FF14 jest niewątpliwie skazą na obliczu Square-Enix. Po wymianie zespołu, który pracował nad grą, gracze mogą oczekiwać na lepsze. Taką długo wyczekiwaną zmianą jest patch 1.18, który nie tylko ma naprawić wiele błędów istniejących w grze, ale także usprawnić mechanikę gry i dodać nowe atrakcje. Square-Enix właśnie ujawnił o co chodzi. Dwie nowe instancje – The Thousand Maws of Toto-Rak oraz The Dzemael Darkhold. Wraz z instancjami w grze pojawi się też nowy mechanizm – Grand Companies, sojusze militarne. Patch miał się ukazać w połowie czerwca, ale w związku z jego dużo objętością ma on obecnie około dwa tygodnie opóźnienia.
Więcej informacji on instancjach i screenshoty z gry znajdziecie na oficjalnej stronie.
PS2. Informacje o zmianach planowanych w patchu 1.18 znajdziecie w dalszej części newsa.
Czytaj dalej Final Fantasy XIV: Idą zmiany 1.18