu dział “siódemki” doczekał się w końcu Bestiariusza. Robiłam to po cichu, ale kto śledził dział FF VII ten pewnie zauważył już, że Bestariusz powoli, acz systematycznie, się powiększał. Starałam się znaleźć wszystkie możliwe błędy, ale znając życie pewnie jeszcze coś się znajdzie do korekty. Być może do remake’u na PS4 zdołam wszystko zweryfikować :P.

Oczywiście mam jeszcze kilka rzeczy dla działu FF VII w planie, ale moja teściowa już dawno mnie nauczyła, że Pan Bóg śmieje się z planów ludzi. Dlatego nie będę ogłaszać żadnych terminów, a mogę jedynie powtarzać za Jayem Wisonem, że “będzie, jak będzie”.

Dobranoc.

Przygody Noctisa również dla graczy PC

W zeszłym roku, po 10 latach bólu okołoporodowego, światło dzienne ujrzała Final Fantasy XV. Premiera miała miejsce na X-Box i PS4. W dobie platform typu Steam czy GoG, na których funkcjonują nie tylko gry retro, lecz wydane są również nowości, wiele konsolowych klasyków otrzymało drugie życie. Idąc za ciosem (i drążąc portfele graczy), Square-Enix 21 sierpnia br. ogłosił, że FFXV wyjdzie również na komputery osobiste.

Kilka godzin temu osoby z subskrypcją, w tym ja, otrzymały na maila wiadomość z pierwszymi szczegółami wersji PC. Gra ma być wydana przez Steam, Origin i Windows Store, oferując kompatybilność ze standardami 4K i HDR10. Ma być również opcja podciągnięcia grafiki pod tryb 8K. Wspomniane portale mają już swoje strony dedykowane grze: Steam, Origin, Windows Store. Co ciekawe, wersja FFXV: Windows Edition ma obejmować zarówno wszystkie bezpłatne dodatki, jak również uzupełnienia objęte na konsolach Season Passem (choćby Episode Gladiolus, Prompto, Ignis, czy testowany obecnie tryb Multiplayer). Premierę planuje się na początek 2018 r. Ciekawe jaka będzie cena finalna.

Update działu FF VII: Chocobo i muzyka

Dawno nie było już newsa o jakichkolwiek aktualizacjach, chociaż takie po cichu robiłam. Tym razem dodaję newsa,  ponieważ update obejmuje sporą ilość materiału, a z aktualizacją Chocobo w FF VII wiąże się  jeszcze ciekawa historia. Ale wszystko po kolei.

Poszerzyłam i odświeżyłam tekst dotyczący ścieżki dźwiękowej FFVII, po części mając na uwadze planowany remake. Mam jeszcze w zanadrzu tekst o One-Winged Angel, ukończony w około 90%, ale to na razie czeka na lepsze czasy. Największe przeróbki zanotował jednak dział poświęcony Chocobo, choć muszę lojalnie uprzedzić, że to jeszcze nie jest koniec prac. Przede wszystkim dokonałam rozbicia materiałów na osobne teksty poświęcone: łapaniu, opiece (hodowli) i (po raz pierwszy) wyścigom. Dotychczasowe informacje znacznie poszerzyłam i oprawiłam szatą graficzną – po latach stwierdziłam, że odrobina eye candy nie zaszkodzi. Czytaj dalej Update działu FF VII: Chocobo i muzyka

Patch 1.09 Final Fantasy XV

Square Enix wydało niedawno patch 1.09 do Final Fantasy XV. Plik waży około 4,7 GB i zawiera, obok rozwiązań pojawiających się problemów (co jest w istocie ideą patcha) następującą zawartość dodatkową:

  • dodatkowe opcje wyświetlania dla PlayStation 4 Pro
  • treść dodatkowa oparta na Terra Battle
  • lista rankingowa questów terminowych (tzw. Timed Quests)
  • pierwszą nagrodę za quest terminowy:  Afrosword, wielki miecz inspirowany DJem i producentem Afrojack (zdobywcą nagrody Grammy)
  • nowe dodatki do samochodu Regalia – fani Szybkich i Wściekłych oraz serii NFS powinni być wniebowzięci
  • trzy nowe piosenki do odtwarzania w Regalii i komórce Noctisa
  • Powiększona czcionka napisów i menu

Co ciekawe Terra Battle to twór Hironobu Sakaguchi, jednego z ojców Final Fantasy, wydany firmę Mistwalker. Sakaguchi stworzył zarówno firmę i grę, już po jego odejściu z S-E. Czyżby nastąpiło ocieplenie stosunków pomiędzy twórcą sukcesu SquareSoft/Square-Enix a S-E?

Zapisy na FF XII the Zodiac Age Collector’s Edition

Z dniem wczorajszym tj. 22 kwietnia 2017 ruszyły zapisy na pre-order wydania kolekcjonerskiego reedycji Final Fantasy XII the Zodiac Age, o której pisałam w poprzednim newsie. Liczba sztuk jest ograniczona, więc decyduje znana powszechnie zasada “kto pierwszy ten lepszy”.

Dla przypomnienia: premiera reedycji FF XII będzie mieć miejsce 11 lipca 2017 na PlayStation 4. O wersji Xbox na razie nic nie słychać, ale znając chciwość Square-Enix, fakt, że amerykańska filia firmy jest jej dość ważnym segmentem, jak również przez wzgląd na wydanie FFXV na konsolę Microsoftu, będzie to pewnie tylko kwestia czasu (tak jak kiedyś możliwość emulacji FFX ;).

FINAL FANTASY XII – THE ZODIAC AGE COLLECTOR’S EDITION

Właśnie dziś dostałam maila od Square-Enix Online Store z informacją o tym, że ruszyły zapisy pre-order na edycję kolekcjonerską reedycji Final Fantasy XII pod nazwą: Final Fantasy XII – The Zodiak Age. Jest to Final Fantasy XII podciągnięta pod wysoką rozdzielczość, podobnie do FF X. Teraz, kiedy sama mam konsolę PS4, mogę wreszcie uzupełnić kolekcję o “dwunastkę”. Tandem Raven i Gveir, którzy tworzyli materiały do FF XII, bardzo zachwalali tę część i jest to dla mnie motywacja, aby z tą częścią się zapoznać. Gra będzie dostępna od 11 lipca 2017.

Edycja Kolekcjonerska, obok płyty z grą naturalnie, będzie oczywiście zawierać dodatkowe atrakcje w postaci:

  • zestawu 6 kart z grafikami,
  • płyty ze ścieżką dźwiękową,
  • unikalnego opakowania (podobnie jak miało to miejsce z FF XV),
  • zestawu popiersi 5 najważniejszych archadyjskich Judge Magisters.

Czytaj dalej FINAL FANTASY XII – THE ZODIAC AGE COLLECTOR’S EDITION