Poniżej znajduje się kompletna lista umiejętności specjalnych, dostępnych w Final Fantasy X. Liczby w kwadratowych nawiasach obok nazwy umiejętności oznaczają koszt w MP.
| Nazwa | Opis | 
|---|---|
| Flee | ucieczka z bitwy | 
| Steal | kradzież przedmiotów, pierwsza próba zawsze udana; kradzież potrafi od razu unieszkodliwić niektóre maszyny. | 
| Use | umożliwia wykorzystanie przedmiotów niedostepnych z normalnego menu "Item" | 
| Pray | odnawia niewielką ilość HP całej drużynie | 
| Cheer | na czas bitwy  zwiększa siłę (Str) i obronę (Def) członków drużyny o jeden punkt; w ten sposób można zwiększyć siłę o maksymalnie pięć punktów | 
| Aim | na czas bitwy zwiększa celność (Acc) członków drużyny o jeden punkt; w ten sposób można zwiększyć siłę o maksymalnie pięć punktów | 
| Focus | na czas bitwy zwiększa magię (Mag) i obronę przed magią (MagDef) członków drużyny o jeden punkt; w ten sposób można zwiększyć siłę o maksymalnie pięć punktów | 
| Reflex | na czas bitwy zwiększa współczynnik uników (Eva) członków drużyny o jeden punkt: w ten sposób można zwiększyć siłę o maksymalnie pięć punktów | 
| Luck | na czas bitwy zwiększa współczynnik szczęścia (Luck) członków drużyny o jeden punkt; w ten sposób można zwiększyć siłę o maksymalnie pięć punktów | 
| Jinx | o jeden punkt obniża wszystkim przeciwnikom współczynniki szczęścia (Luck), celności (Acc), uników (Eva) i szansę na atak krytyczny; w ten sposób można obniżyć charakterystki wroga o maksymalnie pięć punktów. | 
| Lancet | Przejmuje HP i MP od przeciwnika i przekazuje je postaci, która posłużyła się tą umiejętnością; Lancet służy również do nauki ataków Kimahriego – Ronso Rage | 
| Guard | postać bierze na siebie fizyczne ataki skierowane na jednego ze swoich przyjaciół | 
| Sentinel | postać bierze na siebie fizyczne ataki skierowane na jednego ze swoich przyjaciół; dodatkowo siła ataków jest zmniejszona o 50% | 
| Spare Change | wykorzystuje gotówkę do zadawania obrażeń; każde 10 Gil zadaje 1 punkt obrażeń (np. 50 000 Gil zada 5 000 DMG); ignoruje wszelkie parametry obronne przeciwnika; maksymalnie można zadać 9 999 DMG | 
| Threaten [12] | paraliżuje przeciwnika pozbawiajac go ruchów, aż do kolejnej tury postaci, która wywołała tę komendę. | 
| Provoke [4] | sprawia, że sprowokowany przeciwnik przez całą bitwę bedzie atakował postać, która wywołała tę komendę | 
| Entrust [8] | przekazuje pasek Overdrive’a wskazanemu członkowi drużyny | 
| Copycat [28] | postać wykonuje ten sam ruch, co jego poprzednik z drużyny; nie można skopiować Overdrive’ów, nie można przywać Aeona ani skopiować zmiany ekwipunku; aby skopiować użycie przedmiotu należy posiadać jego odpowiednią ilość; postać nie musi znać kopiowanej umiejętności | 
| Pilfer Gil [20] | pozbawia przeciwnika pieniędzy | 
| Quick Pockets [70] | umożliwia szybkie wykorzystanie przedmiotów dostępnych w menu Item; kolejna tura postaci następuje szybciej, niż przypadku gdyby skorzystała ona z komendy Item | 
| Doublecast | pozwala na rzucenie dwóch czarów w jednej turze | 
| Bribe | pozwala zapłacić przeciwnikowi za wycofanie sie z bitwy; wartości potrzebne do przekupienia każdego z przeciwników dostępne są w dziale Bestiariusz; jest to cenne źródło rzadkich przedmiotów | 
