A

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Acrophies jaskinia Coral Valley
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
35 2.400 220 800 90 1.200 N/A
Słabości Odporności
Brak Woda, Grawitacja
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Water Ring (Akcesorium Nie Nie Brak
Lista ataków Informacje
Huge Tidal Wave

Dziwnie wygląda i to właściwie, obok możliwości kradzieży Water Ring,  jest jego jedyna zaleta. Po Jenova Life nie powinien stanowić żadnego zagrożenia

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Adamantaimai Wutai Area – plaże
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
 30 1.600 240 720 100 2.000 Phoenix Down
Słabości Odporności
Ziemia Grawitacja
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Adaman Bangle (zbroja) Nie Tak Death Force
Lista ataków Informacje
Light Shell
Barrier
MBarrier

Tak jak w rzeczywistym świecie, tak w FF 7 skorupa żółwia stanowi świetną ochronę przed urazami. Dzięki niej przeciwnik ma wysoką odporność na ataki fizyczne. Żółw zasadniczo ma tylko jeden atak: Light Shell, jednak najpierw osłania się barierami.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Aero Combatant Midgar – Sector 7 Support Pilar
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
11 190 0 40 4 110 Potion
Słabości Odporności
Grawitacja, Wiatr Ziemia
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Potion Nie Nie Brak
Lista ataków Informacje
Propeller
Sword Rush

Zaczyna walkę będąc w powietrzu i używa Propeller albo kopie. Przy połowie HP zmienia formę i schodzi na ziemię. Atakuje Sword Rush.

Air Buster (BOSS) Midgar – No 5 Reactor (rozwidlenie dróg na piętrze)
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
 N/A 1.200 0 180 16 150 Titan Bangle (zbroja)
Słabości Odporności
Błyskawice, atak w plecy  Ogień
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
 Nie Nie Nie Brak
Lista ataków Informacje
Big Bomber
Rear Gun
Energy Ball

Big Bomber to najpotężniejsza broń oponenta, ale amunicji ma tylko na oddanie czterech strzałów. Po wyczerpaniu zapasów przechodzi na mniej dotkliwe Energy Ball. Limity, cios w plecy i Błyskawice są najskuteczniejsze.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Allemagne Northern Cave – „ścieżka platform i energii”
Northern Cave – ścieżka „nad jeziorem”
Northern Cave – ostatnie zejście po kamieniach na sam dół labiryntu, skąd nie można się cofnąć
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
48 8.000 200 1.300 100 1.360 Eye Drops
Słabości Odporności
Wiatr, Świętość Woda, Ziemia
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Eye Drops Nie Tak Brak
Lista ataków Informacje
L4 Death
L3 Flare
Big Breath
Teardrop
Claw

Obojętnie czym zaatakujesz, odpowie kontratakiem. Na trafienie bronią odpowie Teardrop, natomiast na atak magią, L3 Flare. Atak z Double Cut materia, czy czar Tornado, szybko załatwią problem, co ma znaczenie jeśli poziom twoich postaci dzieli się przez 3 albo 4.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Ancient Dragon Temple of the Ancients – sala pod zegarem
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
34 2.400 450 800 80 800 Turbo Ether
Słabości Odporności
Grawitacja, Wiatr Brak
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Nie Nie Nie Brak
Lista ataków Informacje
Southern Cross

W tej komnacie zawsze toczysz walkę w trybie „atack from both sides”

script type=
Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Aps (BOSS) Midgar – Sector 6 Sewer (kanały pod rezydencją Don Corneo)
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
N/A  1800 0 240 22 253 Phoenix Down
Słabości Odporności
Ogień, Paraliż Brak
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
 Nie Nie Nie Brak
Lista ataków Informacje
Sewer Tsunami
Lick

Odpal Cross-slash, używaj Fire i Limitów. Boss sam ci pomoże, bo jego atak Sewer Tsunami rani wszystkich na polu walki, w tym jego samego.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Ark Dragon Mythril Mines
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
18 280 124 84 10 180 Phoenix Down
Słabości Odporności
Wiatr Ogień
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Ether Phoenix Down Tak Flame Thrower
Lista ataków Informacje
Flame Thrower

Na początku jego Enemy Skill boli, ale z czasem postacie nabiorą siły i nie będzie stanowić problemu

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Arm (BOSS) Junon – Underwater Reactor, dok
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
45 10.000 100 1.400 95 0 N/A
Słabości Odporności
Błyskawice Grawitacja, Trucizna
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Nie Nie Nie Brak
Lista ataków Informacje
Arm Grab

Ramię bossa Carry Armor, za pomocą którego może schwycić postać i czasowo wyłączyć ją z walki. Carry Armor ma dwa ramiona, więc w najgorszym razie z walki drużynowej robi się duel. Choć zniszczenie ramion nie jest niezbędne, opłaca się to zrobić, by mieć spokój w walce i uzyskać więcej expa.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Armored Golem Northern Cave – ścieżka „platform i energii”
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
41 10.000 200 2.500 100 2.680 Echo Screen
Słabości Odporności
Grawitacja Trucizna
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Turbo Ether Guard Source Nie Brak
Lista ataków Informacje
Golem Laser
Snap
Megaton Punch

W zasadzie niewiele różni się od poprzednich Golemów, poza lekką zmianą ataków i większej ilości HP. Częściej też można u niego zauważyć zasłanianie się przed atakami, gdy jest na niskim poziomie HP, co wpływa na zwiększenie współczynnika obrony. Co prawda można zmorphować go na Guard Source, ale występuje rzadko i Spiral lepiej się do tego nadaje.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Attack Squad

Wutai Area (jednorazowo – spotkanie fabularne)
North Corel Reactor (jednorazowo – spotkanie fabularne)
Junon – sala widowiskowa (w trakcie egzekucji na CD2)
Mt. Corel – pod reaktorem i maszynista pociągu (CD2)
Rocket Town – przed startem rakiety (CD2)

Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
34 1.300 100 300 10 380 Phoenix Down, S-Mine
Słabości Odporności
Brak Brak
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
8-inch Cannon Nie Tak Brak
Lista ataków Informacje
Grenade
Smoke Bullet

Ten typ żołnierza Shinra pojawia się tylko przy specjalnych okazjach.