Special Abilities

Poniżej znajduje się kompletna lista umiejętności specjalnych, dostępnych w Final Fantasy X. Liczby w kwadratowych nawiasach obok nazwy umiejętności oznaczają koszt w MP.

Nazwa Opis
Flee ucieczka z bitwy
Steal kradzież przedmiotów, pierwsza próba zawsze udana;

kradzież potrafi od razu unieszkodliwić niektóre maszyny.
Use umożliwia wykorzystanie przedmiotów niedostepnych z normalnego menu "Item"
Pray odnawia niewielką ilość HP całej drużynie
Cheer na czas bitwy zwiększa siłę (Str) i obronę (Def) członków drużyny o jeden punkt;

w ten sposób można zwiększyć siłę o maksymalnie pięć punktów
Aim na czas bitwy zwiększa celność (Acc) członków drużyny o jeden punkt;
w ten sposób można zwiększyć siłę o maksymalnie pięć punktów
Focus na czas bitwy zwiększa magię (Mag) i obronę przed magią (MagDef) członków drużyny o jeden punkt;

w ten sposób można zwiększyć siłę o maksymalnie pięć punktów
Reflex na czas bitwy zwiększa współczynnik uników (Eva) członków drużyny o jeden punkt:
w ten sposób można zwiększyć siłę o maksymalnie pięć punktów
Luck na czas bitwy zwiększa współczynnik szczęścia (Luck) członków drużyny o jeden punkt;
w ten sposób można zwiększyć siłę o maksymalnie pięć punktów
Jinx o jeden punkt obniża wszystkim przeciwnikom współczynniki szczęścia (Luck), celności (Acc), uników (Eva) i szansę na atak krytyczny;

w ten sposób można obniżyć charakterystki wroga o maksymalnie pięć punktów.
Lancet Przejmuje HP i MP od przeciwnika i przekazuje je postaci, która posłużyła się tą umiejętnością;

Lancet służy również do nauki ataków Kimahriego – Ronso Rage
Guard postać bierze na siebie fizyczne ataki skierowane na jednego ze swoich przyjaciół
Sentinel postać bierze na siebie fizyczne ataki skierowane na jednego ze swoich przyjaciół;

dodatkowo siła ataków jest zmniejszona o 50%
Spare Change wykorzystuje gotówkę do zadawania obrażeń;

każde 10 Gil zadaje 1 punkt obrażeń (np. 50 000 Gil zada 5 000 DMG);

ignoruje wszelkie parametry obronne przeciwnika;

maksymalnie można zadać 9 999 DMG
Threaten [12] paraliżuje przeciwnika pozbawiajac go ruchów, aż do kolejnej tury postaci, która wywołała tę komendę.
Provoke [4] sprawia, że sprowokowany przeciwnik przez całą bitwę bedzie atakował postać, która wywołała tę komendę
Entrust [8] przekazuje pasek Overdrive’a wskazanemu członkowi drużyny
Copycat [28] postać wykonuje ten sam ruch, co jego poprzednik z drużyny;
nie można skopiować Overdrive’ów, nie można przywać Aeona ani skopiować zmiany ekwipunku;
aby skopiować użycie przedmiotu należy posiadać jego odpowiednią ilość;
postać nie musi znać kopiowanej umiejętności
Pilfer Gil [20] pozbawia przeciwnika pieniędzy
Quick Pockets [70] umożliwia szybkie wykorzystanie przedmiotów dostępnych w menu Item;
kolejna tura postaci następuje szybciej, niż przypadku gdyby skorzystała ona z komendy Item
Doublecast pozwala na rzucenie dwóch czarów w jednej turze
Bribe pozwala zapłacić przeciwnikowi za wycofanie sie z bitwy;
wartości potrzebne do przekupienia każdego z przeciwników dostępne są w dziale Bestiariusz;
jest to cenne źródło rzadkich przedmiotów