Quezacotl | |
| Quezacotl | Shiva | Ifrit | Siren | Brothers | Diablos | Carbuncle | Leviathan |
|
Opis
Quezacotl w tej części Final Fantasy zastąpił Ramuha – stałego bywalca serii – który jak na razie najczęściej był kojarzony z żywiołem Błyskawic. Ta chwilowa zmiana nie oznacza jednak, że Błyskawice potraktowano po macoszemu, ponieważ Quezacotl (podobnie jak Ramuh) również szczyci się boskim pochodzeniem i godnie sprawuje urząd bóstwa Błyskawic.
Lokalizacja
Quezacotl jest jednym z dwóch GF’ów, które Squall otrzymuje jako student. Aby dostać tego GF’a należy użyć komputera Squall’a w sali wykładowej w Balamb Garden.
- Nazwa Ataku: Thunder Storm
- Żywioł: Błyskawice (Thunder)
- Najlepsze zdolności (abilities): Do najważniejszych zdolności Quezacotl’a należy zaliczyć: Card i Card Mod oraz Mid Mag-RF.
Ability | Działanie | AP | Odblokowuje |
---|---|---|---|
HP-J | Umożliwia podłączenie magii pod HP | 50 | — |
Vit-J | Umożliwia podłączenie magii pod Vitality | 50 | Elem-Def-J |
Mag-J | Umożliwia podłączenie magii pod Magic | — | — |
Elem-Atk-J | Umożliwia podłączenie magii pod atak żywiołem | 160 | — |
Elem-Def-J | Umożliwia podłączenie magii pod obronę przed żywiołami | 100 | Elem-Defx2 |
Elem-Defx2 | Umożliwia podłączenie dwóch zaklęć pod obronę przed żywiołami | 130 | — |
Magic | Możliwość rzucania posiadanych zaklęć | — | — |
GF | Możliwość przyzywania podłączonych GFów | — | — |
Draw | Możliwość wyciągania magii od wroga lub rzucania zaklęć, które wróg posiada | — | — |
Item | Umożliwia korzystanie z posiadanych przedmiotów | — | — |
Card | Zamienia wroga w kartę do gry Triple Triad | 40 | Card Mod |
Mag+20% | Zwiększa Magic o 20% | 60 | Mag+40%, Elem-Atk-J |
Mag+40% | Zwiększa Magic o 40% | 120 | — |
SumMag+10% | Zwiększa siłę ataku GFa o 10% | 40 | SumMag+20% |
SumMag+20% | Zwiększa siłę ataku GFa o 20% | 70 | SumMag+30% |
SumMag+30% | Zwiększa siłę ataku GFa o 30% | 140 | — |
GFHP+10% | Zwiększa liczbę HP u GFa o 10% | 40 | GFHP+20% |
GFHP+20% | Zwiększa liczbę HP u GFa o 20% | 70 | — |
Boost | Zwiększanie siły ataku GFa podczas animacji | 10 | — |
T Mag-RF | Otrzymywanie zaklęć Błyskawic z przedmiotów | 30 | Mid Mag-RF |
Mid Mag-RF | Zamiana czarów niskiego stopnia na te stopnia średniego | 60 | — |
Card Mod | Otrzymywanie przedmiotów z kart | 80 | — |
Shiva | |
| Quezacotl | Shiva | Ifrit | Siren | Brothers | Diablos | Carbuncle | Leviathan |
|
Opis
Shiva to już weteranka serii – jest niezmiennie w panteonie Summonów od momentu ich debiutu w Final Fantasy 3. Początkowo jej osoba była rodzynkiem wśród męskiej większości przywoływanych istot, natomiast później ewidentnie biła na głowę większość jej koleżanek, które nigdy więcej nie pojawiły się w kolejnych odsłonie Final Fantasy (za wyjątkiem Siren i Sylph). W ten sposób Shiva stała się ulubienicą tłumów i wiadomo, że w każdym kolejnym odcinku sagi będzie można ponownie stanąć przed jej lodowym obliczem.
Lokalizacja
Shiva podobnie jak Quezacotl jest jednym z dwóch GF, które Squall otrzymuje jako student. Aby ją dostać należy użyć komputera Squall’a w sali wykładowej Balamb Garden.
- Nazwa Ataku: Diamond Dust
- Żywioł: Lód (Ice)
- Najlepsze zdolności (abilities): Z właściwych tylko dla niej można podać jedynie Doom.
Ability | Działanie | AP | Odblokowuje |
---|---|---|---|
Str-J | Umożliwia podłączenie magii pod Strength | 50 | Elem-Atk-J |
Vit-J | Umożliwia podłączenie magii pod Vitality | 50 | Vit+20% |
Spr-J | Umożliwia podłączenie magii pod Spirit | — | — |
Elem-Atk-J | Umożliwia podłączenie magii pod atak żywiołem | 160 | — |
Elem-Def-J | Umożliwia podłączenie magii pod obronę przed żywiołami | 100 | Elem-Defx2 |
Elem-Defx2 | Umożliwia podłączenie dwóch czarów pod obronę przed żywiołami | 130 | — |
Magic | Możliwość rzucania posiadanych zaklęć | — | — |
GF | Możliwość przyzywania podłączonych GFów | — | — |
Draw | Możliwość wyciągania magii od wroga lub rzucania zaklęć, które wróg posiada | — | — |
Item | Możliwość używania posiadanych przedmiotów | — | — |
Doom | Nakłada na wroga limit czasu, a po jego upływie zabija | 60 | (Dostępny na LV 10) |
Vit+20% | Zwiększa Vitality o 20% | 60 | Vit+40% |
Vit+40% | Zwiększa Vitality o 40% | 120 | — |
Spr+20% | Zwiększa Spirit o 20% | 60 | Spr+40%, Elem-Def-J |
Spr+40% | Zwiększa Spirit o 40% | 120 | — |
SumMag+10% | Zwiększa siłę ataku GFa o 10% | 40 | SumMag+20% |
SumMag+20% | Zwiększa siłę ataku GFa o 20% | 70 | SumMag+30% |
SumMag+30% | Zwiększa siłę ataku GFa o 30% | 140 | — |
GFHP+10% | Zwiększa liczbę HP u GFa o 10% | 40 | GFHP+20% |
GFHP+20% | Zwiększa liczbę HP u GFa o 20% | 70 | — |
Boost | Zwiększanie siły ataku GFa podczas animacji | 10 | — |
I Mag-RF | Otrzymywanie zaklęć Lodu z przedmiotów | 30 | — |
Ifrit | |
| Quezacotl | Shiva | Ifrit | Siren | Brothers | Diablos | Carbuncle | Leviathan |
|
Opis
Obok Shivy, stały bywalec przywoływanej menażerii serii Final Fantasy. Ze względu na żywioł z którym jest związany i naturę tego żywiołu, stanowi niemal dokładne przeciwieństwo Shivy. Co więcej, ze względu na “relacje” Shivy i Ifrita ta dwójka często jest kojarzona w parę i na necie można znaleźć niejeden fanfik o tej dwójce ;). Tak czy inaczej, Ifrit ponownie oddaje Tobie władzę nad Piekielnym Ogniem.
Lokalizacja
Zdobycie tego GF jest obowiązkowe, ponieważ to Twój cel misji treningowej w Fire Cavern.
- Nazwa Ataku: Hell Fire
- Żywioł: Ogień (Fire)
- Najlepsze zdolności (abilities): Ifrit może pochwalić się dwoma najlepszymi umiejętnościami – Str Bonus i Ammo-RF.
Ability | Działanie | AP | Odblokowuje |
---|---|---|---|
HP-J | Umożliwia podłączenie magii pod HP | 50 | — |
Str-J | Umożliwia podłączenie magii pod Strength | — | — |
Elem-Atk-J | Umożliwia podłączenie magii pod atak żywiołem | — | — |
Elem-Def-J | Umożliwia podłączenie magii pod obronę przed żywiołami | 100 | Elem-Defx2 |
Elem-Def-Jx2 | Umożliwia podłączenie dwóch czarów pod ochronę przed żywiołami | 130 | — |
Magic | Możliwość rzucania posiadanych zaklęć | — | — |
GF | Możliwość przyzywania podłączonych GFów | — | — |
Draw | Możliwość wyciągania magii od wroga lub rzucania zaklęć, które wróg posiada | — | — |
Item | Możliwość używania posiadanych przedmiotów | — | — |
Mad Rush | Nakłada na drużynę statusy Haste i Berserk | 60 | (Dostępny na LV 10) |
Str+20% | Zwiększa Strength o 20% | 60 | Str+40% |
Str+40% | Zwiększa Strength o 40% | 120 | Str Bonus |
Str Bonus | Trwale zwiększa Strength o 1 przy awansie na wyższy poziom | 100 | — |
SumMag+10% | Zwiększa siłę ataku GFa o 10% | 40 | SumMag+20% |
SumMag+20% | Zwiększa siłę ataku GFa o 20% | 70 | SumMag+30% |
SumMag+30% | Zwiększa siłę ataku GFa o 30% | 140 | — |
GFHP+10% | Zwiększa liczbę HP u GFa o 10% | 40 | GFHP+20% |
GFHP+20% | Zwiększa liczbę HP u GFa o 20% | 70 | GFHP+30% |
GFHP+30% | Zwiększa liczbę HP u GFa o 30% | 140 | — |
Boost | Zwiększanie siły ataku GFa podczas animacji | 10 | — |
F Mag-RF | Otrzymywanie czarów Ognia z przedmiotów | 30 | — |
Ammo-RF | Wyrabianie amunicji z przedmiotów | 30 | (Dostępny na LV 10) |
Siren | |
| Quezacotl | Shiva | Ifrit | Siren | Brothers | Diablos | Carbuncle | Leviathan |
|
Opis
Dzielnie w tej części Final Fantasy towarzyszy Shivie, po krótkiej przerwie (ostatnio występowała w FF 6). Choć nie może się poszczycić równie efektownym atakiem co Diamentowy Pył, to potrafi być równie skuteczna co jej lodowa koleżanka. Obie panie mają jeszcze jedna wspólną cechę – obie są doskonałe w uciszaniu wrogów na amen.
Lokalizacja
- Siren można wyciągnąć od Elvoret, podczas misji w Dollet, na szczycie wieży komunikacyjnej.
- W zamku Ultimecji, w trakcie pojedynku z Tri-Pointem, o ile nie udało się to podczas starcia z Elvoretem.
- Nazwa Ataku: Silent Voice
- Żywioł: Brak
- Najlepsze zdolności (abilities): Siren to jedna z kilku kopalni bardzo przydatnych umiejętności, od Move-Find i Mag Bonus zaczynając, idąc poprzez Treatment oraz ST Med.-RF, na L Mag-RF i Tools-RF kończąc.
Inne informacje
Efektem działania Siren, oprócz obrażeń, jest stan Silence, rzucany na wroga. W wyniku jego działania przeciwnik nie jest w stanie używać magii.
Ability | Działanie | AP | Odblokowuje |
---|---|---|---|
Mag-J | Umożliwia podłączenie magii pod Magic | — | — |
ST-Atk-J | Umożliwia podłączenie magii pod atak zmianą statusu | — | — |
ST-Def-J | Umożliwia podłączenie magii pod obronę przed zmianą statusu | — | — |
ST-Def-Jx2 | Umożliwia podłączenie dwóch czarów pod obronę przed zmianą statusu | 130 | — |
Magic | Możliwość rzucania posiadanych zaklęć | — | — |
GF | Możliwość przyzywania podłączonych GFów | — | — |
Draw | Możliwość wyciągania magii od wroga lub rzucania zaklęć, które wróg posiada | — | — |
Item | Możliwość używania posiadanych przedmiotów | — | — |
Treatment | Leczy wszelkie zmiany statusu (poza K.O.) | 100 | (Dostępny na LV 12) |
Mag+20% | Zwiększa Magic o 20% | 60 | Mag+40% |
Mag+40% | Zwiększa Magic o 40% | 120 | Mag Bonus |
Mag Bonus | Trwale zwiększa Magic o 1 przy awansie na wyższy poziom | 100 | — |
Move-Find | Odkrywa ukryte Save i Draw Pointy w lokacjach (nie działa na mapie świata!) | 40 | — |
SumMag+10% | Zwiększa siłę ataku GFa o 10% | 40 | SumMag+20% |
SumMag+20% | Zwiększa siłę ataku GFa o 20% | 70 | SumMag+30% |
SumMag+30% | Zwiększa siłę ataku GFa o 30% | 140 | — |
GFHP+10% | Zwiększa liczbę HP u GFa o 10% | 40 | GFHP+20% |
GFHP+20% | Zwiększa liczbę HP u GFa o 20% | 70 | — |
Boost | Zwiększanie siły ataku GFa podczas animacji | 10 | — |
L Mag-RF | Otrzymywanie czarów życia z przedmiotów | 30 | — |
ST Med-RF | Wyrabianie lekarstw znoszących zmiany statusu z przedmiotów | 30 | — |
Tool-RF | Tworzenie rzadkich przedmiotów z podstawowych drobiazgów | 30 | — |
Brothers | |
| Quezacotl | Shiva | Ifrit | Siren | Brothers | Diablos | Carbuncle | Leviathan |
|
Opis
Bracia co prawda nie są nowi w serii Final Fantasy (pojawili się już w FF 5 jako przeciwnicy), jednak jako GF (Summon) występują po raz pierwszy. Tymczasowo przejmując schedę po Titanie, w Final Fantasy 8 patronują żywiołowi Ziemi. Choć ich atak nie jest może najmocniejszy, to na pewno jest jednym z najzabawniejszych.
Lokalizacja
Aby zdobyć Braci musisz ich pokonać w Grobowcu Nieznanego Króla, do którego wyśle Cię strażnik Caravay’a po ID miecza zaginionego kadeta.
- Nazwa Ataku: Brotherly Love
- Żywioł: Ziemia (Earth)
- Najlepsze zdolności (abilities): Bez wątpienia przede wszystkim należy wymienić najpierw Defend, komendę blokującą wszelkie ataki fizyczne, w tym osławiony Terra Break Omegi Weapon. Oprócz tego wartymi uwagi są: HP+ 80% i HP Bonus,
Ability | Działanie | AP | Odblokowuje |
---|---|---|---|
HP-J | Umożliwia podłączenie magii pod HP | — | — |
Str-J | Umożliwia podłączenie magii pod Strength | 50 | Elem-Atk-J |
Spr-J | Umożliwia podłączenie magii pod Spirit | 50 | Elem-Def-J |
Elem-Atk-J | Umożliwia podłączenie magii pod atak żywiołem | 160 | — |
Elem-Def-J | Umożliwia podłączenie magii pod obronę przed żywiołem | 100 | — |
Magic | Możliwość rzucania posiadanych zaklęć | — | — |
GF | Możliwość przyzywania podłączonych GFów | — | — |
Draw | Możliwość wyciągania magii od wroga lub rzucania zaklęć, które wróg posiada | — | — |
Item | Możliwość używania posiadanych przedmiotów | — | — |
Defend | Od użycia do czasu kolejnego ruchu wszystkie ataki fizyczne wroga będą blokowane | 100 | — |
HP+20% | Zwiększa HP postaci o 20% | — | — |
HP+40% | Zwiększa HP postaci o 40% | 120 | HP+80% |
HP+80% | Zwiększa HP postaci o 80% | 240 | HP Bonus |
Cover | Postać chroni swoim ciałem atakowanego kompana | 100 | — |
HP Bonus | Trwale zwiększa HP postaci o 10 przy awansie na wyższy poziom | 100 | — |
SumMag+10% | Zwiększa siłę ataku GFa o 10% | 40 | SumMag+20% |
SumMag+20% | Zwiększa siłę ataku GFa o 20% | 70 | SumMag+30% |
SumMag+30% | Zwiększa siłę ataku GFa o 30% | 140 | — |
GFHP+10% | Zwiększa HP u GFa o 10% | 40 | GFHP+20% |
GFHP+20% | Zwiększa HP u GFa o 20% | 70 | GFHP+30% |
GFHP+30% | Zwiększa HP u GFa o 30% | 140 | — |
Boost | Zwiększanie siły ataku GFa podczas animacji | 10 | — |
Diablos | |
| Quezacotl | Shiva | Ifrit | Siren | Brothers | Diablos | Carbuncle | Leviathan |
|
Opis
Grawitacja wśród Summonów jest żywiołem “drugiego pokolenia”, co oznacza, że weszła do kanonu serii nieco później od grupy weteranów (Shiva, Ifrit, Bahamut, Leviathan, Titan). Grawitacji podczas jej debiutu patronował Atomos i to z nim Diablos prowadzi ciągłą rywalizację o władzę nad tym zywiołem. W FF 8, jak widać, władzę przejął Diablos, który prywatnie jest jednym z moich faworytów. To znakomity GF, który wymaga poświęcenia chwili czasu, ale rozwinięty potrafi dokonać prawdziwych spustoszeń nawet wśród bardzo potężnych wrogów – moc ataku rośnie proporcjonalnie do poziomu doświadczenia (o czym dokładnie powiem niżej).
Lokalizacja
Porozmawiaj z Headmaster Cid po tym, jak zleci Ci pierwsze zadanie, ale zanim wyjedziesz do Timber. Dostaniesz od niego Magical Lamp. Gdy jej użyjesz będziesz walczyć z Diablosem, więc wcześniej zapisz grę. Im później zabierzesz się do walki tym trudniej Ci będzie go pokonać.
- Nazwa Ataku: Dark Messenger
- Żywioł: Brak (Gravity)
- Najlepsze zdolności (abilities): Na podobieństwo Siren, tutaj też znajdzie się kilka: Enc-Half, Enc-None (wyłączenie losowych walk), HP+80%, umożliwiające kradzież Mug (posiada jako jeden z tylko dwóch GFów), St Mag-RF i Time Mag-RF
Inne informacje
Obrażenia zadawane przez Diablosa zależą od jego poziomu (ale nowość:) LV% od max HP wroga. np. Diablos na LV 34 zada obrażenia wysokość 34% max HP przeciwnika.
Ability | Działanie | AP | Odblokowuje |
---|---|---|---|
HP-J | Umożliwia podłączenie magii pod HP | 50 | HP+20% |
Mag-J | Umożliwia podłączenie magii pod Magic | — | — |
Hit-J | Umożliwia podłączenie magii pod Hit | 120 | — |
Abilityx3 | Umożliwia podpięcie trzech zdolności | — | — |
Magic | Umożliwia korzystanie z posiadanych zaklęć | — | — |
GF | Umożliwia przyzywanie podłączonych GFów | — | — |
Draw | Możliwość wyciągania magii od wroga lub rzucania zaklęć, które wróg posiada | — | — |
Item | Umożliwia używanie posiadanych przedmiotów | — | — |
Darkside | Zwiększa siłę ataku wręcz, kosztem pewnej ilości HP postaci | 100 | — |
HP+20% | Zwiększa HP postaci o 20% | 60 | HP+40% |
HP+40% | Zwiększa HP postaci o 40% | 120 | HP+80% |
HP+80% | Zwiększa HP postaci o 80% | 240 | — |
Mag+20% | Zwiększa Magic o 20% | 60 | Mag+40% |
Mag+40% | Zwiększa Magic o 40% | 120 | — |
Mug | Umożliwia kradzież, zamieniając komendę Attack w Mug (kradzież i zadanie obrażeń) | 200 | — |
Enc-Half | Zmniejsza o połowę szansę na losowe walki | 30 | Enc-None |
Enc-None | Całkowicie eliminuje szansę na losowe walki | 100 | — |
GFHP+10% | Zwiększa HP u GFa o 10% | 40 | GFHP+20% |
GFHP+20% | Zwiększa HP u GFa o 20% | 70 | GFHP+30% |
GFHP+30% | Zwiększa HP u GFa o 30% | 140 | — |
Time Mag-RF | Otrzymywanie czarów czasu i grawitacji z przedmiotów | 30 | — |
ST Mag-RF | Otrzymywanie czarów statusowych z przedmiotów | 30 | — |
Carbuncle | |
| Quezacotl | Shiva | Ifrit | Siren | Brothers | Diablos | Carbuncle | Leviathan |
|
Opis
Również należy do “drugiego pokolenia” Summonów, które debiutowało w FF 5 i od tego czasu na dobre zadomowiło się w serii Final Fantasy. W przeciwieństwie do większości GFów, nastawionych typowo ofensywnie, Carbuncle należy do nielicznej grupy Strażników wspomagających bohaterów. Na pewno wart posiadania, choćby ze względu na swoje zdolności.
Lokalizacja
- Podczas parady w Deling City, gdy będziesz walczyć z Iguionami. Zdobądź Strażnika od jednego z przeciwników.
- Na czwartym CD. Carbuncle’a będzie mieć Krysta.
- Nazwa Ataku: Ruby Light
- Żywioł: Brak (Reflect)
- Najlepsze zdolności (abilities): Całkiem przydatne są Vit Bonus i Counter oraz Recov Med-RF, a także Auto-Reflect.
Inne informacje
Atak Carbuncle nie zadaje żadnych obrażeń – jego Ruby Light sprowadza na członków drużyny czar Reflect. Ma to swoje dobre i złe strony: Reflect odbija większość rzucanych na drużynę czarów, ale dotyczy to również zaklęć wspomagających, jak Aura czy Cure.
Ability | Działanie | AP | Odblokowuje |
---|---|---|---|
HP-J | Umożliwia podłączenie magii pod HP | 50 | HP+20% |
Vit-J | Umożliwia podłączenie magii pod Vitality | — | — |
Mag-J | Umożliwia podłączenie magii pod Magic | 50 | — |
ST-Atk-J | Umożliwia podpięcie magii pod atak zmianami statusu | 160 | Elem-Defx2 |
ST-Def-J | Umożliwia podpięcie magii pod obronę przed zmianami statusu | 100 | ST-Def-Jx2 |
ST-Def-Jx2 | Umożliwia podpięcie dwóch czarów pod obronę przed zmianami statusu | 130 | — |
Abilityx3 | Możliwość podpięcia trzech zdolności | — | — |
Magic | Umożliwia korzystanie z posiadanych zaklęć | — | — |
GF | Umożliwia przyzywanie podłączonych GFów | — | — |
Draw | Możliwość wyciągania magii od wroga lub rzucania zaklęć, które wróg posiada | — | — |
Item | Umożliwia używanie posiadanych przedmiotów | — | — |
HP+20% | Zwiększa HP postaci o 20% | 60 | HP+40% |
HP+40% | Zwiększa HP postaci o 40% | 120 | — |
Vit+20% | Zwiększa Vitality postaci o 20% | 60 | Vit+40% |
Vit+40% | Zwiększa Vitality postaci o 40% | 120 | Vit Bonus |
Vit Bonus | Trwale zwiększa o 1 Vitality postaci przy awansie na wyższy poziom | 100 | — |
Counter | Postać natychmiast odpowiada ciosem bronią na fizyczny atak | 200 | — |
Auto-Reflect | Automatyczne rzucanie czaru Reflect przez cały czas trwania walki (nie można anulować Dispelem) | 250 | — |
GFHP+10% | Zwiększa HP u GFa o 10% | 40 | GFHP+20% |
GFHP+20% | Zwiększa HP u GFa o 20% | 70 | GFHP+30% |
GFHP+30% | Zwiększa HP u GFa o 30% | 140 | — |
Recov Med-RF | Wytwarzanie lekarstw przywracających HP z przedmiotów | 30 | — |
Leviathan | |
| Quezacotl | Shiva | Ifrit | Siren | Brothers | Diablos | Carbuncle | Leviathan |
|
Opis
Wielki Wąż to przedostatni z piątki wielkich weteranów Summonów. W grze co prawda nie ma zbyt wielu wrogów wrażliwych na żywioł Wody, ale jego Tsunami posiada przyzwoitą siłę ataku, więc z powodzeniem może być stosowany na większość oponentów. Do tego dysponuje kilkoma umiejętnościami z grupy “musisz to mieć”.
Lokalizacja
- Leviathana można uzyskać podczas “Bitwy o Balamb Garden”. Kiedy staniesz do walki z NORGiem jak najszybciej użyj komendy Draw.
- Alternatywnym sposobem zdobycia Leviathana jest zabranie go Traumie, w czasie walki w zamku Ultimecji.
- Nazwa Ataku: Tsunami
- Żywioł: Woda (Water)
- Najlepsze zdolności (abilities): Jest ich kilka, a każda warta uwagi. Są to: Recover, Spr Bonus, Auto-Potion oraz Supt Mag-RF
Ability | Działanie | AP | Odblokowuje |
---|---|---|---|
Mag-J | Umożliwia podłączenie magii pod Magic | 50 | Elem-Atk-J |
Spr-J | Umożliwia podłączenie magii pod Spirit | — | — |
Elem-Atk-J | Umożliwia podłączenie magii pod atak żywiołem | 160 | — |
Elem-Def-Jx2 | Umożliwia podłączenie dwóch czarów pod obronę przed żywiołami | 130 | — |
Magic | Umożliwia korzystanie z posiadanych zaklęć | — | — |
GF | Umożliwia przyzywanie podłączonych GFów | — | — |
Draw | Możliwość wyciągania magii od wroga lub rzucania zaklęć, które wróg posiada | — | — |
Item | Umozliwia korzystanie z posiadanych przedmiotów | — | — |
Recover | Przywraca HP postaci do maksimum | 200 | — |
Spr+20% | Zwiększa Spirit postaci o 20% | 60 | Spr+40% |
Spr+40% | Zwiększa Spirit postaci o 40% | 120 | Spr Bonus |
Spr Bonus | Trwale zwiększa Spirit postaci o 1 przy awansie na wyższy poziom | 100 | — |
Auto-Potion | Automatyczne używanie Potion (lub lepszych) gdy HP jest mniejsze od połowy maksimum | 150 | — |
SumMag+10% | Zwiększa siłę ataku GFa o 10% | 40 | SumMag+20% |
SumMag+20% | Zwiększa siłę ataku GFa o 20% | 70 | SumMag+30% |
SumMag+30% | Zwiększa siłę ataku GFa o 30% | 140 | — |
GFHP+10% | Zwiększa HP u GFa o 10% | 40 | GFHP+20% |
GFHP+20% | Zwiększa HP u GFa o 20% | 70 | GFHP+30% |
GFHP+30% | Zwiększa HP u GFa o 30% | 140 | — |
Boost | Zwiększanie siły ataku GFa podczas animacji | 10 | — |
Supt Mag-RF | Otrzymywanie czarów wspomagających z przedmiotów | 30 | GF Recov Med-RF |
GF Recov Med-RF | Otrzymywanie lekarstw dla GFów z przedmiotów | 30 | — |
Pandemona | |
| Quezacotl | Shiva | Ifrit | Siren | Brothers | Diablos | Carbuncle | Leviathan |
|
Opis
Prezentuje jeden z bardziej nietypowych wyglądów wśród GFów, ale być może to “rodzinne” u Strażników spod znaku Wiatru – poprzednik z FF 7, Typhoon, był równie niezwykły (żeby nie powiedzieć brzydki ;). W parze z dziwną aparycją idzie siła jego ataku – nie jest czymś rewelacyjnym, ale niekiedy robi wrażenie.
Lokalizacja
- Na drugiej płycie w Balamb, podczas pojedynku z parą Raijin – Fujin. Zdobędziesz go od Fujin (po użyciu Draw).
- Red Giant, jeden ze strażników w zamku Ultimecii (4CD).
- Nazwa Ataku: Tornado Zone
- Żywioł: Wiatr (Wind)
- Najlepsze zdolności (abilities): Ten GF stawia przede wszystkim na szybkość stąd najciekawsze umiejętności to Spd+40 % oraz Initiative. Nie do pogardzenia jest Spd-J, dość rzadka u GFów
Ability | Działanie | AP | Odblokowuje |
---|---|---|---|
Str-J | Umożliwia podłączenie magii pod Strength | — | — |
Spd-J | Umożliwia podłączenie magii pod Speed | 120 | Spd+20% |
Elem-Atk-J | Umożliwia podłączenie magii pod atak żywiołem | — | — |
Elem-Def-J | Umożliwia podłączenie magii pod ochronę przed żywiołami | — | — |
Elem-Def-Jx2 | Umożliwia podłączenie dwóch czarów pod ochronę przed żywiołami | 130 | — |
Magic | Umożliwia korzystanie z posiadanych zaklęć | — | — |
GF | Umożliwia przyzywanie podłączonych GFów | — | — |
Draw | Możliwość wyciągania magii od wroga lub rzucania zaklęć, które wróg posiada | — | — |
Item | Umożliwia podłączenie magii pod Magic | — | — |
Absorb | Absorbuje porcję HP od wroga (podobnie do czaru Drain) | 80 | — |
Str+20% | Zwiększa Strength postaci o 20% | 60 | Str+40% |
Str+40% | Zwiększa Strength postaci o 40% | 120 | — |
Spd+20% | Zwiększa Speed postaci o 20% | 150 | Spd+40% |
Spd+40% | Zwiększa Speed postaci o 40% | 200 | — |
Initiative | Daje postaci prawo do ruchu natychmiast po rozpoczęciu walki | 160 | — |
SumMag+10% | Zwiększa siłę ataku GFa o 10% | 40 | SumMag+20% |
SumMag+20% | Zwiększa siłę ataku GFa o 20% | 70 | SumMag+30% |
SumMag+30% | Zwiększa siłę ataku GFa o 30% | 140 | — |
GFHP+10% | Zwiększa liczbę HP u GFa o 10% | 40 | GFHP+20% |
GFHP+20% | Zwiększa liczbę HP u GFa o 20% | 70 | GFHP+30% |
GFHP+30% | Zwiększa liczbę HP u GFa o 30% | 140 | — |
Boost | Zwiększanie siły ataku GFa podczas animacji | 10 | — |
Cerberus | |
| Quezacotl | Shiva | Ifrit | Siren | Brothers | Diablos | Carbuncle | Leviathan |
|
Opis
Cerberus, mityczny pupilek boga Hadesa, wyrwał się z Tartaru i przybył do świata Final Fantasy. Tutaj obok Carbuncle i kilku innych GFów tworzy mniej liczną grupę Strażników wspomagających. Jego obecność na pewno docenią amatorzy magii, którym na pewno przydadzą się usługi piekielnego psa z Tartaru.
Lokalizacja
- Cerberus czeka w głównej hali podczas ataku na Galbadia Garden. Aby go dołączyć do drużyny musisz z nim wygrać.
- Drugą szansą jest wyciągnięcie go od bossa, o imieniu Gargantua w zamku Ultimecji.
- Nazwa Ataku: Counter Rockets
- Żywioł: Brak
- Najlepsze zdolności (abilities): Podobnie do Pandemony, Cerber stawia na szybkość, mimo, że jego atak wspomaga korzystanie z zaklęć. Z tego względu jego najlepsze zdolności to: Spd-J, Spd+40% i Auto-Haste, a dodatkowo St-Def-Jx4 i Expend2-1.
Inne informacje
Cerberus nie zadaje obrażeń wrogowi, sprawia jednak, że można korzystać z dwóch lub trzech czarów w jednej kolejce, a to niekiedy może być znacząca przewaga.
Ability | Działanie | AP | Odblokowuje |
---|---|---|---|
Str-J | Umożliwia podłączenie magii pod Strength | — | — |
Mag-J | Umożliwia podłączenie magii pod Magic | 50 | ST-Atk-J |
Spr-J | Umożliwia podłączenie magii pod Spirit | 50 | ST-Def-J |
Spd-J | Umożliwia podłączenie magii pod Speed | 120 | Spd+20% |
Hit-J | Umożliwia podłączenie magii pod Hit | — | — |
ST-Atk-J | Umożliwia podłączenie magii pod atak zmianami statusu | 160 | — |
ST-Def-J | Umożliwia podłączenie magii pod obronę przed zmianami statusu | 100 | ST-Def-Jx2 |
ST-Def-Jx2 | Umożliwia podłączenie dwóch czarów pod obronę przed zmianami statusu | 130 | ST-Def-Jx4 |
ST-Def-Jx4 | Umożliwia podłączenie czterech czarów pod obronę przed zmianami statusu | 180 | — |
Abilityx3 | Umożliwia podpięcie trzech umiejętności | — | — |
Magic | Umożliwia korzystanie z posiadanych zaklęć | — | — |
GF | Umożliwia przyzywanie podłączonych GFów | — | — |
Draw | Możliwość wyciągania magii od wroga lub rzucania zaklęć, które wróg posiada | — | — |
Item | Umożliwia korzystanie z posiadanych przedmiotów | — | — |
Spd+20% | Zwiększa Speed postaci o 20% | 150 | Spd+40% |
Spd+40% | Zwiększa Speed postaci o 40% | 200 | Auto-Haste |
Auto-Haste | Postać jest pod ciągłym wpływem czaru Haste, przez co odporna na działanie Slow | 250 | — |
Expendx2-1 | Podczas trwania statusu Double pozwala rzucać czar dwa razy, kosztem tylko jednej sztuki zaklęcia | 250 | — |
Alert | Zapobiega atakom przeciwnika z zaskoczenia (wtedy przeciwnik pierwszy atakuje) | 200 | — |
GFHP+10% | Zwiększa Speed postaci o 20% | 40 | GFHP+20% |
GFHP+20% | Zwiększa Speed postaci o 20% | 70 | GFHP+30% |
GFHP+30% | Zwiększa Speed postaci o 20% | 140 | — |
Alexander | |
| Quezacotl | Shiva | Ifrit | Siren | Brothers | Diablos | Carbuncle | Leviathan |
|
Opis
To stosunkowo młody GF w serii Final Fantasy, bo jego debiut datuje się na okres panowania FF 6, czyli już po “drugim pokoleniu”. Jak widać jego kariera jest dość krótka, ale za to zwieńczona sukcesem, skoro “z miejsca” udało mu się dostać do trzech kolejnych epizodów sagi (dopiero w FF 9 został zastąpiony przez Madeena, ze względów fabularnych). Żywioł Świętości jest dość rzadki w uniwersum Final Fantasy, dlatego ataki oparte na nim są zazwyczaj odrobinę mocniejsze niż większości żywiołów.
Lokalizacja
- Alexander jest do wyciągnięcia od Edei, podczas ostatniej walki na drugiej płycie, w Galbadia Garden.
- Drugą okazją jest pojedynek z Catoblepas, w trakcie wędrówki w zamku Ultimecji.
- Nazwa Ataku: Holy Judgement
- Żywioł: Świętość (Holy)
- Najlepsze zdolności (abilities): Med LV Up, Revive, Elem-Def-Jx4 Hi Mag-RF
Ability | Działanie | AP | Odblokowuje |
---|---|---|---|
Spr-J | Umożliwia podłączenie magii pod Spirit | — | — |
Elem-Atk-J | Umożliwia podłączenie magii pod atak żywiołami | 160 | — |
Elem-Def-Jx2 | Umożliwia podłączenie dwóch czarów pod obronę przed żywiołami | — | — |
Elem-Def-Jx4 | Umożliwia podłączenie czterech czarów pod obronę przed żywiołami | 180 | — |
Abilityx3 | Umożliwia podpięcie trzech umiejętności | — | — |
Magic | Umożliwia korzystanie z posiadanych zaklęć | — | — |
GF | Umożliwia przyzywanie podłączonych GFów | — | — |
Draw | Możliwość wyciągania magii od wroga lub rzucania zaklęć, które wróg posiada | — | — |
Item | Umożliwia korzystanie z posiadanych przedmiotów | — | — |
Revive | Przywraca postać do życia z pełnym HP | 200 | — |
Spr+20% | Zwiększa Spirit postaci o 20% | 60 | Spr+40% |
Spr+40% | Zwiększa Spirit postaci o 40% | 120 | — |
Med Data | Dwukrotnie zwiększa skuteczność użytego lekarstwa | 200 | Med LV Up |
SumMag+10% | Zwiększa siłę ataku GFa o 10% | 40 | SumMag+20% |
SumMag+20% | Zwiększa siłę ataku GFa o 20% | 70 | SumMag+30% |
SumMag+30% | Zwiększa siłę ataku GFa o 30% | 140 | — |
GFHP+10% | Zwiększa liczbę HP u GFa o 10% | 40 | GFHP+20% |
GFHP+20% | Zwiększa liczbę HP u GFa o 20% | 70 | GFHP+30% |
GFHP+30% | Zwiększa liczbę HP u GFa o 30% | 140 | — |
Boost | Zwiększanie siły ataku GFa podczas animacji | 10 | — |
High Mag-RF | Umożliwia zamianę czarów średniej mocy na te najwyższego poziomu | 60 | — |
Med LV Up | Podnosi “poziom” wszelkich napojów leczniczych (np. Remedy+ -> Elixir) | 120 | — |
Doomtrain | |
| Quezacotl | Shiva | Ifrit | Siren | Brothers | Diablos | Carbuncle | Leviathan |
|
Opis
Najbardziej osobliwy GF spośród wszystkim Strażników podstawowych, ze względu na swój atak, który niejednej osobie ozdobi buzię szerokim uśmiechem. Podobnie do Brothers, także Doomtrain nie jest nowicjuszem w świecie FF, jako że również występował kiedyś jako boss. Tym razem obsadzono go w roli Strażnika i dość starannie ukryto – nie bez powodu. Wystarczy spojrzeć na listę umiejętności, by się przekonać dlaczego.
Lokalizacja
Najpierw musisz udać się Tear’s Point i odnaleźć Salomon Ring. Aby uwolnić go od klątwy musisz zebrać: 6 Remedy+, 6 Steel Pipes, 6 Malboro Tentacles.
- Nazwa Ataku: Runaway Train
- Żywioł: Poison (Najczęściej wszystkie negatywne zmiany statusu)
- Najlepsze zdolności (abilities): To drugi po Siren GF z dość długą listą szalenie przydatnych umiejętności. Oto one: Auto-Shell, Junk Shop, Elem-Defx4-J, ST-Defx4-J, Forbid Med-RF
Ability | Działanie | AP | Odblokowuje |
---|---|---|---|
Elem-Atk-J | Umożliwia podłączenie magii pod atak żywiołem | — | — |
ST-Atk-J | Umożliwia podłączenie magii pod atak zmianami statusu | — | — |
Elem-Defx4-J | Umożliwia podłączenie czterech czarów pod ochronę przed żywiołami | 180 | — |
ST-Def-Jx2 | Umożliwia podłączenie czterech czarów pod ochronę przed zmianami statusu | 180 | — |
Magic | Umożliwia korzystanie z posiadanych zaklęć | — | — |
GF | Umożliwia przyzywanie podłączonych GFów | — | — |
Draw | Możliwość wyciągania magii od wroga lub rzucania zaklęć, które wróg posiada | — | — |
Item | Umożliwia korzystanie z posiadanych przedmiotów | — | — |
Darkside | Zwiększa siłę ataku wręcz, kosztem pewnej ilości HP postaci | 100 | — |
Absorb | Absorbuje porcję HP od wroga (podobnie do czaru Drain) | 80 | — |
Auto-Shell | Automatycznie rzuca cały czas w walce czar Shell (nie można anulować Dispelem) | 250 | — |
SumMag+10% | Zwiększa siłę ataku GFa o 10% | 40 | SumMag+20% |
SumMag+20% | Zwiększa siłę ataku GFa o 20% | 70 | SumMag+30% |
SumMag+30% | Zwiększa siłę ataku GFa o 30% | 140 | SumMag+20% |
SumMag+40% | Zwiększa siłę ataku GFa o 40% | 200 | — |
GFHP+10% | Zwiększa liczbę HP u GFa o 10% | 40 | GFHP+20% |
GFHP+20% | Zwiększa liczbę HP u GFa o 20% | 70 | GFHP+30% |
GFHP+30% | Zwiększa liczb HP u GFa o 30% | 140 | GFHP+40% |
GFHP+40% | Zwiększa liczb HP u GFa o 40% | 200 | — |
Boost | Zwiększanie siły ataku GFa podczas animacji | 10 | — |
Junk Shop | Daje zdalny dostęp do Junk Shopu (nie trzeba chodzić do miasta) | — | — |
Forbid Med-RF | Pozwala wytwarzać rzadkie przedmioty, np. te podwyższające statystyki postaci | 200 | — |
Bahamut | |
| Quezacotl | Shiva | Ifrit | Siren | Brothers | Diablos | Carbuncle | Leviathan |
|
Opis
Ostatni z kwintetu wielkich weteranów i na pewno jeden z najpopularniejszych Summonów (obok Shivy i Ifrita), Bahamut występuje w każdej części Final Fantasy tak więc i tym razem nie mogło go zabraknąć. Dumny król smoków od zawsze był kojarzony z wielką siłą, a w kilku z odcinków serii był najpotężniejszym Summonem. Także w tej części należy do pierwszej ligi – bez wysiłku może zadawać 9999 punktów obrażeń.
Lokalizcja
Po Bahamuta trzeba się trochę pofatygować. Można to zrobić dopiero na trzecim CD, po zdobyciu Ragnaroka. Znajduje się on w Deep Sea Research Center. Najpierw musisz dotrzeć do świecącego słupa. Jest to całkiem proste – trzeba podchodzić wtedy, gdy słup nie świeci. Następnie należy odpowiedzieć na trzy pytania. Po prawidłowych odpowiedziach przyjdzie kolej na pokonanie samego Bahamuta – w międzyczasie na drodze stanie nam kilka smoków. Oto odpowiedzi na pytania:
- 1 pytanie – 1 odpowiedź
- 2 pytanie – 2 odpowiedź
- 3 pytanie – 3! odpowiedź, która jest ukryta pod drugą
- Nazwa Ataku: Mega Flare
- Żywioł: Brak
- Najlepsze zdolności (abilities): Trzeci Strażnik z bardzo bogatym asortymentem umiejętności dla postaci. A jest w czym wybierać: Abilityx4, Str+60%, Mag+60%, Mug, Auto-Protect, Rare Item i Forbid Mag-RF
Ability | Działanie | AP | Odblokowuje |
---|---|---|---|
Abilityx4 | Umożliwia podczepienie czterech umiejętności | — | — |
Magic | Umożliwia korzystanie z posiadanych zaklęć | — | — |
GF | Umożliwia przyzywanie podłączonych GFów | — | — |
Draw | Możliwość wyciągania magii od wroga lub rzucania zaklęć, które wróg posiada | — | — |
Item | Umożliwia korzystanie z posiadanych przedmiotów | — | — |
Str+60% | Zwiększa Strength postaci o 60% | — | — |
Mag+60% | Zwiększa Magic postaci o 60% | — | — |
Mug | Umożliwia kradzież, zamieniając komendę Attack w Mug (kradzież i zadanie obrażeń) | 200 | — |
Move-HP Up | Postać odzyskuje HP podczas chodzenia po lokacjach iI mapie świata | 200 | — |
Auto-Protect | Automatycznie rzuca Protect w czasie walki (nie można anulować Dispelem) | 250 | — |
Expendx2-1 | Podczas trwania statusu Double pozwala rzucać czar dwa razy, kosztem tylko jednej sztuki zaklęcia | 250 | — |
Rare Item | Zwiększa szansę na kradzież lub otrzymanie rzadkich przedmiotów | 250 | — |
SumMag+10% | Zwiększa siłę ataku GFa o 10% | 40 | SumMag+20% |
SumMag+20% | Zwiększa siłę ataku GFa o 20% | 70 | SumMag+30% |
SumMag+30% | Zwiększa siłę ataku GFa o 30% | 140 | SumMag+40% |
SumMag+40% | Zwiększa siłę ataku GFa o 40% | 200 | — |
GFHP+10% | Zwiększa liczbę HP u GFa o 10% | 40 | GFHP+20% |
GFHP+20% | Zwiększa liczbę HP u GFa o 20% | 70 | GFHP+30% |
GFHP+30% | Zwiększa liczbę HP u GFa o 30% | 140 | GFHP+40% |
GFHP+40% | Zwiększa liczbę HP u GFa o 40% | 200 | — |
Boost | Zwiększanie siły ataku GFa podczas animacji | 10 | — |
Forbid Mag-RF | Otrzymywanie zakazanej (najlepszej) magii z przedmiotów | — | — |
Cactuar | |
| Quezacotl | Shiva | Ifrit | Siren | Brothers | Diablos | Carbuncle | Leviathan |
|
Opis
Jest najlepszym przykładem na to, jak prawdziwe jest powiedzenie “nie oceniaj książki po okładce”, bo kto by po samym wyglądzie stwierdził, że Cactuar to jeden z trzech GFów, które swoimi atakami potrafią przełamać magiczną barierę 9999 punktów obrażeń? Cactuar właśnie do nich należy, a gdy dodać do tego wyśmienity garnitur zdolności do rozwijania postaci, to nie trzeba nikogo przekonywać o jego przydatności.
Lokalizacja
Aby zdobyć Cactuara należy pokonać go na jego wyspie (zaznaczonej na mapie – patrz dział Mapy). Nie jest on trudnym przeciwnikiem, jeśli ugryzie się go od dobrej strony – najlepiej wykorzystać Lion Hearta Squalla. Dziad jest łatwy, tylko diabelnie wytrzymały, a do tego wredny – zagrożony lubi uciekać z walki.
- Nazwa Ataku: 1,000 Needles
- Żywioł: Brak
- Najlepsze zdolności (abilities): Defend, Initiative, Kamikaze, Bonusy (HP, Str, Vit, Mag, Spr), Auto-Potion
Inne informacje
Uszkodzenia zadawane przez Cactuara, zależą od jego poziomu – na każdą dziesiątkę doświadczenia przypada 1,000 damage’u – jednostki są zaokrąglane np. 24 LV 2.000 obrażeń, 25 LV 3,000 obrażeń. Na setnym poziomie damage wynosi 10000! To jeden z trójki Strażników zadających ponad 9999 punktów obrażeń.
Ability | Działanie | AP | Odblokowuje |
---|---|---|---|
Eva-J | Umożliwia podłączenie magii pod Evation | 200 | Eva+30% |
Luck-J | Umożliwia podłączenie magii pod Luck | 200 | Luck+50% |
Magic | Umożliwia korzystanie z posiadanych zaklęć | — | — |
GF | Umożliwia przyzywanie podłączonych GFów | — | — |
Draw | Możliwość wyciągania magii od wroga lub rzucania zaklęć, które wróg posiada | — | — |
Item | Umożliwia korzystanie z posiadanych przedmiotów | — | — |
Defend | Od użycia do czasu kolejnego ruchu wszystkie ataki fizyczne wroga będą blokowane | 100 | — |
Kamikaze | Postać poświęca się i ginie, a eksplozja zadaje bardzo dotkliwe rany wrogom | 100 | — |
Eva+30% | Zwiększa Evation postaci o 30% | 150 | Expendx2-1 |
Luck+50% | Zwiększa Luck postaci o 50% | 200 | — |
Initiative | Daje postaci prawo do ruchu natychmiast po rozpoczęciu walki | 160 | — |
Move-HP Up | Postać odzyskuje HP podczas chodzenia po lokacjach i mapie świata | 200 | — |
HP Bonus | Trwale zwiększa HP postaci o 10 przy awansie na wyższy poziom | — | — |
Str Bonus | Trwale zwiększa Strength postaci o 1 przy awansie na wyższy poziom | — | — |
Vit Bonus | Trwale zwiększa Vitality postaci o 1 przy awansie na wyższy poziom | — | — |
Mag Bonus | Trwale zwiększa Magic postaci o 1 przy awansie na wyższy poziom | — | — |
Spr Bonus | Trwale zwiększa Spirit postaci o 1 przy awansie na wyższy poziom | — | — |
Auto-Potion | Automatyczne używanie Potion (lub lepszych) gdy HP jest mniejsze od połowy maksimum | 150 | — |
Expendx2-1 | Podczas trwania statusu Double pozwala rzucać czar dwa razy, kosztem tylko jednej sztuki zaklęcia | 250 | — |
GFHP+10% | Zwiększa liczbę HP u GFa o 10% | 40 | GFHP+20% |
GFHP+20% | Zwiększa liczbę HP u GFa o 20% | 70 | GFHP+30% |
GFHP+30% | Zwiększa liczbę HP u GFa o 30% | 140 | — |
Tonberry | |
| Quezacotl | Shiva | Ifrit | Siren | Brothers | Diablos | Carbuncle | Leviathan |
|
Opis
Choć jego debiut w gronie GFów to krótki epizod, to jest legendą samą w sobie. Wszyscy, którzy grali w dwie poprzednie części Final Fantasy (FF 6 i FF 7), doskonale pamiętają go jako szeregowego przeciwnika, straszącego w jaskiniach Starożytnego Zamku FF 6 oraz przede wszystkim w Northern Crater w FF 7. Ten pokraczny stworek zyskał sławę dzięki swojemu zabójczemu atakowi – Chef’s Knife – którym z miejsca potrafił zabić bohatera. Przy okazji tworzenia FF8 autorzy postanowi wykonać ukłon w stronę graczy i dali możliwość przyłączenia Tonberry’ego do grona GFów.
Lokalizacja
Po zdobyciu Odina (jednego z GF’ów dodatkowych) w Centra Ruins musisz pokonać 20 Tonberrych (małych), gdy wygrasz z ostatnim pojawi się duży Tonberry King. Gdy go pokonasz przyłączy się on do ciebie. Czasami mogą nastąpić pewne wahnięcia i konieczna będzie jedna albo dodatkowe dwie walki z małymi Tonberry.
Wskazówka: Najlepiej jest walczyć z Tonberries na pierwszym piętrze. Prostym sposobem jest pozostawienie Squallowi małej ilości punktów życia i wykorzystanie jego Renzokukena – dzięki temu oszczędzamy czas i czar Aura. Jeśli Squall ma już Lion Hearta to rozgrywka będzie bardzo prosta. W ostateczności można użyć Diablosa – jest on bardzo skuteczny w walce z Tonberries.
- Nazwa Ataku: Chef’s Knife
- Żywioł: Brak
- Najlepsze zdolności (abilities): Dzięki swoim umiejętnościom, bez wątpienia jest jednym z najlepszych przyjaciół każdej kobiety ;), bo która z nas nie poszłaby z nim… na zakupy?!! :). Tak, ten Strażnik to idealny negocjator cen (Sell-High, Haggle), a do tego “podwiezie” Cię jeszcze do sklepu i pomoże wybrać wyjątkowy towar (Call Shop, Familiar). Oprócz tego bardzo przydatne są Auto-Potion, Initiative oraz Luck+50%.
Ability | Działanie | AP | Odblokowuje |
---|---|---|---|
Magic | Umożliwia korzystanie z posiadanych zaklęć | — | — |
GF | Umożliwia przyzywanie podłączonych GFów | — | — |
Draw | Możliwość wyciągania magii od wroga lub rzucania zaklęć, które wróg posiada | — | — |
Item | Umożliwia używanie posiadanych przedmiotów | — | — |
LV Up | Podwyższa poziom przeciwnika (punkty życia doświadczenie za walkę) | — | — |
LV Down | Zmniejsza poziom przeciwnika (punkty życia doświadczenie za walkę) | — | — |
Eva+30% | Zwiększa Evation postaci o 30% | — | — |
Luck+50% | Zwiększa Luck postaci o 50% | — | — |
Initiative | Daje postaci prawo do ruchu natychmiast po rozpoczęciu walki | 160 | — |
Move-HP Up | Postać odzyskuje HP podczas chodzenia po lokacjach i mapie świata | 200 | — |
Auto-Potion | Automatyczne używanie Potion (lub lepszych) gdy HP jest mniejsze od połowy maksimum | 150 | — |
SumMag+10% | Zwiększa siłę ataku GFa o 10% | 40 | SumMag+20% |
SumMag+20% | Zwiększa siłę ataku GFa o 20% | 70 | SumMag+30% |
SumMag+30% | Zwiększa siłę ataku GFa o 30% | 140 | — |
GFHP+10% | Zwiększa liczbę HP u GFa o 10% | 40 | GFHP+20% |
GFHP+20% | Zwiększa liczbę HP u GFa o 20% | 70 | GFHP+30% |
GFHP+30% | Zwiększa liczbę HP u GFa o 30% | 140 | — |
Boost | Zwiększanie siły ataku GFa podczas animacji | 10 | — |
Haggle | Obniża ceny na towary w sklepach | 150 | Sell-High |
Sell-High | Zwiększa ceny oferowane przez kupców w sprzedaży za twoje przedmioty | 150 | — |
Familiar | Wzbogaca ofertę sklepów o rzadkie towary | 150 | Call Shop |
Call Shop | Umożliwia wywołanie ekranu sklepu z Abilities Menu | 200 | — |
Eden | |
| Quezacotl | Shiva | Ifrit | Siren | Brothers | Diablos | Carbuncle | Leviathan |
|
Opis
Bez wątpienia jest najpotężniejszym GFem w całej grze, ponieważ z łatwością przełamuje barierę 9999 punktów obrażeń , o czym świadczy fakt, że w sprzyjających warunkach atak o sile 50000 to u tego Strażnika norma. W ten sposób można skompensować brak Lionhearta u Squalla, choć to nie jest główny powód dla którego warto zdobyć tego GFa. O jego wartości decydują przede wszystkim umiejętności.
Lokalizacja
- Deep Sea Research Center – po zdobyciu Bahamuta, w pomieszczeniu ze świecącym słupem otworzy się przejście. Podczas wędrówki w głąb kompleksu będziesz musiał/a rozdzielać jednostki energii. Po kolei : 4, 2, 2, 1 (wraz z miejscem gdzie uwolniona zostaje dodatkowa energia). To bardzo trudna i czasochłonna robota, dlatego wykorzystaj zdolność Enc-None Diablosa.Drzwi do wykopalisk otwierają się kosztem 4 RSP lub Zell zrobi to sam, jeśli jest w drużynie. Za drzwiami, zejdź na sam dół aż dojdziesz do dźwigu. Wymień wszystkie Ultima Stone na czary, ponieważ po walce dostaniesz dodatkową setkę tych, jakże cennych, kamieni, a jak wiadomo przedmioty powyżej setki przepadają! Skorzystaj z pozostałej Ci energii i uruchom maszynerię (wcześniej zapisz grę w ukrytym Save Poincie). Czeka Cię walka z Ultima Weapon, znanym z serii FF a posługującym się słynnym mieczem Ultima Weapon. Od Ultimy możesz wyciągnąć Edena oraz czar Ultima. Pamiętaj o Aurze (Renzokuken dobry na wszystko) oraz o stałym leczeniu.
- Znacznie prostszym sposobem jest zabranie Edena smokowi Tiamat, jednemu ze sług Ultimecji.
- Nazwa Ataku: Eternal Breath
- Żywioł: Słońce (Solar)
- Najlepsze zdolności (abilities): Spd-J, Devour, Luck+50%, Expendx3-1, GFAbl Med-RF
Inne informacje
Jako jedyny Strażnik ma wystarczająco długą animację ataku, która pozwala na spokojne podbicie siły uderzenia o 250 procent na PC, dzięki umiejętności Boost (konsolowcy mają tu znacznie łatwiej). Przy dobiciu wskaźnika do 250 i zastosowaniu czaru Meltdown obrażenia ponad 50000 stają się standardem.
Ability | Działanie | AP | Odblokowuje |
---|---|---|---|
Spd-J | Umożliwia podłączenie magii pod Speed | — | — |
Eva-J | Umożliwia podłączenie magii pod Evation | — | — |
Hit-J | Umożliwia podłączenie magii pod Hit | — | — |
Magic | Umożliwia korzystanie z posiadanych zaklęć | — | — |
GF | Umożliwia przywoływanie podłączonych GFów | — | — |
Draw | Możliwość wyciągania magii od wroga lub rzucania zaklęć, które wróg posiada | — | — |
Item | Umożliwia używanie posiadanych przedmiotów | — | — |
Mad Rush | Nakłada na drużynę statusy Haste i Berserk | 60 | — |
Darkside | Zwiększa siłę ataku wręcz, kosztem pewnej ilości HP postaci | 100 | — |
Devour | Poprzez jedzenie przeciwników pozwala na polepszanie statystyk postaci. Szczegóły w dziale Devour | — | — |
Luck+50% | Zwiększa Luck Postaci o 50% | 200 | — |
Expendx3-1 | Podczas trwania statusu Triple pozwala rzucać czar trzy razy, kosztem tylko jednej sztuki zaklęcia | 250 | — |
SumMag+10% | Zwiększa siłę ataku GFa o 10% | 40 | SumMag+20% |
SumMag+20% | Zwiększa siłę ataku GFa o 20% | 70 | SumMag+30% |
SumMag+30% | Zwiększa siłę ataku GFa o 30% | 140 | SumMag+40% |
SumMag+40% | Zwiększa siłę ataku GFa o 40% | 200 | — |
GFHP+10% | Zwiększa liczbę HP u GFa o 10% | 40 | GFHP+20% |
GFHP+20% | Zwiększa liczbę HP u GFa o 20% | 70 | GFHP+30% |
GFHP+30% | Zwiększa liczbę HP u GFa o 30% | 140 | GFHP+40% |
GFHP+40% | Zwiększa liczbę HP u GFa o 40% | 200 | — |
Boost | Zwiększanie siły ataku GFa podczas animacji | 10 | — |
GFAbl Med-RF | Tworzy przedmioty uczące GFy nowych zdolności z innych drobiazgów | 30 | — |