Magia to potężna siła, która ułatwi przetrwanie w niebezpiecznym świecie Final Fantasy 2. Poniżej znajdziesz spis wszystkich czarów występujących w grze, wraz z opisem ich działania. Zauważ, że trzy czary białej magii mają różne właściwości w zależności od ich poziomu. Ich opisy znajdziesz na dole strony.
Biała Magia
Nazwa |
Cena |
Lokalizacja |
Działanie |
Cure |
200 |
Altea, Palm, Poft |
Odnawia HP |
Blink |
400 |
Palm, Poft |
Zwiększa częstotliwośćuników (Evade) |
Safe |
400 |
Palm, Poft |
Zwiększa obronę |
Shell |
400 |
Palm, Poft |
Zwiększa obronę przed magią |
Fear |
800 |
Bofsk |
Zwiększa szansę ucieczki drużyny z bitwy |
Peep |
800 |
Bofsk |
Przeraża sojuszników |
Heal |
800 |
Bofsk |
(różne właściwości w zależności od poziomu) |
Mute |
800 |
Bofsk |
Uniemożliwia przeciwnikowi rzucanie czarów. |
Life |
1500 |
Salmando |
Przywraca do życia. |
Anti |
1500 |
Salmando |
Pozbawia przeciwników MP |
Exit |
1500 |
Salmando |
Przenosi drużynę na zewnątrz jaskiń, kosztem HP. |
Dispel |
3000 |
Phin |
(różne właściwości w zależności od poziomu) |
Mini |
3000 |
Phin |
Zmniejsza wroga – mniejsza siła i obrona. |
Fog |
3000 |
Phin |
Ogłusza przeciwnika. |
Slow |
3000 |
Phin |
Spowalnia przeciwnika |
Barrier |
8000 |
Mysidia |
(różne właściwości w zależności od poziomu) |
Wall |
8000 |
Mysidia |
Blokuje magię. |
Change |
8000 |
Mysidia |
Wymienia HP/MP między wrogiem a sojusznikiem. |
Berserk |
10000 |
Jade |
Większa siła ataku kosztem utraty kontroli nad postacią. |
Haste |
20000 |
Jade |
Zwiększa szybkość członka drużyny. |
Charm |
10000 |
Losowe walki |
Powoduje zmieszanie (Confuse) u wroga |
Holy |
20000 |
Mysidia |
Zadaje obrażenia przeciwnikowi |
Czarna Magia
Nazwa |
Cena |
Lokalizacja |
Działanie |
Fire |
400 |
Altea |
Zadaje obrażenia od ognia |
Ice |
400 |
Altea |
Zadaje obrażenia od lodu |
Bolt |
400 |
Altea |
Zadaje obrażenia od błyskawic |
Warp |
1500 |
Salmando |
Przenosi cię jedno piętro bliżej wyjścia jaskiń. Podczas bitwy rzuca Death. |
Curse |
8000 |
Dist Castle |
Zmniejsza siłę ataku przeciwnika |
Stone |
8000 |
Dist Castle |
Zamienia przeciwnika w kamień |
Stop |
8000 |
Dist Castle |
Zatrzymuje ruchy wroga |
Toad |
10000 |
Phin Castle |
Zamienia przeciwnika w żabę |
Break |
10000 |
Phin Castle |
Zamienia przeciwnika w kamień |
Aura |
15000 |
Phin Castle |
Dodaje moc żywiołu do ataków bronią |
Aero |
2000 |
Black Mask Cave |
Zadaje obrażenia od wiatru |
Blind |
4000 |
Black Mask Cave |
Zmniejsza szansę na udany atak |
Sleep |
8000 |
Black Mask Cave |
Usypia przeciwnika |
Drain |
15000 |
Mysidia Cave |
Wyciąga HP |
Aspil |
15000 |
Mysidia Cave |
Wyciąga MP |
Death |
10000 |
Jade |
Automatycznie zabija wroga |
Flare |
40000 |
Jade |
Potężny atak w przeciwnika |
Ultima |
2 |
Mysidia Tower |
Najpotężniejszy czar bojowy |
Biała Magia – opis czarów "zmiennych"
Poziom |
Heal – leczy: |
Dispel – obniża obronę przed: |
Barrier – zwiększa obronę przed: |
1 |
Dark i Poison |
Lodem |
Lodem |
2 |
Curse |
(ogólnie) |
Trafieniami krytycznymi |
3 |
Dumb |
Trucizną |
Trucizną |
4 |
Toad |
Śmiercią |
Śmiercią |
5 |
Stone |
Błyskawicami |
Błyskawicami |
6 |
Wskrzesza postać |
Duszą (Soul) |
Duszą (Soul) |
7 |
– |
Ogniem |
Ogniem |
8 |
– |
Wymianą (Change) |
– |