J

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Jamar Armor Midgar – Sector 8
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
62 20.000 300 8.000 1.500 10.000 Brak
Słabości Odporności
Świętość Grawitacja, Trucizna
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Nie Nie Nie Brak
Lista ataków Informacje
Brak

Jamar Amor nie posiada ataków, ale jest potrzebny Proud Clod do używania ataku Materia-jammer.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Jayjujayme Góry Wutai – statua Da Chao
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
28 640 20 410 35 350 Deadly Waste,
Remedy,
X-Potion
Słabości Odporności
Brak Brak
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Nie Nie Tak Brak
Lista ataków Informacje
Silk
Thread
Confu-scales

Posiadają ataki statusowe. Najczęściej korzysta z Silk, Thread jest używane dopiero po Silk na danej postaci. Silk spowalnia cel, Thread nakłada status Stop. Confu-scales mówi samo za siebie.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Jemnezmy Temple of the Ancients – skrzynia na godzinie I
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
24 800 80 510 50 400 Brak
Słabości Odporności
Trucizna Brak
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Nie Nie Nie Brak
Lista ataków Informacje
Fascination
Toad
Cold Breath

Typowa kokietka, która owija sobie ofiary wokół palca (Fascination) lub mrozi zawistnym oddechem. Użycie czarów opartych na Truciźnie jest dla niej zabójcze.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Jenova Birth (Boss) Shinra Cargo Ship (maszynownia)
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
25 4.000 110 680 64 800 White Cape (akcesorium
Słabości Odporności
Brak Ziemia, Trucizna
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Nie Nie Nie Brak
Lista ataków Informacje
Stop
Laser
W Laser
Tail Laser

Pierwsza z czterech form Jenovy, które przyjdzie zlikwidować. Sporo HP jak na bossa, ale nie tak mocna jak choćby Midgar Zolom. Limity są zdecydowanie najlepsze tutaj.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Jenova Death (Boss) Whirwind Maze – przy drugim Save Point
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
55 25.000 800 6.000 400 5.000 Reflect Ring (akcesorium
Słabości Odporności
Brak Grawitacja, Trucizna, Woda
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Nie Nie Nie Brak
Lista ataków Informacje
Silence
Red Light
Tropic Wind

Ataki tego wcielenia Jenovy oparte są na Ogniu, więc postacie noszące Fire Ring i Fire Armlet, mają tutaj lajtowo. Jenova korzysta jeszcze z Silenie, ale Reflect sobie z tym poradzi. Warto postawić na Summony nieelementarne typu Bahamut, Neo Bahamut, Odin i wyjątkowo Alexander z żywiołowych.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Jenova Life (Boss) Forgotten Capital – Forgotten City
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
50 10.000 300 4.000 350 1.500 Wizard Bracelet (zbroja)
Słabości Odporności
Ziemia Woda
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Nie Nie Nie Aqualung
Lista ataków Informacje
Blue Light
Blue Flame
Reflect
Aqualung

Druga z czterech form Jenovy, nieco prostsza od Jenova Birth z uwagi na to że po drodze znalazłeś/aś więcej potężnych materii. Jedyne, na co trzeba uważać, to: Aqualung (Enemy Skill działający na wszystkich, dość bolesny) oraz Reflect (używane po Twoim zaklęciu). Obrażenia można zredukować sprzętem wchłaniającym lub dającym odporność na Wodę.

script type=
Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Jenova Synthesis A (korpus) [Boss] Inside Planet (na samym dole Northern Cave)
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
61 60.000 600 60.000 500 0
Słabości Odporności
Świętość Grawitacja, Trucizna, Woda, Ziemia
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Nie
Lista ataków Informacje
Absorb
Countdown
Cure3 (na wszystkich)
Stop
Bio2 (na wszystkich)
Ultima

Ostateczne wcielenie Jenovy, przez większość czasu stosuje niegroźne ataki mackami, ale czasem rzuci Bio2 na wszystkich, czy Cure 3 na wszystkie swoje człony. Czary (z wyjątkiem Ultimy) trafiają się w zależności od konfiguracji tj. od tego która macka (i czy w ogóle) jest przy życiu. Bio2 trafia się przy pełnym składzie (korpus i ramiona), Stop jest używane, gdy prawa macka jest zabita, a lewa żyje, zaś Cure 3 w sytuacji odwrotnej (macka lewa zniszczona). Z moich obserwacji wynika, że jeśli obie macki są zabite, Jenova nic nie robi i czeka na zregenerowanie swoich kończyn. Jako, że nikt nie będzie czekał, aż Jenova “się postawi”, to ujrzeć jej cały repertuar należy do rzadkości. Zabite ramiona są co prawda jakiś czas regenerowane (jeśli padły już oba), ale tylko z 25% całkowitego HP. Gdy główny człon zejdzie do około 15.000 HP, Jenova zacznie odliczać od 5 w dół. Gdy skończy, skończy, rzuci Ultimę, a ty nie dostaniesz Exp i AP za jej pokonanie. Jeżeli zdążysz zabić ją przed Ultimą, to inkasujesz AP za ilośc zabitych członów – korpus i macki są warte po 500 AP (zregenerowane ramiona traktuje się jako żywe i wówczas za “niezabite” nie dostaje się AP).

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Jenova Synthesis B (lewa macka) [Boss] Inside Planet (na samym dole Northern Cave)
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
61 10.000 600 0 500 0 Brak
Słabości Odporności
Świętość Grawitacja, Trucizna, Woda, Ziemia
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Nie Nie Nie Brak
Lista ataków Informacje
zwykłe ataki Nie posiada żadnych specjalnych ataków. Co jakiś czas uderza postać.
Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Jenova Synthesis C (prawa macka) [Boss] Inside Planet (na samym dole Northern Cave)
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
61 8.000 600 0 500 0 Brak
Słabości Odporności
Świętość Grawitacja, Trucizna, Woda, Ziemia
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Nie Nie Nie Brak
Lista ataków Informacje
zwykłe ataki Nie posiada żadnych specjalnych ataków. Co jakiś czas uderza jedną postać.
Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Jersey Nibelheim – Shinra Mansion 2-e piętro
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
25 500 100 320 30 384 Turbo Ether
Słabości Odporności
Brak Brak
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Turbo Ether Nie Nie “????”
Lista ataków Informacje
„????”
Fire2
Spin Attack

Jersey mają dwa tryby: domyślny to wrażliwość na ataki fizyczne i odpornośc na magię. Wystarczy jednak porządny atak (około połowy HP), by przeszedł w tryb drugi (odporność na zwykłe ataki wrażliwość na magię). W pierwszej formie używa Spin Attack i czasami ???, a w formie magicznej Spin Attack i Fire2. Żeby nauczyć się ???? trzeba sporo cierpliwości: należy cierpliwie czekać, aż postać z Enemy Skill Materia dostanie z ataku ???. Niestety Jersey rzadko tego używają, a pozbawione około 1/2 HP przechodzą na magię i wtedy konieczna jest nowa potyczka z nimi.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Joker Gold Saucer Area
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
18 370 0 150 30 260 Hi-Potion
Słabości Odporności
Wiatr Ziemia
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Nie Nie Nie Brak
Lista ataków Informacje
Club
Spade
Diamond
Heart
Joker

Joker, obok nazwy i wyglądu, ma jeszcze jedną cechę wspólną z przestępcą ze świata komiksów DC: bardzo lubi używać kart. Oprócz zwykłego ataku posiada kilka ruchów, które są reprezentowane przez kolory w kartach oraz figurę Jokera. Heart to leczenie za darmo, Joker śmierć postaci, Club atak czarem Quake, Spade cios mieczem, a Diamond zdaje się dotyczyć gotówki.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Jumping Icicle Area
Great Glacier – w miejscu, gdzie stawiasz tyczki
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
24 999 0 400 30 50 Hi
Słabości Odporności
Brak Brak
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Nie Antarctic Wind Tak Brak
Lista ataków Informacje
Dive Kick
Club Sword

To nikt inny jak te denerwujące króliki z północy… wściekłe, skaczące, japońskie króliki, wkurzające ze względu na swoje niesamowite szczęście w unikaniu ataków (dzięki wysokiej Evation). Jest pewnym, że bez broni ze współczynnikiem Accuracy 255%  każda postać będzie często oglądać napis „miss” przy ataku.