| Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
| Iguion | Delling City – Presidential Pallace | |||||||
| Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
| Magma Breath, Resonance | Holy, Ziemia | Ogień, Trucizna | Esuna, Cure, Break, Carbuncle | 20 | ||||
| Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
| G-Returner | G-Returner | nie zostawia | nie zostawia | |||||
| Info | ||||||||
| Przeciwników jest dwóch. Stosują ataki pojedynczo lub zespołowo – Resonance wykonują jednocześnie, chyba, że jeden z nich poległ (wtedy drugi robi go samodzielnie), natomiast Magma Breath zawsze wykonuje jeden. Obie techniki nie są groźne, ale należy pamiętać o leczeniu Petryfing, które nakłada Magma Breath. | ||||||||
| Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
| Jumbo Cactuar (GF typu non-elemental) | Esthar Cactuar Island | |||||||
| Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
| Ker Plunk, 1000 Needles, „Jumbo Cactuar is hesitating“ | Woda | Brak | Meltdown, Demi, Tornado | 20 | ||||
| Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
| Gaea’s Ring | Wizard Stone | nie zostawia | nie zostawia | |||||
| Info | ||||||||
| Podobnie do Diablosa, im szybciej z nim zawalczysz, tym mniej będzie kłopotów z pokonaniem go. Monstrum nie jest silne, ale posiada sporo HP, a w dodatku, przy niskim poziomie zdrowia może uciec, jak jego mali bracia. Podatny na status Vit0, odporny na Grawitację. | ||||||||
| Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
| Krysta (sługa Ultimecji) | Ultimecia Castle – Terrace | |||||||
| Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
| Charge, Ultima(final attack) | brak | Lód | Holy, Carbuncle* | 30 | ||||
| Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
| Elem Guard | brak | nie zostawia | nie zostawia | |||||
| Info | ||||||||
| Rzadko kiedy atakuje, a jeśli już, to Szarża na ogół pudłuje. Jego siła ujawnia się, gdy go zaatakujesz – odpowiada mocnym kontratakiem. Ukrytą słabością stwora jest podatność na Graviję Diablosa, co przy niskim HP Krysty (nawet przy jego maksymalnym poziomie) powoduje, że walkę da się rozstrzygnąć w dwóch turach. Na odchodne rzuca Ultimę. | ||||||||
| Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
| Left Pod (pomocnik bossa) | Balamb Garden – Master Room | |||||||
| Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
| Fira, Thundara, Bio, Tornado | brak | wszystkie żywioły | Thunder, Life | brak | ||||
| Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
| brak | Mag Up | nie zostawia | nie zostawia | |||||
| Info | ||||||||
| To jedna z dwóch jednostek wsparcia dla NORG POD i samego NORGa. Odporna na wszystko, posiada wysoką obronę na obrażenia fizyczne i jest praktycznie niezniszczalna. Koniecznie okraść! | ||||||||
| Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
| Left Probe (pomocnik bossa) | Lunatic Pandora | |||||||
| Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
| Homing Laser | brak | brak | Cur – (x), Esuna | brak | ||||
| Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
| brak | Vit Up | nie zostawia | nie zostawia | |||||
| Info | ||||||||
| Jednostka wspierająca Mobile Type 8 – niezniszczalna, ale koniecznie okradnij. | ||||||||
| Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
| Minotaur (GF żywiołu Ziemi) | Tomb of the Unknown King | |||||||
| Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
| Mower, Mad Cow Special (w duecie z Sacredem) | Trucizna, Wiatr | absorpcja Ziemi | Shell, Protect, Berserk, Double | 20 | ||||
| Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
| G-Hi-Potion, G-Returner | brak | nie zostawia | Minotaur | |||||
| Info | ||||||||
| Występuje w parze z swoim bratem – Sacredem. Ponieważ jest związany z żywiołem Ziemi, leczy się poprzez kontakt z podłogą – by odciąć go od leczenia, trzeba zastosować czar Float. Jest to swoisty ukłon do legend wywodzących się z mitologii antycznej Grecji. | ||||||||
| Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
| Mobile Type 8 (Latający) | Lunatic Pandora | |||||||
| Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
| Megido Flame, Corona, Homing Laser | Błyskawice | brak | Firaga, Thundaga, Blizzaga, Flare | 40 | ||||
| Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
| Laser Cannon | Laser Cannon | nie zostawia | nie zostawia | |||||
| Info | ||||||||
| Mechaniczny, w dodatku latający, zatem wrażliwy na Błyskawice, Wiatr oraz dodatkowo na Grawitację. Megido Flame nie ma takiej mocy, jak ten Omegi Weapon, a Corona jest porównywalna do Hell Judgement Ultimecji (zostawia 1 HP postaciom). Atakowany odpowiada Twin Homing Laser w trybie Support OFF, a w trybie Support ON naramienniki jednocześnie stosują Homing Laser. Przełączanie między trybami jest sygnalizowane komunikatami: „Mobile Weaponry Attack Mode ON”, „Mobile Weaponry Attack Mode OFF”. | ||||||||
| Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
| NORG | Balamb Garden – Master Room | |||||||
| Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
| Psycho Blast, Blizzara, Water, Protect, Slow, Silence | Wiatr | Trucizna | Shell, Protect, Esuna, Leviathan | 20 | ||||
| Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
| Wizard Stone | Circlet | nie zostawia | nie zostawia | |||||
| Info | ||||||||
| Władca Balamb Garden, którego można porównać do dużego psa, co dużo szczeka, a niewiele potrafi. Wystarczy, by drużyna miała aktywny Reflect, a rzucanymi przez siebie zaklęciami NORG sam się załatwi. | ||||||||
| Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
| NORG Pod | Balamb Garden – Master Room | |||||||
| Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
| brak | brak | Błyskawice, Trucizna | Cur – (x) | brak | ||||
| Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
| brak | brak | nie zostawia | nie zostawia | |||||
| Info | ||||||||
| Schron NORGa – wymaga kilku trafień GFami, by się rozpadł. Bierny podczas walki, w ofensywie wyręczają go jednostki wsparcia. | ||||||||
| Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
| Odin (GF typu non-elemental) | Centra Ruins | |||||||
| Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
| Zantetsuken | brak | brak | Death, Stop, Double, Triple | 20 | ||||
| Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
| G-Mega-Potion | Luck-J Scroll | nie zostawia | Odin | |||||
| Info | ||||||||
| W ogóle nie atakuje, oddając całkowicie inicjatywę Tobie. Posiada wysoką obronę zarówno przeciw magii, jak i atakom fizycznym, więc trudno zadać mu godziwe obrażenia. Walcząc z nim należy pamiętać o czasie, bo gdy tylko licznik dojdzie do 0, Odin użyje Zantetsukena i można już tylko ładować save. | ||||||||
| Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
| Oilboyle | Balamb Garden – MD Level | |||||||
| Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
| Oil Shot, Sonic Wave, Oil Blast | Ogień | Woda | Esuna, Blind, Cur-(x), Confuse | 20 | ||||
| Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
| Wizard Stone | Fuel | nie zostawia | nie zostawia | |||||
| Info | ||||||||
| Podobnie do walki z Iguions, starcie obejmuje bój z parą przeciwników. Niedocenieni mogą być niebezpieczni, dlatego po użyciu Oil Blast warto się uleczyć, jako że ten atak odbiera dużo HP i nakłada status Darkness. Warto wykorzystać ich słaby punkt, czyli niską tolerancję ognia. | ||||||||
| Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
| Omega Weapon (Mega Boss) | Ultimecia Castle – Chappel | |||||||
| Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
| Lvl 5 Death, Megido Flame, Terra Brake, Light Pillar, Gravija, Ultima, Meteor | brak | wszystkie żywioły | Flare, Holy, Meteor, Ultima | 250 | ||||
| Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
| Three Stars, Proof of Omega | brak | nie zostawia | nie zostawia | |||||
| Info | ||||||||
| Najpotężniejszy przeciwnik w Final Fantasy 8. Występuje w zamku Ultimecji, ale trzeba go odblokować. Wszystkie informacje oraz taktyka i porady są zawarte w dziale Weapony. | ||||||||
| Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
| Propagator | Ragnarok | |||||||
| Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
| Blind, Silence, Thundaga, BiteBite | brak | brak | Esuna, Cur-(x), Life, Thund-(x) | 5 | ||||
| Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
| losowy Stone | losowy Stone | nie zostawia | nie zostawia | |||||
| Info | ||||||||
| Głównie używa czarów zmieniających status. Wyjątkowo słaby przeciwnik, więc dziwi przyporządkowanie tego stwora do grupy bossów. Na Ragnaroku grasuje ośmioro takich, po cztery pary dobrane kolorem głowy. W tych walkach często pojawia się Odin, który bez problemu może bossa ubić. | ||||||||
| Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
| Raijin (pierwsza walka) | Balamb – przed hotelem | |||||||
| Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
| zwykłe ciosy kijem | Trucizna | absorpcja Błyskawic | Protect, Shell, Thund-(x), Thund-(x+1) | 10 | ||||
| Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
| Str Up | Str Up | nie zostawia | nie zostawia | |||||
| Info | ||||||||
| To jedyny przypadek w grze, gdy walczy bez Fujin. Do towarzystwa ma dwóch żołnierzy, ale są tak słabi, że po jednym wezwaniu Strażnika ulegną. Samotnie Raijin nie jest w stanie za wiele zdziałać, ale trzeba pamiętać o jego odpornościach. Dobrze spisuje się też Diablos. | ||||||||
| Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
| Raijin (starcie drugie) | Balamb Hotel (wewnątrz) | |||||||
| Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
| Raijin’s Special, Hi-Potion | Trucizna | absorpcja Błyskawic | Protect, Shell, Thund-(x), Thund-(x+1) | 10 | ||||
| Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
| Str Up, Combat King 002 | Str Up | nie zostawia | nie zostawia | |||||
| Info | ||||||||
| Odtąd zawsze walczy w towarzystwie Fujin. Do listy ataków dodał Raijin’s Special, a przy niskim HP może odzyskać 1000 HP dzięki Hi-Potion. Podobnie, jak wcześniej dobrze działa na niego Diablos. | ||||||||
| Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
| Raijin (trzecia potyczka) | Lunatic Pandora | |||||||
| Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
| Raijin’s Special, Aura | Trucizna | absorpcja Błyskawic | Protect, Shell, Thund-(x), Thund-(x+1) | |||||
| Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
| Power Wrist | Power Wrist | nie zostawia | nie zostawia | |||||
| Info | ||||||||
| Obok Raijin Special może stosować Aurę – zaklęcie wspomagające. Pod wpływem Aury moc jego ciosów ulega podwojeniu. Warto wykorzystać jego podatność na Sleep. | ||||||||
| Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
| Raldo (pomocnik bossa) | Balamb Garden – Training Center | |||||||
| Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
| brak | brak | brak | Fir-(x), Thund-(x), Protect | brak | ||||
| Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
| brak | brak | nie zostawia | nie zostawia | |||||
| Info | ||||||||
| Pomocnik Granaldo, któremu służy za pocisk do rzucania w drużynę. Raldo sam nie atakuje bohaterów. | ||||||||
| Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
| Red Giant (sługa Ultimecji) | Ultimecia Castle – Prison | |||||||
| Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
| Gigantic Sword | brak | wszystkie żywioły | Demi, Pandemona* | 30 | ||||
| Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
| Diamond Mail | brak | nie zostawia | nie zostawia | |||||
| Info | ||||||||
| Posiada niezwykle wysokie odporności na magię i ataki fizyczne. Jedynie najsilniejsze GFy są w stanie mu zaszkodzić, czyli: Diablos, Bahamut, Boko, Cactuar i Eden. | ||||||||
| Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
| Right Pod (pomocnik bossa) | Balamb Garden – Master Room | |||||||
| Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
| Slow, Silence, Dispel | brak | wszystkie żywioły | Dispel, Confuse, Slow | brak | ||||
| Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
| brak | Spr Up | nie zostawia | nie zostawia | |||||
| Info | ||||||||
| To jedna z dwóch jednostek wsparcia dla NORG POD i samego NORGa. Odporna na wszystko, posiada wysoką obronę na obrażenia fizyczne i jest praktycznie niezniszczalna. Koniecznie okraść! | ||||||||
| Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
| Right Probe (pomocnik bossa) | Lunatic Pandora | |||||||
| Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
| Homing Laser | brak | wszystkie żywioły | Cur-(x), Demi | brak | ||||
| Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
| brak | Str Up | nie zostawia | nie zostawia | |||||
| Info | ||||||||
| Jednostka wspierająca Mobile Type 8 – niezniszczalna, ale koniecznie okradnijRazem z Left Probe bronią Mobile Type 8. Posiada wysoką odporność na magię i zwykłe ataki, przez co jest praktycznie niezniszczalny.Koniecznie okradnij! | ||||||||
| Nazwa i klasa | Gdzie występuje | |||||||
| Rinoa | Lunatic Pandora – Cristal Pillar | |||||||
| Lista ataków | Słabości | Odporności | Draw | AP | ||||
| brak | brak | brak | Esuna, Dispel, Regen | brak | ||||
| Zostawia |
Kradzież (mug) | Karta | Karta bossa | |||||
| brak | Megalixir | nie zostawia | nie zostawia | |||||
| Info | ||||||||
| Unieruchomiona, połączona z Adel, która na niej żeruje, nie wykonuje żadnych ataków. W czasie tej bitwy trzeba pilnować stanu HP Rinoy, bo w przeciwnym razie walka zakończy się porażką. | ||||||||