Yoshitaka Amano dla ofiar trzęsienia ziemi

Yoshitaka Amano jest znanym twórcą ilustracji do Final Fantasy. Jego charakterystyczną kreskę można znaleźć nie tylko w logotypach FF, tworzył też różnego rodzaju ilustracje w materiałach dołączonych do gry, zwłaszcza w edycjach kolekcjonerskich. Amano jest również twórcą anime Yasai no Yousei – N.Y. Salad, opowiadającego o życiu warzyw w nowojorskiej kuchni.

Artysta postanowił przekazać trzy swoje prace na aukcję charytatywną dla ofiar trzęsienia ziemi w Japonii sprzed kilku miesięcy. Aukcja odbędzie się 9 lipca w San Francisco i przeprowadzi ją galeria New People’s Spuperforg. Do tego czasu przekazane prace będzie można obejrzeć w tejże galerii. Dokładne informacje pod tym adresem.

W dalszej części newsa miniatury wystawionych prac.

Czytaj dalej Yoshitaka Amano dla ofiar trzęsienia ziemi

Dissidia dla Ps3? Na razie nie…

Ostatnio popularne stały się odnowione edycje starych gier na PS3. Czy to w zapowiedziach (np. Metal Gear Solid), czy też już w sprzedaży (np. Gears of War), wydawane w HD nowe wersje starych gier to nowy patent na zarabianie pieniędzy niewielkim stosunkowo kosztem. Gracze też nie narzekają, nie zawsze mieli okazje zagrać w starsze tytuły, a co by nie było dzisiejszy wachlarz gier prezentuje nieco inny styl niż klasyki. Dlatego chętnie sięgają po odświeżone kotlety i miło spędzając czas nabijają kieszenie starych wyjadaczy.

Okazuje się, że Sony wręcz promuje wśród developerów tego typu działania. W niedawno udzielonym wywiadzie, Yoshinori Kitase przyznał, że padła taka propozycja od Sony w kontekście FF Dissidi. Powiedział, że Square-Enix nie ma takich planów, ale dodał również, że nie było jeszcze zbyt wiele czasu żeby przemyśleć propozycję Sony. Całkiem możliwe, że trzeba przemyśleć strategię, dodał na zakończenie.

Ciekawe czy w japońskich głowach skończyły się pomysły czy też faktycznie niewielkim kosztem producenci mogliby odcinać kolejne kupony od wydanych już wcześniej hitów.

A co z Versus? Japończycy w odwrocie

Nie sposób nie zauważyć braku FF Versus 13 na tegorocznych targach. Pojawiły się opinie, że po wydaniu Duke Nukem Forever, to właśnie Versus będzie najdłużej zapowiadaną grą w historii.

Koji Taguchi, osoba z wyższego kierownictwa Square Enix również przyznał, że gdyby nie zakup EIDOSa jego firma nie miałaby się czy pochwalić.

“Zachowaliśmy twarz pokazując gry takie jak Tomb Raider, Deus czy Hitman, dzięki zakupowi Eidosa. Niewielki udział japońskich tytułów na imprezie był upokarzający. Martwi mnie to i zastanawiam się jak można to naprawić” – napisał Taguchi na swoim Tweeterze.

FF13-2 – nie będzie liniowa

Square Enix wziął sobie do serca uwagi o zbyt dużej liniowości trzynastki. Sequel tej gry ma bowiem nie tylko zawierać kilka różnych zakończeń. Lokacje, po których będziemy się poruszać będą dawały graczowi dużo więcej swobody, oferując kilka różnych sposobów przejścia i różnorakich nagród.

Kolejną rzeczą, która będzie miała wpływ na bieg wydarzeń, są wybieralne dialogi. Scenki nie będą już tylko odgrywane, gracz będzie sam musiał zdecydować jak przebiegać mają rozmowy bohaterów.

Wygląda na to, że w nadchodzącym sequelu trzynastki znajdziemy dużo więcej RPG niż w poprzedniczce. Czyżby seria FF miała odzyskać swój blask?

FF13-2 – kilka różnych zakończeń

W krótkim wywiadzie dla Famitsu, Toriyama, szef projektu FF zdradził, że FF13-2 będzie miało kilka różnych zakończeń. Nie jest to nowość w świecie elektronicznej rozrywki, jednak dla serii FF jest to niewątpliwie niespodzianka.

W tym samym wywiadzie Toriyama potwierdził, że historia gry będzie opierała się na losach Lightning, Sara będzie grywalną postacią a Noel głównym męskim bohaterem.

System walk zostanie nieco rozszerzony i będzie dawał więcej taktycznych możliwości. Wydaje się, że przejmowanie kontroli nad przeciwnikami będzie głównym elementem rozszerzającym dostępne strategie potyczek. Biorąc pod uwagę, że tego typu rozwiązanie jest już znane z poprzednich części serii, nie liczyłbym na wielkie urozmaicenie. No chyba że tym razem faktycznie dostaniemy do ręki jakieś niesamowite możliwości.

X360 i żonglerka płytami Final Fantasy XIII-2

Square-Enix zapowiedziało, że nadchodzący tytuł zostanie wydany w wesji dla X360 na 3-4 płytach DVD. Dla nas oznacza to tyle, ze możemy spodziewać się podobnej jakości i  ilości wstawek filmowych w nadchodzącym sequelu trzynastki. Dla pocieszenia fanów X’a dodam, że uważane za najlepsze – FF7, FF8 i FF9 – w wersji PSone i PC (7 i 8) również zajmowały kilka płyt i wcale nie przeszkadzało to w graniu.

Nintendo odsłania Wii U

Firma spod znaku dużego “N” na tegorocznych targach E3 (Electronic Entertianment Expo), jednej z największych imprez w branży multimedialno-rozrywkowej (lub growej, jak kto woli) zaprezentowała nową konsolę stacjonarną: Wii U.

W zamyśle Wii U ma być bezpośrednim następcą konsoli Wii, jednakże będzie znacząco różniła się od starszej siostry. Jak wierzyć zapowiedziom twórców podczas konferencji ze wtorku (7.06.2011), nowa konsola będzie oferowała grafikę wysokiej rozdzielczości, nowe kontrolery z wbudowanym ekranem dotykowym. Graficznie Wii U ma odpowiadać current genom Sony i M$. Ciekawie brzmią (i wyglądają) nowe kontrolery, dzięki którym możliwe ma być nawet granie przy wyłączonym telewizorze. Pierwsze recenzje można znaleźć w filmikach opublikowanych na YouTube. Potwierdzona jest również wsteczną kompatybilność z poprzednią konsolą, co akurat w przypadku Nintendo nikogo nie dziwi, ale z pewnością ucieszy graczy wobec trendu porzucania “back compatibility” przez PS3 . Pierwsze doniesienia głoszą również, że tym razem Nintendo nastawia się na hardcorowe granie. Być może powrócą stare dobre czasy, kiedy to sporo z nas zagrywało się godzinami przy starym poczciwym NESie/Pegazusie.

W zależności od źródeł, obecnie potwierdzone na nową platformę są: LEGO City Stories, nowe tytuły z serii Super Smash Bros. i Pikmin, a także: Assassin’s Creed, Darksiders II, Ghost Recon, Dirt, Aliens: Colonial Marines, Metro II, Batman: Arkham City.  Pytany o datę premiery Satoru Iwata, prezes zarządu Nintendo, stwierdził że Wii U wystartuje najprawdopodobniej po zamknięciu roku fiskalnego 2012, czyli po kwietniu 2012.

100 milionów Final Fantasy

Gry z serii Final Fantasy zawsze biły rekordy. Dzisiaj Squre-Enix ogłosiło, że od wydania pierwszego Final Fantasy  w 1987 roku sprzedano już ponad 100 mln produktów z logiem serii.

Przy okazji, Yoichi Wada, CEO Square Enixa, zwrócił się do wszystkich fanów i współpracowników: “Jesteśmy niesamowicie dumni z tego, co przez lata osiągnęła seria Final Fantasy, jesteśmy też niesłychanie podekscytowani przyszłością. Chciałbym podziękować wszystkim fanom, partnerom i zespołom programistów za ich wsparcie.”

Podekscytowanie jest zapewne związane z najbliższą produkcją – FF 13-2. Więcej szczegółów o nadchodzącej kontynuacji dowiemy się w najbliższych dniach, na trwających obecnie targach E3.