Strona 164 z 180

: wt 29 lip, 2008 21:31
autor: Vincent3run
Co do ilości ciosów podczas ataku, to czy w ogóle będzie combo zależy od broni jakiej się używa (nie wliczając Wyrmhero Blade, najwięcej ma Masamune, 80%), a ilość zależy od hp (czym mniej, tym więcej ciosów). Genji Gloves też wpływają na combosy, ale zapomniałem w jaki sposób (napewno korzystny).

EDIT:
Mała pomyłka, Masamune ma 40%, nie 80.

: wt 29 lip, 2008 22:10
autor: Rusty
dobra, bez bredni panowie - kombro broni to jedna(1) liczba, którą każda broń ma inną, mnoży się ją przez 0.7(1.7 z genji gloves) i otrzymujemy szanse na multi hit. Ilość ciosów to inna rzecz. Max 12 ciosów wyciągniesz mając poniżej 6.25%HP, Max 6 ciosów osiągniesz mając więcej niż 25%HP.

MASAMUNE MA 40%, 80% ma wyrmhero blade + 100ct proszę, lamerzy, przestańcie tutaj pisać takie brednie o jakiś niestworzonych rzeczach. To temat do pomocy a nie do "nie wiem ale może tak jest".

BTW. kase przed lhusu mines zdobywa się poprzez okradanie warewolfes, wysyłasz 2 postacie do okradania, 3cią stoisz + uciekasz do save jak umrą, każda udana kradzież to +460gil...

: wt 29 lip, 2008 22:45
autor: Gveir
Rusty pisze:MASAMUNE MA 40%
Ma 28%. 76% z Genji Gloves.
Rusty pisze:80% ma wyrmhero blade
56%. 100% z Genji Gloves. Przykro mi - ale to są dokładne, potwierdzone informacje. O czym z resztą pisałem już nie raz i w tym temacie jak i tym o broniach w FFXII. Co do reszty - masz rację.

: wt 29 lip, 2008 23:30
autor: Shimon
nie wiem skad masz te niby dokladne info,ale Masamune ma 40%,a Wyrmhero 80%.to sa dane z poradnika Game Mechanics z Gamefaqs i z oficjalnego poradnika Piggyback.chyba nie klamaliby wszedzie nie?

: śr 30 lip, 2008 07:05
autor: Rusty
gveir - napisałeś to co ja czyli że mnoży się przez 0.7 albo 1.7 zatem czemu ci przykro? btw 40 x 1.7 = 68 :)

shimon - gveir po prostu pomnożył bazowe współczynniki tych broni i wyszły takie liczby, ale faktem jest że bazowe wartości są takie jakie podaliśmy.

: śr 30 lip, 2008 09:37
autor: Gveir
Nie panowie - Weapon Meachanics na GameFaqs ;]

: śr 30 lip, 2008 10:12
autor: Rusty
The GMFAQ provides us with a neat chart with combo/critical percent chances.
It also says that the stated values are multiplied by 1.8 with the Genji
Gloves equipped and by 0.7 without... so I have done the calculations and
provided a chart here to reflect those values....

zatem pan wyreczyl wszystkich i pomnozyl all przez te liczby ktore podalismy, nie?

"The Wyrmhero Blade is at 80% before the 0.7-or-1.8 multiplier"

gveir - bez obrazy, ale czytaj dokładniej :)

szczerze... nie zwracam uwagi na to z kim rozmawiam. btw. tego nie wiesz czy jestem alfą i omegą, patrz lepiej na swoją wiedzę.

: śr 30 lip, 2008 10:43
autor: Go Go Yubari
Rusty, nie wiem czy bolą Cię ich mody, ale daruj sobie pouczanie kogokolwiek. Nie jesteś alfą i omegą....Owciu. Koniec OT i radzę się dostosować.

Problem Mam znalesc texture ... na samym poczatku gry

: wt 02 wrz, 2008 18:28
autor: mardok12
Siema jestem nowy przeszedłem FF 9 i to dla mnie piękna cześć ..
chciałbym sie dowiedzieć ..
w co najlepiej rozbudować naszych pierwszych bohaterów . .. bo zauważyłem ze jest coś takiego jak licencja czy coś takiego (bardzo fajne)

: wt 02 wrz, 2008 21:35
autor: metalrevan
Ciężko coś konkretnego poradzić w takie sytuacji. Każdą postać można rozwinąc w cokolwiek. Nie ma tu czegoś takiego jak w FF X gdzie każda postać miała sitkę po której sie poruszała i to od tego zależała jej profesja (przynajmniej na początku, później to nie miało już tak duzego znaczenia-teleport i spheres i takie tam). W ff XII sytuacja jest trochę odmienna, każdą postać możemy wysłać gdziekolwiek od początku. Nie mamy z góry naznaczonych obowiązkowych profesji.
Ok, podam ci kilka porad, których ja się trzymałem:
Nie ma sensu inwestować cennych punktów w licencje na bronie(to ta siatka na dole), których i tak nie będzięmy posiadać, bądź jeszcze nie mamy. Licencje na sprzęt wykupuj dopiero wtedy gdy takowy zdobędzięsz.
Jeśli chodzi o rozwój postaci to możesz olać "technics", podczas gry nie korzysta sie z nich zbyt często. Ja nie używałem ich prawie wcale. Warto natomiast zainwestować w magię, przedewszystkim białą i zieloną. Postacie powinny umieć się nawzajem uzdrawiać i nakłądać pozytywne statusy. Przynajmniej ze dwie np Ashe i Fran. Jeśli chcesz rozwijać postacie pod względem wytrzymałosciowym to kieruj się w lewo na górnej siatce. Znajdziesz tam dodatkowe ilości pkt HP.
Zresztą uwierz mi, cała zabawa polega na tym, gdy samemu odkrywamy license board. Odkrycie np HP+500 może dostarczyć sporo entuzjazmu :D a dojście do quicking już w ogóle.

Problem Mam znalesc texture ... na samym poczatku gry

: czw 04 wrz, 2008 17:58
autor: mardok12
siema nie mogę znaleźć Texture taki stworek jakby pies tylko kolorowy ... wiecie gdzie go znajdę jak możecie jak najdokładniej opisać i najłatwiej żebym zrozumiał

: czw 04 wrz, 2008 18:10
autor: kwazi
mardok12 pisze:Texture
Jeśli chodzi Ci o Hunta i potworka "Thextera" to tu ->
Obrazek
czyli Dalmasca Westersand (zachodnie wyjście z Rabanastre -> pierwsza lokacja).

Polecam stronę http://www.ff12maps.com aby uniknąć wszelkich pytań w przyszłości...

: czw 04 wrz, 2008 18:55
autor: mardok12
ziomus sluchaj no i co niema tego moba ... kurde cos jest nie tak .. .bo jak biore hunt jak wcisne kwadrat wchodze w obcjie i jest hunt .. to mam wpisanego ... tego thexture czy jakos tak ale jak pisze cos w stylu info map i kwadrat to klikam i pokazuje mi na bar w miescie

: czw 04 wrz, 2008 19:10
autor: mati90
To ci pokazuje zleceniodawcę. W ogóle byłeś u niego?

: pt 19 wrz, 2008 17:43
autor: foocus
Nie mogę znaleźć Marylitha. Przeszukałem całe Zertinan Caverns, następnie poszedłem do lokacji, w której miał być, ale po nim ani śladu. Wie ktoś ocb? :>