Strona 8 z 52

: śr 08 cze, 2005 14:32
autor: Matomania
A po co jest ta małpia maska??

: śr 08 cze, 2005 14:57
autor: White SeeD
Skończyłem Metal Gear Solid 3: Snake Eater.




Tego się nie da opisać słowami, każdy powinien w To zagrać, chociażby dla samego zakończenia. I niech mi ktoś teraz powie, że gry nie mogą być zaliczone do gałęzi sztuki. A napisy końcowe... a raczej towarzysząca im muzyka... uh.

I wreszcie zrozumiałem, co znaczy "Time Paradox" po śmierci Snake'a ^^



ok, wracamy na ziemię. Teraz czas wyasterować grę, zdobywając wszystkie kamuflarze i bonusowe itemy :]. Kolejne pytanko: Czemu po załadowaniu save'a z zakończonej gry, rozpoczynając nową nie mogę zmienić poziomu trudności, jak to miało miejsce w MGS2?

: śr 08 cze, 2005 17:06
autor: Nienormalny_PS2
Czemu po załadowaniu save'a z zakończonej gry, rozpoczynając nową nie mogę zmienić poziomu trudności, jak to miało miejsce w MGS2?
Nie da się.

: śr 08 cze, 2005 17:39
autor: Matomania
Mogłem się pomylić - nie pamiętam czy na pewno można mieć te 100%. Może się da, a może nie. Nie pamiętam dobrze... Sorka

: śr 08 cze, 2005 18:01
autor: White SeeD
Nienormalny_PS2 pisze:Nie da się.
Więc... na każdym nowym poziomie trudności trzeba grać "od zera", bez zdobytych wcześniej kamuflarzy, przedmiotów itp.? What a crap :?

Matomania pisze:Mogłem się pomylić - nie pamiętam czy na pewno można mieć te 100%. Może się da, a może nie. Nie pamiętam dobrze... Sorka
Niedawno przeczytałem gdzieś, że na trailerach pokazane było 100% camo, a w rzeczywistości okazało się że nie da się osiągnąć tej wartości. Whatever.

: śr 08 cze, 2005 18:54
autor: Matomania
A ściągaliście jakieś kamuflaże z netu?? Ja ze 2. Nic wspaniałego. Nie dość, że się dość długo ładują przy wybieraniu (w trakcie grania), to jeszcze nie pisze %, więc trza sprawdzać (takie tam se nienajlepsze krycie), dłuuuugo się z netu pobierają i zajmują dużo miejsca na memorce. Może ściągnę najwyżej ten z nieskończonymi granatami, żeby sobie rozrywkowo kiedyś porzucać. KONAMI mogło dać coś fajniejszego do ściągania z netu...
PS. Ciekawie poumieszczali te dodatkowe kamuflaże - np. na płytach z muzą

[ Dodano: Sro 08 Cze, 2005 ]
Mi się w Metalu bardzo podobała historia i tożsamość pewnej

Kod: Zaznacz cały

cycatej
agentki :)

: śr 08 cze, 2005 19:06
autor: White SeeD
A nie ma... ekhem... innego sposobu na ściąganie kamuflarzu jak tylko przez Network Adaptor/ Soundrack z gry? Ech, mogliby zrobić cosik takiego, że np. ściągamy zwyczajnie przez PC, ładujemy na płytkę i zapisujemy na memorce...

Okej, sprawa ze 100% kamuflarzem (poza stealth) rozwiązana. Można tę wartość osiągnąć, zakładając camo Moss + face Woodland w rejonie Graniny Gorki Lab.

: śr 08 cze, 2005 19:12
autor: Matomania
White SeeD pisze:A nie ma... ekhem... innego sposobu na ściąganie kamuflarzu jak tylko przez Network Adaptor/ Soundrack z gry? Ech, mogliby zrobić cosik takiego, że np. ściągamy zwyczajnie przez PC, ładujemy na płytkę i zapisujemy na memorce...
Z tego co wiem : NIET. Są tylko w necie i na soundrackach (główny i kilka innych). Niewiele tracisz. Nic ciekawego :/
Jak nie masz jeszcze NA to polecam kupić - granie przez net to przedni ubaw, który baaardzo wydłuża żywotność gier.

[ Dodano: Sro 08 Cze, 2005 ]
White SeeD pisze:Okej, sprawa ze 100% kamuflarzem (poza stealth) rozwiązana. Można tę wartość osiągnąć, zakładając camo Moss + face Woodland w rejonie Graniny Gorki Lab.
He,he, czyli dobrze pamiętałem - da się. :) :)
Fajny jest motyw ze wchodzeniem do Gorki Lab Exterior(chyba tak się nazywa - chodzi o to odwórko/plac przy laboratorium).

Kod: Zaznacz cały

Są 2 sposoby: albo się wczołgać, albo przez drzwi. Świetnie wymyślone z tymi drzwiami. Trochę czasu minęło zanim na to wpadłem :) Wysadzałem, strzelałem, przesłuchiwałem, przechodziłem poziom od początku, aż nagle zupełnie przypadkowo udało mi się. Trzeba było tylko ZAPUKAĆ :) :)

: śr 08 cze, 2005 19:42
autor: Garnet
lol..dzisiaj wlaczylam sobei sejwa z celi a tu jakas chora gra mi sie wlaczyla gdzie walczymy przeciwko jakims zmutowanym policjantom :D :D snake to ma sny :D

ja jestem obecnie przy koncu-po wypadku na motorze... < swoja droga te strzelanki na motorze to miodzio :) > ale na razie jakos tak czy mi sie wydaje..czy 3 jest o wiele prostsza niz 2 < np gearow i solidusa nie pokonalam zaraz za 1 razem..tutaj jakos idzie wszystko gladko..>

: śr 08 cze, 2005 20:02
autor: Nienormalny_PS2
White SeeD pisze:Więc... na każdym nowym poziomie trudności trzeba grać "od zera", bez zdobytych wcześniej kamuflarzy, przedmiotów itp.? What a crap Confused
Tak to wygląda.Zdobyte rzeczy masz zachowane po przejściu gry ale poziomu trudności wówczas nie zmienisz.
ja jestem obecnie przy koncu-po wypadku na motorze... < swoja droga te strzelanki na motorze to miodzio n > ale na razie jakos tak czy mi sie wydaje..czy 3 jest o wiele prostsza niz 2 < np gearow i solidusa nie pokonalam zaraz za 1 razem..tutaj jakos idzie wszystko gladko..>
Zgodzę się,w MGS2 byli dla mnie trudniejsi bossowie.A najśmieszniejsze jest to,że najłatwiejszym bossem w MGS2 na poziomie E-Extreme był...Metal Gear Ray x 25 :D.

: śr 08 cze, 2005 21:21
autor: White SeeD
Matomania pisze:Fajny jest motyw ze wchodzeniem do Gorki Lab Exterior(chyba tak się nazywa - chodzi o to odwórko/plac przy laboratorium). Spoiler:
Są 2 sposoby: albo się wczołgać, albo przez drzwi. Świetnie wymyślone z tymi drzwiami. Trochę czasu minęło zanim na to wpadłem :) Wysadzałem, strzelałem, przesłuchiwałem, przechodziłem poziom od początku, aż nagle zupełnie przypadkowo udało mi się. Trzeba było tylko ZAPUKAĆ :) :)
Mehehe, ciekawe że strażnik nie słyszy strzałów, wybuchów, ale wystarczy małe puk-puk aby zareagował ^^

Garnet pisze:czy 3 jest o wiele prostsza niz 2 < np gearow i solidusa nie pokonalam zaraz za 1 razem..tutaj jakos idzie wszystko gladko..>
Huh, u mnie trochę odwrotnie. Pomijając Fatmana, wszyscy z MGS2 byli jacyś tacy... schematyczni. MGS3 wymaga, moim zdaniem, większych zdolności manualnych. Skaczący Fear, wredny The End- przy tych to się nieźle napociłem. Ale ostatnie trzy walki w MGS3 są rzeczywiście dziwnie łatwe...

Nienormalny_PS2 pisze:Tak to wygląda.Zdobyte rzeczy masz zachowane po przejściu gry ale poziomu trudności wówczas nie zmienisz.
Czyli chcąc wymasterować grę na każdym poziomie trudności, należałoby grać... po trzy- cztery razy na każdym, więc... 4*6= 24 gry. Rety :]

Nienormalny_PS2 pisze:najłatwiejszym bossem w MGS2 na poziomie E-Extreme był...Metal Gear Ray x 25 .
Pamiętam że niebezpieczne były tylko te rakiety, które seriami po 2 wystrzeliwywały Geary gdy lądowały na środku. Ta walka była długa i mozolna ^^

: śr 08 cze, 2005 21:26
autor: Nienormalny_PS2
Pamiętam że niebezpieczne były tylko te rakiety, które seriami po 2 wystrzeliwywały Geary gdy lądowały na środku. Ta walka była długa i mozolna ^^
I te rakiety to wszystko.Stinger się odpalało,na chwilę unik i dalej jazda.Proste to było,a to przedostatni boss....A jeśli o inne chodzi walki,to podobała mi się walka z Vampem.Na E-Extreme trzeba było nieźle już mieć cle opanowany i refleks żeby np M-16 pozbijać noże 8).A najwięcej problemów mi chyba na początku sprawiała walka pierwsza...z Olgą... :|.

: śr 08 cze, 2005 22:47
autor: Garnet
swoja droga w bibliotece w granini gorki lab sa plakaty z sh :D

White SeeD pisze:Skaczący Fear,
vamp tez skakal :]

[ Dodano: Sro 08 Cze, 2005 23:48 ]
swoja dorga co to jest to snake vs monkey :D :D

: śr 08 cze, 2005 23:39
autor: The Sorrow
Wężu łapie małpiki z Ape Escape. Prawdopodobnie za ukończenie poszczególnych poziomów można dostać jakieś bzdurki.
Mówie "prawdopodobnie", bo w to nie grałem :)

: śr 08 cze, 2005 23:50
autor: Garnet
heh bo dopiero teraz sie tym zainteresowalam,wczesniej nawet tego nei obadalam :)

jak przejde gre to moze sie zaglebie bardziej w lapanie malp :lol:

< ech..ludziom z konami sie chyba nudzilo ;) >