Final Fantasy Type-0 opóźnione

Hajime Tabata and Tetsuya Nomura w wywiadzie dla Famitsu przyznali, że planowana na lato japońska premiera Final Fantasy Type-0 została przełożona na jesień. Jako główny powód twórcy podali awarię sieci PSN. Gra jest ukończona w 80%, brakuje w niej systemu multiplayer, nad którym jeszcze pracują twórcy. W skrócie, będzie on polegał na tym, że gracze będą mogli się dołączać do wybranych gier hostowanych przez innych graczy, do akcji będą wkraczać w momencie gry gospodarz gry dotrze do save pointa. Tryb multiplayer nie będzie wymagany do ukończenia gry.

script type=

Gra będzie w swojej mechanice bardzo podobna do Crisis Core, aby ją ukończyć potrzebą będzie 30-40 godzin grania. Przygotowywana jest na konsolę PSP. Nie ma na razie żadnych informacji czy i kiedy pojawi się poza Japonią.