Strona 18 z 38

: wt 25 lis, 2008 17:39
autor: Yiazmat
moja PS3-jeczka czeka na ten tytol.ale jak napisalem musi jeszcze poczekac,narazie zadowalam sie innymi ciekawymi tytulami ktore niedawno ukazaly sie sie na konsole sony,a to co mnie jeszcze czeka w 2009 to szok.re5,ffXii itp.napewno bedzie ciekawie.w sumie streszczajac rozgrzewka dopiero sie zaczela.pozdro :twisted:

: pt 12 gru, 2008 17:22
autor: hay
Nowe skany:
http://finalfantasy-xiii.net/2008/12/12 ... -soon.html
http://finalfantasy-xiii.net/2008/12/11 ... scans.html

Co najciekawsze, wśród skanów znalazły się też zdjęcia tablicy, które mogły być zrobione u developerów. Masa notatek i sporo interesujących, przyczepionych wydruków.

Także z tego co wiem jutro w japonii wychodzi FF13 DVD, na którym podobno znajdą się pokazywane za zamkniętymi drzwiami trailery z TGS 2008 oraz DK3713, więc zapewne niebawem nastąpi ich wysyp w sieci.

Edit: W Japonii już jest jutro tak więc oto nowe trailery:

http://finalfantasy-xiii.net/2008/12/12 ... eased.html

I do ściągnięcia w wysokiej rozdzielczości:
http://www.megaupload.com/?d=BFB19S7N
Versus:
http://www.megaupload.com/?d=VTDB12NZ
Agito:
http://www.megaupload.com/?d=4FB7XNJ2

Nie ma za co.

Edit2: Sorka za lipne linki. Poprawione.

Edit3: Nowy scan ze screenami z walki.

http://finalfantasy-xiii.net/2008/12/17 ... shots.html

Edit4: Nowe informacje dot. mechaniki gry(tłumaczenie z Famitsu):
http://www.ff-xiii.net/index.php?page=n ... e&numb=335

: czw 25 gru, 2008 13:55
autor: leny205
witam wie ktos kiedy bedzie europejska premiera FFXIII?

: czw 25 gru, 2008 16:33
autor: Haichi
leny205 pisze:witam wie ktos kiedy bedzie europejska premiera FFXIII?
Nie ma nawet japońskiej daty premiery, a ty się pytasz o europejską?

: czw 25 gru, 2008 17:00
autor: hay
Szacuje się, że FF13 wyjdzie w 3 lub 4 kwartale 2009, dodaj pół roku dla lokalizacji i opcjonalny poślizg ze względu na port dla Xbox360. Europa dostanie FF13 pewnie około marca 2010 +/- 3 miesiące. <- niczym nie poparte spekulacje.

: sob 27 gru, 2008 11:51
autor: alliric
Nie wiem czy ktoś wcześniej zwrócił na to uwagę, ale jeden z przyjaciół Noctisa nosi na szyi coś, co przypomina różaniec.
Obrazek
Obrazek
Poza tym odnoszę wrażenie, że gdy najnowszy trailer ma się ku końcowi chór, który słyszymy w tle śpiewa &#8222;kyrie eleison&#8221;.

Czyżby w versusXIII miały pojawić się elementy związane z chrześcijaństwem? Osobiście uważam, że może to mieć jakiś związek z ewentualną pokutą i poszukiwaniem przebaczenia przez bohaterów gry.

: sob 27 gru, 2008 23:50
autor: Arxel
Jak dla mnie to mogą pojawiać się nawet elementy bangladeskiego voodoo. Wszelkie religijne nawiązania ani mnie ziębią, ani grzeją. Grunt żeby był dobry system walki i rozwoju postaci. :)

: ndz 04 sty, 2009 20:50
autor: uQuad
hay pisze:Szacuje się, że FF13 wyjdzie w 3 lub 4 kwartale 2009, dodaj pół roku dla lokalizacji i opcjonalny poślizg ze względu na port dla Xbox360. Europa dostanie FF13 pewnie około marca 2010 +/- 3 miesiące. <- niczym nie poparte spekulacje.
Imo jak jakis pozlizg bedzie to przez konwersje na kloca. Pozatym infinite i last remnant nie mialy wiekszych opiznien w wydaniu, wiec mozna miec nadzieje ze i z finalem nie bedzie problemow. Dodatkowo mowi sie ze najpierw ukoncza wersje ps3, a potem dopiero konwersja. W tym czasie tlumaczenie na spokojnie sie wyrobi, a ps3 jest region free wiec kiedy europe maja w planach mnie malo obchodzi. ;p Jestem dobrej mysli. :)

: ndz 04 sty, 2009 21:59
autor: Vaan
uQuad pisze: W tym czasie tlumaczenie na spokojnie sie wyrobi, ps3 jest region free wiec kiedy europe maja w planach mnie malo obchodzi.
Rozumiem że chodzi o wersję NA, najwyżej przyjdzie mi poczekać dłużej na klockową. W każdym razie nie pali się, czasy w których "macnąłem nowego Finala" coś znaczyło, minęły niestety.

: pt 09 sty, 2009 18:00
autor: hay
Niektórych może zaciekawić fakt, że ruszyła oficjalna strona FF13, na której można sobie co nieco poczytać, oraz 2 utwory, które zostały bezlitośnie zerżnięte przez: finalfantasyxii.net oraz dostępne do pobrania na linku powyżej..

: sob 10 sty, 2009 16:45
autor: uQuad
I dobrze, samemu nei trza nagrywac. :) Przewodnia nuta swietna, bardzo to takie podobne do FFX'owego thema.

: sob 10 sty, 2009 19:22
autor: hay
NIe powiedziałem, że to źle ;] strona muzyczna zapowiada się w porządku, zresztą jak to Final.

: pn 12 sty, 2009 19:49
autor: Qpers
FF XIII ma być dostępne również dla xBox'a 360 - czy sprawa znów będzie wyglądać, jak w przypadku "The Last Remnant"? Na PS3 można grać spokojnie, jednak w przypadku xBox'a gra najzwyczajniej w świecie "przycina" (tak, tak - wiem, że xBox to słabsza konsola).

: pn 12 sty, 2009 20:29
autor: Gveir
Nie sądzę, żeby X360 nie był w stanie pociągnąć grafiki z The Last Remnant bez przycinek - zwyczajnie gra nie została dobrze zoptymalizowana. Jest wiele gier na X360 od niej ładniejszych, albo technicznie zaawansowanych - a chodzą płynnie. Jednak podejrzewam, że FF XIII zostanie należycie zoptymalizowany, w końcu MS wyłożył naprawdę dużo kasy na pozyskanie go dla swojej platformy, tym razem kichy chyba nie powinno być. Przypadki braku optymalizacji już przecież były za poprzedniej generacji konsol - MGS2 na już na samym początku przycinał podczas deszczu na tankowcu, kiedy na PS2 chodził idealnie, a różnicy graficznej nie było, pomimo większej mocy X'a.

: wt 13 sty, 2009 11:34
autor: hay
Wszystko kwestia nakładu pracy, a co za tym idzie finansowych. Kwadratowi dopieszczą FF13 na X'a do granic możliwości, wiadomo, główne źródło kasy z tego jest i będzie. Zmuszeni będą do masy kompromisów ze względu na mniejszą pojemność nośnika i ograniczenia MS w związku z wymaganiami dot. ilości płyt na grę. Pierwsze pewnie pójdzie audio pod bezstratną kompresję, potem tekstury, może CGI. Trudno powiedzieć, ale będzie to wyzwanie dla developerów. Upchnąć się pod 2(opcjonalnie 3 lub 4) DVD z teoretycznie nieograniczonej pojemności(50GB na płytę to aktualnie pułap nie do osiągnięcia dla dzisiejszych gier).
Co do Last Remnant, twórcy dali poprostu ciała. Gra jest tworzona na Unreal Engine, który powinien hulać jak złoto na boxie(zgodnie z zapewnieniami MS i Epic), jednak jakimś cudem udało im się wypuścić niedokończony produkt z framedropami i innymi usterkami.
Mam nadzieję, że LR na PS3 wyjdzie bez tych problemów, chociaż patrząc pod kątem trudności z portem Unreal Engine na konsolę Sony, zaczynam wątpić.