FF13-2 – nie będzie liniowa

Square Enix wziął sobie do serca uwagi o zbyt dużej liniowości trzynastki. Sequel tej gry ma bowiem nie tylko zawierać kilka różnych zakończeń. Lokacje, po których będziemy się poruszać będą dawały graczowi dużo więcej swobody, oferując kilka różnych sposobów przejścia i różnorakich nagród.

script type=

Kolejną rzeczą, która będzie miała wpływ na bieg wydarzeń, są wybieralne dialogi. Scenki nie będą już tylko odgrywane, gracz będzie sam musiał zdecydować jak przebiegać mają rozmowy bohaterów.

Wygląda na to, że w nadchodzącym sequelu trzynastki znajdziemy dużo więcej RPG niż w poprzedniczce. Czyżby seria FF miała odzyskać swój blask?