Znaleziono 277 wyników
- czw 02 paź, 2008 20:37
- Forum: Help - fabuła, przejście, techniczne
- Temat: Final Fantasy XII - POMOC
- Odpowiedzi: 2689
- Odsłony: 875123
wykonaj quest z uratan eater'em(tak chyba sie to pisze), ktory aktywujesz gdy zobaczysz uratana rozmawiającego z moglem. Dostaniesz roślinke, którą jak rzucisz na garude, to będzie b. słaba. Poza tym to ptak podatny jest na dark, więc niech każdy ma ten czar, rzuć na siebie reflect i namierzaj darki...
- śr 01 paź, 2008 22:01
- Forum: Help - fabuła, przejście, techniczne
- Temat: Problemy z obrazem FF7 karta graficzna HD3650
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 3555
patch 1.02 + chocobo patch? spróbuj tego http://forums.qhimm.com/index.php?topic=6005.0
z tego co mi wiadomo, jedynym problemem na viście jest midi... albo brak wyboru dobrego kontrolera i muzyka się wiesza. Najlepiej napisz co masz w tym notebooku i wersje gry.
z tego co mi wiadomo, jedynym problemem na viście jest midi... albo brak wyboru dobrego kontrolera i muzyka się wiesza. Najlepiej napisz co masz w tym notebooku i wersje gry.
- ndz 28 wrz, 2008 23:25
- Forum: Archiwum
- Temat: FFX POMOC, część druga
- Odpowiedzi: 3086
- Odsłony: 763665
- wt 23 wrz, 2008 17:03
- Forum: Help - fabuła, przejście, techniczne
- Temat: Final Fantasy XII - POMOC
- Odpowiedzi: 2689
- Odsłony: 875123
metalraven - 5% na najwyższym chainie masz. Po prostu breakuj ptaszki i zbieraj loot. W teorii raz na 20 ptaków będzie jeden łuk. Ja swój pierwszy zdobyłem jeszcze przed pałacem przy pomocy quickeningów - 1% szansy na dropa. Następne to zabawa w chainowanie. Jakoś nie chciało mi się używać poison bu...
- wt 23 wrz, 2008 08:31
- Forum: Help - fabuła, przejście, techniczne
- Temat: Final Fantasy XII - POMOC
- Odpowiedzi: 2689
- Odsłony: 875123
gambity działają na zasadzie akcja-reakcja. Znaczy, jeżeli pierwsza czynność zostanie spełniona(hp sojusznika poniżej 50%) to następna następuje (rzucenie czaru cure). Im wyżej gambit ustawiony, tym ważniejszy i bierze on priorytet. Np. jak masz gambit numer 1. ally hp <50% -> cure a numer 2. neares...
- wt 02 wrz, 2008 15:40
- Forum: Final Fantasy XII
- Temat: Final Fantasy XII
- Odpowiedzi: 1266
- Odsłony: 483819
1dlaczego sprzedanie większej liczby nie daje więcej przedmiotów na raz? proste, na bazarze może być tylko jeden przedmiot tej samej klasy, żebyś nie mógł kilku sunflowerów zrobić, czy też innych tam. 2Podpowiedzi do tworzenia sprzętu masz w bestiary. Nie masz napisane wprost, że gem steel robi się ...
- śr 27 sie, 2008 13:46
- Forum: Final Fantasy XII
- Temat: Final Fantasy XII
- Odpowiedzi: 1266
- Odsłony: 483819
- śr 13 sie, 2008 21:30
- Forum: Archiwum
- Temat: FFX POMOC, część druga
- Odpowiedzi: 3086
- Odsłony: 763665
a konkretnie przy pomocy cresta... sigil nieważny do łamania obrażeń. Tidus - jak zabiłeś go 4 razy i nic, to znaczy, że między 2-3 walką ominąleś zagłębienie na wschodzie gdzie się on skrywa i poszedłeś na południe w strone wyjścia. Nie pojawi się 5ty raz przy tym. Btw. przed walką z penance staraj...
- pt 08 sie, 2008 22:41
- Forum: Help - fabuła, przejście, techniczne
- Temat: FF9 konfiguracja emulatora problem
- Odpowiedzi: 31
- Odsłony: 36376
rozumiem że masz opór intelektualny, ale epsxe 1.7 to najnowsza wersja wydana kilka miesięcy temu i jest najlepsza, tak samo szanowny pete wydał nowe wersje swoich pluginów opengl1/2, żeby ludzie na lepszych kartach niż gf5+ mogli grać git. Opór tego forum rozwala wszystko... linki: http://epsxe.com...
- czw 07 sie, 2008 19:55
- Forum: Help - fabuła, przejście, techniczne
- Temat: FF9 konfiguracja emulatora problem
- Odpowiedzi: 31
- Odsłony: 36376
cierpa, jaka karta graficzna ściągnij wersje 1.7 i najnowszą wersję pluginów, a potem baw się z opengl1/2. Na krypcie dawno nie aktualizowano działu emulacji. Co do ustawień możesz spróbować te http://www.lordkane.co.uk/ff9.php z zastrzeżeniem, że karty ze stajni AMD internal X resolution muszą mieć...
- śr 30 lip, 2008 10:12
- Forum: Help - fabuła, przejście, techniczne
- Temat: Final Fantasy XII - POMOC
- Odpowiedzi: 2689
- Odsłony: 875123
The GMFAQ provides us with a neat chart with combo/critical percent chances. It also says that the stated values are multiplied by 1.8 with the Genji Gloves equipped and by 0.7 without... so I have done the calculations and provided a chart here to reflect those values.... zatem pan wyreczyl wszystk...
- śr 30 lip, 2008 07:05
- Forum: Help - fabuła, przejście, techniczne
- Temat: Final Fantasy XII - POMOC
- Odpowiedzi: 2689
- Odsłony: 875123
- wt 29 lip, 2008 22:10
- Forum: Help - fabuła, przejście, techniczne
- Temat: Final Fantasy XII - POMOC
- Odpowiedzi: 2689
- Odsłony: 875123
dobra, bez bredni panowie - kombro broni to jedna(1) liczba, którą każda broń ma inną, mnoży się ją przez 0.7(1.7 z genji gloves) i otrzymujemy szanse na multi hit. Ilość ciosów to inna rzecz. Max 12 ciosów wyciągniesz mając poniżej 6.25%HP, Max 6 ciosów osiągniesz mając więcej niż 25%HP. MASAMUNE M...
- pn 28 lip, 2008 19:17
- Forum: Final Fantasy VIII
- Temat: Walki, potwory i strategie.
- Odpowiedzi: 183
- Odsłony: 99081
blind na diablosa działa? nie pamiętam, ale chyba tak. Diablos był tylko problemem za pierwszym razem. Jak się gra w TT w celu modowania kart, to jest on dziecinnie prosty, dajmy na to taki jeden limit 10lvlego squalla z 100+siły(quake, +20%str, +40%str, uzyskane dzieki seiferowi). TT jest lekko prz...
- pn 28 lip, 2008 11:33
- Forum: Help - fabuła, przejście, techniczne
- Temat: FFX-2: Help cz.2
- Odpowiedzi: 670
- Odsłony: 263081