Strona 38 z 73

: pn 16 maja, 2005 11:06
autor: Jaco
Sprawdziłem i już wiem :D Pokolei: Golbez: Fire3, FuSoYa: Slow, G: Ice3, F: Hold, G: Lit3, F: White, Razem: W.Meteo.

: pn 16 maja, 2005 12:09
autor: Ababeb
Tym razem ani jednej pomyłki. (klask klask) Zadajesz. :smile:

: śr 18 maja, 2005 12:43
autor: Jaco
Nie mam pomysłu to bedzie veri izi:
Jaki jest najlepszy mieczyk w FF1: DoS + jak go zdobyć. Banalne! :D

: śr 18 maja, 2005 16:01
autor: Mischi
To Ultima Weapon i znaleźć ją można w skrzynce w Whisperwind Cove, po pokonaniu Death Gaze na B40.

: pt 20 maja, 2005 14:12
autor: Jaco
Correct! Twoja kolej.

: pn 23 maja, 2005 23:17
autor: Mischi
Opisz jakie zmiany zaszły po przemianie świata równowagi w swiat ruiny. Na opisy czekam przez dwa dni (ewentualnie później wydłużę okres). Autor najładniejszego opisu i zarazem najdokładniejszego otrzyma prawo do zadawania następnego pytania.

: wt 24 maja, 2005 10:40
autor: Lenneth
Geez, znowu jakieś eseje trzeba pisać... :/
Ok, sypnę garść szczegółów:
--zmienił się krajobraz (duh!), zamiast trawki w wielu miejscach mamy jakieś szare popioły, sporo lasów zniknęło z powierzchni ziemi
--zmieniły się potwory (nie będę ich przecież wypisywać -_-)
--powstała Wieża Kefki (mniej więcej na miejscu Vector)
--część podwodnych terenów pojechała do góry; miejsce, w którym korzystało się z oceanicznych prądów (scenariusz Sabina) znalazło się nad powierzchnią wody
--analogicznie, kontynent z Veldt został zalany przez wielki ocean; samo Veldt znalazło się wyżej
--zmienił się układ kontynentów (w Świecie Ruiny jest ich więcej; no, chyba że uznamy je za wyspy)
--Narshe przetrwało, ale zmienił się otaczający je teren; zniknęła zatoka
--duża pustynia (z Zamkiem Figaro) została mniej więcej po staremu
--Kohlingen zostało; w Świecie Ruiny przybyło też Koloseum, na płn od miasteczka
--zatonęło przejście lądowe między Kohlingen a Jidoor/Zozo
--Maranda, która wcześniej znajdowała się na tym samym kontynencie, co Vector, teraz przeniosła się w okolice Jidoor; miasteczko uległo chyba jakimś poważnym zniszczeniom
--South Figaro i Nikeah dalej połączone promem
--Tzen trochę zmienił położenie
--pojawiła się Jaskinia Feniksa, na płn od Tzen
--Albrook mniej więcej po staremu
--pojawiła się Eboshi Rock
--wyspa z Thamasą przesunęła się na płd-wschód
--niektóre miasteczka zostały nawiedzone przez trzęsienia ziemi/zalane przez wodę
--koniec z okupacją niektórych miejsc przez siły Imperium

..................Wystarczy? :roll:

: śr 25 maja, 2005 10:47
autor: Mischi
No cóż ... Dwa dni minęły i jedynie Lucrecia odpowiedziała na pytanie, a reszta sobie podarowała (you're lazy, shame on you!!!). Opis Luci jest bardzo dokładny :wink: , ale w kategorii "najpiękniejszy" trochę mu brakuje... :twisted: Tak, czy siak Luci zadajesz.

: śr 25 maja, 2005 21:49
autor: Lenneth
Mischi pisze:No cóż ... Dwa dni minęły i jedynie Lucrecia odpowiedziała na pytanie.
Staram się jak mogę, bo mam jeszcze parę ciekawych pytań do zadania z tym quzie. :>
Mischi pisze:Opis Luci jest bardzo dokładny
Ależ dziękuję.
Mischi pisze:ale w kategorii "najpiękniejszy" trochę mu brakuje...
....Że jak? :evil: Bierz co dają, nie wybrzydzaj. :twisted:


W porządku, oto pytanie: kiedy FF6 mówi o Shadowie jako o 'niej'.......... tzn. w którym fragmencie gry pojawia się żeński zaimek osobowy w odniesieniu do Shadowa? I dlaczego?
Powodzenia.
[Jeśli ktoś nie rozumie pytania, postaram się wytłumaczyć jaśniej... o ile to w ogóle możliwe. :wink:]

: śr 25 maja, 2005 22:33
autor: Sephiria
Proste - chodzi o jaskinię the Veldt, w świecie Ruiny. Jeżeli podczas ucieczki z Floating Island przed katastrofą świata nie poczeka się na Shadowa, to on zginie i w jaskini zamiast niego będzie trzeba ratować Relm.

: śr 25 maja, 2005 22:40
autor: Lenneth
Argh, nie rób mi tego. -_- Jak możesz. -_- Nie lubię Cię. Zdecydowanie. -_-
;)

Oczywiście poprawna odpowiedź. Tak, chodzi o jaskinię the Veldt: ratujemy Shadowa, a jednocześnie słyszymy 'she is injured'. A wszystko z powodu Relm. :wink:

Twoja kolej, Sephirio. ^^

: pn 30 maja, 2005 17:44
autor: Sephiria
Proste - skąd się wzięła Pustka(Void) i jaka jest jej historia aż do finału gry? Żeby było trudniej proszę o jak najwięcej szczegółów, w tym daty.

: pn 30 maja, 2005 17:56
autor: Ababeb
A więc... tysiąc lat przed wydarzeniami z gry, pewien zły mag stworzył Próżnię, ażeby zniszczyć/zapanować nad światem. (już nie pamiętam któro) Próżna jednak zaczęła powoli "pożerać" swojego właściciela. Wtedy do akcji wkroczyli herosi, w liczbie 12, którzy za zadanie mieli odizolowanie Void od świata. Rozdzielili kryształy, by stworzyć dwa różne światy z jednego, i by uniemożliwić wejście do Szczeliny Wymiarów (Cleft of Dimensions) gdzie znajdowała się owa siła. Dalej wiadomo. 30 lat przed wydarzeniami z gry pojawia się Exdeath, ale tego pytanie nie obejmuje.

: pn 30 maja, 2005 18:24
autor: Sephiria
Ababeb pisze:gry pojawia się Exdeath, ale tego pytanie nie obejmuje.
No jak nie?
jaka jest jej historia aż do finału gry
Poza tym są drobne błedy. poczekam na lepszą odpowiedź.

: pn 30 maja, 2005 18:34
autor: Ababeb
Nie doczytałem tego z finałem. :oops: A więc, tam gdzie skończyłem. Exdeath w jakiś sposób dowiaduje się o Próżni. Na jego nieszczęście zostaje uwięziony przez Galufa i ferajnę. Sposób zamknięcia znamy - zapieczętowanie go za pomocą energii kryształów świata Butza. No i czasy gry. Mr X zaczyna się uwalniać, niszcząc kryształy, co zostało ułatwione przez maszyny wzmacniające ich moc. (Cid's Production :) ) Kolejne kryształy się rozpadają, a mag Śmiertelny X powraca do świata Galufa. Potem chce zniszczyć kryształy i tamtego świata. (wydarzenia pośrednie mam nadzieję się nie liczą?) To mu się udaje, a efektem ubocznym jest zjednoczenie światów. Znalazł Próżnię i z niej skorzystał na kilku miastach. Dalej już tylko wyprawa bohaterów do Cleft of Dimension. W trakcie ostatniej bitwy pan X zostaje wciągnięty do próżni i wychodzi z niego NeoExdeath. Dalej już tylko trzeba go rozwalić. (taktyki na stronie :wink: ) Próżnia przestaje istnieć. Koniec.

Są błędy?