Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
Esthar Soldier – człowiek | Centra Excavacation Site, Esthar Lunatic Pandora Laboratory i Esthar Odine Laboratory |
|||||||
Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
Shotgun | Trucizna | Brak | Fir-(x), Blizz-(x), Thund-(x), Cur-(x) | 1 | ||||
Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
Hi-Potion | Hi-Potion | nie zostawia | nie zostawia | |||||
Info | ||||||||
Są dwa typy tego przeciwnika: organiczny i mechaniczny. Ten pierwszy jest człowiekiem zakutym w zbroję i od swojego cybernetycznego odpowiednika różni się nieco kolorem stroju (ma żółte naramienniki i nakolanniki), odpornością i zdolnościami. Inaczej zachowuje się także w walce – atakuje wyłącznie ostrzem zatkniętym na strzelbie lub strzela. |
Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
Esthar Soldier – robot (mechaniczny) | Centra Excavacation Site, Esthar Lunatic Pandora Laboratory i Esthar Odine Laboratory |
|||||||
Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
Blizzara, Demi, Shotgun, Boomerang Sword, Death | Błyskawice | Trucizna | Blizz-(x), Fir-(x), Thund-(x) | 1 | ||||
Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
Hi-Potion | Hi-Potion | nie zostawia | nie zostawia | |||||
Info | ||||||||
Są dwa typy tego przeciwnika: organiczny i mechaniczny. Maszyna jest cyborgiem w stroju żołnierza, który wygląda bliźniaczo podobnie do żołnierza-człowieka, ale można go rozpoznać po nieco innym ubarwieniu niektórych elementów stroju (zielone naramienniki i nakolanniki). Jest też znacznie silniejszy i wytrzymalszy od swojego ludzkiego odpowiednika, ma nieco inne odporności, a walce zarówno atakuje wręcz jak i korzysta z magii. |
Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
Fastitocalon-F (latający) | Balamb – Rinaul Coast (plaża), Trabia (Thor Peninsula, Heath Peninsula, Winter Island), Dollet -Long Horn Island (plaża), Galbadia – Dingo Desert, Galbadia – Shenand Hill (plaża), wszystkie plaże kontynentu Centra, Zamek Ultimecji |
|||||||
Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
zwykłe ataki fizyczne | Ogień | Ziemia, Woda | Blizz-(x), Scan, Water | 3 | ||||
Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
Fish Fin, Coral Fragment, Water Crystal (R) | Fish Fin, Coral Fragment, Water Crystal (R) | Fastitocalon-F | nie zostawia | |||||
Info | ||||||||
Początkowo „pływają” w ziemi, co jest nie bez znaczenia, bo otrzymują zmniejszone obrażenia od ataków. Sprowokowane wynurzają się i dzięki temu łatwiej jest je zabić. W porównaniu do swojej „dorosłej” wersji są stosunkowo słabe. |
Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
Fastitocalon (latający) | Dingo Desert, Galbadia – Shenand Hill (plaża), Trabia (Thor Peninsula, Heath Peninsula, Winter Island), wszystkie plaże kontynentu Centra, Zamek Ultimecji |
|||||||
Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
Sand Storm, zwykłe ataki |
Ogień | Ziemia, Woda | Blizz-(x), Scan, Water | 1 | ||||
Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
Water Crystal, Fish Fin | Water Crystal, Fish Fin | Fastitocalon | Tonberry King | |||||
Info | ||||||||
Dorosła wersja Fastitocalon-F, różniąca się wyglądem i minimalnie szerszych repertuarem ataków. Tak samo jak młode walkę rozpoczyna schowany w ziemi, a prowokowany wychodzi na wierzch. |
Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
Forbidden (nieumarły) | Centra Ruins (górne poziomy), Trabia – Winter Island, Tomb of the Unknown King, Esthar – Grandidi Forest, Zamek Ultimecji |
|||||||
Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
Stop, Death, Blind, Sleep, Silence, Thrust, Double Sword, Iai Blow | Holy (b. Słaby), Ogień | Trucizna (brak efektu) | Zombie, Blind, Stop, Death | 4 | ||||
Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
Betrayal Sword, Dead Spirit, Curse Spike (R), Zombie Powder, Force Armlet (R) | Betrayal Sword, Dead Spirit, Curse Spike (R), Zombie Powder | Forbidden | Red Giant | |||||
Info | ||||||||
Prosty do wykończenia, bo wystarczy rzucić nań Phoenix Down i już po walce. W przypadku tradycyjnej przeprawy należy jedynie pamiętać o wskrzeszaniu członków drużyny (często rzuca Death lub korzysta z Iai Blow, które zabijają od razu) i leczeniu statusu Stop. |
Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
Funguar (statusowy) | Timber – Obel Lake (lasy) i Shenand Hill (trawy), lasy nieopodal Dollet, Galbadia – Lallapalooza Canyon i Winhill Bluffs, Zamek Ultimecji |
|||||||
Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
Sleep, Laser Eye, Bio, Demi, Confuse, Fire | brak | brak | Sleep, Scan, Silence, Confuse | 1 | ||||
Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
Sleep Powder (R), M-Stone Piece, Magic Stone, Wizard Stone | Sleep Powder (R), M-Stone Piece, Magic Stone, Wizard Stone | Funguar | Wedge, Biggs | |||||
Info | ||||||||
Niemal wszędobylski, nietrudny do zabicia grzyb, który przede wszystkim stosuje zaklęcie usypiające. Rzadziej atakuje zaklęciami ofensywnymi, czy laserem bliźniaczo podobnym do Laser Eye Quistis. |
Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
Galbadia Soldier | desant na Dollet (egzamin Seed), wewnątrz miasta Timber, Galbadia Missile Base, Fisherman’s Horizon, Lunatic Pandora |
|||||||
Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
Firaga, Thundaga, Blizzaga | Trucizna | brak | Fir-(x), Thund-(x), Blizz-(x), Cur-(x) | 1 | ||||
Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
Potion, Phoenix Down, Hi-Potion | Potion, Phoenix Down, Hi-Potion | nie zostawia | nie zostawia | |||||
Info | ||||||||
Szeregowy żołnierz armii Galbadia, stosuje zarówno magię, jak i tnie mieczem. Podatny na truciznę oraz status Sleep. |
Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
Gayla (latający) | Esthar – Mordred Plains, Great Plains of Esthar, Esthar City i Grandidi Forest Trabia – lasy (Thor Peninsula, Crater, Winter Island), Zamek Ultimecji |
|||||||
Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
Hypnotize, Thundaga, Meltdown, Gastric Juice | Wiatr | brak | Sleep, Thund-(x), Meltdown | 2 | ||||
Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
Magic Stone, Wizard Stone, Mystery Fluid | Magic Stone, Wizard Stone, Mystery Fluidbrak | Gayla | GeroGero | |||||
Info | ||||||||
Nietrudny przeciwnik, ale warty uwagi ze względu na czar Meltdown i przedmiot Mystery Fluid, który zostawia. Z zapasem Meltdownów, każdy twój wróg padnie szybko. Gayla najpierw usypia, a następnie atakuje, jednak nie ma potencjału, by ci poważnie zagrozić. Co istotne: ze względu na błąd w grze, karty Gayla (podobnie jak Bite Bug i Red Bat) lubią “znikać” z kolekcji zdobytych kart. |
Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
Geezard | Dollet – Long Horn Island, Hasberry Plains, Galbadia – Great Plains of Galbadia, Desert Prison, Missile Base, Lallapalooza Canyon, Timber – Mandy Beach, Shenand Hill, Yaulny Canyon, Obel Lake, Centra – Almaj Mountains, Lenown Plains, Crater, Zamek Ultimecji |
|||||||
Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
Fir-(x), Bad Breath | brak | brak | Thund-(x), Cur-(x) | 1 | ||||
Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
Screw, Magic Stone, Wizard Stone, Healing Water | Screw, Magic Stone, Wizard Stone, | Geezard | nie zostawia | |||||
Info | ||||||||
Geezard to jeden z pierwszych spotykanych przez Ciebie przeciwników, więc jest bardzo prosty do pokonania. Jego technika Bad Breath ma niewiele wspólnego z Bad Breath Malboro, choć również jest atakiem nakładającym statusy, ale o znacznie mniejszej sile działania. Kolejną różnicą między tymi technikami jest to, że ta w wykonaniu Geezarda zadaje niewielkie obrażenia fizyczne. |
Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
Gesper | Centra – Excavacation Site (flashback nr 2), Esthar – Lunatic Pandora Laboratory (flashback 5), Lunatic Pandora, Zamek Ultimecji |
|||||||
Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
Telekinesis, Degenerator, Cure, Protect, Shell, Blind | Trucizna | brak | Shell Protect, Float, Silence, Confuse, Blind, Slow | 2 | ||||
Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
Black Hole, Magic Stone, Wizard Stone | Black Hole, Magic Stone, Wizard Stone | Gesper | Iguion | |||||
Info | ||||||||
Podobnie jak Elastoid, można go spotkać w flashbackach z Laguną oraz potem w Lunatic Pandora oraz Zamku Ultimecji. Warto go okraść, bowiem ma przy sobie Black Hole, uczący Quistis bardzo przydatnego Blue Magic: Degenerator. Degenerator zabija jednego wroga od razu i ma ogromne zastosowanie w expowaniu na Island Closest to Hell i Heaven. Gesper sam zresztą w ostateczności tego używa, choć na ogół atakuje telekinezą albo stosuje zaklęcia. |
Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
GIM47N (mechaniczny) | Galbadia – Desert Prison, Fisherman’s Horizon (podczas najazdu Galbadii) |
|||||||
Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
Snipe Laser, Chain Gun, Reflect | Błyskawice | Trucizna | Esuna, Cur-(x), Life | 3 | ||||
Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
Steel Orb, Steel Pipe, Screw | Steel Orb, Steel Pipe, Screw | GIM47N | Oilboyle | |||||
Info | ||||||||
Według opisu po przeskanowaniu jest to robot starszej generacji, niekiedy jeszcze uzywany przez armię Galbadii. Prawdę mówiąc widać, że jest przestarzały – przeciętna ilość HP, bardzo słabe ataki i ….ten dziwaczny wygląd. Jeżeli konstruktor chciał zabijać wrogów śmiechem, to wygląd robota był częścią tego planu. |
Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
GIM52A (mechaniczny) | Galbadia – Desert Prison, Balamb i Galbadia Garden (podczas bitwy Ogrodów) |
|||||||
Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
Micro Missiles, Ray Bomb, Thundaga, Haste | Błyskawice | Trucizna | Haste, Slow, Esuna Dispel | 3 | ||||
Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
Missile, Steel Orb, Screw | Missile, Steel Orb, Screw | nie zostawia | nie zostawia | |||||
Info | ||||||||
W stosunku do GIM47N bardziej zaawansowany model, co od razu widać w walce. Jest agresywny, posiada sporo HP i jest nieźle uzbrojony – często korzysta z Micro Missiles. Drugim wykorzystywanym Blue Magic jest Ray Bomb, o dużym potencjale bojowym. |
Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
Glacial Eye (latający, elementarny) | Balamb – Accauld Plains (góry), Esthar – Mordred Plains, Grandidi Forest, Trabia – Vienne Mountains, Bika Snowfields, Zamek Ultimecji |
|||||||
Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
Petrify Stare, Vampire, Blizzara, Blizzaga, Silence | Ogień, Wiatr | Lód | Cur-(x), Blizz-(x), Scan | 1 | ||||
Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
Arctic Wind, Magic Stone, North Wind, Wizard Stone, Vampire Fang (R) | Arctic Wind, Magic Stone, North Wind, Wizard Stone, Vampire Fang (R) | Glacial Eye | Jumbo Cactuar | |||||
Info | ||||||||
Istota stworzona z lodu, zatem nie cierpi Ognia, a że się unosi w powietrzu, także Wiatru. Nie jest w stanie nic ci zrobić, ale na niskim poziomie HP zaczyna wysysać punkty życia, korzystając z Vampire. |
Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
Granaldo (Latający) | Zamek Ultimecji | |||||||
Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
zwykłe ataki fizyczne | Wiatr | Ziemia | Blind, Sleep, Shell, Pain | 8 | ||||
Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
Wizard Stone | brak | nie zostawia | nie zostawia | |||||
Info | ||||||||
To jeden z dwóch bossów, który u Ultimecji został zdegradowany do roli zwykłego siepacza. Zależnie od pomieszczenia, towarzyszą mu Bite Bugs lub Raldo, co ma wpływ na wykonywane przez niego ataki. Gdy towarzyszą mu Raldo rzuca nimi jak pociskami. W parze z innymi stworzeniami stosuje zwykłe ciosy kończynami. Od czasu walki na CD 1 praktycznie się nie zmienił (jedynie wzrosło HP), przez co stał się bardzo słaby. |
Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
Grand Mantis | Galbadia – kanały Delling City, Esthar – Kashkabald Desert (skały), Shalmel Peninsula, Talle Mountains, Grandidi Forest, Centra – Almaj Mountains, Lenown Plains Serengetti Plains, Zamek Ultimecji |
|||||||
Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
Melting Bubble, Super Arm | Lód, Błyskawice | Woda | Water, Esuna, Life | 4 | ||||
Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
Magic Stone, Wizard Stone, Water Crystal (R), Sharp Spike (R) | Magic Stone, Wizard Stone, Water Crystal (R), Sharp Spike (R) | Grand Mantis | BGH251F2 | |||||
Info | ||||||||
Wbrew informacjom, które ujawnia Scan, przeciwnik jest słaby i zadaje niewielkie obrażenia. Niemniej zostawia Sharp Spike, potrzebny do stworzenia AP Ammo. |
Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
Grat (statusowy) | Balamb Garden Training Center, Zamek Ultimecji (sala pod kandelabrem) |
|||||||
Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
Gastric Juice, Sleeping Gas, Vampire, Sleep, Silence | Ogień, Lód | Brak | Sleep, Silence, Berserk, Confuse | 2 | ||||
Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
Sleep Powder, Poison Powder, Silence Powder, zwykłe ataki | Sleep Powder, Poison Powder, Silence Powder | Grat | Shumi Tribe | |||||
Info | ||||||||
Jeden z najlepiej znanych przeciwników, ponieważ pierwsze poziomy postacie zazwyczaj zdobywają w Centrum Treningowym, właśnie na nim. Wykorzystuje przede wszystkim ataki oparte na czarze Sleep, aby następnie kraść życie poprzez Vampire. |
Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
Grendel (żywiołowy) | Galbadia – Lallapalooza Canyon, Winhill Bluffs, Timber – Shenand Hill, Island Closest to Hell, Deep Sea Research Center, Zamek Ultimecji |
|||||||
Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
Breath, Tail Blade, Thundara, Thundaga | Ziemia, Wiatr, Holy | Błyskawice | Fir-(x), Blizz-(x), Double | 6 | ||||
Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
Dragon Fin, Dragon Fang, Dragon Skin (R), Fury Fragment (R) | Dragon Fin, Power Wrist (R) | Grendel | Tiamat | |||||
Info | ||||||||
Oddech jest atakiem żywiołowym, zatem przy odpornościach powyżej 100% będzie leczyć drużynę – nie zadaje zbyt wielkich obrażeń. Ogon jest jego potężną bronią i chociaż używa jej rzadko, to lepiej szybko go pokonać, zamiast się z nim bawić. Ważne: drop Dragon Fang jest najlepszy na niższych poziomach drużyny (do 19 lvl), na wyższych jest to rare drop, podobnie jak Dragon Skin i Fury Fragment. |
Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
Guard | Galbadia – Desert Prison | |||||||
Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
Sleep, Silence, Blind | Trucizna | brak | Sleep, Silence, Blind, Cur-(x) | 1 | ||||
Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
Potion, Phoenix Down, Remedy (R) | Potion, Phoenix Down, Remedy (R) | nie zostawia | nie zostawia | |||||
Info | ||||||||
Wygląda jak zwykły żołnierz, jednak różni się od niego stosowana taktyką i zestawem ataków. Przede wszystkim używa magii usypiającej i dopiero potem atakuje wręcz. |
Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
Hexadragon (elementarny) | Island Closest to Hell, Esthar – Talle Mountains, Grandidi Forest, Zamek Ultimecji |
|||||||
Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
Firaga, Melt-Eye, Breath | Woda | Ogień Trucizna | Fir-(x), Dispel, Shell, Protect | 8 | ||||
Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
Inferno Fang, Red Fang, Star Fragment (R) | Inferno Fang, Red Fang, Star Fragment (R) | Hexadragon | Tiamat | |||||
Info | ||||||||
Jeden ze słabszych smoków, ale nie należy go lekceważyć. Zaklęcia, czy techniki specjalne nie zabierają wiele HP, za to silne szpony mogą nieźle poharatać postacie. |
Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
Imp (statusowy) | Esthar – Great Plains, Esthar City, wewnątrz miasta po Lunar Cry, Abadan Plains Tear’s Point (po Lunar Cry), Deep Sea Deposit, Lunatic Pandora, Zamek Ultimecji |
|||||||
Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
Berserk, Confuse, Blind, Silence, Firaga, Blizzaga, Dispel, Thundaga, Quake, Tornado, Meteor, Holy | Holy | Trucizna, Ziemia | Blind, Silence, Confuse, Break | 3 | ||||
Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
Dead Spirit, Moon Stone (R), Curse Spike, | Poison Powder, | Imp | Garguantua | |||||
Info | ||||||||
Stosuje zaklęcia statusowe, odbierające kontrolę nad postaciami lub osłabiające ich zdolność do walki. Potrafi używać również mocnych czarów, jak Meteor albo Quake, więc nie wolno go lekceważyć. Z drugiej strony nie jest wytrzymały, a na pożegnanie jako ostateczny atak używa Holy. |
Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
Iron Giant | Esthar – Esthar City i Abadan Plains, również wewnątrz Esthar po Lunar Cry, Tear’s Point (po Lunar Cry), Deep Sea Deposit, Lunatic Pandora, Zamek Ultimecji |
|||||||
Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
Grand Sword, Mighty Guard | Błyskawice | Trucizna | Haste, Quake, Shell, Reflect | 8 | ||||
Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
Barrier, Moon Stone (R),Running Fire, Star Fragment (R), Wizard Stone | Barrier, Moon Stone (R),Running Fire, Star Fragment (R), Wizard Stone | Iron Giant | Fujin/Raijin | |||||
Info | ||||||||
Posiada dość potężne opancerzenie, stąd walcząc wręcz warto mieć najsilniejsze bronie, by zadawać godziwe obrażenia. Jeśli poczuje się zagrożony użyje na sobie Mighty Guard (nałożenie Protect, Shell, Haste itd.), co zredukuje odnoszone obrażenia o połowę. Dobrze działa Quizacotl oraz Diablos (lub Demi). |
Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
Jelleye (latający, elementarny) | Esthar – Talle Mountains, Abadan Plains, Minde Isle, Kashkabald Desert, Shalmal Peninsula, wszystkie kontynenty Centra, Zamek Ultimecji |
|||||||
Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
Fir-(x), Thund-(x), Blizz-(x), Morph | Wiatr, Holy (bardzo słaby) | Ziemia | Fir-(x), Thund-(x), Blizz-(x), | 1 | ||||
Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
M-Stone Piece, Magic Stone, Wizard Stone, Healing Water (R) | M-Stone Piece, Magic Stone, Wizard Stone, Healing Water (R) | Jelleye | Fujin/Raijin | |||||
Info | ||||||||
Zmienia rodzaj stosowanych zaklęć, zależnie od przebiegu bitwy. W obliczu zagrożenia może transformować się i przybrać postać z wysoką odpornością na magię. |
Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
Lefty | Esthar – Great Salt Lake, Galbadia – Winhill Bluffs, Lallapalooza Canyon (między Winhill a mostem kolejowym), Timber – Shenand Hill (góry blisko miasta), Zamek Ultimecji |
|||||||
Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
Draw, Silence, Drain, Stop, Quake, Reflect, Meteor, Demi, Bio | Holy | brak | Blind, Drain, Slow | 3 | ||||
Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
Magic Stone, Lightweight, Life Ring, Regen Ring (R), Wizard Stone | Magic Stone, Lightweight, Life Ring, Rune Armlet, (R) Wizard Stone | Vysage | nie zostawia | |||||
Info | ||||||||
Relatywnie słaby, ale jego zaklęcia statusowe jak Stop mogą być denerwujące. W pojedynkę słaby, w towarzystwie Righty albo Vysage nieco mocniejszy, ale nadal dość prosty. Groźny tylko, gdy ma przy sobie obu towarzyszy. |