Jak brzmi “Kupo!” – nowy trailer FF13-2

W sieci ukazał się nowy trailer FF13-2. Z ciekawostek należy wymienić występującego w grze Moogla, który na głos wykrzykuje Kupo! Jeśli dobrze się orientuję, to jest to debiut tego okrzyku w dialogach audio w serii. Zapraszamy przy okazji na nasz nowy kanał Youtube, a w filmie można włączyć polskie napisy naszego autorstwa.

FF13-2 naprawi wszystkie błędy poprzedniczki

W udzielonym niedawno wywiadzie, Motomu Toriyama dyrektor projektu ff13-2 potwierdził, że sequel trzynastki uwzględni wszelkie komentarze graczy odnośnie poprzedniczki. Głównym zarzutem była liniowość oraz brak miast do eksploracji. W nadchodzącym tytule ma się to zmienić.

Bardzo poważnie potraktowaliśmy te opinie – powiedział Toriyama. I zauważycie, że zabraliśmy się za nie z wielką pieczołowitością. Główną zmianą w grze będzie to, że gracz swoimi akcjami będzie popychał grę do przodu, a nie na odwrót. Esencją gry będzie eksploracja coraz to nowych obszarów. Jesteśmy zdeterminowani, by naprawić wszelkie braki trzynastki i sądzę że nam się udało.

Sonda na lipcowy weekend

Kolejny weekend z Kryptową Sondą. Tym razem pytamy o Wasz stosunek do nadchodzącej trzynastki bis. Czy czasy gdy czekaliśmy z wypiekami na kolejną odsłonę serii są za nami? A może seria już nam się opatrzyła i nie oczekujemy cudów? A może zapowiedziane zmiany przekształcą trzynastkę w idealnego Finala? Czekamy na głosy i opinie.

[poll id=”6″]

FF 13-2: Nowe screeny

W tym tygodniu ukazały się nowe screeny z Final Fantasy 13-2. W wywiadach dotyczących nowej trzynastki przewija się informacja, że gra będzie celowała w mroczny charakter i zdecydowanie nie będzie miała popowego wybrzmienia, jak to było w sequelu do dziesiątki. Wygląda na to, że Square uczy się na błędach.

Bez drużyny, tylko duet

Z informacji, które opublikował serwis siliconera, wyłania się dość niespodziewany obraz Final Fantasy 13-2. Mimo, że praktycznie każdy z bohaterów z oryginalnej trzynastki znajdzie się w grze i będzie “grywalny”, to jednak sama fabuła będzie raczej skoncentrowana na duecie Sarah i Noel. Pozostałe postacie będą pojawiały się od czasu do czasu, ale nie będą trwałymi członkami drużyny. Czy to aby nie za mocne uproszczenie mechaniki gry?

FF13-2 – nie będzie liniowa

Square Enix wziął sobie do serca uwagi o zbyt dużej liniowości trzynastki. Sequel tej gry ma bowiem nie tylko zawierać kilka różnych zakończeń. Lokacje, po których będziemy się poruszać będą dawały graczowi dużo więcej swobody, oferując kilka różnych sposobów przejścia i różnorakich nagród.

Kolejną rzeczą, która będzie miała wpływ na bieg wydarzeń, są wybieralne dialogi. Scenki nie będą już tylko odgrywane, gracz będzie sam musiał zdecydować jak przebiegać mają rozmowy bohaterów.

Wygląda na to, że w nadchodzącym sequelu trzynastki znajdziemy dużo więcej RPG niż w poprzedniczce. Czyżby seria FF miała odzyskać swój blask?