Znaleziono 54 wyniki
- ndz 09 sie, 2009 22:31
- Forum: Final Fantasy I-VI
- Temat: Final Fantasy I
- Odpowiedzi: 54
- Odsłony: 46915
Po tym L i R po bokach wnioskuję, że to jakiś bestiariusz, w którym można sobie pooglądać potwory, tak Tak Czyli tylko czary? Trudno, będę przed tym uciekał U mnie w remake'u wojownicy po kilku turach potrafią bez czarów wykończyć, więc w oryginale na którymś poziomie również będziesz takich zabija...
- ndz 09 sie, 2009 21:19
- Forum: Final Fantasy I-VI
- Temat: Final Fantasy I
- Odpowiedzi: 54
- Odsłony: 46915
Proszę bardzo, na przykład The Guardian Legend. Nigdy nie spotkałem się z tą grą. Gdy grałem na konsoli pegasus nigdy nie widziałem gry, w której można było save'ować, za to było dosyć sporo, w których były passwordy. O możliwości save w samej grze dowiedziałem się na emulatorze, ale nie we wszystk...
- ndz 09 sie, 2009 18:00
- Forum: Final Fantasy I-VI
- Temat: Final Fantasy I
- Odpowiedzi: 54
- Odsłony: 46915
jak pokonać przeciwników typu Scum? Takie zielone grzyby Na GBA Mi je sami wykańczają, jednak i tak mniej damage zbierają. Właśnie czarami najłatwiej Fire2 działa na drużyne, albo sprawdź jak ci idzie z mnichem. Oczywiście o tego przeciwnika chodzi ? http://img412.imageshack.us/img412/8405/greensli...
- sob 08 sie, 2009 23:19
- Forum: Final Fantasy I-VI
- Temat: Final Fantasy I
- Odpowiedzi: 54
- Odsłony: 46915
A jakbym jak w remaku kazał wszystkim atakować jednego wilka, walka trwałaby 4 tury co najmniej, bo w każdej ubijałbym tylko jednego, straciłbym też dużo więcej życia W remaku nikt ci nie każe atakować wszystkimi jednego, więc też możesz planować. W takim golden sunie, jak przeciwnik wykituje to ws...
- sob 08 sie, 2009 22:03
- Forum: Final Fantasy I-VI
- Temat: Final Fantasy I
- Odpowiedzi: 54
- Odsłony: 46915
- sob 08 sie, 2009 18:16
- Forum: HELP - fabuła, przejście, techniczne
- Temat: FF1+2 Dawn of souls HELP!!
- Odpowiedzi: 248
- Odsłony: 148526
Chciałbym wreszcie skończyć FF2 na GBA, jestem w tym momencie: Na wieść o śmierci imperatora w Phin rozpoczyna się zabawa. Jednak jeden z czarnych rycerzy koronował się na nowego imperatora... tym rycerzem jest brat Marii - Leonheart. Siedzi w zamku Paramekia, jedynym zamku zbudowanym na skałach. Pe...
- sob 08 sie, 2009 18:10
- Forum: Final Fantasy I-VI
- Temat: Final Fantasy I
- Odpowiedzi: 54
- Odsłony: 46915
Steal w FF1 nie występuje. W różnych wersjach nazwy są różnie tłumaczone, więc stąd te rozbieżności. Swoją drogą w wersji na nes'a istnieje opcja save, czy przez emulator save'ujesz ? Soft jest do usunięcia kamienia, chyba. Wersja na nes'a jest trudniejsza i ma nawet jak dla mnie zbyt archaiczną gra...
- sob 20 cze, 2009 15:11
- Forum: Ogólnie Final Fantasy
- Temat: Ranking trudności
- Odpowiedzi: 282
- Odsłony: 143730
Polecam zagrać przynajmniej przez chwile w FF I albo II w wersji NESowej FF 1 i 2 w pierwotnej wersji były trudniejsze od FF 3 ? W wersji na gba FF 1 i 2 były proste, choć nie chciało mi się ukończyć żadnej z nich. FF 2 miało ciekawy system walki choć bez summonów, jednakże wkurzało mnie, że postac...
- śr 17 cze, 2009 13:44
- Forum: Final Fantasy VII
- Temat: Najlepszy Summon vol.>9000
- Odpowiedzi: 27
- Odsłony: 25622
W siódemce Bahamut jest szczególnie przydatny, bo zdobywa sie go zaraz przed trudną walką z Demon Gate W FF7 nie ma trudnych bossów poza 2 weaponami :P Demon Gate to marna kopia Evil wall z FF4, który bez leviathana rzeczywiście był trudny. A Bahamuty to ja już uwielbiałem w poprzednich częściach, ...
- sob 13 cze, 2009 15:35
- Forum: HELP - fabuła, przejście, techniczne
- Temat: FF4 POMOC
- Odpowiedzi: 78
- Odsłony: 62955
- śr 19 mar, 2008 11:53
- Forum: Ogólnie Final Fantasy
- Temat: Jestem kompletnie zielony
- Odpowiedzi: 67
- Odsłony: 49882
Nie ukończyłem całego ff8, bo jakoś mnie nie przekonuje ;) Przez całe 3 dyski rzucałem GF'y i zbierałem czary od przeciwników, ale jakoś nie odczułem tego wysokiego poziomu. Może jedynie niektóre potwory na 100 poziomie postaci i GF'ów były trudne, chyba nawet ich poziom był adekwatnych do twoich cz...
- wt 18 mar, 2008 18:15
- Forum: Ogólnie Final Fantasy
- Temat: Jestem kompletnie zielony
- Odpowiedzi: 67
- Odsłony: 49882
Ależ ja nie mówiłem tylko o podnoszeniu poziomów by bili mocniej, ale o kształceniu postaci, umiejętności jako ogólną całość. Np. w ff5 by pokonać jakiegoś boss'a to oprócz odpowiedniego poziomu często trzeba było dobrze dobrać wyuczone wcześniej umiejętności (co prawda po zdobyciu profesji mimic wy...
- wt 18 mar, 2008 08:36
- Forum: Ogólnie Final Fantasy
- Temat: Jestem kompletnie zielony
- Odpowiedzi: 67
- Odsłony: 49882
I właśnie w rpg'ach powinno być tak, że cały czas trzeba kształcić drużynę, a nie pod koniec by pochwalić się, że przeszło się grę na 99 poziomie. Gra nie powinna być zbyt łatwa. Podobnie było z innymi gatunkami. Gry nie mogły być długie z powodu ograniczenia miejsca na dane, więc poziom trudności b...
- pn 17 mar, 2008 23:43
- Forum: Ogólnie Final Fantasy
- Temat: Jestem kompletnie zielony
- Odpowiedzi: 67
- Odsłony: 49882
- pn 17 mar, 2008 18:36
- Forum: HELP - fabuła, przejście, techniczne
- Temat: FF4 POMOC
- Odpowiedzi: 78
- Odsłony: 62955
Jak jak pamiętam, to Rydia się go uczy na 60tym albo 70tym poziomie. Tylko i tak na poziomie 80-90 nie opłaca się z niego korzystać, bo bahamut jest w stanie zadać 9999 obrażeń a jest o wiele tańszy w mp od meteora. W tej części bardzo łatwo jest mieć poziom 99(a przynajmniej w wersji na GBA), więc ...