Sklepy

W każdej części serii Final Fantasy, ważną rolę obok systemu gry oraz magii odgrywają miejsca, w których można zaopatrzyć się w przydatny ekwipunek i wyposażenie. Dobra broń lub zbroja nie raz potrafiły zmienić słabeusza w bitnego woja albo potężnego maga, a możliwość sprzedawania trofeów dostarczała potrzebnej na drogi rynsztunek gotówki. Tak sklepy stały się ważnym elementem każdej gry spod znaku FF.

Nie inaczej jest w przypadku FF 8, a ze względu na zastosowany w grze system rozgrywki, oferta sklepów nabrała jeszcze większego znaczenia. Obok dobrze znanych z wcześniejszych epizodów lekarstw, pojawiły się przedmioty przeznaczone dla GFów (Summonów) i te zwiększające bezpośrednio efektywność jednego z bohaterów. Ciekawość na pewno wzbudzą przedmioty poświęcone GFom, z których część z uczy Strażników nowych zdolności, a pozostałe to medykamenty. Oprócz tego, część z tak zwanych “GF Items” stanowi składniki potrzebne do przeprowadzania procesów Refine, które dają możliwość uzyskania rzadkich i trudno dostępnych akcesoriów.

Jak widać jest czym się zająć, a żeby ułatwić Ci nawigowanie po sklepowych witrynach przygotowałam poniższy dział. Oferty sklepów zostały podzielone kategoriami: “przedmioty dla GFów”, “lekarstwa” oraz “amunicja i pokrewne”, a także “prasa”. Zanim zaczniesz je przeglądać, zapoznaj się z krótkim objaśnieniem. Przy nazwie konkretnych przedmiotów podane są dwie ceny – pierwsza jest ustawowa a druga zawiera zniżkę, otrzymywaną po wyuczeniu Haggle u GFa Tonberry. Rubryka “Familiar” odnosi się do innej umiejętności GFa Tonberry (Familiar), dzięki której do obiegu trafiają rzadkie towary. Oznaczenie przy którejś z pozycji na liście “Familiar wymagany” jest równoznaczne z tym, że akcesorium jest rzadkie i bez wyżej wymienionej zdolności nie pojawi się w ofercie sklepów.

Tyle tytułem wyjaśnień – zapraszam do przejrzenia zestawień.

1. Przedmioty dla GFów

Zdecydowanie jedna z najciekawszych grup, mająca bezpośredni wpływ na rozwój GFów i pośredni na bohaterów. Oprócz uczenia nowych zdolności, większość z wymienionych w tabeli pozycji może zostać zmieniona w rzadkie i cenne przedmioty (za pomocą Refine), które również mogą wykształcić u GFów nowe talenty. Oto spis GF Items.

Nazwa przedmiotu Cena HG FM Gdzie kupisz? Działanie
Amnesia Greens 1000 750 Nie Timber i Esthar Pet Shop GF zapomina wybraną przez Ciebie zdolność
Draw Scroll 5000 3750 Nie Timber Pet Shop GF uczy się komendy Draw
Force Armlet 20000 15000 Tak Esthar Pet Shop Uczy GFa zdolności Spr +40%
GF Scroll 5000 3750 Nie Timber Pet Shop GF uczy się komendy GF
G-Hi-Potion 600 450 Tak Balamb,
Dollet i Delling City,
Man from Garden
Przywraca GFowi 1000 HP
Nie Timber i Esthar Pet Shop,
Esthar Shop
Giant’s Ring 20000 15000 Tak Esthar Pet Shop Uczy GFa zdolności HP +40%
G-Potion 200 150 Nie Balamb,
Dollet i Delling City,
Man from Garden,
Esthar Shop,
Timber i Esthar Pet Shop
Przywraca GFowi 200 HP
G-Returner 500 375 Nie Przywraca GFa do życia
HP-J Scroll 10000 7500 Tak Timber Pet Shop Uczy GFa  zdolności HP-J (podłączanie magii pod Hit Points)
Nie Esthar Pet Shop
Hypno Crown 20000 15000 Tak Esthar Pet Shop Uczy GFa zdolności Mag +40%
Item Scroll 5000 3750 Nie Timber Pet Shop GF uczy się komendy Item
Magic Scroll 5000 3750 Nie Timber Pet Shop GF uczy się komendy Magic
Mag-J Scroll 10000 7500 Tak Timber Pet Shop Uczy GFa  zdolności Mag-J (podłączanie magii pod Magic)
Nie Esthar Pet Shop
Pet House 1000 750 Nie Timber i Esthar Pet Shop Przywraca HP wszystkim GFom. Można użyć w Save Point lub mapie świata
Power Wrist 20000 15000 Tak Esthar Pet Shop Uczy GFa zdolności Str +40%
Spr-J Scroll 10000 7500 Tak Timber Pet Shop Uczy GFa  zdolności Spr-J (podłączanie magii pod Spirit)
Nie Esthar Pet Shop
Str-J Croll 10000 7500 Tak Timber Pet Shop Uczy GFa  zdolności Str-J (podłączanie magii pod Strength)
Nie Esthar Pet Shop
Vit-J Scroll 10000 7500 Tak Timber Pet Shop Uczy GFa  zdolności Vit-J (podłączanie magii pod Vitality)
Nie Esthar Pet Shop

2. Lekarstwa

Jest to najstarsza i najbardziej rozpoznawalna grupa przedmiotów w całej serii Final Fantasy. Bez któregokolwiek z nich trudno by było wygrać poważniejsze starcia, ze względu na różne dolegliwości jakie mogą spotkać kierowane przez gracza postacie, czy odniesione przez nich zwykłe rany. Choć ich zestaw i nazwy niejednokrotnie się zmieniały, to ich działanie pozostało niemal niezmienne. A do wyboru są:

script type=
Nazwa przedmiotu Cena HG Gdzie kupisz? Działanie
Antidote 100 75 Dollet, Balamb,
Delling City,
Man from Garden
Znosi status Poison (Zatrucie)
Echo Screen Znosi status Silence (Cisza)
Eye Drops Dollet, Balamb,
Delling City,
Man from Garden, Esthar Shop
Znosi status Blind (Ślepota)
Hi-Potion 500 375 Przywraca postaci 1000 HP
Holy Water 100 75 Dollet, Balamb,
Delling City,
Man from Garden
Znosi status Zombie
Phoenix Down 500 375 Dollet, Balamb,
Delling City,
Man from Garden,
Esthar Shop
Przywraca bohatera do życia
Potion 100 75 Dollet, Balamb,
Delling City,
Man from Garden
Przywraca postaci 200 HP
Remedy 1000 750 Dollet,
Balamb,
Delling City.
Man from Garden,
Esthar Shop
Znosi wszystkie statusy poza Zombie
Soft 100 75 Znosi status Petrify (Kamień)
Tent 1000 750 Przywraca drużynie całe HP i znosi zmiany statusu (poza Zombie). Można użyć w Save Point lub mapie świata.

3. Amunicja i pokrewne

Broń palna dopiero od niedawna (FF 7) została dołączona do grona broni, jaką mogą posługiwać się główni bohaterowie. W przypadku “siódemki” wystarczyło po prostu kupić strzelbę czy karabin, a sprawa nabojów rozwiązywała się sama. W ósmej części FF postanowiono wykorzystać również aspekt pozyskiwania amunicji i rozwiązano to w następujący sposób: z Irvine’a uczyniono bohatera posługującego się strzelbami, a naboje stały się czynnikiem wpływającym na jego Limit Break. Zależnie od rodzaju użytych pocisków atak może nałożyć zmianę statusu lub naboje są wystrzeliwane z nieprawdopodobna prędkością. Poniżej pełny spis amunicji i opis jej działania.

Nazwa przedmiotu Cena HG FM Gdzie kupisz? Działanie
Dark Ammo 300 225 Nie Esthar Shop Dodaje do ataku zmianę statusu
Demolition
Ammo
800 600 Tak Potężniejsza wersja Normal Ammo
Fast Ammo 100 75 Tak Szybkostrzelna amunicja
Fire Ammo 500 375 Nie Esthar Shop Obrażenia oparte na żywiole Ognia
Fuel 3000 2250 Nie Balamb, Dollet, Delling City, Man from Garden, Esthar Shop Paliwo do samochodu
Normal 20 15 Nie Standardowa amunicja
Shotgun Ammo 40 30 Nie Działa na grupę wrogów

4. Pisma

 

W każdym nowoczesnym świecie nie może zabraknąć czegoś takiego jak media, w tym gazety. Prasa nie ominęła również świata FF i tak w Final Fantasy 8 pojawiło się kilka przeróżnych periodyków, których czytanie ma pozytywny wpływ na kierowane przez Gracza postacie. Poniżej znajduje się pokaźna lista tych pism, które bez problemu można zakupić w kilku ze sklepów. Aby nie dublować wiadomości, opis działania czasopism został umieszczony w dziale Magazyny.

 

Nazwa gazety Cena HG FM Gdzie kupisz?
Combat King 001 1000 750 Nie Esthar Book Store
Combat King 002
Combat King 003
Combat King 004 Tak
Combat King 005 30000 22500 Tak
Occult Fan I 35000 26250 Tak Esthar Book Store
Occult Fan II  
Pet Pals Vol. 1 1000 750 Nie Esthar Book Store
Pet Pals Vol. 2
Pet Pals Vol. 3 Timber Pet Shop
Pet Pals Vol. 4
Pet Pals Vol. 5 Esthar Pet Shop
Pet Pals Vol. 6
Weapons Monthly
1st
50000 37500 Tak Esthar Book Store
Weapons Monthly
Mar
1000 750 Nie
Weapons Monthly
Apr
Weapons Monthly
May
Weapons Monthly
Jun
Weapons Monthly
Jul
Weapons Monthly
Aug