| AP |
MP |
Nazwa (wymagania) i opis |
|
-
|
-
|
Attack
(-) |
| |
|
Atak na wroga
|
|
-
|
-
|
Trigger Happy
(-) |
| |
|
Seria strzałów, każdy zadaje minimalny DMG, strzelanie za pomocą R1
|
|
20
|
8
|
Potshot
(-) |
| |
|
Atak na jednego przeciwnika
|
|
30
|
8
|
Cheap Shot
(Potshot) |
| |
|
Atak ignorujące obronę celu
|
|
30
|
8
|
Enchanted Ammo
(-) |
| |
|
Zadaje nieprzyjacielowi obrażenia od magii
|
|
30
|
8
|
Target MP
(Enchanted Ammo) |
| |
|
Obniża MP celu
|
|
40
|
8
|
Quarter Pounder
(Target MP) |
| |
|
Zabiera przeciwnikowi ćwiartkę MP
|
|
40
|
12
|
On The Level
(Target MP) |
| |
|
Obrażenia zadane przeciwnikowi zalezą od poziomu atakującej postaci
|
|
60
|
12
|
Burst Shot
(-) |
| |
|
Zadaje krytyczne obrażenia
|
|
60
|
8
|
Tableturner
(Potshot) |
| |
|
Im wyższa obrona przeciwnika tym wyższe zadane obrażenia
|
|
80
|
8
|
Scattershot
(Burst Shot ) |
| |
|
Atakuje wszystkich nieprzyjaciół
|
|
120
|
36
|
Scatterburst
(Scattershot) |
| |
|
Zadaje krytyczne obrażenia wszystkim przeciwnikom
|
|
30
|
0
|
Darkproof
(-) |
| |
|
Uodpornia na ślepotę (Darkness)
|
|
30
|
0
|
Sleepproof
(Darkproof) |
| |
|
Uodpornia na sen (Sleep)
|
|
80
|
0
|
Trigger Happy Lv. 2
(-) |
| |
|
Wydłuża czas trwania Trigger Happy
|
|
150
|
0
|
Trigger Happy Lv. 3
(Trigger Happy Lv. 2) |
| |
|
Wydłuża czas trwania Trigger Happy (mocniej niż Lv. 2)
|
| AP |
MP |
Nazwa (wymagania) i opis |
|
-
|
-
|
Attack
(-) |
| |
|
Atak :)
|
|
0
|
0
|
Steal
(-) |
| |
|
Kradzież przedmiotów nieprzyjaciela
|
|
30
|
2
|
Pilfer Gil
(-) |
| |
|
Kradzież pieniędzy od jednego przeciwnika
|
|
100
|
16
|
Borrowed Time
(-) |
| |
|
Wywołuje staus 'Stop' u przeciwnika
|
|
60
|
10
|
Pilfer HP
(Pilfer Gil) |
| |
|
Kradnie wrogie HP
|
|
60
|
0
|
Pilfer MP
(Pilfer HP) |
| |
|
Kradnie MP przeciwnika
|
|
120
|
20
|
Sticky Fingers
(Pilfer HP) |
| |
|
Zawsze udana kradzież
|
|
140
|
20
|
Master Thief
(Sticky Fingers) |
| |
|
Umożliwia kradzież rzadkich przedmiotów
|
|
160
|
12
|
Soul Swipe
(Pilfer HP) |
| |
|
Powoduje stan 'Berserk' u przeciwnika
|
|
160
|
18
|
Steal Will
(Soul Swipe) |
| |
|
Zmusza cel do ucieczki z pola bitwy
|
|
10
|
0
|
Flee
(-) |
| |
|
Umożliwia ucieczkę całej drużyny
|
|
60
|
0
|
Item Hunter
(-) |
| |
|
Zwiększa szanse na lepsze przedmioty zdobyte po bitwie
|
|
40
|
0
|
First Strike
(-) |
| |
|
Pozwala wykonać pierwszy ruch podczas bitwy
|
|
60
|
0
|
Initiative
(-) |
| |
|
Zwiększa szansę ataku z zaskoczenia
|
|
20
|
0
|
Slowproof
(-) |
| |
|
Uodpornia na 'Slow'
|
|
40
|
0
|
Stopproof
(Slowproof) |
| |
|
Uodpornia na 'Stop'
|
| AP |
MP |
Nazwa (wymagania) i opis |
|
-
|
-
|
Attack
(-) |
| |
|
Atak fizyczny
|
|
20
|
0
|
Sentinel
(-) |
| |
|
Zmniejsza obrażenia fizyczne na jedną turę
|
|
20
|
4
|
Flametongue
(-) |
| |
|
Atak z żywiołem ognia
|
|
20
|
4
|
Ice Brand
(-) |
| |
|
Atak z żywiołem lodu
|
|
20
|
4
|
Thunder Blade
(-) |
| |
|
Atak z żywiołem błyskawic
|
|
20
|
4
|
Liquid Steel
(-) |
| |
|
Atak z żywiołem wody
|
|
60
|
6
|
Demi Sword
(Flametongue, Ice Brand, Thunder Blade, Liquid Steel) |
| |
|
Atak z żywiołem grawitacji
|
|
120
|
24
|
Excalibur
(Demi Sword) |
| |
|
Uderzenie z mocą 'Holy'
|
|
30
|
4
|
Power Break
(-) |
| |
|
Obniża siłę celu
|
|
30
|
4
|
Armor Break
(-) |
| |
|
Obniża obronę celu
|
|
30
|
4
|
Magic Break
(-) |
| |
|
Obniża magię celu
|
|
30
|
4
|
Mental Break
(Magic Break) |
| |
|
Obniża obronę magiczną wroga
|
|
100
|
10
|
Delay Attack
(Armor Break) |
| |
|
Opóźnia ruch przeciwnika
|
|
120
|
16
|
Delay Buster
(Delay Attack) |
| |
|
Znacząco opóźnia akcję przeciwnika
|
|
100
|
0
|
Assault
(Sentinel) |
| |
|
Rzuca Berserk, Shell, Haste i Protect na drużynę
|
|
20
|
0
|
SOS Protect
(Sentinel) |
| |
|
Automatycznie rzuca Protect, gdy HP postaci jest niskie
|
| AP |
MP |
Nazwa (wymagania) i opis |
|
0
|
0
|
Darkness Dance
(-) |
| |
|
Przeciwnicy są oślepienie podczas tańca postaci noszącej sferę.
|
|
20
|
0
|
Samba of Silence
(-) |
| |
|
Taniec implikujący 'Silence" na przeciwników
|
|
20
|
0
|
MP Mambo
(Magical Dances, Volume 1 (key item)) |
| |
|
Wszelkie czary drużyny kosztują 0MP, podczas tańca piosenkarki
|
|
20
|
0
|
Magical Masque
(Magical Dances, Volume 2 key item ) |
| |
|
Ataki magiczne wrogów są nieskuteczne
|
|
80
|
0
|
Sleepy Shuffle
(-) |
| |
|
Usypia przeciwników (zieeew, ale nuda:)
|
|
80
|
0
|
Carnival Cancan
(Sleepy Shuffle) |
| |
|
Podwaja maksymalne HP
|
|
60
|
0
|
Slow Dance
(-) |
| |
|
taniec spowalniający przeciwników
|
|
120
|
0
|
Brakedance
(Slow Dance) |
| |
|
Taniec zatrzymujący ('Stop') przeciwników
|
|
120
|
0
|
Jitterbug
(Slow Dance) |
| |
|
Taniec rzucający 'Haste' na drużynę
|
|
160
|
0
|
Dirty Dancing
(Carnival Cancan) |
| |
|
Postacie z drużyny zadają krytyczne obrażenia
|
|
10
|
4
|
Battle Cry
(-) |
| |
|
Zwiększa siłę drużyny
|
|
10
|
4
|
Cantus Firmus
(Battle Cry) |
| |
|
Zwiększa obronę drużyny
|
|
10
|
4
|
Esoteric Melody
(-) |
| |
|
Zwiększa magię drużyny
|
|
10
|
4
|
Disenchant
(Esoteric Melody) |
| |
|
Zwiększa obronę magiczną drużyny
|
|
10
|
4
|
Perfect Pitch
(-) |
| |
|
Zwiększa skuteczność ataków drużyny ('Accuracy')
|
|
10
|
4
|
Matador's Song
(Perfect Pitch) |
| |
|
Zwiększa 'Evasion' drużyny
|
| AP |
MP |
Nazwa (wymagania) i opis |
|
0
|
4
|
Fire
(-) |
| |
|
Słaby atak magią ognia
|
|
0
|
4
|
Blizzard
(-) |
| |
|
Słaby atak magią lodu
|
|
0
|
4
|
Thunder
(-) |
| |
|
Słaby atak magią błyskawic
|
|
0
|
4
|
Water
(-) |
| |
|
Słaby atak magią wody
|
|
40
|
12
|
Fira
(-) |
| |
|
średni atak magią ognia
|
|
40
|
12
|
Blizzara
(-) |
| |
|
średni atak magią lodu
|
|
40
|
12
|
Thundara
(-) |
| |
|
średni atak magią błyskawic
|
|
40
|
12
|
Watera
(-) |
| |
|
średni atak magią wody
|
|
100
|
24
|
Firga
(Fira) |
| |
|
Najsilniejszy atak magią ognia
|
|
100
|
24
|
Blizzaga
(Blizzara) |
| |
|
Najsilniejszy atak magią lodu
|
|
100
|
24
|
Thundaga
(Thundara) |
| |
|
Najsilniejszy atak magią błyskawic
|
|
100
|
24
|
Waterga
(Watera) |
| |
|
Najsilniejszy atak magią wody
|
|
10
|
0
|
Focus
(-) |
| |
|
Zwiększa magię postaci
|
|
10
|
0
|
MP Absorb
(Focus) |
| |
|
Przejmuje MP przeciwnika
|
|
40
|
0
|
Black Magic Lv 2
(MP Absorb) |
| |
|
Zmniejsza czas potrzebny na rzucanie czarów o 30%
|
|
60
|
0
|
Black Magic Lv 3
(Black Magic Lv. 2) |
| |
|
Zmniejsza czas potrzebny na rzucanie czarów o 50%
|
| AP |
MP |
Nazwa (wymagania) i opis |
|
0
|
0
|
Pray
(-) |
| |
|
Lekko uzdrawia całą drużynę
|
|
20
|
0
|
Vigor
(-) |
| |
|
Leczy postać (dość mocne)
|
|
20
|
4
|
Cure
(-) |
| |
|
Leczenie celu, słabe
|
|
40
|
10
|
Cura
(-) |
| |
|
Leczenie celu/celów, średnie
|
|
80
|
20
|
Curaga
(Cura) |
| |
|
Mocny czar leczący
|
|
80
|
40
|
Regen
(Curaga) |
| |
|
Powoduje ciągłe leczenie postaci (pojedyncze porcje HP są dość małe, ale efekt jest trwały)
|
|
20
|
10
|
Esuna
(-) |
| |
|
Znosi niekorzystne zmiany stanu
|
|
30
|
12
|
Dispel
(Esuna) |
| |
|
Znosi wszelkie efekty czarów
|
|
30
|
18
|
Life
(-) |
| |
|
Wskrzesza postać
|
|
160
|
60
|
Full-Life
(Life) |
| |
|
Wskrzesza postać, w pełni odnawia HP
|
|
30
|
10
|
Shell
(-) |
| |
|
Zwiększa ochronę przed magią
|
|
30
|
12
|
Protect
(Shell) |
| |
|
Zwiększa odporność na fizyczne ataki przeciwnika
|
|
30
|
14
|
Reflect
(Protect) |
| |
|
Odbija czary i kieruje na stronę przeciwną (odbitego czaru nie można już odbić drugi raz)
|
|
80
|
99
|
Full-Cure
(Regen) |
| |
|
W pełni odnawia HP i znosi zmiany statusu
|
|
40
|
0
|
White Magic Lv 2
(Vigor) |
| |
|
Zmniejsza czas rzucania czarów o 30%
|
|
60
|
0
|
White Magic Lv 3
(White Magic Lv 2) |
| |
|
Zmniejsza czas rzucania czarów o 50%
|
| AP |
MP |
Nazwa (wymagania) i opis |
|
-
|
-
|
Attack
(-) |
| |
|
Atak
|
|
0
|
0
|
Blue Bullet
(-) |
| |
|
Atak z wykorzystaniem umiejętności przeciwników
|
|
20
|
0
|
Scan
(-) |
| |
|
Poznaj informacje o przeciwniku
|
|
20
|
3
|
Shell Cracker
(-) |
| |
|
Poczwórne obrażania zadawane przeciwnikom z gatunków skorupiastych
|
|
20
|
3
|
Anti-Aircraft
(-) |
| |
|
Poczwórne obrażania zadawane przeciwnikom z gatunków latających (Ptaki i Owady)
|
|
20
|
3
|
Silver Bullet
(-) |
| |
|
Poczwórne obrażenia zadawane gatunkom 'wilkowatym'
|
|
20
|
3
|
Flan Eater
(-) |
| |
|
Poczwórne obrażania zadawane przeciwnikom z gatunków Flanowatych
|
|
20
|
3
|
Elementillery
(Flan Eater) |
| |
|
Poczwórne obrażania zadawane przeciwnikom z gatunków "Elements"
|
|
20
|
3
|
Killasauraus
(-) |
| |
|
Poczwórne obrażania zadawane gadom
|
|
20
|
3
|
Drake Slayer
(Killasaurus) |
| |
|
Poczwórne obrażania zadawane smokowatym
|
|
20
|
3
|
Dismantler
(-) |
| |
|
Poczwórne obrażenia zadawane maszynom
|
|
20
|
3
|
Mech Destroyer
(Dismantler) |
| |
|
Poczwórne obrażenia zadawane Mechom
|
|
20
|
3
|
Demon Muzzle
(Anti-Aircraft) |
| |
|
Poczwórne obrażenia zadawane Impom i Evil Eyes
|
|
30
|
0
|
Fiend Hunter Lv 2:
(-) |
| |
|
Obniża czas oczekiwania na umiejętności Hunter o 40%
|
|
20
|
0
|
Scan Lv 2:
(-) |
| |
|
Możesz obraca skanowane obiekty :)
|
|
100
|
0
|
Scan Lv 3:
(Scan Lv 2) |
| |
|
Możesz badac członkinie drużyny.
|
| AP |
MP |
Nazwa (wymagania) i opis |
|
-
|
-
|
Attack
(-) |
| |
|
Atak
|
|
40
|
0
|
Bribe
(-) |
| |
|
Przekupuje potwory by zrezygnowały z walki
|
|
20
|
4
|
Two Dice
(-) |
| |
|
Atak dwiema kosatkami, na jednego wroga
|
|
100
|
8
|
Four Dice
(Two Dice) |
| |
|
Atakuje wszystkich wrogów czterema kostkami
|
|
60
|
0
|
Attack Reels
(-) |
| |
|
Sloty losujące fizyczne obrażenia
|
|
70
|
0
|
Magic Reels
(Attack Reels) |
| |
|
Sloty losujące magiczne obrażenia
|
|
80
|
0
|
Item Reels
(Magic Reels) |
| |
|
Sloty loSujące użycie przedmiotów
|
|
120
|
0
|
Random Reels
(Item Reels) |
| |
|
Losowa akcja
|
|
30
|
8
|
Luck
(-) |
| |
|
Zwiększa 'Luck' postaci
|
|
40
|
8
|
Felicity
(Luck) |
| |
|
Zwiększa 'Luck' drużyny
|
|
60
|
0
|
Tantalize
(-) |
| |
|
Powoduje zmieszanie w szeregach wroga ('Confusion')
|
|
160
|
0
|
Critical
(Felicity) |
| |
|
Powoduje, że każdy atak jest krytyczny
|
|
80
|
0
|
Double EXP
(-) |
| |
|
Podwaja ilość doświadczenia zdobywanego po bitwie
|
|
30
|
0
|
SOS Spellspring
(Four Dice) |
| |
|
Przy niskim poziomie HP wszystkie czary są darmowe
|
|
100
|
0
|
Gillionaire
(Double EXP) |
| |
|
Podwaja iloś Gil zdobywanych po bitwie
|
|
100
|
0
|
Double Items
(Gillionare) |
| |
|
Podwaja ilość przedmiotów zdobywanych po bitwie
|
| AP |
MP |
Nazwa (wymagania) i opis |
|
-
|
-
|
Attack
(-) |
| |
|
Atak fizyczny
|
|
0
|
18
|
Holy Kogoro
(-) |
| |
|
Atak na bazie żywiołu 'Holy'
|
|
40
|
4
|
Kogoro Blaze
(-) |
| |
|
Obrażenia od ognia, czasami powoduje 'Darkness"
|
|
40
|
4
|
Kogoro Freeze
(- ) |
| |
|
Obrażenia od lodu, czasami powoduje 'Stop'
|
|
40
|
4
|
Kogoro Shock
(-) |
| |
|
Obrażenia od błyskawic, czasem powoduje 'Berserk'
|
|
40
|
4
|
Kogoro Deluge
(-) |
| |
|
Obrażenia od wody, czasem powoduje 'Sleep'
|
|
80
|
5
|
Kogoro Strike
(-) |
| |
|
Atak powodujący śmierć przeciwnika, nie zawsze skuteczny
|
|
80
|
6
|
Doom Kogoro
(Kogoro Strike) |
| |
|
Rzuca czar 'Doom' na przeciwnika
|
|
30
|
10
|
Kogoro Cure
(-) |
| |
|
Odnawia HP celu
|
|
40
|
10
|
Kogoro Remedy
(Kogoro Cure) |
| |
|
Leczy z niekorzystnych zmian statusu.
|
|
100
|
24
|
Pound!
(Doom Kogoro) |
| |
|
Przyjaciele zwierzaka sprawiają łomot przeciwnikowi
|
|
200
|
0
|
Half MP Cost
(MP Stroll) |
| |
|
Obniża koszt czarów o połowę
|
|
20
|
0
|
HP Stroll
(-) |
| |
|
Chodzenie odnawia HP
|
|
20
|
0
|
MP Stroll
(HP Stroll) |
| |
|
Chodzenie odnawia MP
|
|
80
|
0
|
Kogoro Lv 2
(-) |
| |
|
Zmniejsza czas oczekiwania na akcję Kogoro o 30%
|
|
100
|
0
|
Kogoro Lv 3
(Kogoro Lv 2) |
| |
|
Zmniejsza czas oczekiwania na akcję Kogoro o 50%
|
| AP |
MP |
Nazwa (wymagania) i opis |
|
-
|
-
|
Attack
(-) |
| |
|
Atak fizyczny
|
|
0
|
12
|
Sneaky Ghiki
(-) |
| |
|
Atak fizyczny, dodatkowo podkradający kasę
|
|
40
|
8
|
Ghiki Gouge
(-) |
| |
|
Atak fizyczny powodujący 'Darkness'
|
|
80
|
8
|
Ghiki Gag
(-) |
| |
|
Atak fizyczny powodujący 'Silence'
|
|
40
|
12
|
Mugger Ghiki
(-) |
| |
|
Atak fizyczny połączony z kradzieżą przedmiotów
|
|
100
|
8
|
Pesky Ghiki
(-) |
| |
|
Atak fizyczny powodujący 'Berserk'
|
|
100
|
8
|
Bully Ghiki
(Pesky Ghiki) |
| |
|
Zadaje obrażenia i opóźnia ruch nieprzyjaciela
|
|
40
|
10
|
Ghiki Meds
(Ghiki Pep) |
| |
|
Leczy wszystkie zmiany statusu
|
|
30
|
10
|
Ghiki Pep
(-) |
| |
|
Odnawia HP celu
|
|
80
|
12
|
Ghiki Cheer
(-) |
| |
|
Zwiększa siłę i obronę drużyny
|
|
100
|
24
|
Swarm, Swarm!
(Bully Ghiki) |
| |
|
Przyzywa kumpli Ghiki by sprawić manto przeciwnikowi
|
|
200
|
0
|
Half MP Cost
(MP Stroll) |
| |
|
O połowę obniża koszt czarów
|
|
20
|
0
|
HP Stroll
(-) |
| |
|
Chodzenie odnawia HP
|
|
20
|
0
|
MP Stroll
(HP Stroll) |
| |
|
Chodzenie odnawia MP
|
|
80
|
0
|
Ghiki Lv 2
(-) |
| |
|
Zmniejsza czas oczekiwania na akcję Ghiki o 30%
|
|
100
|
0
|
Ghiki Lv 3:
(Ghiki Lv 2) |
| |
|
Zmniejsza czas oczekiwania na akcję Ghiki o 50%
|
| AP |
MP |
Nazwa (wymagania) i opis |
|
-
|
-
|
Attack
(-) |
| |
|
Atak fizyczny
|
|
0
|
8
|
Carrier Flurry
(-) |
| |
|
Próbuje wyrzucić przeciwnika z pola bitwy, jednak nie zawsze skutecznie
|
|
40
|
4
|
Poison Flurry
(-) |
| |
|
Atak fizyczny powodujący 'Poison'
|
|
60
|
16
|
Stone Flurry
(Poison Flurry) |
| |
|
Atak fizyczny powodujący 'Petryfikację'
|
|
60
|
12
|
Death Flurry
(Stone Flurry) |
| |
|
Natychmiastowa śmierć przeciwnika, jednak nie zawsze skuteczne
|
|
60
|
10
|
Flurry Guard
(Flurry Speed) |
| |
|
Odnawia HP celu i rzuca 'Protect'
|
|
60
|
10
|
Flurry Speed
(-) |
| |
|
Odnawia HP celu i wprowadza w stan 'Haste'
|
|
60
|
10
|
Flurry Shield
(Flurry Speed) |
| |
|
Odnawia HP celu i rzuca 'Shell'
|
|
30
|
10
|
HP Flurry
(-) |
| |
|
Odnawia Hp całej drużyny
|
|
40
|
10
|
Recovery Flurry
(-) |
| |
|
Znosi zmiany statusu
|
|
100
|
24
|
Maulwings!
(Death Flurry) |
| |
|
Solidne lańsko
|
|
200
|
0
|
Half MP Cost
(MP Stroll) |
| |
|
Wszystkie wydatki MP zmniejszone o połowę
|
|
20
|
0
|
HP Stroll
(-) |
| |
|
Odnawia HP podczas chodzenia
|
|
20
|
0
|
MP Stroll
(HP Stroll) |
| |
|
Odnawia HP podczas chodzenia
|
|
80
|
0
|
Flurry Lv 2
(-) |
| |
|
Czas oczekiwania na akcję Flurry zmniejszony o 30%
|
|
100
|
0
|
Flurry Lv 3
(Flurry Lv 2) |
| |
|
Czas oczekiwania na akcję Flurry zmniejszony o 50%
|
| AP |
MP |
Nazwa (wymagania) i opis |
|
-
|
-
|
Attack
(-) |
| |
|
Atak fizyczny
|
|
0
|
0
|
Mix
(-) |
| |
|
Umożliwia miksowanie dwóch przedmiotów dzięki czemu można osiągnąć ciekawe efekty
|
|
10
|
0
|
Potion
(-) |
| |
|
Rzuca Potion, ale nie zużywa ich
|
|
40
|
0
|
Hi-Potion
(Potion) |
| |
|
Rzuca Hi-Potion nie zabierane z zasobów
|
|
120
|
0
|
Mega Potion
(Hi-Potion) |
| |
|
Rzuca Mega Potion, nie pochłania zasobów
|
|
160
|
0
|
X-Potion
(Mega Potion) |
| |
|
Rzuca X-Potion, nie pochłania zasobów
|
|
20
|
0
|
Remedy
(-) |
| |
|
Rzuca Remedy, nie pochłania zasobów
|
|
20
|
0
|
Dispel Tonic
(Remedy) |
| |
|
Rzuca Dispel Tonic, nie pochłania zasobów
|
|
30
|
0
|
Phoenix Down
(-) |
| |
|
Rzuca Phoenix Down, nie pochłania zasobów
|
|
200
|
0
|
Mega Phoenix
(Phoenix Down) |
| |
|
Rzuca Mego Phoenix, nie pochłania zasobów
|
|
400
|
0
|
Ether
(Dispel Tonic) |
| |
|
Rzuca Ether, nie pochłania zasobów
|
|
999
|
0
|
Elixir
(Ether) |
| |
|
Rzuca Elixir, nie pochłania zasobów
|
|
30
|
0
|
Items Lv 2
(-) |
| |
|
Zmniejsza czas oczekiwania na użycie przedmiotów o 30%
|
|
40
|
0
|
Chemist
(-) |
| |
|
Podwaja siłę przedmiotów uzdrawiających
|
|
80
|
0
|
Elementalist
(-) |
| |
|
Podwaja siłę przedmiotów korzystających z sił żywiołów
|
|
100
|
0
|
Physicist
(Chemist i Elementalist) |
| |
|
Podwaja siłę działania nie-żywiołowych przedmiotów
|
| AP |
MP |
Nazwa (wymagania) i opis |
|
-
|
-
|
Attack
(-) |
| |
|
Atak fizyczny
|
|
0
|
0
|
Berserk
(-) |
| |
|
Zwiększa siłę postaci, ale kosztem utraty kontroli nad jej poczynaniami
|
|
20
|
6
|
Cripple
(-) |
| |
|
Zmniejsza o połowę HP wroga
|
|
30
|
6
|
Mad Rush
(Cripple) |
| |
|
Mocny atak fizyczny, ale często nieskuteczny
|
|
30
|
6
|
Crackdown
(-) |
| |
|
Pozbawia efektów Shell, Protect i Reflect
|
|
40
|
8
|
Eject
(Mad Rush) |
| |
|
Próba wyrzucenia jednego przeciwnika z walki, nie zawsze skutecznie
|
|
40
|
8
|
Unhinge
(Crackdown) |
| |
|
Fizyczne obrażenia, dodatkowo obniża skuteczność i obronę celu
|
|
50
|
8
|
Intimidate
(Unhinge) |
| |
|
Zadaje obrażenia i spowalnia przeciwnika
|
|
30
|
10
|
Envenom
(-) |
| |
|
Zadaje obrażenia i zatruwa przeciwnika
|
|
60
|
10
|
Hurt
(Envenom) |
| |
|
Zadaje przeciwnikowi obrażenia równe HP postaci
|
|
80
|
0
|
Howl
(Mad Rush) |
| |
|
Podwaja max HP postaci
|
|
20
|
0
|
Itchproof
(Cripple) |
| |
|
Odporność na 'Itchy'
|
|
180
|
0
|
Counterattack
(-) |
| |
|
Postać kontratakuje ruchy nieprzyjaciela
|
|
300
|
0
|
Magic Counter
(Counterattack) |
| |
|
Postać kontruje magicznie ataki nieprzyjaciela
|
|
400
|
0
|
Evade < Counter
(Magic Counter) |
| |
|
Pozwala na uniknięcie ataku nieprzyjaciela i rewanżuje się kontratakiem
|
|
80
|
0
|
Auto-Regen
(Hurt) |
| |
|
Automatycznie pod wpływem 'Regen'
|
| AP |
MP |
Nazwa (wymagania) i opis |
|
-
|
-
|
Attack
(-) |
| |
|
Atak fizyczny
|
|
0
|
0
|
Spare Change
(-) |
| |
|
Atak za pomocą gotówki
|
|
30
|
16
|
Mirror of Equity
(-) |
| |
|
Atak tym silniejszy im mniej HP postaci
|
|
30
|
4
|
Magicide
(-) |
| |
|
Zabiera MP postaci
|
|
30
|
10
|
Dismissal
(-) |
| |
|
Wstrzymuje bieżący atak przeciwnika
|
|
40
|
10
|
Fingersnap
(Magicide) |
| |
|
Obrażania fizyczne plus ustawienie statystyk do stanu początkowego.
|
|
10
|
12
|
Sparkler
(-) |
| |
|
Atak fizyczny, ignorujący obronę przeciwnika
|
|
60
|
18
|
Fireworks
(Sparkler) |
| |
|
Atak fizyczny na wszystkich przeciwników, ignoruje ich obronę
|
|
60
|
10
|
Momentum:
(Sparkler) |
| |
|
Im więcej przeciwników zabiłeś, tym większa siła tego ataku
|
|
100
|
32
|
Shin-Zantetsu
(Momentum) |
| |
|
Zabija wszystkich przeciwników, nie zawsze skuteczne
|
|
20
|
10
|
Nonpareil
(-) |
| |
|
Zwiększa siłę i celność postaci
|
|
30
|
12
|
No Fear
(Nonpareil) |
| |
|
Rzuca Cast i Protect na postać
|
|
40
|
16
|
Clean Slate
(No Fear) |
| |
|
Odnawia HP użytkownika (25% max HP) i leczy z negatywnych zmian statusu
|
|
60
|
20
|
Hayate
(Clean Slate) |
| |
|
Zwiększa 'Evasion' i rzuca 'Haste' na użytkownika
|
|
140
|
0
|
Zantetsu
(Shin-Zantetsu) |
| |
|
Natychmiastowa śmierć przeciwnika, nie zawsze działa
|
|
80
|
0
|
SOS Critical
(Fireworks) |
| |
|
Postać zadaje krytyczne obrażenia gdy ma mało HP
|
| AP |
MP |
Nazwa (wymagania) i opis |
|
-
|
-
|
Attack
(-) |
| |
|
Atak fizyczny
|
|
40
|
0
|
Moogle Jolt
(-) |
| |
|
Odnawia MP jednej postaci
|
|
0
|
10
|
Moogle Cure
(-) |
| |
|
Odnawia HP i leczy zmiany statusu jednej postaci
|
|
0
|
18
|
Moogle Regen
(-) |
| |
|
Rzuca 'Haste' i 'Regen' na jedną postać
|
|
0
|
18
|
Moogle Wall
(-) |
| |
|
Rzuca 'Shell' i 'Protect' na jedną postać
|
|
0
|
40
|
Moogle Life
(-) |
| |
|
Wskrzesza jedną z postaci z maksymalnym HP
|
|
40
|
15
|
Moogle Curema
(-) |
| |
|
Odnawia HP i leczy zmiany statusu całej drużyny
|
|
40
|
24
|
Moogle Regenja
(-) |
| |
|
Rzuca 'Haste' i 'Regen' na całą drużynę
|
|
40
|
24
|
Moogle Wallja
(-) |
| |
|
Rzuca 'Shell' i 'Protect' na całą drużynę
|
|
40
|
60
|
Moogle Lifeja
(-) |
| |
|
Wskrzesza martwych członków drużyny (wszystkich) odnawiając maksymalnie HP
|
|
80
|
99
|
Moogle Beam
(SOS-Protect Warrior'a) |
| |
|
Potężny atak ignorujący obronę przeciwnika
|
|
999
|
0
|
Ribbon
(SOS-Protect Warrior'a) |
| |
|
Odporność na niekorzystne zmiany statusu
|
|
80
|
0
|
Auto-Shell
(- ) |
| |
|
Automatyczny 'Shell'
|
|
80
|
0
|
Auto-Protect
(Auto-Shell) |
| |
|
Automatyczny 'Protect'
|
|
80
|
0
|
Swordplay
(-) |
| |
|
Umożliwia korzystanie z umiejętności sfery 'Warrior'
|
|
80
|
0
|
Arcana
(-) |
| |
|
Umożliwia korzystanie z umiejętności Dark Knight'a
|
| AP |
MP |
Nazwa (wymagania) i opis |
|
-
|
-
|
Attack
(-) |
| |
|
Atak fizyczny
|
|
0
|
12
|
Cait Fire
(-) |
| |
|
Obrażenia od ognia, petryfikacja i zatrucie całej wrogiej ekipy
|
|
0
|
12
|
Cait Thunder
(-) |
| |
|
Obrażenia od błyskawic, petryfikacja i zatrucie całej wrogiej ekipy
|
|
0
|
12
|
Cait Blizzard
(-) |
| |
|
Obrażenia od lodu, petryfikacja i zatrucie całej wrogiej ekipy
|
|
0
|
12
|
Cait Water
(-) |
| |
|
Obrażenia od wody, petryfikacja i zatrucie całej wrogiej ekipy
|
|
40
|
12
|
Power Eraser
(-) |
| |
|
Obniża siłę wrogiej ekipy (o 4 pkt.)
|
|
40
|
12
|
Armor Eraser
(-) |
| |
|
Obniża obronę wrogiej ekipy (o 4 pkt.)
|
|
40
|
12
|
Magic Eraser
(-) |
| |
|
Obniża magię wrogiej ekipy (o 4 pkt.)
|
|
40
|
12
|
Mental Eraser
(-) |
| |
|
Obniża obronę magiczną wrogiej ekipy (o 4 pkt.)
|
|
40
|
12
|
Speed Eraser
(-) |
| |
|
Obniża 'Evasion' wrogiej ekipy (o 10 pkt.)
|
|
80
|
48
|
PuPu Platter
(SOS-Protect Warrior'a) |
| |
|
Próba pozbycia się wszystkich przeciwników z pola bitwy
|
|
999
|
0
|
Ribbon
(SOS-Protect Warrior'a) |
| |
|
Odporność na niekorzystne zmiany statusu
|
|
80
|
0
|
Auto-Shell
(- ) |
| |
|
Automatyczny 'Shell'
|
|
80
|
0
|
Auto-Protect
(Auto-Shell) |
| |
|
Automatyczny 'Protect'
|
|
80
|
0
|
Instinct
(-) |
| |
|
Udostępnia umiejętności Berserker'a
|
|
80
|
0
|
White Magic
(-) |
| |
|
Udostępnia umiejętności Białego Maga
|
| AP |
MP |
Nazwa (wymagania) i opis |
|
-
|
-
|
Attack
(-) |
| |
|
Atak Fizyczny
|
|
0
|
10
|
Dark Knife
(-) |
| |
|
Atak fizyczny powodujący 'Darkness'
|
|
0
|
10
|
Silence Knife
(-) |
| |
|
Atak fizyczny powodujący 'Silence'
|
|
0
|
10
|
Sleep Knife
(-) |
| |
|
Atak fizyczny powodujący 'Sleep'
|
|
0
|
10
|
Berserk Knife
(-) |
| |
|
Atak fizyczny powodujący 'Berserk'
|
|
0
|
10
|
Poison Knife
(-) |
| |
|
Atak fizyczny powodujący zatrucie
|
|
0
|
10
|
Stone Knife
(-) |
| |
|
Atak fizyczny powodujący petryfikację
|
|
0
|
10
|
Stop Knife
(-) |
| |
|
Atak fizyczny powodujący 'Stop'
|
|
0
|
10
|
Quartet Knife
(-) |
| |
|
Atak fizyczny dodatkowo obniżający: siłę, obronę, magię i obronę magiczną
|
|
0
|
10
|
Arsenic knife
(-) |
| |
|
Natychmiastowa śmierć, nie zawsze skuteczna :)
|
|
80
|
99
|
Cactling Gun
(SOS-Protect Warrior'a) |
| |
|
Potężny atak, ignorujący obronę
|
|
999
|
0
|
Ribbon
(SOS-Protect Warrior'a) |
| |
|
Odporność na niekorzystne zmiany statusu
|
|
80
|
0
|
Auto-Shell
(- ) |
| |
|
Automatyczny 'Shell'
|
|
80
|
0
|
Auto-Protect
(Auto-Shell) |
| |
|
Automatyczny 'Protect'
|
|
80
|
0
|
Bushido
(-) |
| |
|
Udostępnia ataki Samuraja
|
|
80
|
0
|
Black Magic
(-) |
| |
|
Udostępnia ataki Czarnego Maga
|
| AP |
MP |
Nazwa (wymagania) i opis |
|
-
|
-
|
Attack
(-) |
| |
|
Atak fizyczny
|
|
4
|
0
|
Libra
(-) |
| |
|
Pokazuje informacje o przeciwniku
|
|
0
|
0
|
Heat Whirl
(-) |
| |
|
Seria ataków oparta na żywiole ognia, na wszystkich przeciwników
|
|
0
|
0
|
Ice Whirl
(-) |
| |
|
Seria ataków oparta na żywiole lodu, na wszystkich przeciwników
|
|
0
|
0
|
Electric Whirl
(-) |
| |
|
Seria ataków oparta na żywiole błyskawic, na wszystkich przeciwników
|
|
0
|
0
|
Aqua Whirl
(-) |
| |
|
Seria ataków oparta na żywiole wody, na wszystkich przeciwników
|
|
20
|
36
|
Barrier
(-) |
| |
|
Chroni przed atakami magicznymi
|
|
20
|
36
|
Shield
(Barrier) |
| |
|
Chroni przed atakami fizycznymi
|
|
24
|
64
|
Flare Whirl
(-) |
| |
|
Seria ataków oparta na mocach beżywiołówych, na wszystkich przeciwników
|
|
0
|
0
|
Great Whirl
(Flare Whirl) |
| |
|
Potężna seria ataków na wszystkich przeciwników
|
|
8
|
70
|
All-Life
(-) |
| |
|
Wskrzesza całą drużynę, odnawia HP w 50%
|
|
0
|
0
|
Ribbon
(-) |
| |
|
Niewrażliwość na niechciane zmiany statusu
|
|
20
|
0
|
Double HP
(-) |
| |
|
Podwaja MAX HP
|
|
30
|
0
|
Triple HP
(Double HP) |
| |
|
Potraja MAX HP
|
|
20
|
0
|
Break HP Limit
(Aurora Rain (key item)) |
| |
|
Maksymalne HP może być większe niż 9999
|
|
20
|
0
|
Break Dmg. Limit
(Twilight Rain (key item)) |
| |
|
Zadawane obrażenia mogą być większe niż 9999
|
| AP |
MP |
Nazwa (wymagania) i opis |
|
0
|
0
|
White Pollen
(-) |
| |
|
Odnawia HP
|
|
10
|
0
|
White Honey
(-) |
| |
|
Rzuca 'Regen' na całą drużynę
|
|
0
|
0
|
Hard Leaves
(-) |
| |
|
Rzuca 'Shell' na całą drużynę
|
|
0
|
0
|
Tough Nuts
(-) |
| |
|
Rzuca 'Protect' na całą drużynę
|
|
0
|
0
|
Mirror Petals
(-) |
| |
|
Rzuca 'Reflect' na całą drużynę
|
|
20
|
0
|
Floral Rush
(White Honey) |
| |
|
Rzuca 'Haste' na całą drużynę
|
|
0
|
0
|
Floral Bomb
(-) |
| |
|
Obrażenia fizyczne i obniżenie siły (o 1 pkt) całej ekipy nieprzyjaciela
|
|
10
|
0
|
Fallal Bomb
(-) |
| |
|
Obrażenia fizyczne i obniżenie obrony (o 1 pkt) całej ekipy nieprzyjaciela
|
|
10
|
0
|
Floral Magisol
(Fallal Bomb) |
| |
|
Obrażenia fizyczne i obniżenie magii (o 1 pkt) całej ekipy nieprzyjaciela
|
|
10
|
0
|
Fallal Magisol
(Floral Magisol) |
| |
|
Obrażenia fizyczne i obniżenie obrony magicznej (o 1 pkt) całej ekipy nieprzyjaciela
|
|
0
|
0
|
Right Stigma
(Fallal Magisol) |
| |
|
obrażenia fizyczne, na jednego przeciwnika
|
|
0
|
0
|
Ribbon
(-) |
| |
|
Odporność na niekorzystne zmianu statusu
|
|
20
|
0
|
Double HP
(-) |
| |
|
Podwaja maksymalny poziom HP
|
|
30
|
0
|
Triple HP
(Double HP) |
| |
|
Potraja maksymalny poziom HP
|
|
20
|
0
|
Break HP Limit
(Aurora Rain (key item)) |
| |
|
Maksymalne HP może być większe niż 9999
|
|
20
|
0
|
Break Dmg. Limit
(Twilight Rain (key item)) |
| |
|
Zadawane obrażenia mogą być większe niż 9999
|
| AP |
MP |
Nazwa (wymagania) i opis |
|
0
|
0
|
Dream Pollen
(-) |
| |
|
Obrażenia fizyczne i 'Sleep' na wszystkich przeciwników
|
|
0
|
0
|
Mad Seeds
(-) |
| |
|
Obrażenia fizyczne i 'Berserk' na wszystkich przeciwników
|
|
0
|
0
|
Sticky Honey
(-) |
| |
|
Obrażenia fizyczne i 'Slow' na wszystkich przeciwników
|
|
0
|
0
|
Halfdeath Petals
(-) |
| |
|
Obniża HP przeciwników o 50%
|
|
10
|
0
|
Poison Leaves
(-) |
| |
|
Obrażenia fizyczne i zatrucie na wszystkich przeciwników
|
|
10
|
0
|
Death Petals
(Poison Leaves) |
| |
|
Natychmiastowa śmierć przeciwnika, mie zawsze skuteczne
|
|
0
|
0
|
Silent White
(-) |
| |
|
Obrażenia fizyczne, 'Silence" i 'Darknes' na wszystkich przeciwników
|
|
20
|
0
|
Congealed Honey
(-) |
| |
|
Obrażenia fizyczne i 'Stop' na wszystkich przeciwników
|
|
10
|
0
|
Panic Floralysis
(Congealed Honey) |
| |
|
Obrażenia fizyczne i 'Confusion' na wszystkich przeciwników
|
|
10
|
0
|
Ash Floralysis
(Panic Floralysis) |
| |
|
Obrażenia fizyczne i petryfikacja na wszystkich przeciwników
|
|
-
|
-
|
Left Stigma
(-) |
| |
|
Zadaje obrażenia jednemu przeciwnikowi
|
|
0
|
0
|
Ribbon
(-) |
| |
|
Odporność na niekorzystne zmianu statusu
|
|
20
|
0
|
Double HP
(-) |
| |
|
Podwaja maksymalny poziom HP
|
|
30
|
0
|
Triple HP
(Double HP) |
| |
|
Potraja maksymalny poziom HP
|
|
20
|
0
|
Break HP Limit
(Aurora Rain (key item)) |
| |
|
Maksymalne HP może być większe niż 9999
|
|
20
|
0
|
Break Dmg. Limit
(Twilight Rain (key item)) |
| |
|
Zadawane obrażenia mogą być większe niż 9999
|
| AP |
MP |
Nazwa (wymagania) i opis |
|
-
|
-
|
Attack
(-) |
| |
|
Atak fizyczny
|
|
10
|
0
|
Revival
(-) |
| |
|
Wskrzesza członka drużyny
|
|
0
|
12
|
Death Missile
(-) |
| |
|
Natychmiastowa śmierć przeciwnika, nie zawsze działa
|
|
0
|
12
|
Bio Missile
(-) |
| |
|
Obrażenia fizyczne i otrucie przeciwnika
|
|
0
|
12
|
Break Missile
(-) |
| |
|
Obrażenia fizyczne i petryfikacja przeciwnika
|
|
10
|
12
|
Berserk Missle
(-) |
| |
|
Obrażenia fizyczne i 'Berserk' przeciwnika
|
|
10
|
12
|
Stop Missile
(Berserk Missile) |
| |
|
Obrażenia fizyczne i 'Stop' przeciwnika
|
|
10
|
12
|
Confuse Missile
(Stop Missile) |
| |
|
Obrażenia fizyczne i 'Confusion' przeciwnika
|
|
20
|
36
|
Shockwave
(-) |
| |
|
Atak na wszystkich przeciwników
|
|
20
|
36
|
Shockstorm
(Shockwave) |
| |
|
Atak na wszystkich przeciwników, opóźnia ich ruch
|
|
30
|
0
|
Varja
(Shockstorm) |
| |
|
Atak na wszystkich przeciwników
|
|
0
|
0
|
Ribbon
(-) |
| |
|
Odporność na niekorzystne zmianu statusu
|
|
20
|
0
|
Double HP
(-) |
| |
|
Podwaja maksymalny poziom HP
|
|
30
|
0
|
Triple HP
(Double HP) |
| |
|
Potraja maksymalny poziom HP
|
|
20
|
0
|
Break HP Limit
(Machina Reactor (key item)) |
| |
|
Maksymalne HP może być większe niż 9999
|
|
20
|
0
|
Break Dmg. Limit
(Machina Booster (key item)) |
| |
|
Zadawane obrażenia mogą być większe niż 9999
|
| AP |
MP |
Nazwa (wymagania) i opis |
|
0
|
12
|
Howitzer
(-) |
| |
|
Atak na przeciwnika
|
|
10
|
12
|
Sleep Shell
(-) |
| |
|
Obrażenia fizyczne i 'Sleep' przeciwnika
|
|
10
|
12
|
Slow Shell
(Sleep Shell) |
| |
|
Obrażenia fizyczne i 'Slow' przeciwnika
|
|
10
|
12
|
Anti-Power Shell
(Slow Shell) |
| |
|
Obrażenia fizyczne i obniżenie siły przeciwnika
|
|
10
|
12
|
Anti-Armor Shell
(Anti -Power Shell) |
| |
|
Obrażenia fizyczne i obniżenie obrony przeciwnika
|
|
10
|
0
|
Scan
(-) |
| |
|
Pokazuje informacje o przeciwniku
|
|
20
|
10
|
Shelter
(-) |
| |
|
Shell na całą drużynę
|
|
20
|
10
|
Protector:
(Shelter) |
| |
|
Protect na całą drużynę
|
|
0
|
0
|
HP Repair
(-) |
| |
|
Odnawia HP
|
|
0
|
0
|
MP Repair
(-) |
| |
|
Odnawia MP
|
|
0
|
0
|
Homing Ray
(-) |
| |
|
Atak na przeciwnika
|
|
0
|
0
|
Ribbon
(-) |
| |
|
Odporność na niekorzystne zmianu statusu
|
|
20
|
0
|
Double HP
(-) |
| |
|
Podwaja maksymalny poziom HP
|
|
30
|
0
|
Triple HP
(Double HP) |
| |
|
Potraja maksymalny poziom HP
|
|
20
|
0
|
Break HP Limit
(Machina Reactor (key item)) |
| |
|
Maksymalne HP może być większe niż 9999
|
|
20
|
0
|
Break Dmg. Limit
(Machina Booster (key item)) |
| |
|
Zadawane obrażenia mogą być większe niż 9999
|
| AP |
MP |
Nazwa (wymagania) i opis |
|
0
|
12
|
Howitzer
(-) |
| |
|
Atak na przeciwnika
|
|
10
|
12
|
Blind Shell
(-) |
| |
|
Obrażenia fizyczne i 'Blind' przeciwnika
|
|
10
|
12
|
Silence Shell
(Blind Shell) |
| |
|
Obrażenia fizyczne i 'Silence' przeciwnika
|
|
10
|
12
|
Anti-Magic Shell
(Silence Shell) |
| |
|
Obrażenia fizyczne i obniżenie magii przeciwnika
|
|
10
|
12
|
Anti-Mental Shell
(Anti -Magic Shell) |
| |
|
Obrażenia fizyczne i obniżenie magicznej obrony przeciwnika
|
|
20
|
30
|
Booster
(-) |
| |
|
Haste na całą drużynę
|
|
20
|
10
|
Offence
(-) |
| |
|
Zwiększa siłę drużyny
|
|
20
|
10
|
Defense
(Offense) |
| |
|
Zwiększa obronę drużyny
|
|
0
|
0
|
HP Repair
(-) |
| |
|
Odnawia HP
|
|
0
|
0
|
MP Repair
(-) |
| |
|
Odnawia MP
|
|
0
|
0
|
Homing Ray
(-) |
| |
|
Atak na przeciwnika
|
|
0
|
0
|
Ribbon
(-) |
| |
|
Odporność na niekorzystne zmianu statusu
|
|
20
|
0
|
Double HP
(-) |
| |
|
Podwaja maksymalny poziom HP
|
|
30
|
0
|
Triple HP
(Double HP) |
| |
|
Potraja maksymalny poziom HP
|
|
20
|
0
|
Break HP Limit
(Machina Reactor (key item)) |
| |
|
Maksymalne HP może być większe niż 9999
|
|
20
|
0
|
Break Dmg. Limit
(Machina Booster (key item)) |
| |
|
Zadawane obrażenia mogą być większe niż 9999
|
| AP |
MP |
Nazwa (wymagania) i opis |
|
-
|
-
|
Attack
(-) |
| |
|
Atak fizyczny
|
|
20
|
0
|
Fright
(Assoil) |
| |
|
Zadaje obrażenia, powoduje 'Confuse' i opóźnia turę przeciwnika
|
|
0
|
0
|
Aestus
(-) |
| |
|
Obrażenia od ognia, jeden przeciwnik
|
|
0
|
0
|
Winterkill
(-) |
| |
|
Obrażenia od lodu, jeden przeciwnik
|
|
0
|
0
|
Whelman
(-) |
| |
|
Obrażenia od wody, jeden przeciwnik
|
|
0
|
0
|
Levin
(-) |
| |
|
Obrażenia od błyskawic, jeden przeciwnik
|
|
10
|
0
|
Wisenen
(-) |
| |
|
Obniża HP przeciwnika o 25%
|
|
20
|
10
|
Fiers:
(Wisenen) |
| |
|
Krytyczne trafienie ogniem, jeden przeciwnik
|
|
20
|
0
|
Deeth
(Fiers) |
| |
|
Natychmiast zabija przeciwnika, nie zawsze skuteczne
|
|
20
|
0
|
Assoil
(-) |
| |
|
Obrażenia od 'Holy' (świętość), jeden przeciwnik
|
|
30
|
0
|
Sword Dance
(Fright) |
| |
|
Atak na wszystkich przeciwników
|
|
0
|
0
|
Ribbon
(-) |
| |
|
Odporność na niekorzystne zmianu statusu
|
|
20
|
0
|
Double HP
(-) |
| |
|
Podwaja maksymalny poziom HP
|
|
30
|
0
|
Triple HP
(Double HP) |
| |
|
Potraja maksymalny poziom HP
|
|
20
|
0
|
Break HP Limit
(Corpus Invictus (key item)) |
| |
|
Maksymalne HP może być większe niż 9999
|
|
20
|
0
|
Break Dmg. Limit
(Victor Primoris (key item)) |
| |
|
Zadawane obrażenia mogą być większe niż 9999
|
| AP |
MP |
Nazwa (wymagania) i opis |
|
0
|
12
|
Venom Wing
(-) |
| |
|
Atak na przeciwnika, powoduje zatrucie
|
|
0
|
12
|
Blind Wing
(-) |
| |
|
Atak na przeciwnika, powoduje 'Darkness'
|
|
0
|
12
|
Mute Wing
(-) |
| |
|
Atak na przeciwnika, powoduje 'Silence'
|
|
10
|
12
|
Rock Wing
(-) |
| |
|
Atak na przeciwnika, powoduje petryfikację
|
|
0
|
12
|
Lazy Wing
(-) |
| |
|
Atak na przeciwnika, powoduje 'Sleep'
|
|
10
|
12
|
Violent Wing
(-) |
| |
|
Atak na przeciwnika, powoduje 'Berserk'
|
|
10
|
12
|
Still Wing
(-) |
| |
|
Atak na przeciwnika, powoduje 'Stop'
|
|
10
|
12
|
Crazy Wing
(Violent Wing) |
| |
|
Atak na przeciwnika, powoduje 'Confusion'
|
|
0
|
0
|
Stamina
(-) |
| |
|
Odnawia HP jedej postaci
|
|
0
|
0
|
Mettle
(Stamina) |
| |
|
Odnawia MP jedej postaci
|
|
10
|
0
|
Reboot
(-) |
| |
|
Chroni przed efektami zmiany statusu
|
|
0
|
0
|
Ribbon
(-) |
| |
|
Odporność na niekorzystne zmianu statusu
|
|
20
|
0
|
Double HP
(-) |
| |
|
Podwaja maksymalny poziom HP
|
|
30
|
0
|
Triple HP
(Double HP) |
| |
|
Potraja maksymalny poziom HP
|
|
20
|
0
|
Break HP Limit
(Corpus Invictus (key item)) |
| |
|
Maksymalne HP może być większe niż 9999
|
|
20
|
0
|
Break Dmg. Limit
(Victor Primoris (key item)) |
| |
|
Zadawane obrażenia mogą być większe niż 9999
|
| AP |
MP |
Nazwa (wymagania) i opis |
|
0
|
12
|
Steel Feather
(-) |
| |
|
Zwiększa siłę drużyny
|
|
0
|
12
|
Diamond Feather
(-) |
| |
|
Zwiększa obronę drużyny
|
|
0
|
16
|
White Feather
(-) |
| |
|
Obniża siłę przeciwników
|
|
0
|
16
|
Buckle Feather
(-) |
| |
|
Obniża obronę przeciwników
|
|
10
|
16
|
Cloudy Feather
(-) |
| |
|
Obniża magię przeciwników
|
|
10
|
16
|
Pointed Feather
(Cloudy Feather) |
| |
|
Obniża magiczną obronę przeciwników
|
|
10
|
38
|
Pumice Feather
(-) |
| |
|
Rzuca Haste na drużynę
|
|
10
|
0
|
Ma'at's Feather
(-) |
| |
|
Pokazuje informację o przeciwniku
|
|
0
|
0
|
Stamina
(-) |
| |
|
Odnawia HP członkowi drużyny
|
|
0
|
0
|
Mettle
(Stamina) |
| |
|
Odnawia MP członkowi drużyny
|
|
10
|
0
|
Reboot
(-) |
| |
|
Chroni przed zmianiami statusu
|
|
0
|
0
|
Ribbon
(-) |
| |
|
Odporność na niekorzystne zmianu statusu
|
|
20
|
0
|
Double HP
(-) |
| |
|
Podwaja maksymalny poziom HP
|
|
30
|
0
|
Triple HP
(Double HP) |
| |
|
Potraja maksymalny poziom HP
|
|
20
|
0
|
Break HP Limit
(Corpus Invictus (key item)) |
| |
|
Maksymalne HP może być większe niż 9999
|
|
20
|
0
|
Break Dmg. Limit
(Victor Primoris (key item)) |
| |
|
Zadawane obrażenia mogą być większe niż 9999
|
Problem z wyświetleniem artykułu.
Trochę to trwało, ale już naprawione, dzięki za info!