Area Conquest

Nazwa   HP Cena
Stratoavis   300 000 6000
Kradzież (zwykle) Kradzież (rzadko)
Smoke Bomb Stamina Spring
Zostawia (często) Zostawia (rzadko)
Amulet Dark Matter
Lista Ataków
Sonic Boom – fizyczny, na całą drużynę (słaby)
Pean of the Heavens – na całą drużynę, plus Darkness i Slow
Cechy zostawianych broni Cechy zostawianych zbroi  
Str.+% HP+%  
Mocne strony Niewrażliwości Pochłania
Czuły punkt Cechy dodatkowe  
Power Break
Armor Break
Slow
 
Strategia pokonania  
Na początku, Hastega, Armor Break i Power Break. Ptaszek rzadko używa Pean of the Heavens, tłuczemy go fizycznie plus sporadyczne leczenie. Po zabraniu około 3/4 HP, ptaszek siada na ziemię i jest jeszcze łatwiejszy do pokonania. Do walki warto wystawić Wakke, Aurona i Tidusa lub Yunę z jej Aeonami.  
Nazwa   HP Cena
Malboro Menace   650 000 6000
Kradzież (zwykle) Kradzież (rzadko)
Remedy Mana Spring
Zostawia (często) Zostawia (rzadko)
Mana Tonic Dark Matter
Lista Ataków
Putrid Breath – zakłada Darkness, Confusion, Silence i Poison
Mega Gastric Juice – dość silny atak na wszystkich oraz założenie Full Break
Gastric Juice Blast – na wszystkich (słaby)
Chow Time – Zjedzenie postaci – 9999 damage
Cechy zostawianych broni Cechy zostawianych zbroi  
‘Status’ strike ‘Status’ proof  
Mocne strony Niewrażliwości Pochłania
Czuły punkt Cechy dodatkowe  
Niska obrona fizyczna  
Strategia pokonania  
Do walki wystawić Aurona z Firts Strike w mieczu, gdyż bez tego, walka zawsze zaczynie sie z Ambushed i zostaniemy potraktowani na początku Putrid Breath, co przy braku odpowiedniej ochrony może zakończyć walkę. Malboro jest dość wolny, więc na początku Hastega i tłuczemy fizycznie, Overdrive mile widziane. Można też walczyć z użyciem Aeonów, plus jest taki, że nie działa na nie Chow Time.  
Nazwa   HP Cena
Kottos   450 000 6000
Kradzież (zwykle) Kradzież (rzadko)
Stamina Spring Soul Spring
Zostawia (często) Zostawia (rzadko)
Healing Spring Soul Spring
Lista Ataków
Atak fizyczny
Cechy zostawianych broni Cechy zostawianych zbroi  
Counter HP+%  
Mocne strony Niewrażliwości Pochłania
Czuły punkt Cechy dodatkowe  
 
Strategia pokonania  
Kottos kontruje każdy nasz atak silnym kontratakiem, który może zabić bez problemu atakowaną postać.Do walki wystawiamy Wakke, Yune i Aurona. Wakka z ustawionym overdrive na Stoic. Yuna musi znać Full-Life i warto jeszcze Auto-Life. Wakka nawala z Attack Reelsa, Yuna go wskrzesza, Auron Haste na Wakke, plus jego sporadyczne ataki. 4-5 Attack Reels powinno wystarczyć. W walce z Kottosem można zdobyć 50 sztuk Common Sphere, wystarczy rzucić w walce xxx Distiller i zabić przez Overkilla (XXX oznacza żądaną sferę).  
Nazwa   HP Cena
Coeurlregia   350 000 6000
Kradzież (zwykle) Kradzież (rzadko)
Farplane Wind Blesses Gem
Zostawia (często) Zostawia (rzadko)
Shining Gem Dark Matter
Lista Ataków
Chaos – założenie Confusion, Curse, Doom, na wszystkich
Hyper Blaster – na jednego, powodujący natychmiastowy zgon
Cechy zostawianych broni Cechy zostawianych zbroi  
Death Strike
Double AP
‘Status’ proof  
Mocne strony Niewrażliwości Pochłania
Mag. Def.
Czuły punkt Cechy dodatkowe  
 
Strategia pokonania  
Podstawą w walce jest ochrona przed Death i Confusion. Gość jest szybki, wiec trzeba użyć Hastege. Nawalamy fizycznie (najlepiej z Overdrive). Przydatne też są czary Esuna i Full-Life. Aeony warto tylko wezwać dla ich Overdriva.  
Nazwa   HP Cena
Jormungand   520 000 6000
Kradzież (zwykle) Kradzież (rzadko)
Petrify Grenade Three Stars
Zostawia (często) Zostawia (rzadko)
Supreme Gem Dark Matter
Lista Ataków
Cold Stare – założenie na postać statusu Pertify plus rozbicie postaci
Space-Time Vorpal – na wszystkich
Cechy zostawianych broni Cechy zostawianych zbroi  
‘Status’ Strike ‘Status’ Proof  
Mocne strony Niewrażliwości Pochłania
Czuły punkt Cechy dodatkowe  
wchodzą wszystkie Breaki  
Strategia pokonania  
Podstawa to zabezpieczenie przed Petrify, bez tego można sobie odpuścić walkę. Hastega plus Shell i Regen, Armor Break i tłuczemy. Overdrive wskazane, można też bawić się magią, wtedy Mental Break. Jedyne obrażenia dostajemy od Space-Time Vorpal, więc leczenie będzie sporadyczne.  
Nazwa   HP Cena
Cactuar King   100 000 6000
Kradzież (zwykle) Kradzież (rzadko)
Chocobo Wing Designer Wallet
Zostawia (często) Zostawia (rzadko)
1Blessed Gem Dark Matter
Lista Ataków
10.000 Needles – atak na jednego – 10.000 DMG, 99.999 Needles – na jednego – 99.999 DMG
Cechy zostawianych broni Cechy zostawianych zbroi  
Str.+% Def.+%  
Mocne strony Niewrażliwości Pochłania
Wszystkie Breaki
magia elementarna
Holy
Czuły punkt Cechy dodatkowe  
 
Strategia pokonania  
Każdy nasz atak jest kontrowany 10.000 Needles, więc bez Break HP Limit giniemy natychmiast. Potrzebny jest Wakka z Attack Reels, jeśli mamy ostateczną broń lub Break Damage Limit, wystarczy jeden atak za 99.999 i coś na dobicie. Jeśli jednak nie opalamy, perfekcyjny A.R. i po sprawie.  
Nazwa   HP Cena
Espada   300 000 6000
Kradzież (zwykle) Kradzież (rzadko)
Farplane Wind Farplane Shadow
Zostawia (często) Zostawia (rzadko)
Reneme Card Dark Matter
Lista Ataków
Blade Shower – na jednego
Hades Claw – na jednego, powodujący zgon + Poison – jako kontratak
Cechy zostawianych broni Cechy zostawianych zbroi  
Str.+% Def.+%  
Mocne strony Niewrażliwości Pochłania
Czuły punkt Cechy dodatkowe  
Auto-Regen  
Strategia pokonania  
Po każdym ataku bossa, bez odpowiedniej ochrony, giniemy, tak więc zbroje z Deathproof i możemy walczyć. Boss ma regena którego nie można się pozbyć, trzeba mieć postać zadającą obrażenia powyżej owego regena. Przydatny jest Auron z Masemune. Overdrive najlepiej ustawić na Stoic. Jeśli nie mamy zbroi z ochroną przed Death to musimy posiadać dwie postacie z Auto-Phoenix w zbroi. Na siebie Hastega na bossa Slow i jedziemy z tematem.  
Nazwa   HP Cena
Abyss Worm   500 000 6000
Kradzież (zwykle) Kradzież (rzadko)
Shadow Gem Stamina Tablet
Zostawia (często) Zostawia (rzadko)
Stamina Tonic Dark Matter
Lista Ataków
Swallow – połkniecie postaci, na kilka tur
Regurgitate – zwrócenie postaci, zadając jej 9999 Damage
Earthquake – na wszystkich (średniej mocy)
Cechy zostawianych broni Cechy zostawianych zbroi  
Str.+% Def.+%  
Mocne strony Niewrażliwości Pochłania
odporny na Breaki
Czuły punkt Cechy dodatkowe  
 
Strategia pokonania  
Wchodzi w niego każdy atak, z wyjątkiem Breaków, Hastego i tłuczemy, jeśli jakaś postać zostanie połknięta, tłuczemy dalej, po jej zwróceniu wskrzeszamy i tłuczemy dalej. Każdy atak Earthquake, jest poprzedzony przez odliczanie (Radying Quake), gdy przychodzi pora na atak, warto wezwać Valefora, któremu atak nic nie zrobi.  
Nazwa   HP Cena
Chmiara Geist   120 000 6000
Kradzież (zwykle) Kradzież (rzadko)
Mana Spring Stamina Sprin
Zostawia (często) Zostawia (rzadko)
Return Sphere Dark Matter
Lista Ataków
Megido Flame – na jednego z elementem Fire
Aqua Breath – na wszystkich z elementem Water
Magia Thundara i Blizzara
Cechy zostawianych broni Cechy zostawianych zbroi  
z atakiem żywiółow zbroje z absorbcją ąywiołów  
Mocne strony Niewrażliwości Pochłania
magia elementarna
Czuły punkt Cechy dodatkowe  
 
Strategia pokonania  
Podstawą w walce jest zabezpieczenie przed żywiołami, najlepiej mieć zbroje z ‘Element’ Eater, wtedy nie będzie trzeba się leczyć. Hastega i tłuczemy fizycznie lub magią nie elementarną. Aeony też mile widziane. Można też wygrać walkę przed ruchem bossa, wystarczy mieć Attack Reels i odpalić perfekcyjne 12 ataków po 9999 i jeden cios na dobicie.  
Nazwa   HP Cena
Don Tonberry   480 000 6000
Kradzież (zwykle) Kradzież (rzadko)
Candle of Life Designer Wallet
Zostawia (często) Zostawia (rzadko)
Farplane wind Dark Matter
Lista Ataków
Karma – jest to kontratak, którego siła, zależy od ilości zabitych, przez daną postać przeciwników
Cechy zostawianych broni Cechy zostawianych zbroi  
‘Status’ Strike ‘Status’ Proof  
Mocne strony Niewrażliwości Pochłania
na statusy i breaki
Czuły punkt Cechy dodatkowe  
 
Strategia pokonania  
Każdy nasz atak jest kontrowany Karmą, potrzebne są dwie postacie ze zbrojami z Auto-Phoenix lub postacie z czarem Auto-Life, potrzebny jest Auron z Masamune – to on będzie głównie atakował plus Wakka. Dla Wakki warto też mieć Celestical Wepon. Trzecia postać – Haste na siebie i będzie odpowiedzialna za nakładanie Auto-Life. Gdy zabierzemy ok.410.000 HP, można dobić, napakowaną Animą  
Nazwa   HP Cena
Catoblepas   550 000 6000
Kradzież (zwykle) Kradzież (rzadko)
Healing Spring Stamina Tonic
Zostawia (często) Zostawia (rzadko)
Three Stars Dark Matter
Lista Ataków
Pop Fly – na jednego (średniej mocy)
Ultima – po zadaniu ostatniego ciosu
Cechy zostawianych broni Cechy zostawianych zbroi  
‘Status’ Strike ‘Status’ Proof  
Mocne strony Niewrażliwości Pochłania
Czuły punkt Cechy dodatkowe  
Power/Armor Break  
Strategia pokonania  
Standardowo Hastega, Power i Armor Break i atakujemy fizycznie. Mile widziany Attack Reels Warto przed końcem walki rzucić Auto-Life, gdyż na końcu, boss odpala Ultimę. Można też męczyć bossa przy użyciu Magus Sister.  
Nazwa   HP Cena
Abadon   400 000 6000
Kradzież (zwykle) Kradzież (rzadko)
Purify Salt Shining Gem
Zostawia (często) Zostawia (rzadko)
Mana Tablet Dark Matter
Lista Ataków
Pharaoh`s Curse – na jednego, zakłada Poison, Silence, Darkness (kontratak)
Emblem of the Cosmos – na wszystkich, poprzedzony odliczaniem “Mana Focus” (silny)
Magia elementara
Demi
Flare
Cechy zostawianych broni Cechy zostawianych zbroi  
Mag.+% Mag.Def.+%  
Mocne strony Niewrażliwości Pochłania
wszystkie Breaki
magia elementarna
Czuły punkt Cechy dodatkowe  
Auto-Reflect
Auto-Protect
Auto-Shell
wszystkie nulle`a
 
Strategia pokonania  
Podstawą w walce są zbroje z ochrona przed statusami. Atakujemy fizycznie lub magią (Flare i Ultima) odbitą od naszej postaci, po uprzednim założeniu nią Reflecta. Ataki fizyczne wchodzą za połowę, tak samo jak magia. Na początku, Hastega, i atakujemy. Gdy pojawi się komunikat Mana Focus, wzywamy Aeona do łyknięcia ataku i odpalenia jego Overdriva. Jedynie Overdive’y elementarnych Aoeonów się nie przydadzą. Dwie postacie atakują, trzecia leczy plus sporadyczne ataki.  
Nazwa   HP Cena
Vorban   600 000 6000
Kradzież (zwykle) Kradzież (rzadko)
Healing Spring Stamina Tablet
Zostawia (często) Zostawia (rzadko)
Friend Sphere Dark Matter
Lista Ataków
Mortar – na jednego, kontratak (średni)
Body Splash – na wszystkich (bardzo silny)
Cechy zostawianych broni Cechy zostawianych zbroi  
Str+% Def.+%  
Mocne strony Niewrażliwości Pochłania
Def.
Mag. Def.
Czuły punkt Cechy dodatkowe  
 
Strategia pokonania  
Hastega i atakujemy fizycznie. Trzeba cały czas utrzymywać HP na wysokim poziomie. Potrzebne są postacie z ostatnią bronią lub Break Dmg. Limit. Przed atakiem Body Splash warto wezwać Aeona dla łyknięcia ataku. Dwie postacie atakują, trzecia leczenie i ataki.