M

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Machine Gun Midgar – Shinra HQ piętra 67 – 69
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
8 155 0 5 4 0 Nie
Słabości Odporności
Błyskawice Brak
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Nie Hi-Potion Nie Brak
Lista ataków Informacje
Machine Gun

Działo Warning Board – posiada pojedynczy niezbyt groźny atak

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Madouge Mythril Mines
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
16 220 0 70 8 150 Potion
Słabości Odporności
Brak Brak
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Grand Glove Hi-Potion Tak Brak
Lista ataków Informacje
Ironball
Swamp Shot

Swamp Shot jest o tyle dokuczliwy, że bez zabezpieczenia nakłada status Dark.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Magic Pot Northern Cave – ścieżka „nad jeziorem”
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
41 4.096 128 8.000 1.000 8.500 Turbo Ether
Słabości Odporności
Holy, magia materii Contain  Woda
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Nie Nie Nie Brak
Lista ataków Informacje
Gimme Elixir
Ucieczka
Kradzież

Ulubiony exp mob większości graczy, jednak za swoje Exp i AP każe sobie słono płacić. Zanim jednak zacznie się zabawa, warto wiedzieć, że Magic Pot zaczyna walkę odporny na wszelkie obrażenia i dopiero rzucenie na niego Elixiru czyni go zniszczalnym. Ważne: musisz użyć stricte Elixiru – Megalixir się nie liczy! Pamiętaj, że Magic Pot zaatakowany w stanie nietykalności używa techniki podobnej do Bad Mouth Gremlina, a efekt jest taki, że kradnie w ten sposób losowy przedmiot. Co więcej, po kilku turach nieotrzymania Elixiru ma tendencję do uciekania z pola walki. Jeśli ukradnie cenny przedmiot i zwieje, to nie ma już szans odzyskać zguby.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Magnade Great Glacier – część płn.-zach. i jaskinie
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
35 1.000 100 980 50 1.200 X-Potion
Słabości Odporności
Ogień, Grawitacja Brak
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Phoenix Down Nie Nie Brak
Lista ataków Informacje
W Shield Throw
Strong Kick

Dzięki tarczom ma wysoką obronę, przez co ataki wręcz często pudłują. Po dwudziestu kilku atakach tarcze mu pękają. Gdy je straci będzie atakował kopniakami, ale będzie podatny na ataki fizyczne. Można jednak poradzić sobie dużo szybciej i łatwiej za pomocą magii. Najlepszym sposobem jest czar Demi lub Enemy Skill Laser.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Malboro Gaea’s Cliff – na zewnątrz
Northern Crater (CD 3) – droga: „wylęgarnia jaj”
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
44 4.400 900 1.000 100 100 M-Tentacles
Echo Screen
Słabości Odporności
Woda, Grawitacja Trucizna
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
M-Tentacles Nie Nie Bad Breath
Lista ataków Informacje
Frozen Beam
Bad Breath
Bio2

Legendarna wredzizna spośród Finalowej menażerii. Bad Breath to wiązanka niemal wszystkich statusów na całą drużynę. Najprościej jest go zabić korzystając z L4 Suicide i dobijając.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Malldancer Corel Valley (Sleeping Forest)
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
32 600 100 500 56 700 Hi-Potion
Słabości Odporności
Brak Ziemia
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Phoenix Down X-Potion Tak Brak
Lista ataków Informacje
Dance

Dance nakłada statusy Blind i Slow. Mała ilość HP powoduje, że każdy silniejszy atak czy czar zaraz go zabije.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Mandragora Grasslands Area
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
10 120 0 55 6 135 Lasan Nut
Słabości Odporności
Brak Brak
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Lasan Nut Ether Tak Brak
Lista ataków Informacje
Grass Punch
Slow Dance

To jeden z mniej wymagających przeciwników, aczkolwiek należy pamiętać, że zdecydowanie lepiej działają ataki bronią od magii (wysoka obrona magiczna).

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Manhole Midgar – Sector 8 Undergorund
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
35 2.500 110 900 80 3.000 X-Potion
Słabości Odporności
Grawitacja, Świętość Trucizna, Woda
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Nie Nie Nie Brak
Lista ataków Informacje
Fire2
Ice2

Manhole jest jeden, ale są trzy włazy do kanałów i przeciwnik cyklicznie zmienia dziurę z której wyskoczy. Od dziury zależy jakiego zaklęcia użyje do ataku. W dziurze B używa lodu, w dziurze C ognia.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Marine Shinra Cargo Ship
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
16 300 20 75 8 150 Eye Drops
Słabości Odporności
Brak Brak
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Shinra Beta (zbroja) Nie Nie Brak
Lista ataków Informacje
atak bez nazwy
Grenade

Przeciwnik należy do wąskiego grona skryptowanych wrogów. Marine występuje tylko na statku Shinra podczas pierwszego rejsu z Junon do Costa del Sol, gdy pojawia się Sephiroth.  Stosuje 2 ataki: jeden nie ma nazwy, ale odpowiednikiem jednego z nich byłby Machine Gun. Drugi atak nakłada status Sleep.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Master Tonberry

Northern Cave – od trzeciego ekranu (sieć połączonych jaskiń) do puktu rozdzielenia drużyny

Northern Cave –  ścieżka „nad jeziorem”
Northern Cave – „ścieżka platform i energii”

Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
Brak ~45.000 100 6.000 200 6.800 Megalixir
Słabości Odporności
Paraliż Grawitacja
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Elixir Ribbon (ackesorium Nie Brak
Lista ataków Informacje
Everyone’s Grudge
Knife

Niesławny potwór-legenda Final Fantasy 7, jeden z trudniejszych szeregowych przeciwników, którego spotkasz prawie wszędzie w kraterze. Niepozorny wygląd i chodzenie”kocimi drogami” niech Cie nie uśpi. Nie można go przeskanować, ma ogromną liczbę HP i jak na złość Grawitacja na niego nie działa (absorbuje ten żywioł). Everyone’s Grudge jest używany jako kontratak na każdy co drugi cios otrzymany między wędrówkami stwora, a moc tego chwytu wzrasta wraz z zabijanymi przez postać przeciwnikami. Knife to natychmiastowa śmierć dla postaci, ale by go użyć Toberry musi dojść do Twoich pupili. Można się też przed zabezpieczyć za pomocą Safety Bit. Wskazane używanie Stop lub Dazers albo Summon Hades, bo Master Tonberry będąc unieruchomionym nie zrobi Ci krzywdy. Przydatna Double Cut Materia.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Materia Keeper (Boss) Mt. Nibel – zestaw pięciu rur
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
38 8.400 300 3.000 200 2.400 Jem Ring (akcesorium
Słabości Odporności
Brak Ogień, Grawitacja
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Nie Nie Nie Trine
Lista ataków Informacje
Hell Combo
Big Horn
Trine
Cure 2

Przede wszystkim warto tu przygotować wszystkie posiadane materie Enemy Skill (powinnaś/powinieneś mieć dwie), bo boss to jedna tylko z trzech okazji nauczenia się Enemy Skill Trine. W walce przydatne będą Big Guard i White Wind. Najlepiej walczy się Limitami – przydatny jest zwłaszcza Cross-slash Cluda ze względu na możliwość paraliżu, ale od biedy magia też jest przydatna. Przydaje się Choco/Mog Summon (kolejna możliwośc nałożenia Stop) a z magii żywiołowo-statusowej zwłaszcza Bio, którym można bossa zatruć. Boss ma możliwość podleczenia się, więc warto skomasować atak, gdy będzie gdzieś około 1/4 HP.

script type=
Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Maximum Kimaira Midgar – Sector 8: rusztowanie Sister Ray
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
49 4.000 350 1.200 90 3.800 Nie
Słabości Odporności
Uciszenie, Uśpienie Paraliż, Petryfikacja
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Nie Guard Source Nie Brak
Lista ataków Informacje
Freeze
Northern Cross

Freeze jest tym samym zaklęciem, jak to z materii Contain. Northern Star zmienia status i nakłada Poison. Należy odnotować możliwość zmorphowania w Guard Source, choć są lepsze źródła i, co ważne trwalsze źródła (np. Spiral).

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Midgar Zolom Grasslands Area (bajoro)
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
26 4.000 348 250 25 400 Nie
Słabości Odporności
Uśpienie, Spowolnienie, Zatrucie Paraliż
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Nie X-Potion Nie Beta
Lista ataków Informacje
zwykłe ataki
usunięcie członka drużyny z pola walki
Beta

Wielki zabójca drużyny we wczesnych etapach gry. Grasuje tylko w tym jednym miejscu, ale za to stale się w nim odradza. Do czasu, gdy członkowie drużyny posiądą możliwość atakowania za minimum 1000 punktów obrażeń, będzie wyzwaniem jako twardy i zdający bolesne ciosy. Co prawda przed Betą usuwa jednego bohatera z pola walki, ale do tego czasu słabą drużynę może zakąsić na śmierć.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Mighty Grunt Midgar – Shinra HQ parter i piętra 59 – 60
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
12 230 0 50 5 98 Tranquiliser
Słabości Odporności
Większość statusów, w tym: Paraliż, Uśpienie, Zatrucie, Spowolnienie Nagła śmierć, żaba, Petryfikacja, Mini
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Tranquiliser Nie Nie Brak
Lista ataków Informacje
Double Shot
Rollerspin

Posiada 2 formy. Na początku jest ciężko opancerzonym robotem, który strzela z z wmontowanych karabinów. Po stracie połowy HP traci również zbroję i zmienia formę w … rolkarza, a jego ataki przypominają ewolucje, jakie są w stanie wykonać zawodowi rolkarze.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Mirage Nibelheim – Shinra Mansion 2-e piętro
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
24 570 0 290 22 280 Mirror
Słabości Odporności
Mini, Zatrucie, Uśpienie większość magii i Enemy Skills
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Nie Nie Nie Brak
Lista ataków Informacje
Zwykły atak fizyczny

Przeciwnik jest lustrem, które – jak to wszystkie lustra – odbija świat, w tym również magię tj. zaklęcia żywiołowe i statusowe oraz Enemy Skille, w tym L4 Suicide, które idealnie by się nadawało do wykończenia Mirage. Wyjątkiem są czary i Enemy Skille “katastroficzne” jak Comet, Ultima, Bad Breath, Beta albo takie ze stałą formułą zadawania obrażeń, jak Chocobocle i Goblin Punch. Wskazane są zatem albo ręczne pozbycie się wroga, bądź potężne zaklęcia i Enemy Skille.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Mono Drive Midgar – No 1 Reactor
Midgar – Sector 7 Train Graveyard (przed Don Corneo)
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
2 28 28 18 3 8 Potion, Ether
Słabości Odporności
Wiatr Ziemia
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Nie Nie Nie Brak
Lista ataków Informacje
Warning Warning
Enemy Sighted
Fire

Zanim zaatakuje ostrzega swoich kolegów a następnie atakuje wręcz lub magią. Zaklęcie Fire jak na wczesny etap gry zabiera sporo HP

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Mover Northern Cave – ścieżka „nad jeziorem”
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
59 3.000 120 0 800 30.000 Turbo Ether
Słabości Odporności
Grawitacja, Świętość, Wiatr Błyskawice, Lód, Ogień, Trucizna, Woda, Ziemia
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Turbo Ether Protect Ring (Akcesorium) Nie Brak
Lista ataków Informacje
„Delta Attack”

Ukochany mob każdego, kto masteruje Materie. ZAWSZE występują w grupie trzech, zostawiając po sobie 3x 800 AP, co pomnożone przez Growth broni daje bardzo duże liczby. Przy tym ich ataki są śmiesznie słabe, a ponadto są podatne na zmiany statusu (Sleep, Confuse). Ich firmowy atak nie ma nazwy, ale jest identyczny z „Delta Attack”, który wykonują Magus Sisters w FF IV i FF X. „Delta Attack” jest wykonywany tylko, gdy cała trójka Moovers żyje. Poza nim posiadają tylko zwykłe ataki bez nazw.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Moth Slasher Midgar – Shinra HQ piętra 59 – 67
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
13 260 0 46 5 75 Nie
Słabości Odporności
Błyskawice Brak
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Carbon Bangle (zbroja) Nie Nie Brak
Lista ataków Informacje
Speed Slash

Mało wytrzymały, ale warto go okraść, bo na tym etapie gry (penetracja kwatery głównej firmy Shinra) można zaopatrzyć się w Carbon Bangle naprawdę dobrą zbroję, którą potem można kupić za słoną zapłatą.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Motor Ball (Boss) Midgar – Midgar Highway
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
19 2.600 120 440 45 350 Star Pendant (akcesorium
Słabości Odporności
Błyskawice Ogień
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Nie Nie Nie Brak
Lista ataków Informacje
Arm Attack
Twin Burner
Rolling Fire
Deadly Wheel

Zależnie od wyniku mini gry z Motocycklem startowe HP drużyny może się różnić. Walka zaczyna się bezpośrednio po zakończeniu mini-gry. Maszyna zawsze zaczyna pojedynek jako pierwsza (back attack) i na dzień dobry ma za friko ma atak na całą drużynę. Wyleczyć i rozpocząć ofensywę. Najlepszy jest czar Bolt, ale można poprawiać Limitami i zaklęciem Ice.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
MP Midgar – Sector 1 i No 1 Reactor
Midgar – Sector 5, kościół
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
Brak 30 0 16 2 10 Potion
Słabości Odporności
Brak Brak
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Nie Nie Nie Brak
Lista ataków Informacje
Machine Gun
“Pałka tonfa”

Pierwszy przeciwnik w Final Fantasy 7. Zwykły strażnik, który pada po jednym ciosie. Ostrzał z karabinu ma swoją nazwę, atak pałką nie.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Mu Grasslands Area
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
12 210 52 53 6 130 Hi-Potion
Słabości Odporności
Brak Żaba, Mini, Petryfikacja
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Nie Nie Nie L4 Suicide
Lista ataków Informacje
Sewer
Hot Springs
L4 Suicide

Najczęściej atakuje “rzutem kamieniem z ogona” lub Hot Springs. L4 Suicide u niego to rzadkość, chyba że się go sprowokuje mocnym ciosem.