Spoko juz tlumacze:
Mamy dostepne dwie misje - 1 w active, 2 w Wait mode. Walki wydaja sie z poczatku nieco chaotyczne - po zblizeniu sie do przeciwnika postacie czasem same atakuja (glownie podstawowym atakiem a takze lecza sie gdy obrazenia sa duze czarem cure), a gdy nawet wybierzemy jakis atak to nadal mamy dostep do jego zmiany (czego z tego co pamietam nie dalo sie zrobic we wczesniejszych czesciach w ktore gralem). Przez to na poczatku moze dojsc do kilkukrotnego wybierania ataku dla tej samej postaci. Z czasem da sie jednak przyzwyczaic. Active mode z poczatku wydawal mi sie za szybki jednak z czasem po zapoznaniu sie z systemem jest spokojnie do opanowania. W czasie walki mozemy dowolnie oddalac sie i przemieszczac nasza postacia a takze zmieniac postac ktora sie poruszamy. Ulatwieniem przy wykonywaniu ruchow sa "wstążki" ktore pojawiaja sie np w czasie ladowania paska ataku ( dzieki temu wiadomo co dana postac zrobi oraz komu zada cios badz uleczy itp). W trybie Wait po wcisnieciu x czas zatrzymuje sie, otwiera sie menu postaci i mozna wykonac atak/ wziasc item itp. Summony dostepne sa tylko przy calkowitym mp - tylko dla Vaana i Ashe. Po przywolaniu wybranego Espera pojawia sie on jako czlonek druzyny (podobnie jak w FFX z ta roznica ze mozna razem z nim wszedzie chodzic. Pojawia sie on jednak tylko na okreslony czas lub do jego smierci. Nie wiem czy mozna nim sterowac bo nie udalo mi sie to - po podejciu do przeciwnika automatycznie atakuje go najpierw kilka razy zwyklym ciosem a nastepnie specjalem :D . Espery wygladaja fajnie jednak wg mnie powinny byc troche wieksze

. Kazda misja opiera sie na znalezieniu czegos (klucza lub zabiciu trzech konkretnych przeciwnikow) po czym dochodzimy do bossa (T - Rex badz jakis stwor-dinozaur? w obrozy. Generalnie nic trudnego. Po pokonaniu niektorych przeciwnikow zostawiaja itemy (potiony albo ethery, ewentualnie inne itemy ale to zadkosc). Pasek mp uzupelnia sie automatycznie podczas poruszania sie. Generalnie system zblizony troche do FFX-2.
Go Go Yubari pisze:Troche czym? Ubraniem? Wyglądem? Zachowaniem? Ruchami?
No wiec postaci kojarza mi sie glownie z wygladu z ffIX oraz ubiorem, po prostu wg mnie to podobny styl.
Muzyka jest w sumie podobna do wczesniejszych czesci, symfoniczna

a podczas walk szybsza jednak nie ma kawalka ktory zapamietalbym na dluzej choc nie wykluczone zo moze sie taki pojawic w pelnej wersji (wiadomo oceniam tylko demo). Kawalek ktory zapamietalem to ten po wygranej misji bo jest prawie identyczny z tym z ffIX gdy wygralo sie walke.
Go Go Yubari pisze:Jest ich więcej, ale czepiajmy się dalej.
No wlasnie wiecej ich nie ma, sa tylko 2 jesli rozmawiamy o demie, w pelnej wersji z pewnoscia beda wiecej niz dwa, jak w kazdym finalu :D. A wizualnie sa zrobione przyzwoicie co podkresla dodatkowo lekka pomaranczowa "mgla" na ekranie podczas poruszania sie z Esperem. Trudno mi dokladnie opisac ich wyglad bo nie bylo ich we wczesniejszych czesciach w ktore gralem( a bodajze byly one w czesci 6 jednak to musi powiedziec ktos kto gral ).
Go Go Yubari pisze:Skąd to przekonanie, ze dobra?
To nie mialo zabrzmiec jak przekonanie a raczej jak nadzieja - jesli fabula bylaby wciagajaca i dobra to gra byla by bardzo bardzo dobra - wg mnie oczywiscie.
Mam nadzieje ze teraz wystarczajaco wyjasnilem. :D