Statusy

Dobry strateg zawsze o nich pamięta – nierzadko decydują o losach pojedynków. Często są furtką umożliwiającą szybkie pokonanie nawet najbardziej wymagającego rywala. Wykorzystane przeciwko nam również potrafią nabroić, warto więc wiedzieć jakie są efekty ich działania oraz jak się przed nimi bronić. Wszystkie statusy znikają po śmierci, nie przechodzą też na kolejną bitwę.

Statusy pozytywne

Tutaj znajdziecie informacje o statusach, które mają całkiem przyjemne właściwości

Auto-Life

Opis po śmierci postać automatycznie jest wskrzeszana
Wygląd nad głową postaci widać aureolkę
Czas trwania do pierwszego wskrzeszenia, do końca bitwy, niektóre ataki mogą usunąć ten status
Czym wywołać biała magia “Auto-Life”

Defend

Opis jeśli postać zrezygnuje ze swojego ruchu (wciśnięcie trójkąta) to obrażenia fizyczne zostaną zmniejszone o połowę
Wygląd
Czas trwania jedną turę
Czym wywołać wciśnij trójkąt

“xxxxx” Distiler

Opis umożliwia zdobycie określonych typów sfer (Ability, Speed, Mana i Power). Po zabiciu przeciwnika wszystkie łupy zostaną zamienione w wybrany rodzaj sfery.
Wygląd status widoczny po sprawdzeniu przeciwnika czarem Scan
Czas trwania nie można zdjąć, można jedynie zmienić typ sfery.
Czym wywołać odpowiednia umiejętność lub poprzez odpowiedni przedmiot “xxxxx” Distiler

Guard

Opis postać przyjmuje na siebie ataki fizyczne skierowane na innego członka drużyny
Wygląd
Czas trwania jedną turę
Czym wywołać umiejętność Guard

Haste

Opis zwiększa zwinność (Agility)
Wygląd postać porusza się szybciej
Czas trwania do końca bitwy lub do śmierci postaci, lub po zastosowaniu: Dispel, Slow, Provoke, Threat Aerospark, Puryfying Salt
Czym wywołać czar białej magii Haste, Chocobo Feather, Chocobo Wing

NulBlaze

Opis uodparnia ataki oparte o żywioł ognia
Wygląd dookoła postaci krąży czerwona kula
Czas trwania do końca bitwy lub do śmierci postaci, po jednym ogniowym ataku przeciwnika lub po zastosowaniu: Dispel, Aerospark, Puryfying Salt
Czym wywołać czar białej magii “NulBlaze”, czar błękitnej magii “Mighty Guard”

NulFrost

Opis uodparnia ataki oparte o żywioł lodu
Wygląd dookoła postaci krąży biała kula
Czas trwania do końca bitwy lub do śmierci postaci, po jednym lodowym ataku przeciwnika lub po zastosowaniu: Dispel, Aerospark, Puryfying Salt
Czym wywołać czar białej magii “NulFrost”, czar błękitnej magii “Mighty Guard”

NulShock

Opis uodparnia ataki oparte o żywioł błyskawic
Wygląd dookoła postaci krąży żółta kula
Czas trwania do końca bitwy lub do śmierci postaci, po jednym przeciwnika opartym na żywiole błyskawic lub po zastosowaniu: Dispel, Aerospark, Puryfying Salt
Czym wywołać czar białej magii “NulShock”, czar błękitnej magii “Mighty Guard”

NulTide

Opis uodparnia ataki oparte o żywioł wody
Wygląd dookoła postaci krąży niebieska kula
Czas trwania do końca bitwy lub do śmierci postaci, po jednym wodnym ataku przeciwnika lub po zastosowaniu: Dispel, Aerospark, Puryfying Salt
Czym wywołać czar białej magii “NulTide”, czar błękitnej magii “Mighty Guard”

Protect

Opis obrażanie fizyczne zmniejszone o połowę
Wygląd podczas fizycznych ataków pojawia się błękitna osłona
Czas trwania do końca bitwy lub do śmierci postaci, lub po zastosowaniu: Dispel, Aerospark, Puryfying Salt
Czym wywołać Czar Białej Magii “Protect”, Błękitna Magia “Mighty Guard”, przedmiot Light Curtain

Reflect

Opis Ataki magiczne zostają odbite i skierowane na przeciwnika. Czar odbija się tylko raz (w przypadku gdy obie walczące strony mają czar Reflect). Nie działa na czary: Ultima, Demi, Dispel i Auto Life.
Wygląd czar “odbija się” od niewidocznego lustra
Czas trwania do końca bitwy lub do śmierci postaci, lub po zastosowaniu: Dispel, Aerospark, Puryfying Salt
Czym wywołać czar białej magii “Reflect”, przedmiot “Star Curtain”

Regen

Opis regularne odnawianie poziomu HP
Wygląd dookoła postaci unosi się gwiazdka
Czas trwania do końca bitwy lub do śmierci postaci, lub po zastosowaniu: Dispel, Aerospark, Puryfying, może wyczerpać się po pewnym czasie
Czym wywołać czar białej magii “Regen”, Healing Spring

Sentinel

Opis postać przyjmuje na siebie ataki fizyczne skierowane na innego członka drużyny, ich siła jest zmniejszona o połowę
Wygląd
Czas trwania jedną turę
Czym wywołać umiejętność Sentinel

Shell

Opis obrażenia magiczne zmniejszone o połowę
Wygląd podczas magicznych ataków pojawia się pomarańczowa
Czas trwania do końca bitwy lub do śmierci postaci, lub po zastosowaniu: Dispel, Aerospark, Puryfying Salt
Czym wywołać Biała Magia “Shell”, Błękitna Magia “Mighty Guard”, przedmiot Lunar Curtain

Statusy negatywne

Poniżej lista statusów negatywnych. Statusy to broń obusieczna – większosć z nich możesz zafundować swoim oponentom.

Berserk

Opis zwiększa siłę bohatera, ale kosztem utraty kontroli, postać pod wpływem statusu Berserk wykonuje jedynie ataki fizyczne
Wygląd sylwetka postaci przyjmuje czerwony odcień
Czas trwania do końca bitwy lub do śmierci postaci
Czym wywołać tylko przeciwnicy mogą wywołać ten status
Czym leczyć zastosuj Esuna, Remedy, Provoke, Threat

Power Break

Opis obniża o połowę siłę postaci
Wygląd brak znaków zewnętrznych
Czas trwania do śmierci postaci, do końca bitwy
Czym wywołać Power/Full Break
Czym leczyć Dispel

Magic Break

Opis obniża o połowę magię postaci
Wygląd brak znaków zewnętrznych
Czas trwania do śmierci postaci, do końca bitwy
Czym wywołać Magic/Full Break
Czym leczyć Dispel

Armor Break

Opis obniża o połowę obronę postaci
Wygląd brak znaków zewnętrznych
Czas trwania do śmierci postaci, do końca bitwy
Czym wywołać Armor/Full Break, przedmiot Frag Grenade
Czym leczyć Dispel

Mental Break

Opis obniża o połowę obronę magiczną postaci
Wygląd brak znaków zewnętrznych
Czas trwania do śmierci postaci, do końca bitwy
Czym wywołać Mental/Full Break, przedmiot Frag Grenade
Czym leczyć Dispel

Confusion

Opis utrata kontroli nad postacią, może ona zaatakować również kompanów z drużyny
Wygląd gwiazdki unoszą się dookoła głowy
Czas trwania do końca bitwy lub do śmierci postaci
Czym wywołać tylko przeciwnicy mogą wywołać ten status
Czym leczyć Esuna, Remedy, Provoke, Threat lub Berserk

Curse

Opis zablokowuje pasek Overdrive’a, nie można korzystać z OD
Wygląd postać jest przyciemniona
Czas trwania do śmieci postaci, do końca bitwy
Czym wywołać tylko przeciwnicy mogą wywołać ten status
Czym leczyć można zdjąć poprzez Dispel i przez użycie przedmiotu Holy Water

Darkness

Opis obniża Acc, zmniejszając szansę na trafienie
Wygląd dookoła głowy unosi się czarny dym
Czas trwania trwa kilka rund (w zależności od użytego czaru), do śmierci postaci, do końca bitwy,
Czym wywołać za pomocą Dark Attack, Dark Buster, Triple Foul, cech Darktouch i Darkstrike
Czym leczyć można zdjąć Esuną lub wyleczyć za pomocą Eye Drops

Doom

Opis nad głową postaci pojawia się licznik odliczający do śmierci
Wygląd widać licznik
Czas trwania do śmierci postaci, do końca bitwy, poprzez posiadanie umiejętności Ribbon
Czym wywołać czar Doom, Candle of Life
Czym leczyć nie można zdjąć, jedynie Ribbon zabezpiecza przed tym stanem

Eject

Opis jedna postać została na stałe usunięta z pola bitwy i nie można jej zastąpić inną
Wygląd brak kompana na polu walki
Czas trwania do końca bitwy
Czym wywołać niektórzy wrogowie mają specjalne ataki
Czym leczyć jedynym sposobem uniknięcia tego stanu jest szybkie pokonanie przeciwnika

KO

Opis Knock-Out, w Polsce przyjęło mówić się o śmierci, występuje wtedy, gdy postać straci wszystkie punkty HP
Wygląd postać pada na ziemię
Czas trwania aż do “wskrzeszenia”
Czym wywołać wiadomo
Czym leczyć należy użyć Phoenix Down, Mega Phoenix lub wykorzystać czar Life lub Full Life

Petrification

Opis Postać jest zamieniona w kamień, skamieniała postać może zostać rozkruszona kolejnym atakiem przeciwnika i do końca bitwy zniknąć z placu boju. Spetryfikowani przeciwnicy od razy rozpadają się na kawałki,
Wygląd postać zamienia się w kamień
Czas trwania do końca bitwy, do śmierci postaci
Czym wywołać cecha Stonetouch, cecha Stonestrike, przedmiot Petrify Grenade
Czym leczyć można zdjąć Esuną, Softem lub Remedy

Poison

Opis postać jest zatruta, regularnie traci HP
Wygląd nad głową unoszą się zielone bąbelki
Czas trwania do końca bitwy, do śmierci postaci
Czym wywołać ataki przeciwników
Czym leczyć czar Esuna, przedmioty Antidote i Remedy

Provoke

Opis przeciwnik atakuje tylko jeden cel
Wygląd brak oznak zewnętrznych
Czas trwania do końca bitwy, do śmierci postaci, która wywołała ten status
Czym wywołać za pomocę umiejętności Provoke
Czym leczyć status Provoke mozna jedynie zmienić na Berserk lub Threaten

Silence

Opis uniemożliwia korzystanie z magii
Wygląd nad głową postaci unosi się dymek z wielokropkiem
Czas trwania trwa zwykle kilka tur, do śmierci postaci, do końca bitwy
Czym wywołać umiejętności Silence Attack, Silence Buster, Triple Foul, cechy Silencetouch i Silencestrike, przedmiot Silence Grenade
Czym leczyć za pomocą Esuny, Echo Screen, Remedy

Sleep

Opis postać śpi i nie bierze udziału w walce
Wygląd nad głową postaci unosi się napis ZZZ…
Czas trwania trwa kilka tur, do śmierci postaci, do końca bitwy
Czym wywołać umiejętności Sleep Attack, Sleep Buster, Triple Faul, cechy Sleeptouch, Sleepstrike, przedmiot Dream Powder
Czym leczyć czar Esuna, przedmiot Remedy, śpiocha można obudzić zwykłym atakiem fizycznym

Slow

Opis obniża zwinność (Agility) postaci
Wygląd postać porusza się wolniej
Czas trwania do końca bitwy, do śmierci postaci
Czym wywołać czary Slow, Slowga, cechy Slowtouch, Slowstrike, przedmiot Silver Hourglass
Czym leczyć czary Esuna lub Haste, przedmiot Remedy

Threaten

Opis przeciwnik nie może się poruszać
Wygląd postać zamiera w bezruchu
Czas trwania jedną turę postaci, która wywołała ten status
Czym wywołać umiejętność Threaten
Czym leczyć inna postać można zmienić staus wroga na Berserk lub Provoke