: sob 08 lip, 2006 18:26
walka
-- czy to mozliwe zeby ten ktos tak szybko latwo rozwalil omege?? wydaje mi sie ze po pierwszym ataku omega powinien zaatakowac chociaz jednym atakiem
Najlepszy Polski Poradnik Final Fantasy
https://k-ff.com/phpBB3/
I to mnie właśnie zastanawia - około 1249 HP najczęściej wyskakuje Invincible Moon, ale IM można po prostu się nie nauczyć, podobnie jak Angelo Strike, A Recover, A Reverse i A Search. Pozostają jednak dwa tricki Angelo pre-learned, czyli nauczone od początku: Angelo Rush i Angelo Cannon. Niskie HP generalnie ułatwia wykonywanie potężniejszych limitów, ale nawet będąc na 1 HP trafiał mi się Angelo Cannon obok Whishing Star. Angelo Rush gra tu minimalną rolę, a dlaczego to wyjaśniam.targaroth pisze:Poza tym Rionoa ciągle miała Wishing Star
To akurat JEST prawdą - czasami Omega MOŻE przed rozpoczęciem swojego normalnego cyklu wykonać trzy ataki wręcz lub magią. Zazwyczaj pierwsze idą wręcz, a jako trzeci magia, która kończy niejako "improwizację" Omegi i zapowiada rozpoczęcie jego normalnegot rybu walki. Ta anomalia jest rzadka, ale występuje co kilkanaście walk.-Omega powinna rzucić Lv5 Death na przywitanie, a nie zaczynać atakiem fizycznym
No i to nie jest do końca prawda, bo mi właśnie się zdarzał często w przedziale 1 - 1300 również Angelo Cannon. Z tym, że to zastrzeżenie "Critical + Aura" teoretycznie może być prawdziwe - musze to sparwdzić, ale na obecną chwilę jakoś mnie to nie przekonuje.When her crisis level is high...she'll always perform her highest Limit Break.
Czasami też zdarza się, że Omega może w każdej chwili przerwać cykl ataków i wykonać ciosy fizyczne - raz zdarzyło mi się, że pomiędzy Meteorem a Megido Flame Omega zaatakował dwukrotnie fizycznie.ciumcia pisze:To akurat JEST prawdą - czasami Omega MOŻE przed rozpoczęciem swojego normalnego cyklu wykonać trzy ataki wręcz lub magią. Zazwyczaj pierwsze idą wręcz, a jako trzeci magia, która kończy niejako "improwizację" Omegi i zapowiada rozpoczęcie jego normalnegot rybu walki. Ta anomalia jest rzadka, ale występuje co kilkanaście walk.
Owszem, ale to sytuacje dość rzadkie. Zastanawiało mnie to i poza teorią "losowego kontrataku" nie mam do zaoferowania lepszego wyjaśnienia.Mischi pisze: Czasami też zdarza się, że Omega może w każdej chwili przerwać cykl ataków i wykonać ciosy fizyczne - raz zdarzyło mi się, że pomiędzy Meteorem a Megido Flame Omega zaatakował dwukrotnie fizycznie
I JEST to prawda - sprawdzone osobiście przeze mnie, dosłownie przed chwilą. MUSI być crital HP + Aura, wtedy bankowo poleci nieprzerwany sznureczek Wishing Stars.And since she was in aura AND critical..she used wishing start ever turn.
Kilmi - lepiej pisz już przeprosinykilmindaro (1 hour ago)
Lol. This fight is cheated. Tell me one thing: where is Lv 5 Death at the begining of the fight? Well? In normal, non-cheated fight with Omega there are always LV 5 Death, not physical attack...
ale Omega zaatakowała tylko raz na serię ciosów ze strony drużyny.. czy to Sephiria nie wydaje Ci się dziwne??Sephiria pisze:Tak więc video jest jak najbardziej autentyczne.
Omega jest wolniejsza od Ultimy, poza tym nie wiadomo jakie gość miał statystyki (mógł zainwestować w współczynnik Speed)ale Omega zaatakowała tylko raz na serię ciosów ze strony drużyny..
Statsy Squalla (w tym Speed) było widać, do tego wyraźnie MIAŁ podpięte Spd +40%, a w czasie walki autor filmu MIAŁ na wszystkich Auto-Haste. To spowodowało, że w czasie interwałów między poszczególnymi Limitami pozostałym postaciom JUŻ ładował się pasek ATB w połowie na kolejny ruch! Tym samym Omega stała "zamrożona", podczas gdy autor filmu nieprzerwanie bombardował Omege Limitami. To jest mniej więcej tak jak w Matrixie - Smith porusza się "normalnie" (normalnie jak na niego) a Neo paruje jego ataki z "niewiarygodną prędkością" (niewiarygodną w porównaniu do możliwości Smitha). To NIE Cheat, ale efekt dobrze przemyślanej strategii.targaroth pisze:ale Omega zaatakowała tylko raz na serię ciosów ze strony drużyny.. czy to Sephiria nie wydaje Ci się dziwne??
BYĆ MOŻE jest jakieś uwarunkowanie, kiedy Omega zaczyna normalnie ofensywę, a kiedy najpierw improwizuje i dopiero później leci standardem. Teoretyzuję, że tu czynną rolę może grać ilość pozostałego czasu, który mamy na odnalezienie Omegi i rozpoczęcie walki. Zdażało mi sie, że rozpoczynając walkę z więcej jak 37 sekund, Omega miała ruch z LV5 Death dopiero po dwóch moich rundach, a przy 37 sekundach lub mniej - dużo szybciej. bardzo mozliwe, że gdzieś czytał lub sam grzebał w kodzie gry, by wyłapać wzór i mechanizm działania ataków Omegi i uzbrojony w tą więdzę skonfigurował postacie tak, by Omega zatańczyła, jak on chciał. Z Ozmą JEST coś takiego możliwe i na gamefaqs jest nawet szczegółowa analiza jak skłonić "kulkę" do użycia konkretnych technik - nie widzę powodów, dla których z Omegą nie miałoby być tak samo.kilmindaro pisze:Omega przypadkowo rozpoczęła od rzadko wykonywanego ataku fizycznego zamiast Lv 5 Death akurat przypadkowo, kiedy nagrywał ten filmik,
Bardzo możliwe, że to właśnie jeden ze skryptów, wedle którego Omega wybiera sobie cel i rodzaj ataku. Z drugiej strony mógł to być też przypadek - mało prawdopodobne, ale wykluczyć nie można.kilmindaro pisze:która to przypadkowo jako jedyna miała HP większe niż wymagane na limit.
kilmindaro pisze:Za dużo zbiegów okoliczności, moim zdaniem...
Bzdura - po prostu normalnie wyuczyłeś - a Familiar używa sie automatycznie tak samo jak Haggle, Sll-HighKaz pisze:jesli automatycznie to powinno byc dostepne odrazu kiedys odblokowalo mi sie to ale juz nie pamietam jak... to bylo tak dawno temu