Znaleziono 277 wyników

autor: Rusty
czw 02 paź, 2008 20:37
Forum: Help - fabuła, przejście, techniczne
Temat: Final Fantasy XII - POMOC
Odpowiedzi: 2689
Odsłony: 875123

wykonaj quest z uratan eater'em(tak chyba sie to pisze), ktory aktywujesz gdy zobaczysz uratana rozmawiającego z moglem. Dostaniesz roślinke, którą jak rzucisz na garude, to będzie b. słaba. Poza tym to ptak podatny jest na dark, więc niech każdy ma ten czar, rzuć na siebie reflect i namierzaj darki...
autor: Rusty
śr 01 paź, 2008 22:01
Forum: Help - fabuła, przejście, techniczne
Temat: Problemy z obrazem FF7 karta graficzna HD3650
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 3555

patch 1.02 + chocobo patch? spróbuj tego http://forums.qhimm.com/index.php?topic=6005.0
z tego co mi wiadomo, jedynym problemem na viście jest midi... albo brak wyboru dobrego kontrolera i muzyka się wiesza. Najlepiej napisz co masz w tym notebooku i wersje gry.
autor: Rusty
ndz 28 wrz, 2008 23:25
Forum: Archiwum
Temat: FFX POMOC, część druga
Odpowiedzi: 3086
Odsłony: 763665

podejdź do tych ołtarzy i wciśnij X a wyświetli ci jaki jest akutalnie zaświecony (powinna być dokładna nazwa świątyni)

Ultima Buster - wszystkie moby w iloście sztuk pięć minimum. Znaczy, każdego stwora w grze musisz złapać 5 razy minimum.
autor: Rusty
wt 23 wrz, 2008 17:03
Forum: Help - fabuła, przejście, techniczne
Temat: Final Fantasy XII - POMOC
Odpowiedzi: 2689
Odsłony: 875123

metalraven - 5% na najwyższym chainie masz. Po prostu breakuj ptaszki i zbieraj loot. W teorii raz na 20 ptaków będzie jeden łuk. Ja swój pierwszy zdobyłem jeszcze przed pałacem przy pomocy quickeningów - 1% szansy na dropa. Następne to zabawa w chainowanie. Jakoś nie chciało mi się używać poison bu...
autor: Rusty
wt 23 wrz, 2008 08:31
Forum: Help - fabuła, przejście, techniczne
Temat: Final Fantasy XII - POMOC
Odpowiedzi: 2689
Odsłony: 875123

gambity działają na zasadzie akcja-reakcja. Znaczy, jeżeli pierwsza czynność zostanie spełniona(hp sojusznika poniżej 50%) to następna następuje (rzucenie czaru cure). Im wyżej gambit ustawiony, tym ważniejszy i bierze on priorytet. Np. jak masz gambit numer 1. ally hp <50% -> cure a numer 2. neares...
autor: Rusty
wt 02 wrz, 2008 15:40
Forum: Final Fantasy XII
Temat: Final Fantasy XII
Odpowiedzi: 1266
Odsłony: 483819

1dlaczego sprzedanie większej liczby nie daje więcej przedmiotów na raz? proste, na bazarze może być tylko jeden przedmiot tej samej klasy, żebyś nie mógł kilku sunflowerów zrobić, czy też innych tam. 2Podpowiedzi do tworzenia sprzętu masz w bestiary. Nie masz napisane wprost, że gem steel robi się ...
autor: Rusty
śr 27 sie, 2008 13:46
Forum: Final Fantasy XII
Temat: Final Fantasy XII
Odpowiedzi: 1266
Odsłony: 483819

silly... przeczytałeś jak się robi gemsteel, ale nie doczytałeś dalej... btw. w grze jest ładnie wyjaśnione jak działa bazar, ale ofcoz taki pros pewnie mashuje X przy każdej okazji.
autor: Rusty
śr 13 sie, 2008 21:30
Forum: Archiwum
Temat: FFX POMOC, część druga
Odpowiedzi: 3086
Odsłony: 763665

a konkretnie przy pomocy cresta... sigil nieważny do łamania obrażeń. Tidus - jak zabiłeś go 4 razy i nic, to znaczy, że między 2-3 walką ominąleś zagłębienie na wschodzie gdzie się on skrywa i poszedłeś na południe w strone wyjścia. Nie pojawi się 5ty raz przy tym. Btw. przed walką z penance staraj...
autor: Rusty
pt 08 sie, 2008 22:41
Forum: Help - fabuła, przejście, techniczne
Temat: FF9 konfiguracja emulatora problem
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 36376

rozumiem że masz opór intelektualny, ale epsxe 1.7 to najnowsza wersja wydana kilka miesięcy temu i jest najlepsza, tak samo szanowny pete wydał nowe wersje swoich pluginów opengl1/2, żeby ludzie na lepszych kartach niż gf5+ mogli grać git. Opór tego forum rozwala wszystko... linki: http://epsxe.com...
autor: Rusty
czw 07 sie, 2008 19:55
Forum: Help - fabuła, przejście, techniczne
Temat: FF9 konfiguracja emulatora problem
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 36376

cierpa, jaka karta graficzna ściągnij wersje 1.7 i najnowszą wersję pluginów, a potem baw się z opengl1/2. Na krypcie dawno nie aktualizowano działu emulacji. Co do ustawień możesz spróbować te http://www.lordkane.co.uk/ff9.php z zastrzeżeniem, że karty ze stajni AMD internal X resolution muszą mieć...
autor: Rusty
śr 30 lip, 2008 10:12
Forum: Help - fabuła, przejście, techniczne
Temat: Final Fantasy XII - POMOC
Odpowiedzi: 2689
Odsłony: 875123

The GMFAQ provides us with a neat chart with combo/critical percent chances. It also says that the stated values are multiplied by 1.8 with the Genji Gloves equipped and by 0.7 without... so I have done the calculations and provided a chart here to reflect those values.... zatem pan wyreczyl wszystk...
autor: Rusty
śr 30 lip, 2008 07:05
Forum: Help - fabuła, przejście, techniczne
Temat: Final Fantasy XII - POMOC
Odpowiedzi: 2689
Odsłony: 875123

gveir - napisałeś to co ja czyli że mnoży się przez 0.7 albo 1.7 zatem czemu ci przykro? btw 40 x 1.7 = 68 :)

shimon - gveir po prostu pomnożył bazowe współczynniki tych broni i wyszły takie liczby, ale faktem jest że bazowe wartości są takie jakie podaliśmy.
autor: Rusty
wt 29 lip, 2008 22:10
Forum: Help - fabuła, przejście, techniczne
Temat: Final Fantasy XII - POMOC
Odpowiedzi: 2689
Odsłony: 875123

dobra, bez bredni panowie - kombro broni to jedna(1) liczba, którą każda broń ma inną, mnoży się ją przez 0.7(1.7 z genji gloves) i otrzymujemy szanse na multi hit. Ilość ciosów to inna rzecz. Max 12 ciosów wyciągniesz mając poniżej 6.25%HP, Max 6 ciosów osiągniesz mając więcej niż 25%HP. MASAMUNE M...
autor: Rusty
pn 28 lip, 2008 19:17
Forum: Final Fantasy VIII
Temat: Walki, potwory i strategie.
Odpowiedzi: 183
Odsłony: 99081

blind na diablosa działa? nie pamiętam, ale chyba tak. Diablos był tylko problemem za pierwszym razem. Jak się gra w TT w celu modowania kart, to jest on dziecinnie prosty, dajmy na to taki jeden limit 10lvlego squalla z 100+siły(quake, +20%str, +40%str, uzyskane dzieki seiferowi). TT jest lekko prz...
autor: Rusty
pn 28 lip, 2008 11:33
Forum: Help - fabuła, przejście, techniczne
Temat: FFX-2: Help cz.2
Odpowiedzi: 670
Odsłony: 263081

musisz skalibrować 5 wiez na 30, pozostałe przynajmniej na 1 - 10 wieza jest w połowie północnej częsci TP koło wody na lewo, biegaj i naciskaj klawisz to znajdziesz.

Wyszukiwanie zaawansowane