Strona 20 z 38

: śr 28 sty, 2009 23:16
autor: Majkel222
Dla mnie ok. ale dalej wole stary poczciwy, turowy system walki. Dla mnie FFXIII nie ma "tego czegoś"co miały Finale od 7 do 10 części.

: czw 29 sty, 2009 01:31
autor: Boni
Przecież tutaj masz turowy system walki, tylko, że masz 4 paski na raz :razz:

: czw 29 sty, 2009 10:04
autor: hay
To jest turówka, z czterostopniowym atb.
Boni pisze:chyba masz zły dzień, nie widziałem takiej fajnej animacji we wcześniejszych Finalach
Animacje nie są złe, ale brak im jaj podczas walki. Ciosy nie napotykają oporu, przeciwnicy dziwnie na nie reagują, nie ma widać tego poczucia siły, że uderzenie jest warte zachodu. Przypominają mi nieco Demon Stone, spoko wyanimowane, ale bez jaj.

: czw 29 sty, 2009 11:56
autor: Majkel222
Boni pisze:Przecież tutaj masz turowy system walki, tylko, że masz 4 paski na raz
Majkel222 pisze:stary poczciwy, turowy system walki
hay pisze:Animacje nie są złe, ale brak im jaj podczas walki. Ciosy nie napotykają oporu, przeciwnicy dziwnie na nie reagują, nie ma widać tego poczucia siły, że uderzenie jest warte zachodu. Przypominają mi nieco Demon Stone, spoko wyanimowane, ale bez jaj.
Zgadzam się z Tobą, chociaż wiadomo że to wczesny gameplay i nie wszystko jest jeszcze dopracowane. Mam nadzieje że ten system będzie się dobrze sprawdzał i twórcy wiedzą co robią. Jeżeli zaś przez pierwszą godzinę gry będziemy się podniecali jakie to jest wspaniałe i niesamowite, a później odłożymy pada i zrobimy sobie herbatę, a postacie same będą walczyły z przeciwnikami to trochę głupi pomysł.

: czw 29 sty, 2009 12:40
autor: AUDION
Wygląda naprawdę dobrze. W stosunku do FFXII walki wydają się o wiele bardziej dynamiczne, bo dwunastka cierpiała na chroniczny brak tego elementu. Byle nie okazało się, że to tylko walki z bossami tak wyglądają.
Majkel222 pisze:Dla mnie ok. ale dalej wole stary poczciwy, turowy system walki. Dla mnie FFXIII nie ma "tego czegoś"co miały Finale od 7 do 10 części.
Mam sugestię, byś wyłączył Gambity, a przekonasz się, że system walki w FFXII sam w sobie nie różni się od poprzednich. Dotyczy to też samograjstwa, więc już nie narzekaj.

: czw 29 sty, 2009 14:52
autor: hay
Nie narzekam na FFXII, to mój ulubiony FF zaraz po ff6 i 7. Nie kumam też wszystkich zarzutów, gra była osiągnięciem technicznym, miała dobrą fabułę, świetne, wyraziste postacie.

AUDION: mam sugestię, byś przeczytał, że Majkelowi chodzi o FFXIII nie XIII :>

Wracając on topic:
Mam nadzieję, że kwadratowi podrasują animacje bo mają one potencjał, niestety są zbyt surowe jak na chwilę obecną.
Mimo burdelu w koncepcji świata fabuła prezentuje się dość poważnie, aczkolwiek śmiać mi się chce z pseudo Helghan, pseudo gwiezdnych wojen i innych perełek podobnych do istniejących już patentów.
Niektóre sceny przypomianją mi Zanarkand z początku FFX co nie jest złe, aczkolwiek przy tak dużym nacisku na realistycznie wyglądające postacie, średniawo leży mi wybijanie przeciwników w kosmos i koleś łupiący wręcz różne, duże obiekty. Ale to kwestia do przebolenia.
Tak czy inaczej, jesteśmy 12+ miesięcy od premiery anglojęzycznej wersji gry. Jak Dissidię byłem w stanie zaimportować i zmęczyć rozumiejąc po łebkach co nieco, tak dam tym razem kwadratowym szansę i poczekam na w pełni zrozumiałą grę. Może fabuła zaskoczy. Choć mam przeczucie, że będzie bez rewelacji.

: czw 29 sty, 2009 15:14
autor: Rusty
Czyli na 360 będzie w 2010 :/. Walka troche jak w ffx-2 więc zapowiada się dobrze ;].

OT
Mam sugestię, byś wyłączył Gambity, a przekonasz się, że system walki w FFXII sam w sobie nie różni się od poprzednich. Dotyczy to też samograjswa, więc już nie narzekaj.
dokładnie, jeszcze wpadnij do Henne mines gdzie są te nietoperki i wciskaj 50razy na minute X :-) gambity dają radę :) /ot

: czw 29 sty, 2009 15:24
autor: AUDION
hay pisze:AUDION: mam sugestię, byś przeczytał, że Majkelowi chodzi o FFXIII nie XIII :>
Przeczytaj, które części wymienił (7-10) sugerując, że FF12 już się do nich (turowych) nie zalicza. W drugim poście też jest nawiązanie do FF12.

: czw 29 sty, 2009 16:42
autor: vacek
ten system walki podjeżdża mi trochę pod Chrono Cross. Tam też było można kilka akcji na raz robić jeżeli miało się naładowany "pasek"

: czw 29 sty, 2009 22:36
autor: Gveir
hay pisze:Potrzebują poprawki bo brak im jaj.
Poprawki nie będzie, wygląda na wersję zbyt zaawansowaną, żeby robić nowe. Domyślam się że chodzi o 'power' ciosów? Sprawa subiektywna, IMO wyglądają bardzo zacnie i wcale nie nie słabo.
uQuad pisze:Ta ruda to pewnie remake Rikku itd. a ten blondi to taki Zell. :)
Ruda to summonerka, sądząc z innych trailerów jakie udało się ludziom nagrać komórkami i wrzucić na YouTube to wcale nie zachowuje się jak Rikku.
Haichi pisze:Nie mogę się doczekać. Mogli by już podać datę premiery, bo to czekanie doprowadza mnie juz do szaleństwa -_-.
Ostatni kwartał tego roku w Japonii, potem lokalizacja na angielski i w 2010 Europa i USA, wersja na X360 na sam koniec, po wydaniu na PS3.
Majkel222 pisze:Dla mnie FFXIII nie ma "tego czegoś"co miały Finale od 7 do 10 części.
Hej. A może by tak najpierw zagrać, a dopiero potem oceniać? ;] W X walka po jakimś czasie była już tak powtarzalna, że się wymiotować chciało. Tu zauważ że jest ATB i podział na ataki... a ATB to jest de facto system turowy - z określeniem tury poprzez szybkość napełniania się paska. A tu masz jeszcze segmenty paska. System turowy na resorach. I dobrze, system w X-2 był dynamiczny i fajny, ten z XII też. A tu tylko więcej dynamiki podkręconej przez ruchy kamery. Do tej pory jeszcze w to nikt nie grał, nie ma co mówić że jest 'be' dopóki się nie zagra :lol:
AUDION pisze:W stosunku do FFXII walki wydają się o wiele bardziej dynamiczne, bo dwunastka cierpiała na chroniczny brak tego elementu.
Tam to nawet były dynamiczne, tylko było ich nieco za dużo... O ile tym razem nie zostało się zabitym powtarzalnością stworów jak w X, tak tu walki było w pip, czasem mało się dość.
hay pisze:świetne, wyraziste postacie.
Które dla gracza do samego końca pozostały obce, bo komuś nie chciało się rozwinąć ich bardziej. Porażka jak na grę RPG. Cała reszta była świetna.
AUDION pisze:sugerując, że FF12 już się do nich (turowych) nie zalicza.
Lol, to tak samo jak z Knights Of The Old Republic (co powtórzę po raz 20). Tury są. Tylko ich nie widać, bo paski itp. są poukrywane. Koronnym dowodem jest to, że jak potwór ma trafić, to możesz przed nim by 10 metrów w czasie ucieczki, a kiedy dojdzie animacja jego ataku - to i tak oberwiesz itp. System turowy nie musi zawsze być idealnie statyczny :roll:
hay pisze:aczkolwiek przy tak dużym nacisku na realistycznie wyglądające postacie, średniawo leży mi wybijanie przeciwników w kosmos i koleś łupiący wręcz różne, duże obiekty. Ale to kwestia do przebolenia.
Zawieszenie niewiary? ;P

Ogólnie trailer świetny, graficznie powala, design bardzo fajny - nareszcie FF futurystyczny jak trza (chociaż gdyby stonowali kolory byłoby fajnie). Nie narzekam, każdą cześć przyjmuję jaka jest i dopiero zacznę marudzić jak pogram.

: czw 29 sty, 2009 23:41
autor: evangelion00
Ee , to w koncu Square Enix, w Valkyrie Profile tez mozna robic nnp 4 postaciami na raz ataki...
Co do tematu, to po tych czterech trailerach z XIII, trzech z VS XIII i jednym(albo dwoch, zapamietalem jeden :P) z Agito XIII, nie pozostaje nic innego tylko czekac, bo grafika wgniata w siedzenie, a fabula bedzie jak zwykle nowe i pewnie swietna ;) SE ogolnie poza VIII to same swietne fabuly prezentowal, a VII jest poza konkursem tutaj ;)

: pt 30 sty, 2009 00:17
autor: Haichi
evangelion00 pisze:SE ogolnie poza VIII to same swietne fabuly prezentowal, a VII jest poza konkursem tutaj ;)
Temat na następnego offtopa, ale jak już piszesz to mógłbyś podać jakieś argumenty. Jest tutaj wielu zwolenników fabuły FFVIII którzy się z tobą nie zgodzą (np. ja) a i znajdzie się kilka osób przeciwnych fabule FFVII (np. ja lol). Tylko błagam cię nie odpisuj tutaj, tylko znajdź odpowiedni temat...

Ja z całego FFXIII najbardziej chyba docenię postać Snowz, czy jak mu tam >.>' ... (ten wysoki). Nareszcie anty-bishowa postać w FF'ach. Generalnie nie mam problemu z poprzednimi częściami i ich postaciami, ale miło jest zobaczyć coś co jest raczej u Japończyków rzadkością ...

: pt 30 sty, 2009 00:37
autor: evangelion00
@up
Po prostu Snow, jak snieg, ja jestem zauroczony Prince z FF vs XIII (zapomnialem imienia, po Łacinie :P) a jeszcze co do xiii, to tak dynamicznej gry rpg jeszcze nie widzialem, mam nadzieje, ze nie spieprza tego systemu, bo wiadomo- inaczej wyglada na trailerze a inaczej w grze.

: pt 30 sty, 2009 11:22
autor: zbiku90
Nie mogłem sie powstrzymać...
evangelion00 pisze:SE ogolnie poza VIII to same swietne fabuly prezentowal, a VII jest poza konkursem tutaj ;)
Po pierwsze moim zdaniem FF VIII ma fabułe porównywalną do FF VII, a pod pewnymi względami nawet lepszą. Po drugie FFów VIII i VII nie stworzyło SE, więc wypadałoby sie troche zapoznać z historią serii zanim sie zacznie głupoty pisać.
Wracając do tematu... Jak już niektórzy zauważyli system walki w XIII wygląda mniej więcej jak połączenie tych z Chrono Crossa i Valkyrie Profile. W Xenogears chyba też było coś w tym stylu, ale nie pamiętam dokładnie. Jednak to tylko moje osobiste odczucie, pewnie twórcy dodadzą od siebie coś nowego. Ogólnie walki wyglądają ciekawie, grafika powala, ciekawe tylko jak będzie z fabułą. Wie ktoś kiedy wychodzi FF VII:ACC z demem trzynastki? :) Zauważyłem też paski hp przy przeciwnikach. Nie wiem jak to jest w X i XII. Czy tam też były takie paski, czy w XIII będą po raz pierwszy?

: pt 30 sty, 2009 11:56
autor: hay
zbiku90 pisze:Wie ktoś kiedy wychodzi FF VII:ACC z demem trzynastki? :)
16 kwietnia u naszych skośnookich braci. 70 baksów chyba kosztuje import. Wciąż się zastanawiam nad kupnem ;] Kusito.
Haichi pisze: Nareszcie anty-bishowa postać w FF'ach.
No nie wygląda na aktora z gejowskiego klipu, może być gościem z jajami. Z kolei Lightning z tego co było widać to też twardy babiszon, więc może szykuje się fabuła z polotem. Aczkolwiek bardziej urzekł mnie trailer Versusa.
evangelion00 pisze:a fabula bedzie jak zwykle nowe i pewnie swietna SE ogolnie poza VIII to same swietne fabuly prezentowal
Nie lubię cię... FF8 miało super fabułę, a poza konkursem jest FFVI, nie VII. :roll:
evangelion00 pisze:ja jestem zauroczony Prince z FF vs XIII (zapomnialem imienia, po Łacinie )
Noctis jeśli mnie pamięć nie myli.