Strona 69 z 102

: wt 23 paź, 2007 17:45
autor: Ababeb
Lurk moar
Podczas wykonywania limitu, na dole jest wyświetlany pasek, na którym znajduje się zaznaczony kwadrat i przebiegające po nim kolorowe smugi. Wystarczy wcisnąć odpowiedni klawisz (E dla PC, R1 dla PSOne) w momencie, gdy smuga znajduje się na kwadracie

: wt 23 paź, 2007 19:06
autor: dolarp
Napiszcie mi ktoś szybko w jaki sposób w final fantasy VIII kradnie sie itemy od różnych stworkow albo bosów bo ja nie wiem. plz prosze o odpowiedz. Mam wersje na PC

: wt 23 paź, 2007 20:06
autor: Ababeb
Lurk moar.

ಠ_ಠ

: sob 27 paź, 2007 15:49
autor: siN
Sephiria pisze:Jeśli zagrasz ze wszystkimi, to później zostaną oni twoimi pasażerami na Ragnaroku. W ich posiadaniu będą wszystkie rzadkie karty (dzięki czemu nie musisz przechodzić opisanego niżej questu Królowej Kart)!
1. W związku z tym, mam pyatnie - czy do tych rzadkich kart zaliczają się karty postaci, GFów oraz bossów?
2. Jeszcze jedna sprawa - odnośnie GFów, które nie posiadają umiejętności SumMagic + X%. Np. taki Diablos nie ma tej umiejętności w swoim "podstawowym" wachlarzu, a co, jeśli nauczyłbym go SumMagic + X%? Czy wtedy zadawałby większe obrażenia? Albo Carbuncle - jeśli jego wyuczyłbym tej samej umiejętności, to czy jego reflect, który rzuca, utrzymywałby się dłużej?
Czy ktoś próbował to zrobić? Jakie były efekty?
------
edit: Dzięki CoD za szybką odpowiedź.

: sob 27 paź, 2007 17:58
autor: CoD
siN pisze:
Sephiria pisze:Jeśli zagrasz ze wszystkimi, to później zostaną oni twoimi pasażerami na Ragnaroku. W ich posiadaniu będą wszystkie rzadkie karty (dzięki czemu nie musisz przechodzić opisanego niżej questu Królowej Kart)!
1. W związku z tym, mam pyatnie - czy do tych rzadkich kart zaliczają się karty postaci, GFów oraz bossów?
2. Jeszcze jedna sprawa - odnośnie GFów, które nie posiadają umiejętności SumMagic + X%. Np. taki Diablos nie ma tej umiejętności w swoim "podstawowym" wachlarzu, a co, jeśli nauczyłbym go SumMagic + X%? Czy wtedy zadawałby większe obrażenia? Albo Carbuncle - jeśli jego wyuczyłbym tej samej umiejętności, to czy jego reflect, który rzuca, utrzymywałby się dłużej?
Czy ktoś próbował to zrobić? Jakie były efekty?
1. Wszystkie, to wszystkie, nie ma żadnych wyjątków
2. Nie zadawałby większych obrażeń, bo jego ataki zabierają jakiś % życia :roll: - co do Carbuncla to nigdy nie próbowałem, ale SM+% działa raczej tylko w stosunku do DMG

: ndz 28 paź, 2007 12:16
autor: andchaos
CoD pisze:2. Nie zadawałby większych obrażeń, bo jego ataki zabierają jakiś % życia - co do Carbuncla to nigdy nie próbowałem, ale SM+% działa raczej tylko w stosunku do DMG
Dokładnie tak, ale dodam jeszcze że SumMagic + X% dla diablosa jest jego poziom, gdy diablos ma poziom 50 to jego atak zabiera 50% HP jego celom, jeśli ma poziom 100 to 100%, tyko tyle że ma ograniczenie, bo zadaje jedynie obrażenia nie większe niż 9999, tak więc jak cel ataku ma np. 10000 HP to diablos zada mu itak tylko 9999 obrażeń

: czw 01 lis, 2007 20:41
autor: siN
Tobie też dziękuję Andchaos :)
Czy jeśli nie wykonam questu "Miłosne podboje Zell'a", to nie będę miał potem innej możliwości zdobycia ciosu wykańczającego Meteor Barret?
Pytam się, ponieważ jestem w 3 etapie tego questu - muszę pogadać z dziewczyną po pokonaniu NORGa, a gra mi się zwiesza podczas rozmowy z nią, co wcześniej się nie zdarzało :evil: ...
-----
edit: Faktycznie, masz rację CePeN, zapomniałem o tym! Dzięki :)

: czw 01 lis, 2007 21:50
autor: CePeN
siN pisze:Czy jeśli nie wykonam questu "Miłosne podboje Zell'a", to nie będę miał potem innej możliwości zdobycia ciosu wykańczającego Meteor Barret?
Z tego co pamiętam to jeśli masz wyuczone Familiar u Tonnberego, to będziesz mógł zakupić te magazyny w Esthar.

: sob 03 lis, 2007 13:26
autor: siN
Lurk Moar (cokolwiek to znaczy)
Zniknęła mi muzyka w Chocobo World, ta która jest grana podczas "chodzenia po świecie" oraz walki. Inne dźwięki są obecne. Jaki może być tego powód? Przeinstalowałem Finala i nic to nie pomogło.

: sob 03 lis, 2007 14:53
autor: Sephiria
Muzykę w Chocobo World można wyłączyć. Klawisz M jeśli mnie pamięć nie myli.

: sob 03 lis, 2007 16:39
autor: Rusty
Nie jestem pewien, ale muza z chocoboworld to chyba midi, sprawdź w ustawieniach głośności czy nie masz czasem midi na wycisz, gl.

: sob 03 lis, 2007 20:35
autor: siN
Niestety Sephii, klawisz "m" nie działa, jak i również inne.
Rusty - miałem parę opcji wyciszonych, odznaczyłem je i to też nic nie pomogło. A co gorsza, już 2 raz podczas gry, gdy jestem na Fisherman's Horizon, nie słyszę muzyki granej na koncercie przez resztę ekipy, tj. Zell, Selphie, Quistis i Irvine'a. Podczas wybierania instrumentów słychać muzykę, ale już podczas samego koncertu nic a nic.

: sob 03 lis, 2007 20:43
autor: CePeN
siN pisze:A co gorsza, już 2 raz podczas gry, gdy jestem na Fisherman's Horizon, nie słyszę muzyki granej na koncercie przez resztę ekipy, tj. Zell, Selphie, Quistis i Irvine'a. Podczas wybierania instrumentów słychać muzykę, ale już podczas samego koncertu nic a nic.
To nie jest żaden "bug", skoro u mnie też nie było słychać muzyki podczas koncertu, zarówno jak ostatnio grałem tak jak i dawniej. Chyba że komuś działa muzyka podczas koncertu to oświećcie mnie czy też mam coś nie tak :roll:

: sob 03 lis, 2007 21:36
autor: Rusty
hohoho

http://aaronserv.dyndns.org/hosting/ffs ... oad_8.html - polecam configuratora do ustawień wszelakich muzycznych, spróbujcie ustawić różne wersje sterownika(emulatora) midi albo coś porobić ze sterownikami karty muzycznej czy też ustawieniami windowsa - brak muzyki podczas koncertu to znak że coś z odtwarzaniem midi jest nie tak.

siN - nie masz odznaczyć pare opcji, a konkretną (midi synth) albo sprawdzić czy windowsowski odtwarzacz otwiera Ci pliki *.mid. Spróbuj może zainstalować sterowniki do karty muzycznej z oryginalnej płyty albo inne sterowniki.

: ndz 04 lis, 2007 10:19
autor: Zacky777
Ja tu trochę wtrącę - mam zainstalowane sterowniki do midów Yamahy - te z płyty do 'siódemki' - i wszystko działa, jak trza - mam na myśli koncert, bo w Chocobo World nie byłem.