"The Crystalium level will only raise as the story progresses."
Mam nadzieje ze to nie bedzie az tak dawalo w kosc jak w Lost Odyssey gdzie bezczelnie nie mozesz byc silniejszy niz powinienes na danej mapie. Kretynizmy pokroju osmego FF w ktorym level przeciwnika = twoj.
Znaleziono 115 wyników
- ndz 15 lis, 2009 16:39
- Forum: Final Fantasy XIII i XIII-2
- Temat: Final Fantasy XIII
- Odpowiedzi: 560
- Odsłony: 328276
- śr 04 lis, 2009 21:40
- Forum: Help - fabuła, przejście, techniczne
- Temat: FF 9 POMOC: problemy z przechodzeniem gry
- Odpowiedzi: 985
- Odsłony: 242921
- śr 04 lis, 2009 19:56
- Forum: Final Fantasy XIII i XIII-2
- Temat: Final Fantasy XIII
- Odpowiedzi: 560
- Odsłony: 328276
- wt 03 lis, 2009 17:36
- Forum: Final Fantasy XIII i XIII-2
- Temat: Final Fantasy XIII
- Odpowiedzi: 560
- Odsłony: 328276
Wlasnie czytam ze na wzor FFX nie bedzie jako takich levelow, tylko wybieranie konkretnych skillow dajace rozne bonusy. Mnie to wszystko jedno. :) Hay zadna era disco tylko stereotypowy murzyn na luzie w japonii pewnie. :P Zarzuty czysto gustowne; dzieci juz byly (Eiko rzadzi :) ); bumerangi.. byly ...
- pt 11 wrz, 2009 15:23
- Forum: Help - fabuła, przejście, techniczne
- Temat: FFX-2: Help cz.2
- Odpowiedzi: 670
- Odsłony: 263391
pod koniec 3 chapteru i tyle punktów aż nie możliwe jeśli chodzi o punkty to pewnie tez możliwe jak by za każdym razem uzyskiwał max punktów a ja napisałem ze tylko gdzieś czytałem ze jest to wręcz nie możliwe Placzesz sie we wlasnych wypowiedziach. Pozatym jesli chcesz zeby cie traktowac powaznie ...
- pn 07 wrz, 2009 17:02
- Forum: Help - fabuła, przejście, techniczne
- Temat: FFX-2: Help cz.2
- Odpowiedzi: 670
- Odsłony: 263391
- pn 31 sie, 2009 09:54
- Forum: Help - fabuła, przejście, techniczne
- Temat: FFX-2: Help cz.2
- Odpowiedzi: 670
- Odsłony: 263391
- ndz 30 sie, 2009 13:08
- Forum: Help - fabuła, przejście, techniczne
- Temat: FFX POMOC, część 3
- Odpowiedzi: 416
- Odsłony: 182760
Expert Sg rozni sie tym ze mozna samemu obrac sciezke dla postaci. Np. lulu moze byc fizycznym a nie od magii. Z tego co ja gralem to na expercie jest trudniej. Jesli chcesz np. z owej lulu zrobic fizycznego to bedziesz musial ogolnie wiecej powalczyc bo bazowe statsy na strentght ma slabsze niz tid...
- czw 20 sie, 2009 15:31
- Forum: Final Fantasy XIII i XIII-2
- Temat: Final Fantasy XIII
- Odpowiedzi: 560
- Odsłony: 328276
- wt 11 sie, 2009 19:29
- Forum: Help - fabuła przejście, techniczne
- Temat: FFVIII Pomoc: problemy z przechodzeniem gry
- Odpowiedzi: 1528
- Odsłony: 507149
Apropos tego będzie w swoim czasie aktualka na stronie. Na podstawie ostatniego przejścia gry mam dość materiału, by postawić tezę, że liczy się nie magia a częstotliwość pobierania zaklęć z Draw Pointu. Zauważcie, Za pierwszym razem z DP u Shumi pobieracie średnio 12 Ultim. 5 minut później wracaci...
- ndz 09 sie, 2009 19:01
- Forum: Help - fabuła przejście, techniczne
- Temat: FFVIII Pomoc: problemy z przechodzeniem gry
- Odpowiedzi: 1528
- Odsłony: 507149
- sob 01 sie, 2009 21:00
- Forum: Help - fabuła, przejście, techniczne
- Temat: Trzeci Moonstone?
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 7639
- czw 30 lip, 2009 12:22
- Forum: Help - fabuła, przejście, techniczne
- Temat: Trzeci Moonstone?
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 7639
- sob 04 lip, 2009 17:48
- Forum: Ogólnie Final Fantasy
- Temat: Ranking trudności
- Odpowiedzi: 282
- Odsłony: 142977
Zdecydowanie FFX, przechodzac gre 'normalnie' ciezko jest wygrywac z bossami. Z Evrea trza sie nameczyc, do Seymora na Gagazet bez naladowanych summonow overdrivami nie ma co podchodzic, a i Spectral keeper swoim healem moz wkurzyc. O pokonaniu Sina na statku mozna zapomniec bez porzadnego przypakow...
- ndz 21 cze, 2009 20:58
- Forum: Inne tytuły S-E
- Temat: The Last Hope - ogólnie
- Odpowiedzi: 13
- Odsłony: 12468
Imo kazdy kto uznaje glos Lyme za znosny to dla mnie modelowy przyklad bezguscia i gluchoty. :P:P Zreszta Tidus zla postac? Widze ze gusta sa tak odmienne ze porozumienie jest niemozliwe. :P Szkoda czasu na dyskutowanie. Eternal Sonata byla podobnie oczowalaca z tym ze tam kamera byla sztywna, wiec ...