Strona 42 z 52
: śr 21 mar, 2007 15:28
autor: Nienormalny_PS2
Sword pisze:Mam pytanko. Jak nauczyć bramkarza technik, bo w mojej drużynie tylko Keepa ma puste sloty?
Przed meczem zaznaczasz swojemu bramkarzowi naukę przeciwnego bramkarza, kiedy będę jemu strzelać to wtedy Techcopy łap.
: sob 31 mar, 2007 11:17
autor: UNOisMAD
Przeszedłem FF X i chciałem opisać moje doznania z Blitzballem . Według mnie to strasznie nudna mini gierka , moze i tak bym sie tego nie czepial jakby nie bylo wymagane ślęczenie nad tym w celu zdobycia najlepszej broni dla Wakki. Ta gra jest nudna jak flaki z olejem i tylko dlatego ze zmusilem się do zdobycia tego przedmiotu dla Wakki nie mam zamiaru przechodzic jej jeszcze raz w celu zabicia wszystkich Dark Aeonów tylko po prostu zostawie sobie tego save i jak będe mial ochote to nie bede gral od poczatku tylko wczytam tego save. Ta gra jest niczym w przeciwienstwie tego co jest pokazywane na pierwszym filmiku jak gra Tidus. Moja rada : przejdzcie tą gre na chama i nie kasujcie save po przejściu Blitzballa.
: sob 31 mar, 2007 13:47
autor: Nienormalny_PS2
UNOisMAD pisze:Ta gra jest niczym w przeciwienstwie tego co jest pokazywane na pierwszym filmiku jak gra Tidus.
Bo tam to był filmik, a to jest
mini gierka więc nie ma się co dziwić za bardzo. Poza tym, zdobywanie nowych umiejętności, werbowanie graczy po całej Spirze i zdobywanie chociażby zwyczajnych itemów które mogą być przydatne, może za3mać przy tej gierce. Mi osobiście się bardzo podobała i spędziłem przy niej bardzo wiele czasu. W miarę z level up-owaniem postaci moich i przeciwnika, gra stawała się szybsza i ciekawsza.
: sob 31 mar, 2007 15:15
autor: King VERMIN!
Bo gra byłaby wspaniała gdyby parę rzeczy w niej było:
1. Lepsze AI przeciwników. Są strasznie przewidywalni... wiadomo co zrobią w pierwszych paru sekundach meczu.
2. Większy poziom trudności. Wygrywanie 12:0? Wspaniała zabawa. Jakby ta gra była taka, że nawet z wymaksowaną drużyną mamy szansę przegrać gra byłaby o wiele ciekawsze.
A tak? Kiepska jest. Na początku bawi, bo mamy słabych zawodników i trzeba trochę pomyśleć. Później jest to męczące i mało ciekawe

: sob 31 mar, 2007 19:34
autor: UNOisMAD
Szkoda ze nie ma w tej mini gierce opcji automatycznie rozgrywanych meczy (nie tylko automatyczne ruchy postaci) , wtedy bym się tej gry tak nie czepiał poniważ mniej męcząca by byla jakby posiadać lepszych zawodnikow . Klik klik i postacie same ruszają do boju , a tak to trzeba wybierac co oni mają robic itp . itd. . Ciekawe (ale tandetne) byłoby stworzenie gry opierającej sie na samym Blitzballu , taka gra w 3D , tylko ze konfiguracja bylaby trudna i mozna by bylo uznac taką gre za marny ruch ze strony SE.
: sob 31 mar, 2007 19:39
autor: Nienormalny_PS2
UNOisMAD pisze:Klik klik i postacie same ruszają do boju , a tak to trzeba wybierac co oni mają robic itp . itd.
To chyba jest właśnie bardziej interesujące, nie wydaje mi się, że gra byłaby fajna jak bym tylko wykonywał "atak" i "obrona" jako dwa przyciski

: ndz 01 kwie, 2007 19:44
autor: jasior
Popieram... Ale między innymi podobną zasadę zastsowano w FF-X2. Tam jest się tylko menedżerem drużyny.

: ndz 01 kwie, 2007 20:33
autor: Oblivion
: pn 02 kwie, 2007 06:28
autor: Eiko
Oblivion pisze:Jupiter Sigil dla Wakki
To jeszcze Ci został Attack Reels

Chyba, że nie wchcesz mieć najlepszego chyba limitu w grze
Mi się też niedobrze robi na widok Blitzballa

Kiedyś mi się podobało, ale teraz dla zdobycia Jecht Shoota 2 się tyle męczyć? O nie

: pn 02 kwie, 2007 12:33
autor: aden
Attack Reels zdobywa sie bez problemowo i za turniej. A sam Blitzball calkiem fajny, tylko faktycznie po pewnym czasie sie nudzi gdy wyniki wynosza xx do 0.
: pn 02 kwie, 2007 13:49
autor: Oblivion
Attack Reels zdobywa się odrazu po pierwszym turnieju....na końcu masz Jupiter Sigil za ligę i Jecht Shot 2 za turniej ja tak miałem.....

: pt 06 kwie, 2007 14:32
autor: Oblivion
Nie wiecie jak zdobyć jecht shot???Jak przechodziłeś grę i płynąłeś statkiem w nocy(dokładnie nie pamiętam z jakiej lokacji do jakiej ale tylko raz płynęło się statkiem w nocy)to podchodzisz do leżącej piłki....wtedy zaczynają się pojawiać napisy i musić strzałkami kierunku naciskać tam gdzie pojawi się napis....Gorzej jest z jech shot 2 gdyż zdobywa się go poprzez grę w blitzballa po lidzę w której zdobywasz jupiter sigil dla wakki w turnieju można wygrać jecht shot 2...Jednym słowem pół doby grania w blitzballa..a bez jecht shota to jest dość monotonne....
: pt 06 kwie, 2007 14:49
autor: Piter
Oblivion pisze:Czepiasz się piter....chciałem pomóc....
spoko ;] zejdźmy na tematy Blitzbal'a
strasznie monotonny, takie wygrywanie po 10:0 jakby nie można było bez niego zdobyć Celestala dla Wakki, w ogóle bym tego nie ruszał
: śr 11 kwie, 2007 20:10
autor: mephisto69
tez uwazam ze jest to malo potrzebny motyw w grze.
moze bylo to spowodowane tym ze nie wiedzialem o co tam chodzi?? mialem wszystkich najlepszych kolesi a i tak jak tylko strzelilem bramke to oni i tak za chwile strzelali 2 (i too w koncowce) dlatego szybko dalem sobie
spokuj (mam slabe nerwy
GGY: Brak dużych liter, interpunkcji. Poza tym post wnosi czyste ZERO do dyskusji. Dobra rada na przyszłość: wyciągnij wnioski.
: śr 11 kwie, 2007 20:18
autor: Sogetsu
cóż, ja nie uważam, że przez Twoją niewiedzę był to mało potrzebny motyw w grze.
mi się w blitzbal dobrze grało. do tego obowiązkowego meczy ze trzy razy podchodziłem zanim udało mi się wygrać, potem zagrałem jeszcze kilka meczyków i na tym się skończyło. nie było to aż tak wciągające jak TT.