R

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Rapps (Boss) Góry Wutai – statua Da Chao
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
39 6.000 300 3.200 33 20.000 Peace Ring (akcesorium
Słabości Odporności
Paraliż Trucizna
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Nie Nie Nie Brak
Lista ataków Informacje
Scorpion’s Tail
Aero 3

Cała heca w Wutai ma miejsce po zwerbowaniu Yuffie do drużyny. Dzięki jej machinacjom ta bitwa odbywa się bez materii. Warto zdać się na Limity, tym bardziej, że statua Da-Chao daje możliwości dobrego expowania, zyskania wielu X-Potion i szkolenia Limit Breaków. Ewentualnie tutejsi wrogowie wyrzucą czasem Fire Veils i Bolt Plumes, którymi warto się wspomóc. Największe zagrożenie stanowi Aero3, zużywające MP, stąd warto rzucić Ghost Hand (Aspil) lub wykorzystać Mind Blow Barreta.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Razor Weed Wutai Area – trawa,
Góry Wutai – statua Da Chao
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
27 1.000 145 375 30 350 Tranquiliser, Loco Weed
Słabości Odporności
Brak Brak
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Nie Nie Tak Magic Hammer
Lista ataków Informacje
Glasscutter
SpazVoice
Magic Hammer

Zazwyczaj występuje w grupie czterech sztuk. Na atak najczęściej odpowiadają Spaz Voice. Okazjonalnie używają przydatnego Enemy Attack: Magic Hammer.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Red Dragon (Boss) Temple of the Ancients – Mural Room (godzina VI)
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
39 6.800 300 3.500 200 1.000 Dragon Armlet (zbroja)
Słabości Odporności
Paraliż, Trucizna Grawitacja, Ogień
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Nie Nie Nie Brak
Lista ataków Informacje
Red Dragon Breath

Pierwszy poważniejszy przeciwnik; dużo HP, mocne szpony. Przydatne Bio, które zatruwa i Cross-slash Clouda nakładający paraliż (uwaga: krótkie działanie).

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Reno (1) (Boss) Midgar – Sector 7 Support Pilar
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
Brak 1.000 0 290 22 500 Ether
Słabości Odporności
Brak Grawitacja, Lód
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Nie Nie Nie Brak
Lista ataków Informacje
Eletro-mag Rod
Pyramid

Reno ma możliwość wyłączenia postaci z walki, zamykając ją w piramidzie lub oszałamiając porażeniem elektrycznością. By zneutralizować efekt piramidy wystarczy zaatakować „chorą postać”, efekt Eletro-mag Rod trzeba przeczekać.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Reno (2) Dżungla w lokacji Gongaga
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
22 2.000 80 660 60 1.500 Fairy Tale (broń)
Słabości Odporności
Brak Grawitacja
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Nie Nie Nie Brak
Lista ataków Informacje
Turk Light
Electropod
Ucieczka

Tym razem Reno jest w parze z Rude’em. Jeżeli pokonasz Rude’a (jego HP spadnie do 0), to w następnym ruchu Reno ucieka, za co nie dostaniesz Exp AP oraz Itemu, przysługujących normalnie za pokonanie Reno. Najlepiej stopniowo redukować HP obu panów, aby przy niskim móc zabić obu za jednym ruchem.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Reno (3) (Boss) Samolot Gelnika (dno oceanu) – holl
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
42 15.000 230 5.000 300 4.000 Elixir
Słabości Odporności
Świętość, Wiatr Grawitacja, Woda
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Tough Ring (akcesorium Nie Nie Brak
Lista ataków Informacje
Neo Turk Light
Electroprod 2

Zanim zaczniesz go okładać, warto ukraść Tough Ring. Potem wystarczy odpalić potężniejszy limit. Jeżeli nie masz jeszcze Ribbon, to warto odnotować, Neo Turk Light nakłada status Confuse.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Reno (4) Midgar – Winding Tunnel
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
50 25.000 200 4.500 450 3.000 Elixir
Słabości Odporności
Świętość Błyskawice, Grawitacja, Woda
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Tough Ring (akcesorium Nie Nie Brak
Lista ataków Informacje
Turk Light
Electroprod
Ucieczka

Ostatnie spotkanie z Reno nie jest wcale najtrudniejsze. mimo towarzyszących mu Eleny i Rude’a. Ryży wrócił do swoich podstawowych ataków (Turk Light, Electroprod), ale głównie atakuje wręcz. Czary i ataki żywiołowe najlepiej w ogóle sobie tutaj odpuścić, bo każdy Turk absorbuje inny żywioł. Jeżeli straci całe HP, reszta wycofa się z walki, a Ty dostaniesz Exp, AP i Gil tylko za pokonanego Reno. Jeżeli masz zaliczony epizod w Wutai (porwanie Yuffie i Eleny) to będzie opcja pominięcia tej walki. Mając jednak na uwadze fanty, które można ukraść, nie warto rezygnować z bitwy.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Right Arm (Boss) Midgar – Sector 8, na szczycie Sister Ray
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
55 5.000 300 0 0 0 Brak
Słabości Odporności
Grawitacja, Świętość Trucizna, Woda
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Nie Nie Tak Nie
Lista ataków Informacje
brak nazwy

Służy Helletic Hojo do atakowania wręcz, W przypadku zabicia Left Arm, działa też jako podpora ciała Helletic Hojo. Hojo co jakiś czas regeneruje Right Arm.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Rilfsak Ancient Forest
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
40 2.000 500 1.000 70 900 X-Potion
Słabości Odporności
Woda Ziemia
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Nie Nie Tak Nie
Lista ataków Informacje
brak nazwy
Autumn Leaves

Zwykłe ataki przypominają ruchy Evilhead: BloodSuck – trafienie regeneruje HP potwora o wartość zadanych obrażeń. Najbardziej jednak denerwuje duża częstotliwość unikania ataków (duży współczynnik Evade). Warto mieć broń posiadającą 255% Accuracy.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Rocket Launcher Midgar – Winding Tunel (CD 1, po pociągu)
Midgar – Lower Sector 4 Plate (CD 1)
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
Brak 50 0 13 3 7 Brak
Słabości Odporności
Błyskawice Brak
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Nie Nie Nie Brak
Lista ataków Informacje
Rocket Launcher

Niezbyt wytrzymały, posiada jeden dość silny atak. 4 salwy wystarczą by postać mogła użyć Limit Break i z tego punktu widzenia dobrze nadaje się do szkolenia postaci w Limit Breakach.

script type=
Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Rocket Launcher (2) Junon – Junon Path, korytarze za wartownikiem z psem
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
20 1.000 0 600 60 300 Brak
Słabości Odporności
Błyskawice, Woda Trucizna
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Nie Hi-Potion Nie Brak
Lista ataków Informacje

Confu Missile

Rocket Launcher

Są dwa rodzaje Rocket Launcher – pierwszy występuje z Warning Board w Shinra HQ, drugi w Junon Path z Guard System. Oba noszą tą samą nazwę, stąd „(2)” dla rozróżnienia. Ten wariant jest wyposażeniem Guard System. Confu Missile potrafi namieszać, jeśli nie mamy podpiętej Ribbon albo innej ochrony przed Confuse. Rocket Launcher (2) dobrze jest się pozbyć przy użyciu L4 Suicide Enemy Skill.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Roulette Cannon Junon – całe miasto przed atakiem Sapphire Weapon
Junon – lotnisko po ataku Sapphire Weapon
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
38 3.000 200 1.200 100 1.600 X-Potion
Słabości Odporności
Błyskawice Trucizna
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Nie Nie Nie Brak
Lista ataków Informacje
brak nazw Posiada tylko jeden bezimienny atak – odpala rakietę w jedną postać.
Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Ruby Weapon (Mega Boss) Gold Saucer Area – pustynia wokół Gold Saucer
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
Brak 800.000 2.650 45.000 50.000 30.000 Desert Rose
Słabości Odporności
Paraliż. Slow Grawitacja, Świętość, Trucizna Wiatr, Woda
Absorbuje: Błyskawice, Lód, Ogień, Ziemię
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Nie Nie Nie Shadow Flare
Lista ataków Informacje
Big Swing
Whirlsand
Comet 2
Ruby Ray
Ruby Flame
Ultima
Shadow Flare

Ruby Weapon zaczyna walkę od dwóch uderzeń Big Swing, celem zabicia atakowanego bohatera. Gdy to mu się nie uda “wyprasza” z pola walki dwie postacie, za pomocą Whirlsand. Moża to oszukać zabijając postacie przed walką. Wówczas dopiero zaczyna się część zasadnicza pojedynku. Weapon pozostaje niewrażliwy na jakiekolwiek ataki do momentu wypuszczenia macek po raz pierwszy, co czyni, jak tylko pozostanie na nam jedna postać przy życiu. Po uruchomieniu macek Weapon będzie otrzymywał obrażenia. Niestety, posiada bardzo wysoką obronę fizyczną i magiczną, którą potrafią przebić jedynie Bahamuty i KotR. Zestaw ataków zmienia się w zależności od trybu (macki w górę, macki w dół). Szczegółowy opis walki znajdziecie w dziale Weaponów.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Ruby’s Tentacle (Boss) Gold Saucer Area – pustynia wokół Gold Saucer
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
Brak 40.000 0 0 0 0 Brak
Słabości Odporności
Świętość, magia materii Contain Grawitacja, Woda
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Nie Nie Nie Brak
Lista ataków Informacje
brak nazw

Macki nie mają określonych ataków poza zwykłym ciosem. Atak Tentacle A redukuje HP, natomiast Tentacle B – MP. Ciosy macek nakładają również status Frog, więc wskazane jest noszenie Ribbon.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Rude (1) Dżungla w lokacji Gongaga
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
23 2.000 135 720 70 2.000 X-Potion
Słabości Odporności
Paraliż Grawitacja
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Nie Nie Nie Brak
Lista ataków Informacje
Cure
Fire
Cover
Ucieczka

Rude towarzyszy Reno podczas walki nieopodal reaktora w Gongaga Village. Jeżeli pokonasz Reno (jego HP spadnie do 0), to w następnym ruchu Rude ucieka, za co nie dostaniesz Exp AP itd. oraz Itemu, przysługujących normalnie za pokonanie Rude’a. Najlepiej stopniowo redukować HP obu aby przy niskim móc zabić obu za jednym ruchem. Można też wykorzystać Dazers lub czar Stop, by Rude’a sparaliżować. Rude może się zasłonić, przez co redukuje otrzymywane obrażenia. Tutaj jeszcze nie wykorzystuje charakterystycznego dla siebie i Mandragor ataku Grand Spark.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Rude (2) (Boss) Samolot Gelnika (dno oceanu) – holl
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
49 20.000 280 5.500 360 5.000 Elixir
Słabości Odporności
Świętość Grawitacja, Woda
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Ziedrich (zbroja) Nie Nie Brak
Lista ataków Informacje
Ice2
Fire2
Bolt 2
Cure2

Walka zasadniczo nie różni się od poprzedniego starcia. Więcej czarów, ale poza tym nic mocniejszego. Zanim go zabijesz, okradnij go. Posiada najlepszą w grze zbroję: Ziedrich i w sumie w grze można pozyskać ją od niego 3 razy, w tym między innymi podczas walki w samolocie Gelnika.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Rude (3) Rocket Town – przed startem rakiety
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
42 9.000 240 3.400 80 3.080 Hi-Potion
Słabości Odporności
Świętość Grawitacja
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Ziedrich (zbroja) Nie Nie Brak
Lista ataków Informacje
Grand Spark
Cure2
Bolt2

Łatwa  walka,  więc nie powinno być problemów. Tutaj Rude ma już co prawda swój Grand Spark, ale partnerują mu dwaj słabi członkowie Attack Squad, a nie jego kumpel Reno. Koniecznie najpierw go okradnij, by zdobyć drugą sztukę Ziedrich. Dopiero potem dobijaj. Ten pojedynek to druga z trzech okazji do zdobycia Ziedrich – najlepszej zbroi – i warto się postarać.

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Rude (4) Midgar – Winding Tunnel
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
51 28.000 250 5.500 600 5.000 Elixir
Słabości Odporności
Świętość Grawitacja, Woda, Ogień
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Ziedrich (zbroja) Nie Nie Brak
Lista ataków Informacje
Grand Spark
Ucieczka

Przy ostatnim starciu Rude wydaje się być mocno osłabiony, mimo skoku swojego poziomu – nie ma czarów, dysponuje jedynie firmowym Grand Spark i zwykłymi atakami. Nieźle jest z jego opornościami. Czary i ataki żywiołowe najlepiej w ogóle sobie tutaj odpuścić, bo każdy Turk absorbuje inny żywioł. Jeżeli straci całe HP, reszta wycofa się z walki, a Ty dostaniesz Exp, AP i Gil tylko za pokonanego Rude’a. Ta walka to trzecia i ostatnia szansa by ukraść Ziedrich. Jeżeli masz zaliczony epizod w Wutai (porwanie Yuffie i Eleny) to będzie opcja pominięcia tej walki. Mając jednak na uwadze fanty, które można ukraść, nie warto rezygnować z bitwy.

/td>

Nazwa przeciwnika Miejsca występowania
Rufus (Rufus Shinra) Midgar – Shinra HQ Piętro 70
Poziom HP MP EXP AP Gil Loot
21 500 0 240 35 400 Protect Vest (Akcesorium)
Słabości Odporności
Paraliż, Trucizna Grawitacja
Kradzież Morph Manipulate Enemy Skill
Nie Nie Nie Brak
Lista ataków Informacje
Shotgun
“Heh heh heh”
“Heh… That’s all for today…”

Rzadko zdarza się, aby szychy w korporacjach same brudziły sobie ręce, ale Rufus Shinra do takich należy.  Młody i przystojny, nowy prezes korporacji Shinra, który ledwo co zajął to stanowisko po śmierci ojca, przejmuje sprawy w swoje ręce. Zapału Rufusowi nie brak, ale mimo towarzyszącego mu psa Dark Nation nie stanowi dla Clouda praktycznie żadnego wyzwania. Dla ułatwienia sprawy zaczynamy od pozbycia się dark Nation. Bardzo skuteczne są Bio oraz Cross-slash. Gdy Rufus będzie miał dość, pożegna się mówiąc, że na dziś wystarczy