Pełne imię | Profesja |
---|---|
![]() |
MagiTek Knight |
Profil | |
Niegdyś ceniona jako jedna z największych generałów Imperium, zostaje oskarżona o zdradę, gdy zaczyna się zastanawiać nad motywami podbojów, prowadzonych przez cesarza. W efekcie podejrzeń, zostaje pozbawiona swojej rangi i uwięziona w jednym z okupowanych przez Imperium miast (nazwy nie podam, by nie psuć zabawy), gdzie zostaje uratowana przez… Locke’a (nasz szarmancki złodziej ma słabość do dam w potrzebie :). Podobnie jak Terra włada magią, lecz w jej przypadku jest to efekt wyrafinowanej inżynierii genetycznej, co w połączeniu ze zdolnościami bojowymi czyni ją Magiczną Rycerką (MagiTek Knight). | |
Zdolności | |
Magic (Magia), RunicOd momentu dołączenia do drużyny posiada zdolność rzucania zaklęć, co prawda jedynie tych prostych, no ale zawsze ta odrobina czary-mary może się przydać. Wraz z awansowaniem na wyższe poziomy doświadczenia, Celes (tak samo jak Terra) w naturalny sposób rozwija swoje magiczne umiejętności, uzyskując dostęp do bardzo silnych czarów. “Zestaw” zaklęć Celes wygląda następująco:
Drugą unikalną umiejętnością Celes jest Runic – wykorzystując swój miecz, jest w stanie ściągnąć na siebie jedno rzucone przez kogokolwiek zaklęcie, zaabsorbować je i wchłonąć punkty magii, które zostały wydane na rzucenie tego czaru W ten sposób, Celes nie tylko chroni grupę przed magią rzucaną przez wroga, ale odzyskuje także utracone MP. Do Runic nadają się tylko i wyłącznie miecze, choć są wśród nich nieliczne wyjątki, które nie będą pozwalały rycerce na używanie tej zdolności. |