18 marca 2022 - zapowiedziana premiera Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin
Trailer
Akcia wydaje się toczyć w świecie FFI, Trailer pokazuje sceny jak Garland porywa księżniczkę i walkę z Tiamatem, zgaduje że Albo jest to Remake FF1 z dodatkowymi wątkami fabularnymi, albo niezależny wątek fabularny zdarzeń przed FFI.
System walki wygląda bardziej na action/slasher a jeszcze mniej niż FFXV na RPG, nie do końca mi się podoba obrany kierunek rozwojowy serii, ale to już tylko kwestia indywidualnego gustu, ...poczekamy ...zobaczymy
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin
Moderator: Moderatorzy
Re: Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin
Tak SE, jeszcze bardziej idźcie w akcje, tego właśnie wszyscy oczekują.
Całe szczęście że jest DQ11.
Całe szczęście że jest DQ11.
Hajże-ho!
Re: Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin
Świetna gra, co by nie mówić. Byłem naprawdę zaskoczony niebywałym rozbudowanie systemu znanego z Nioh - dodane klasy postaci z FF, prawidłowe użycie drużyny itp. Oczywiście wielka ilość ekwipunku, sypiącego się setkami na misje.
Ale co najbardziej mnie zaskoczyło, to jak ładnie wmontowano nawiązania do każdego jednego FF, każda część wypuszczona do czas Stranger miała swoją dedykowana planszę. Co się bardzo ładnie powiązało z fabułą gry, która ok - na początku memowa z "Chaos!" w dodatkach przeszła w naprawdę dobrze przemyślany retelling FFI i postaci Garlanda. Do tego oczywiście trzy dodatki jak to nioh-like Team Ninja tworzące drugą kampanię i zakończenie historii i tryb nieskończonego lochu. Grało się świętnie. Jak na souls/nioh to gra na dodatek nie jest szczególnie trudna.
Ale co najbardziej mnie zaskoczyło, to jak ładnie wmontowano nawiązania do każdego jednego FF, każda część wypuszczona do czas Stranger miała swoją dedykowana planszę. Co się bardzo ładnie powiązało z fabułą gry, która ok - na początku memowa z "Chaos!" w dodatkach przeszła w naprawdę dobrze przemyślany retelling FFI i postaci Garlanda. Do tego oczywiście trzy dodatki jak to nioh-like Team Ninja tworzące drugą kampanię i zakończenie historii i tryb nieskończonego lochu. Grało się świętnie. Jak na souls/nioh to gra na dodatek nie jest szczególnie trudna.
Akurat idąc na fali soulsów to był dobry i przemyślany ruch, gra się sprzedała, zwróciła i zarobiła. Bardzo udany twór na rocznicę serii.Tak SE, jeszcze bardziej idźcie w akcje, tego właśnie wszyscy oczekują.
We are the outstretched fingers,
That seize and hold the wind...
That seize and hold the wind...
Przyznam, że przekonało mnie to, żeby kiedyś dać tej grze kolejną szansę. Próbowałam wieki temu dema i pamiętam tylko, że system mnie okropnie skonfudował.
W międzyczasie zakochałam się w soulsach, więc może miałabym do niej teraz więcej cierpliwości.
W Nioha nie grałam/nie jara mnie aż tak “dynamiczny” system walki, dlatego w sumie dobrze, że Stranger nie jest ogromnym wyzwaniem.
Niech teraz wrzucą z powrotem na PS+
W międzyczasie zakochałam się w soulsach, więc może miałabym do niej teraz więcej cierpliwości.
Niech teraz wrzucą z powrotem na PS+



